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编码通信魔术初步(一)——通信浅谈

从今天开始,我将给大家介绍在数学魔术中非常值得浓墨重彩,大书特书一笔的一个系列——通信编码。...本系列是通信编码专题的第一个系列,前面会从通信和编码的纯理论部分开始讲起,然后以几个经典魔术来说明其中的奥妙。 接下来就跟着我一起进入编码通信这个迷人的领域吧!...而其他气味,触摸,味道也是可以传播和通信的,只不过,用得少罢了。 这些众多的通信的例子背后,一定会有统一的数学模型来抓住其共性,描述其基本规律,这就是通信模型。...通信模型是描述自然界,人类社会通信普遍规律的数学模型。...于是,加上解码过程的噪声信道模型如下图所示: 图3 噪声信道模型解码 I表示编码以后的信息,O表示加上噪声以后的信息,I’即为解码结果。

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实时通信socket

在很久之前浏览器要实现一个服务端的实时双端通信(比如聊天系统)只能通过http轮询来做 当然,除此之外也有利用了flash实现一个socket来作为中转的方式。...后来随着web应用的越发成熟,html5推出了webSocket协议,webSocket协议的出现大大的提高了浏览器服务端实时通信的效率性能。...Socket 就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。...http2.0轮询webSocket的比较 安全解密: 1)WebSocket 支持明文通信 ws:// 和加密 wss:// 2)而 HTTP/2 协议虽然没有规定必须加密,但是主流浏览器都只支持...socket连接的不一定只有浏览器,也可能是其它服务器或者其他客户端,比如可以用另一个Nodejs应用来做client端来进行连接。

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Flutter原生通信

二、Flutter中定义的几种不同的channel image.png Platform channel通信常用的三种类型: BasicMessageChannel: 用于传递字符串和半结构化的信息,持续通信...EventChannel:用于数据流(event stream)的通信,持续通信,收到消息后无法回复此次消息,通过长用于Nativie向flutter的通信,如:手机电量变化,网络连接变化,陀螺仪,传感器等...11.png 四、Platform channel通信的用法 1....,起编码格式为UTF-8; 3、JSONMessageCodec - 用于基础数据二进制数据之间的编解码,其支持基础数据类型以及列表、字典。...其在IOS端使用了NSJSONSerialization作为序列化的工具,而在android端则使用了其自定义的JSONUtilStringCodec作为序列化工具; 4、StandardMessageCodec

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FSMCFPGA通信

STM32通过FSMC町以SRAM、ROM、PSRAM、NORFlash和NANDFlash存储器的引脚直接相连。 ②支持丰富的存储操作方法。...内核对外部存储器的访问信号发送到AHB总线后,经过FSMC转换为符合外部存储器通信规约的信号,送到外部存储器的相应引脚,实现内核外部存储器之间的数据交互。...FSMC扩展外部SRAM配置 在STM32FPGA进行通信的时候,FPGA其实可以看做STM32外部的SRAM。因此相应的配置可以参考对外部SRAM的配置。...项目中需要使用STM32和FPGA通信,使用的是地址线和数据线,在FPGA中根据STM32的读写模式A的时序完成写入和读取。...在数据宽度为8位时HADDR[25:0]FSMC_A[25:0]对应相连,这时候在STM32中访问的地址和实际地址线产生的地址是一致的。

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驱动通信:通过PIPE管道内核层通信

在本人前一篇博文《驱动开发:通过ReadFile内核层通信》详细介绍了如何使用应用层ReadFile系列函数实现内核通信,本篇将继续延申这个知识点,介绍利用PIPE命名管道实现应用层内核层之间的多次通信方法...在Windows编程中,数据重定向需要用到管道PIPE,管道是一种用于在进程间共享数据的机制,通常由两端组成,数据从一端流入则必须从令一端流出,也就是一读一写,利用这种机制即可实现进程间直接通信。...管道的本质其实是一段共享内存区域,多数情况下管道是用于应用层之间的数据交换的,其实驱动中依然可以使用命名管道实现应用层内核层的直接通信。 那么如何在内核中创建一个管道?

