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TCP四层代理客户端真实IP

方案 Nginx解决方案 1.注意nginx编译时需要加上stream模块及stream_realip_module模块;一个用来四层负载,一个用来获取客户端真实IP 2.开启传功能proxy_protocol...nginx.conf user nginx; worker_processes auto; events { worker_connections 10240; } include tcp...模式 mode tcp 2.开启 send-proxy 注意:基本上haproxy参数需结合haproxy -c测试,一条条的来过才能确定最终哪个参数起作用 # haproxy -v HA-Proxy...check send-proxy listen POP3S bind 995 mode tcp server pop3ssl01 192.168.188.88:995...当然了,这只是自建邮件服务器其中一个小小的问题,基本上一步一个问题,所以现在自建邮箱越来越少了,基本上都被云邮箱取代了,就连Postfix 2012年的时候都停止更新维护了,估计再后来懂这门手艺的人会越来越少了

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什么是(虚拟服务器地址)

moxa串口服务器配置点对点模式步骤 MOXA串口服务器基本要点: 使用TCP/IP通讯协议,需要2个串口服务器配对使用。...将串口服务器A设置为Server模式(出厂默认模式),另一个串口服务器B设置为Client模式。 将串口服务器B要连接的远程主机地址和端口,设置为A的IP地址和监听端口,即可完成配对。...RS232/RS485串口服务器A(Client)串口服务器B(Server)RS232/RS485 串口通讯参数: 由本地配置参数决定串口参数,串口服务器之间不支持串口参数同步功能。...点对点模式配置步骤 : 1、 串口服务器出厂默认设置: IP地址:192.168.192.100 工作模式:Server 串口TCP/IP映射 串口A:监听在192.168.192.100:6020...5、 重新启动后,串口服务器工作在Client模式,设置为: IP地址:192.168.192.101 工作模式:Client 串口TCP/IP映射 串口A:主动连接192.168.192.100:6020

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ESP8266:发送数据到HTTP服务器

ESP8266联网以及设置传功能,然后发送数据: ESP8266进入的配置:(以串口115200波特率为例) (1)设置WIFI模式 AT+CWMODE=3...响应设备的ip地址以及其它 (5)连接服务器(TCP) AT+CIPSTART="TCP","server ip",server port //传入远端服务器的ip以及端口号 ?...响应:OK (6)开启ESP8266的模式 AT+CIPMODE=1 ? 响应OK (7)开始 AT+CIPSEND ?...响应: > //从此时开始,串口输入的字符会传到服务器端 将数据通过HTTP发送到远端服务器: 1POST /test/upload/messages HTTP/1.1 2Host...接下来通过串口调试助手将带http协议的json数据发到http测试服务器: ? 可以看到,HTTP服务器回复了200 OK,代表ESP8266的数据已经成功传到服务器

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Vue-Attributes使用解析

是vue中一种特性,官方的解释是:“ attribute”指的是传递给一个组件,却没有被该组件声明为 props 或 emits 的 attribute 或者 v-on 事件监听器。...,那么属性会直接失效,并且警告 子节点如果不是单根节点的时候,可以通过添加v-bind=“$attrs” 的属性进行某一个dom元素的 传过去的属性如果和子组件上的命名重复了,会以子组件本身的属性为主...传过去的属性如果和子组件上的属性重复了,会直接添加到属性值的后面 的子组件里面如果只有一个根节点,这个根节点是另一个组件的时候,的属性会直接传递给他本身的子组件 传过去的属性ID获取需要在...传过去的属性如果和子组件上的属性重复了,会直接添加到属性值的后面 这两个通过上面的例子相信你们已经看出来了,这里就不做演示了 的子组件里面如果只有一个根节点,这个根节点是另一个组件的时候,的属性会直接传递给他本身的子组件...如上所示,我们给js模块部分添加 inheritAttrs:false即可,默认的值是true,设置为false的时候的属性久不存在了 我怎么在js中获取到的属性呢?

