最近整理面试题,整理到值传递、引用传递,到网上搜了一圈,争议很大。带着一脸蒙圈,线上线下查了好多资料。最终有所收获,所以分享给大家,希望能对你有所帮助。 首先说下我的感受,这个题目出的很好,但是在 Java 中这个题目是有问题的(在下面我会解释)。并且,有很多结论是 Java 中只有 值传递。我认为这样说不够严谨。当然如果针对 Java 语言本身来讲,Java 中只有 值传递,没有引用传递,是正确的。但是如果针对 值传递,引用传递的定义来说,Java 中还是有引用传递的。下面来分析:
之所以写这篇文章是因为前些天写了一篇《Java中真的只有值传递么?》探讨了网上关于Java只有值传递的说法,当时写这篇文章的缘由是因为之前看的文章讲解的Java只有值传递,讲的不是让我很明白,没有拿出比较专业的解释或定义,没有说服我。而我在《Java中真的只有值传递么?》这篇文章中又做了一些解读,发现自己也是没有抓住重点,这才有了今天这篇文章,对之前的这篇文章做一个补充。
从来没有深入了解ECMA,网上找了一下,发现早在2010年就有大佬 Dmitry Soshnikov 总结了ECMA中的核心内容,我这里只是翻译记录,加深自己的印象。文章原文来自 ECMA-262-3 in detail. Chapter 8. Evaluation strategy。
之所以要谈它,一方面是之前的我也有些概念混乱,想梳理下,另一方面是因为很多人对引用都有疑问。我经常会看到与引用有关的问题。
函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。你已经知道Python提供了许多内建函数,比如print()。但你也可以自己创建函数,这被叫做用户自定义函数。
参数传递是指:函数调用实参值初始化函数形参的过程。在 C\C++中,根据形参值的改变是否会导致实参值的改变,参数传递分为“值传递(pass-by-value) ” 和“引用传递(pass-by-reference) ”。按值传递时,函数不会访问当前调用的实参,函数体处理的是实参的拷贝,也就是形参,所以形参值的改变不会影响实参值;引用传递时,函数接收的是实参的存放地址,函数体中改变的是实参的值。C\C++ 采取指针机制构建引用传递,所以通常引用传递也称为“指针传递”。
Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。 Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。 Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
异常处理 关键字:throws、throw、try、catch、finally try用来指定一块预防所有异常的程序; catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型; throw语句用来明确地抛出一个异常; throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常(当然声明异常时允许无病呻吟); finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行; Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其子类的实例 当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用
官方文档已经明确说明:Go里边函数传参只有值传递一种方式,为了加强自己的理解,再来把每种传参方式进行一次梳理。
函数,几乎是每种编程语言的必备语法,通过函数把一系列的动作汇总起来,在不同的地方重复使用。
因业务需要,过去一年从熟悉的Android开发开始涉及嵌入式Linux开发,编程语言也从Java/Kotlin变成难上手的C++,这里面其实有很多差异点,特此整理本文来详细对比这两者开发的异同,便于对嵌入式Linux开发感兴趣的同学一些参考。
1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”? Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。 Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。 2.JDK 和 JRE 的区别是什么? Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它
1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”? Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。 Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。 Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。 2.JDK和JRE的区别是什么? JDK: java开发工具包,包含了JRE、编译器和其它工具(如:javaDOc、java调
首先我们要知道, 值传递和引用传递是一种求值策略(Evaluation Stragtegy), 表示的是调用函数的时候, 对于参数传递方式的描述, 而不是对参数本身类型的描述. 值类型和引用类型是两种内存分配方式, 值类型是在调用栈上分配, 而引用类型是在堆上分配. 一个是描述的内存分配方式, 一个是描述参数求值策略, 二者并无依赖和约束关系.
如果大家学过c++,那这块肯定是明白的,但是Java中没有引用传递,在编程语言中,将实参传递给方法的方式有俩种就是我们即将要说的,
在Java编程中,我们常常听到关于值传递和引用传递的讨论。这两个概念涉及到数据在方法之间如何传递的问题。理解这些概念对于正确编写Java程序至关重要。在本文中,我们将深入探讨什么是值传递和引用传递,以及为什么Java中只有值传递这一问题。
(1)传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。 (2)传址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。 (3)传引用,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值。 说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会销毁该对象,花费时间和空间。 因而如果int,char等固有类型,而是你自己定义的类或结构等,都建议传指针或引用,因为他们不会创建新的对象。
对于的github基础代码https://github.com/chywx/JavaSE
在 C++ 中,函数参数可以拥有默认值。这意味着,在调用函数时,如果省略了某个参数,那么将使用为该参数指定的默认值。
在C中,我们只了解到有两种传参方式,一种是值传递,另外一种是传递指针,一般情况下我们选择使用指针传递参数。在C++中,又新增了一种传参方式,那就是引用(type &),引用传参给我们带来了更好的体验。那三者的具体区别在哪里呢?
引用传递是C++才有的特性,C语言只支持值传递。所以C语言只能通过传指针来达到在函数内修改函数外变量的功能。也就是swap(int &a,int &b)在C语言中是错的,swap(int *a,int *b)是对的。
变量名本身并没有作用,只相当于代号利于程序员编程,引用作为别名本质上还是指向同一个内存地址。指针本质上占用一小段内存空间
2.值数据类型在参数传递中是值传递,也就是传递的值给形参,而在函数里形参的改变不影响实参的值;引用数据类型在参数传递中是引用传递,也就是传递的值是地址,而在函数里形参的改变会影响实参的值。当然,也可以将值数据类型的地址作为实参传给形参,这样也相当与是一种引用传递。
byte、short、int、long、float、double、char、boolean 是 Java 中的八种基本类型。基本类型的内存分配在栈上完成,也就是 JVM 的虚拟机栈。也就是说,当你使用如下语句时:
C++中函数指针的用途非常广泛,例如回调函数,接口类的设计等,但函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器。
对于引用类型 str,赋值运算符只会改变引用中所保存的地址,虽然原来的地址被覆盖掉了,str指向了一个新的对象,但是原来的那个老对象没有发生变化,他还是老老实实待在原来的地方!!!
