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腾讯前端常考vue面试题整理

销毁过程父 beforeDestroy->子 beforeDestroy->子 destroyed->父 destroyed之所以会这样是因为Vue创建过程是一个递归过程,先创建父组件,有子组件就会创建子组件...子组件可以直接改变父组件的数据吗?子组件不可以直接改变父组件的数据。这样做主要是为了维护父子组件的单向数据流。每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。...2. inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。3. update:被绑定于元素所在的模板更新时调用,而无论绑定值是否变化。...provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题, 不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态 ,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系$root 适用于 隔代组件通信...(4)$attrs/$listeners 适用于 隔代组件通信$attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。

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【Linux探索学习】第二十六弹——进程通信:深入理解Linux中的进程通信

Linux中的进程通信机制概览 Linux 提供了多种进程通信方式,适用于不同场景。...,其它基本一致 子进程在创建时会对父进程进行拷贝,files struct也会拷贝,但是拷贝方式类似于指针拷贝的浅拷贝,只会拷贝结构体,并不会把父进程打开的文件拷贝一份一样的,所以子进程的文件描述符与父进程一样...所以我们就可以让父进程和子进程通过这样的内存级文件建立联系 管道的本质就是内存级文件 特性 单向性:标准管道是单向的,即数据只能沿一个方向流动。...系统调用 Linux 提供以下系统调用与管道相关: pipe(): 创建一个管道,返回两个文件描述符:fd[0](用于读)和 fd[1](用于写)。...仅限亲缘进程:标准管道仅适用于父子进程之间。 容量限制:管道的内核缓冲区有限,写入数据量过大会阻塞。

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    Unity基础教程系列(新)(六)——Jobs(Animating a Fractal)

    由于比例尺也适用于子节点,这意味着每降低一级,尺寸就会减半。 ? ? (逐渐减小的球) 为了使球体再次接触在一起,我们需要减小其偏移量。父级和子级的局部半径以前都是0.5,因此偏移1会使它们接触。...因此,我们通过复制创建子代的代码,重用child变量,在每个步骤中添加第二个子节点。唯一的区别是,我们将对额外的子代使用Vector3.up,它将其子节点置于父节点之上,而不是在右边。 ?...为此,Unity具有四元数结构类型,我们可以通过将其分配给子级局部旋转来应用于子级。 ? 在Start中,第一个孩子位于其父对象上方,因此其方向不会改变。...深度4处的某些部件最终会碰到1级的根节点。因此,这些部分的向上子级最终会穿透根部件,而该级别的其他一些子级则触及2级部分,依此类推。...要相对于其父级放置部件,我们还需要访问父级的Transform组件。为此,还要追踪父部件数组。父级是该数组中的元素,其索引等于当前部分的索引除以五。之所以有效,是因为我们执行整数除法,因此没有余数。

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    SQL中的递归查询

    至少包含两个查询,第一个查询为定点成员,定点成员只是一个返回有效表的查询,用于递归的基础或定位点;第二个查询被称为递归成员,使该查询称为递归成员的是对CTE名称的递归引用是触发。...: 我们来解读一下上面的代码 1、查询父级ID=-1,作为根节点,这是递归查询的起始点。...在查询语句中调用中CTE,而查询语句就是CTE的组成部分,即 “自己调用自己”,这就是递归的真谛所在。...所谓迭代,是指每一次递归都要调用上一次查询的结果集,UNION ALL是指每次都把结果集并在一起。...最终的结果集是迭代公式返回的各个结果集的并集,求并集是由UNION ALL 子句定义的,并且只能使用UNION ALL 查询路径 下面我们通过层次结构查询子节点到父节点的PATH,我们对上面的代码稍作修改

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    一份vue面试知识点梳理清单

    2. inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。3. update:被绑定于元素所在的模板更新时调用,而无论绑定值是否变化。...所以,v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。...2. inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。3. update:被绑定于元素所在的模板更新时调用,而无论绑定值是否变化。...会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此函数进行渲染。(插槽的作用域为子组件)普通插槽渲染的作用域是父组件,作用域插槽的渲染作用域是当前子组件。...(4)$attrs/$listeners 适用于 隔代组件通信$attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。

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    从源码解读 - Vue常考面试题

    created) 可能的挂载 3)总结:new Vue()创建了根实例并准备好数据和方法,未来执行挂载时,此过程还会递归的应用于它的子组件上,最终形成一个有紧密关系的组件实例树。...> 子beforeUpdate->子updated -> 父updted 不影响父组件:子beforeUpdate -> 子updated 父组件更新过程: 影响到子组件:父beforeUpdate -.../ $children:访问父 / 子实例 3、EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信 这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件...4、$attrs/$listeners 适用于 隔代组件通信 1)$attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。...注意:v-if 适用于不需要频繁切换条件的场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。 ---- computed 和 watch 的区别和运用的场景?