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全链路中的数据

关于 request headers 如果 rpc 采用一些 tcp 协议,压根不会考虑 request headers。...request header 仍然是绑定在 http 上的东西,就算大部分业务在使用 http 协议进行交互,总有些应用会使用 tcp 协议的 rpc 框架,例如 thrift。...这里业务方 A 使用数据上下文设置数据后,在协议中需要先使用上下文获得数据,然后各个协议自己实现数据随通信传递,在通信对端获得数据后重新设置回传上下文中, 这样业务方 B 就可以使用上下文获取到业务方...A 设置的数据并进行使用了。...数据实现层 各个协议层需也只需要干两件通用的事情,1 是将数据从上下文中取出设置到协议中,2 是将数据从协议中取出设置回上下文中,实现方式依协议而定。

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【Vue进阶】——如何实现组件属性

> 这个时候,我们需要保证外面能够直接设置 el-input 的属性,比如 placeholder、clearable 等等,最好能够...上面就是通过传入的 props —— configProps,来设置 placeholder 和 clearable 但是这样代码可读性差、维护不方便、而且还会有遗漏的点 通过 v-bind="$attrs" 进行...完整的代码示例放在了 codesandbox 中了,可以在线看下——[普通的 v-bind=" attrs""),建议大家自己试下 动态组件如何 虽然上面可以解决了大部分的问题了,但同事发现并不能满足场景...结束语 以上通过渲染函数就可以完全解决属性的问题了,具体的我也放在了 codesandbox 中了——动态组件属性[3]。...file=/src/components/Config.vue [2] 官方文档: https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html [3] 动态组件属性

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如何实现线程池之间的数据

如何实现线程池之间的数据 ?...引言 当我们涉及到数据的全链路透场景时,通常会将数据存储在线程的本地缓存中,如: 用户认证信息,链路追踪信息时;但是这里可能面临着数据在两个没有血缘关系的兄弟线程间的问题,这通常涉及到两个不同线程池之间数据的传问题...---- transmittable-thread-local transmittable-thread-local 是阿里开源的一个线程池间数据工具类,它的实现思路其实就是上面我讲的四个阶段,下面我们先来看看...---- 概览 TransmittableThreadLocal实现了InheritableThreadLocal,其可以确保数据能够在父子线程间进行逻辑体现在Thread的构造函数中;...而TransmittableThreadLocal要做的事情就是解决数据在不同线程池之间进行数据的问题,该问题解决思路就是本篇开头提到的思路,下面我将分四个阶段,依次来看看TransmittableThreadLocal

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STM32和树莓派串口

目录 树莓派环境串口 STM32环境串口 ---- 最近做一个项目需要STM32和树莓派进行串口通信,实现原理如下: 第一步:使用USB转TTL分别调试STM32和树莓派的串口,确保可以通信...; 第二步:确保第一步成功后,将树莓派和STM32连接,进行串口。...下面进行具体实验吧~ 树莓派环境串口 在开始前说明以下几点: 1、树莓派UART端口的位置:TXD位于HEAD-8;RXD位于HEAD-10;GND位于HEAD-6(可选其他GND)。...若使用apt-get工具安装,可输入以下指令: sudo apt-get install python-serial 当以上步骤成功后,就可以使用Python编写树莓派串口程序,具体Demo如下:...STM32环境串口 接下来实现STM32串口,这里我使用的MCU是STM32F103C8T6,配置UART1,STM32不需要配置环境直接在Demo中配置GPIO即可,将USB转TTL的TX

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测试STM32远程乒乓升级,基于GPRS模块AT指令TCP方式,MQTT通信控制升级

控制继电器断开 {"data":"switch","bit":"1","status":"0"} 设备回复 {"data":"switch","bit":"1","status":"0"} 快速测试(使用本人的服务器...应用到自己的服务器(修改BootLoader程序) 先吃饭.... 代码制作步骤(BootLoader程序)   一,拷贝升级篇第二节里面的BootLoader程序到当前目录 ?   ...二,拷贝升级篇 "测试STM32远程乒乓升级,基于(GPRS模块AT指令TCP方式),定时访问升级"     用户程序里面的IAP文件和stmflash文件到现在的用户程序工程里面 ?   ...\     注:直接把上一节拷贝过来就可以(反正只要实现了了,后期处理啥都是一样了) ?   ...把文件放到服务器按照一开始介绍的测试

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