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网络编程通信原理

,在不同阶段和层次中需要遵守的网络通信协议也不一样; 应用层:HTTP超文本传输协议,基于TCP/IP通信协议来传递数据; 传输层:TCP传输控制协议,采用三次握手的方式建立连接,形成数据传输通道;...网络层:IP协议,作用是把各种传输的数据包发送给请求的接收方; 通信双方进行交互时,发送方数据在各层传输时,每通过一层就会添加该层的首部信息;接收方之相反,每通过一次就会删除该层的首部信息; 二、JDK...源码 在java.net源码包中,提供了网络编程相关的基础API; 1、InetAddress 封装了对IP地址的相关操作,在使用该API之前可以先查看本机的hosts的映射,Linux系统中在/etc...,在上述案例中侧重基于流的数据传输,其中关于连接还涉及两个核心概念: 三次握手:建立连接的过程,在这个过程中进行了三次网络通信,当连接处于建立的状态,就可以进行正常的通信,即数据传输;四次挥手:关闭连接的过程...,调用close方法,即连接使用结束,在这个过程中进行了四次网络通信; 四、Http组件 在服务通信时依赖网络,而对于编程来说,更常见的是的Http的组件,在微服务架构中,涉及到Http组件工具有很多,

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如何 Service Worker 通信

但是在设置它们之后,似乎很难完成涉及 Web 应用交互的更复杂的事情。 在本文中,我将展示可用的选择并最后进行比较。...如何 Service Worker 通信 选择要向其发送消息的 Service Worker 对于任何来源,都可以有多个 Service Worker。...这不仅允许他们JavaScript主线程交换数据,而且还可以将消息从一个Service Worker发送到另一个Service Worker。...Service Worker - Client 通信 有好几种方法可以将消息发送到 Service Worker 的客户端: Broadcast Channel API 允许浏览上下文之间进行通信。...此 API 允许上下文之间进行通信,而无需引用。Chrome、Firefox 和 Opera 目前支持该功能。能够建立多对多广播通信

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HTTP原理通信流程

那么我们就只能通过信息把加密规则(密钥)发送给对方,然后我们再根据加密规则来加密聊天信息,很显然这肯定是不可取的,不经过加密的数据在网络传输是没有任何安全性可言的,于是就出现了非对称加密; 非对称加密 对称加密不同...4、客户端获得服务器的证书之后,然后可信任的第三方机构证书进行验证,验证通过后则进行正常的内容通信。...因为两个数据有任何一点不相同都会得出不同的哈希值,所以把对数据内容进行哈希得到哈希值作为数据的摘要发给对方; 然后对方收到数据后,首先自己也按照约定的哈希算法把接收到的数据内容进行哈希得到一个哈希值,然后把自己的哈希值发送过来的摘要信息进行比对...5、客户端服务端开始进行加密会话。...第四步:服务器得到会话密钥 (1)服务器用私钥解密客户端发过来的随机数R3 (2)根据会话秘钥算法使用R1、R2、R3生成会话秘钥 第五步:客户端服务端进行加密会话 (1)客户端发送加密数据给服务端

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解密传统组件间通信React组件间通信

所以最后一个是万能方法 父子组件 父子组件间的通信分为父组件向子组件通信和子组件向父组件通信两种情况,下面先来介绍父组件向子组件通信, 传统做法分为两种情况,分别是初始化时的参数传递和实例阶段的方法调用... {console.log('update')}} /> } } 爷孙组件 父子组件其实可以算是爷孙组件的一种特例,这里的爷孙组件不光指爷爷和孙子,而是泛指祖先后代组件通信...都可以用上面介绍的方法解决,对于不同规模的项目,应该选择适合自己的技术方案,上面介绍的不同方式解耦的程度是不一样的,关于不同耦合关系的好坏,可以看我之前的文章《图解7种耦合关系》 本文节选自我的新书《React 状态管理同构实战... {console.log('update')}} /> } } 爷孙组件 父子组件其实可以算是爷孙组件的一种特例,这里的爷孙组件不光指爷爷和孙子,而是泛指祖先后代组件通信...都可以用上面介绍的方法解决,对于不同规模的项目,应该选择适合自己的技术方案,上面介绍的不同方式解耦的程度是不一样的,关于不同耦合关系的好坏,可以看我之前的文章《图解7种耦合关系》 本文节选自我的新书《React 状态管理同构实战

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