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    熬夜整理的vue面试题,面试加油

    const Comp = { mixins: [mymixin]}插槽主要用于vue组件中的内容分发,也可以用于组件扩展子组件Child 这个内容会被父组件传递的内容替换回答范例如果某个组件通过组件名称引用它自己,这种情况就是递归组件。实际开发中类似Tree、Menu这类组件,它们的节点往往包含子节点,子节点结构和父节点往往是相同的。...$children:访问父 / 子实例(3)EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信 这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件...(4)$attrs/$listeners适用于 隔代组件通信$attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。...provide / inject API主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。

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    树形表的平行查询设计

    比如想要查询一级分类下面的所有数据,按传统方式需要先查到id=1的一级分类,再查询PID=1的数据,再查询PID=刚才查询的数据ID 这样递归查询多次直到结束 目标 我们以评论为例 需要满足: 进页面时分页查询出主评论...,然后按层次关系显示回评 可以根据某一个评论查询下属所有评论 平行查询而不是递归查询 每个评论数据可以是主评判,也可以是子评论 方案1: 使用tag标记树 这个方案是添加一个字段tag来标记整颗树,结构如下...结合上面说的改造一下: ID PID Tag Path 内容 1 文章Id1 评论1 2 1 文章Id1 1 评论2 3 1 文章Id1 1 评论3 4 3 文章Id1 1,2 评论4 在写入子节点时需要知道父节点的...Tag和Path用于数据库查询,ID和PID用于内存中组装数据。...因为: 有些团队中有人会固执的认为数据库不应该返回额外数据,也不应加冗余节点 mysql 8.0 中增加了RECURSIVE来在数据库层面实现递归 其它无奈 所以如果前面3种方案都不适合你的情况,可能你还得回到递归这条路线上面

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    Akka 指南 之「消息传递可靠性」

    该词直接强调,该保证仅适用于与tell运算符一起发送到最终目的地时,而不适用于使用中介或其他消息分发功能时(除非另有说明)。...注释:Actor 创建被视为从父级发送到子级的消息,其语义与上面讨论的消息相同。...定义良好的排序示例是父级创建 Actor 并立即向其发送消息。 通信故障 请注意,上面讨论的排序保证仅适用于 Actor 之间的用户消息。...特别地: 子 Actor C将消息M发送到其父 Actor P 子 Actor 因错误F导致失败 父 Actor P可能按M、F或F、M的顺序接收这两个事件 这样做的原因是内部系统消息有自己的邮箱,因此用户和系统消息的排队调用顺序不能保证其出列时间的顺序...同样,你可能会看到akka.actor.Terminated来自子 Actor 的消息,而如果父级 Actor 在父级终止时仍在监视子 Actor,则会阻止一系列以死信形式出现的 Actor。

    1.8K10

    SQLServer CTE 递归查询

    在TSQL脚本中,也能实现递归查询,SQL Server提供CTE(Common Table Expression),只需要编写少量的代码,就能实现递归查询,递归查询主要用于层次结构的查询,从叶级(Leaf...第二个查询被称为递归子查询成员:该子查询调用CTE名称,触发递归查询,实际上是递归子查询调用递归子查询。   在逻辑上可以将CTE名称的内部应用理解为前一个查询的结果集。...3.递归步骤: step1:定点子查询设置CTE的初始值,即CTE的初始值Set0;递归调用的子查询过程:递归子查询调用递归子查询; step2:递归子查询第一次调用CTE名称,CTE名称是指CTE...在查询语句中调用中cte,而查询语句就是cte的组成部分,即 “自己调用自己”,这就是递归的真谛所在。...4,由子级向父级的递归查询 WITH cte AS (SELECT ID, ParentID, name FROM dbo.hierarchy WHERE id=4 --芦集乡的ID

    1.7K20

    平台兼容性分析器

    你将继续能够调用特定于平台的 API,例如 P/Invoke、WinRT 或适用于 iOS 和 Android 的 Xamarin 绑定。...分析器如何确定平台依赖关系 无归属的 API 被视为适用于所有 OS 平台。...仅当遵守规则“子批注可以缩小平台支持范围,但无法将其扩大”时才会应用子级属性。 当父级具有仅受支持的列表时,子成员属性无法添加新的平台支持,因为这会扩大父级支持。 只能将新平台支持添加到父级本身。...但对于具有更高版本的同一平台,子级可以有 Supported 属性,因为这会缩小支持。 另外,子级可以有同一平台的 Unsupported 属性,因为这也会缩小父级支持。...当父级有仅限不支持的列表时,子成员属性可以添加对新平台的支持,因为这会缩小父级支持。 但它不能具有与父级所在平台相同的 Supported 属性,因为这会扩大父级支持。

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    深入理解Java中的ForkJoin框架原理

    在工作窃取算法的实现过程中,ForkJoinPool会维护一个优先级队列(priority queue),用于存储等待被窃取的任务。...RecursiveAction用于执行没有返回值的任务,而RecursiveTask用于执行有返回值的任务。这两个子类都需要实现一个compute()方法来定义任务的逻辑。...其他任务可以使用join方法等待一个子任务完成,并获取其结果(仅适用于RecursiveTask)。 join方法是阻塞的,它会等待子任务完成。...fork 方法用于异步提交左子任务到 ForkJoinPool,而 compute 方法会阻塞等待右子任务的结果。一旦两个子任务都完成,它们的结果会通过 join 方法合并,并返回给调用者。...六、ForkJoin框架的局限性 递归划分:ForkJoin框架最适合可以递归划分的问题。对于不适合递归划分的问题,使用ForkJoin可能不是最佳选择。

