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Http通信基础

Http通信 #1 总览 ? ---- ? HTTP协议通信中请求和响应是不会对通信方进行确认的,所以可能会遭遇身份伪装。如发送的服务器是否就是真的目标主机、响应是否返回到真实发出请求的客户端等。 解析:从最初HTTP与TCP直接通信转变为HTTP先与SSL通信,之后SSL再与TCP通信。可以理解为HTTP加多了层SSL协议外套就变为了HTTPS。 #2.2.1 HTTPS是如何进行通信的? 概述:HTTPS通信过程结合了对称加密和非对称加密两种方法。HTTPS服务端在连接建立SSL通信时先会将自身的公钥发送给客户端。 接下来就是进行HTTP请求了,同时通信会受到SSL的保护。 #2.2.3 不足 HTTPS比HTTP通信慢 导致客户端和服务器负载增强 购买证书需要开销

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    通信网络基础pdf_通信网络系统基础

    目录 TCP通信 概述 服务端架构 客户端架构 应用层协议 客户端连接服务端(错误示范) UDP通信 概述 程序结构 通信数据处理 ---- TCP通信 概述 TCP通信双方在进行数据交换之前,先要建立连接 客户端连接服务端(错误示范) 客户端连入服务端之后通信结构如下: 每个客户端都对应一个通信线程,这种结构便于理解编程但不支持高并发的服务器,尽量少用这种编程方式,网络通信一般使用异步编程方式达到循环接受 UDP通信 概述 UDP 通信之前不需要建立连接,它仅仅是单方面的一个操作。 UDP 通信编程中,没有TCP 通信中所谓的“服务端”,只存在“客户端”,每个客户端之间是平等的,发送数据之前不需要进行“连接”请求。 程序结构 通信数据处理 通信数据的循环处理可分为顺序执行的循环和非顺序执行的循环,二者的区别在于是否将数据的处理解析放在数据接收循环中处理,如下图所示: 顺序执行的循环易于理解和编程,非顺序执行的循环通信效率最高

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    unix基础教程3 通信

    1、内部通信系统 2、外部通信系统 3、即时通讯 1)交谈命令write(须在线) write username [terminal] $write npp 终端号 (多人同时登录时) $write ctrl+d (结束) 消息发送结束用o(结束) 结束谈话用oo(结束并退出) write命令:半双工通信 2)消息开关命令mesg $mesg n:拒绝接收信息 $mesg y:可以接收信息 $mesg 3)双向通信命令talk(全双工方式) 双方都向对方发送talk才能进行通信 屏幕分成两半:上半边:自己输入框  下半边:对端输入框 4)广播信息命令wall (write all ) 普通权限发出:只有mesg打开的用户才会收到 #wall 超级用户可以强制发给所有人 4、电子邮件(非及时通信) 1)mail 接收邮件 输入mail则进入内部命令模式 p:显示本邮件信息

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    内网基础-隐藏通信隧道技术

    当我们在外网打下一个点,通过arp,netstat,以及ifconifg(ipconfig)等信息收集,发现此点为dmz,可通内网,那么这时候我们需要在此点上搭建通向内网的隧道,为内网渗透打下坚实基础 icmp隧道 前提:防火墙waf有允许icmp包文通过,关闭系统icmp自动答复,安装python-impacket 特点:简单,实用 原理:将tcp/udp 数据封装到icmp的ping数据包中,从而建立通信 icmptunnel 192.168.75.131(服务端ip) /sbin/ifconfig tun0 10.0.0.2 netmask 255.255.255.0 #配置一个ip 那么就可以隧道进行通信了 nps.conf,原本的配置文件挺长的,运行反而会报错,直接替换成以下的文件 appname = nps #Boot mode(dev|pro) runmode = dev ##bridge # 底层通信协议 ,可自行设置,本教程不会使用到 public_vkey=<你的通信密钥> #web web_host=<服务器IP或域名> web_username=<设置用户名> web_password=<设置密码

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    浅谈总线通信机制(通信基础+串口+I2C)

