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通过使用指针传递函数内部的全局变量是一种好的做法吗?

通过使用指针传递函数内部的全局变量并不是一种好的做法。在函数内部直接访问全局变量可以导致代码的可读性和可维护性降低,增加代码的复杂性和耦合度。

使用指针传递全局变量会破坏封装性,使得函数对全局变量的依赖性增加,难以进行单元测试和模块化开发。同时,如果多个函数都需要访问同一个全局变量,会增加代码的竞争条件和不确定性,可能导致数据不一致或者错误的结果。

相反,推荐的做法是将全局变量作为函数的参数进行传递,或者使用局部变量来处理函数的逻辑。这样可以提高代码的可读性和可维护性,减少代码的耦合度。如果多个函数需要共享某个变量,可以考虑使用类或者结构体来封装相关的数据和操作,以实现更好的封装和抽象。

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声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名目标变量名一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组引用。 6....(2)使用引用传递函数参数,在内存中并没有产生实参副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量实参变量副本;如果传递对象,还将调用拷贝构造函数...主要原因局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回引用就成为了"无所指"引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部new分配内存引用(这个要注意啦,很多人没意识到,哈哈。。。)。...指针一个实体,而引用仅是个别名; 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变; 4....通过指针变量调用此虚函数,此时调用就是指针变量指向对象同名函数。 通过虚函数与指向基类对象指针变量配合使用,就能方便地调用同一类族中不同类同名函数,只要先用基类指针指向即可。

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