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    linux内核设计与实现

    删除进程描述符 调用do_exit之后,线程僵死,但是还保留文件描述符 父进程获取到子进程的信息后,子进程的task_sturct结构才被释放 wait函数调用系统函数wait4实现,将挂起调用它的进程...,并释放task_struct所占的slab高速缓存 这时资源和描述符就全部被释放掉了 孤儿进程的处理 父进程如果在子进程之前退出,必须找到新的父亲,否则永远僵死 寻找父亲的函数在do_exit中调用的...自旋锁可用于防止多个线程同时进入临界区 自旋时特别浪费cpu,所以不应该被长时间持有 接口定义在,具体与体系结构相关的实现在 linux中自旋锁不可用递归 自旋锁的使用spinlock_t mr_lock...行为修饰符:内核如何分配所需的内存 区修饰符:从哪儿分配内存 类型:组合了行为修饰符和区修饰符 3. slab slab提供通用数据结构缓存层的角色,slab会给每个处理器维持一个对象告诉缓存(空闲链表) 适用于需要创建和销毁很大的数据结构...超级块对象 各种文件系统都必须实现超级块,该对象用于存储特定文件系统的信息,通常对应于存放在磁盘特定扇区中的文件系统控制块 超级块数据结构定义与中的super_block。

    2.9K52

    百度前端一面高频vue面试题汇总_2023-02-28

    实际开发中类似Tree、Menu这类组件,它们的节点往往包含子节点,子节点结构和父节点往往是相同的。这类组件的数据往往也是树形结构,这种都是使用递归组件的典型场景。...provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题, 不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态 ,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系 $root 适用于 隔代组件通信...inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。 update:被绑定于元素所在的模板更新时调用,而无论绑定值是否变化。...每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。如果这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。...Vue提倡单向数据流,即父级 props 的更新会流向子组件,但是反过来则不行。这是为了防止意外的改变父组件状态,使得应用的数据流变得难以理解,导致数据流混乱。

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    2020年Vue面试题汇总

    $parent.event来调用父组件的方法。 第二种方法是在子组件里用$emit向父组件触发一个事件,父组件监听这个事件就行了。...第三种是父组件把方法传入子组件中,在子组件里直接调用这个方法。 2.vue中父组件调用子组件的方法 父组件利用ref属性操作子组件方法。...$refs.childMethod.test() 3.vue组件之间传值 (1)父组件给子组件传值: 1.父组件调用子组件的时候动态绑定属性 子组件给父组件传值: 一、使用ref属性 1.父组件调用子组件时绑定属性ref 2.在父组件中使用this.refs.parent...$emit('方法名‘,传值) 2.父组件通过子组件绑定的'方法名'获取传值。 (4)vue页面级组件之间传值 1.使用vue-router通过跳转链接带参数传参。

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    2019-07-15 数据库无限层级分类设计

    而删除分类也只需将其直属子分类的 pid 改成该分类的 pid即可。但对于查询该分类的所有上级至顶级分类或查询就不友好了,需要进行递归。...所以插入操作需要两条语句,第一条复制父节点的所有记录,并把这些记录的 distance 加一,因为子节点到每个上级节点的距离都比它的父节点多一。当然 descendant 也要改成自己的。...INSERT INTO CategoryTree(ancestor,descendant,distance) VALUES(10,10,0) 删除 如果删除分类同时也删除其所有下级分类那好办,先找出该节点所有子级节点逐个删除...而如果节点删除后是需要将所有下级分类都划分到该节点的直系上级。...总结 ClosureTable是一种比较完美的解决方案,对于无限分层有很好的适应性,比较适用于大型系统。

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    线程组ThreadGroup分析详解 多线程中篇(三)

    所以一个线程组核心的信息是:名称、优先级、是否守护、父线程组、子线程组 ? 另外还有一个默认的构造方法,看注释,用来创建系统线程组 ?...子线程组相关方法 既然是树形结构,那么自然可能有枚举节点的需求 ThreadGroup中提供了两类enumerate方法,看名字应该就可以理解含义了,用于枚举线程和线程组 ?...可以设置是否递归枚举 两个方法中,如果不指定是否递归,那么默认是递归的,他们都将参数数组的第一个元素开始写入(0号下标) ?...interrupt()方法 中断此线程组中的所有线程,可以看得出来: 仍旧是遍历树形结构,核心是调用所有线程的interrupt方法 所以,此方法是中断该线程组以及所有子线程组中的所有线程 ?...并且会将子线程组中的也进行销毁,是递归进行的,显然,如果子线程组中线程非空,那么仍旧会抛出异常 ?

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