    (1)按系统总线传输信息的方式可以分为以下三种: 1、数据总线 2、地址总线 3、控制总线 (2)按照总线的使用范围又可以分为很多很多种: 比如串口通信,计算机外设通信,网络通信等等。 所以一般情况下,并行通信适合近距离传输,通常小于30m,而串行通信比并行通信更适合远距离传输,可以从几米到上千公里。 串行和并行通信的数据传送速率都与距离成反比。 在短距离内,并行通信传输效率比串行通信传送的速率高很多,但随着大规模和超大规模集成电路发展,数字电路组成的逻辑驱动器件的价格相对来说价格便宜,但通信线路的费用越来越高,因此对远距离通信而言,采用串行通信的费用远远要比采用并行通信的费用要低得多 在嵌入式领域中,使用串行异步通信的协议还是挺多的。比如我们接下来要说到的串口,串口协议就是异步通信的协议。 那么,什么又是协议? 数据通信的种类有:串行通信、并行通信。不管是什么类型的通信,再怎么复杂的,也是在这两种上面衍生出来的。 数据通信的传输方向又有:单工、半双工、全双工。

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    服务管理与通信基础原理分析

    涉及轻微的源码展示,可放心参考; 一、基础简介 服务注册发现是微服务架构中最基础的能力,下面将从源码层面分析实现逻辑和原理,在这之前要先来看下依赖工程的基础结构,涉及如下几个核心组件: commons :服务组件的抽象声明,本文只分析注册发现与负载均衡; nacos:当下常用的注册中心组件,用来进行服务管理; feign:服务间通信交互组件,在服务请求时涉及负载均衡的策略; ribbon:在服务间通信请求时 在NamingService接口中,涉及多个服务管理的方法,在执行原理上基本相同就不再赘述,这样注册中心的Client端和Server端就形成了通信机制,接下来再看Client端之间的通信。 三、服务通信 1、基础配置 Feign在配置方面比较复杂,提供了多个场景下的适配能力,这里只以两个常见的参数作为切入点:1通信超时时间,2Http选型(采用默认值); 参数:FeignClientProperties 通信构建:LoadBalancerFeignClient#execute 负载均衡:AbstractLoadBalancerAwareClient#executeWithLoadBalancer 不管是

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    Android进程间通信(一):基础介绍

    转载请以链接形式标明出处: 本文出自:103style的博客 《Android开发艺术探索》 学习记录 ---- 目录 进程间通信简介 Android中的多进程模式 如何开启多进程 多进程模式的运行机制 进程间通信基础概念介绍 Serializable接口 Parcelable接口 小结 ---- 进程间通信简介 进程间通信 即 IPC机制,IPC 全称为 Inter-Process Communication 比如: Windows上可以通过 剪切板、管道和邮槽来进行进程间通信。 Linux 上可以 命令管道、共享内存、信号量等来进行进程间通信。 Android 是一种基于 Linux内核 的移动操作系统,它的进程间通信并不能完全继承 Linux,它有自己的进程间通信方式,比如:Binder、Socket. ---- Android中的多进程模式 Application 会多次创建. ---- 进程间通信基础概念介绍 这里我们是对 Serializable接口、Parcelable接口、Binder 的介绍。

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    收藏:通信网络基础知识

    最为典型的代表即计算机网络,它是计算机技术与通信技术两个领域的结合。 网络协议是为了使网络中的不同设备能进行数据通信而预先制定的一套通信双方相互了解和共同遵守的格式和约定。 网络协议是一系列规则和约定的规范性描述,定义了网络设备之间如何进行信息交换。 TCP/IP是“全球互联网”或“因特网”Internet的基础。 与OSI参考模型一样,TCP/IP对等模型也分为不同的层次,每一层负责不同的通信功能。 地址分配也为从源到目的的路径选择提供了基础。 路由选择:网络层的一个关键作用是要确定从源到目的的数据传递应该如何选择路由,网络层设备在计算路由之后,按照路由信息对数据包进行转发。 异种网络互联:通信链路和介质类型是多种多样的,每种链路都有其特殊的通信规定,网络层必须能够工作在多种多样的链路和介质类型上,以便能够跨越多个网段提供通信服务。

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