C++和Java、C#语言在参数传递的时候,最大的不同就是在 C++ 中,除非显式通过指针或引用传递,否则所有变量都通过值传递。在 C# 中,除非显式通过具有 ref 或 out 参数修饰符的引用传递,否则类通过引用传递,而结构通过值传递。Java中类通过引用传递,基本数据类型通过值传递。
https://docs.python.org/3/faq/programming.html#how-do-i-write-a-function-with-output-parameters-call-by-reference
可以修饰实参。本质:接收(int *const a ,int * const b) 传入(&a,&b),编译器自动把识别引用所以使用引用时只传入(a,b)即可。
C++ 11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。Lambda的语法形式如下: [函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable或exception声明 ->返回值类型 {函数体} 可以看到,Lambda主要分为五个部分:[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{函数体}。下面分别进行介绍。 一、[函数对象参数],标识一个Lambda的开始,这部分必须存
高阶语言中的lamda表达式, 灵感来自于lamda演算。lamda演算包括一条变换规则 (变量替换) 和一条函数定义方式, 通过带入和替换, 对输入产生输出。
Python是一种解释型语言,这意味着,与C,C++不同,Python不需要在运行之前进行编译。它是边运行边解释的。Python是动态类型化的,这意味着当你声明它们或类似的东西时,你不需要声明变量的类型。你可以x=1 ,然后x="abc"是没有错误。Python非常适合面向对象编程,因为它允许定义类以及组合和继承。Python没有访问修饰符。在Python中函数是一等对象,这意味着它们可以在运行时动态创建,能赋值给变量或者作为参数传给函数,还能作为函数的返回值。
基本类型包括整型(byte,short,int,long)、浮点型(float,double)、字符型(char)、布尔型(boolean)。
现在团队里几乎所有的代码都需要经过 Code Review(代码审查)之后才允许合入主分支。笔者在 CR 中看到了不少不适合的问题,也看到了不少值得学习的点,于是决定一点一滴地记录这些做法、经验、教训,以飨读者。如有错误,也欢迎读者不吝指正。
lambda introducer [lambda-introducer],标识一个Lambda表达式的开始,这部分必须存在,不能省略。lambda-introducer中的参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式: 1、[]:不使用任何对象参数。 2、[=]:函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。 3、[&]:函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。 4、[this]:函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。 5、[a]:将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。 6、[&a]:将a按引用进行传递。 7、[a, &b]:将a按值进行传递,b按引用进行传递。 8、[=,&a, &b]:除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。 9、[&, a, b]:除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
C# 中的类型可以分为两种——值类型和引用类型,本文详细分析两种类型,并讨论它们之间的类型转换方法
下列关于按值传递与按引用传递的描述中,正确的是( )。A.按值传递不会改变实际参数的数值 B.按引用传递能改变实际参数的参考地址C.按引用传递能改变实际参数的内容 D.按引用传递不能改变实际参数的参考地址
执行结果中并未输出字符串hello其实这里主函数调用fun函数,形参向实参传递参数的时候,发生的是拷贝。在fun函数中对局部指针变量p的任何修改都不会影响到主函数中的指针变量p。 下面简单的用函数栈帧空间图分析一下:
概念:内联函数是c++为提高程序运行速度的一项改进。内联函数编译器将使用相应的函数代码替换函数调用。
也就是说值传递只传递数值,引用传递传递的是内存地址。如果内存地址上的值发生改变,那么这个值就跟着变化。
按值传递:在调用函数中将原函数的值拷贝一份过去被调用的函数,在被调用函数中对该值的修改不会影响原函数的值。
前言 上次在公司开会时有同事分享windebug的知识, 拿的是string字符串Concat拼接 然后用while(true){}死循环的Demo来讲解. 其中有提及string操作大量字符串效率低下的问题, 刚好自己之前也看过类似的问题, 于是便拿出来记录一下. 本文内容: 参数传递问题剖析, string与stringbuilder详解 1,参数传递问题剖析 对于C#中的参数传递,根据参数的类型可以分为四类: 值类型参数的按值传递 引用类型参数的按值传递 值类型参数的按引用传递 引用类型参数的按引用
java新手入门面临的一个经典的话题,本文意在终结这个话题,java中有说法:Java里面参数传递都是按值传递,怎么理解这句话?用文字说明恐怕不容易说明白,说明白恐怕也难以想明白。
今天,我在一本面试书上看到了关于java的一个参数传递的问题: 写道 java中对象作为参数传递给一个方法,到底是值传递,还是引用传递? 我毫无疑问的回答:“引用传递!”,并且还觉得自己对java的这一特性很是熟悉! 结果发现,我错了! 答案是: 值传递!Java中只有按值传递,没有按引用传递! 回家后我就迫不及待地查询了这个问题,觉得自己对java这么基础的问题都搞错实在太丢人! 综合网上的描述,我大概了解了是怎么回事,现在整理如下,如有不对之处望大神提出! 先来看一个作为程序员都熟悉的值传递的例子:
在我们使用c/c++的时候,或者在面试的时候,会被问道与const相关的问题,比如const修饰放在指针的哪个位置,const修饰的引用传递与值传递等等,这些究竟是什么个情况,本节就是专门来解决const的疑难杂症,干掉const,offer拿到手软!
思路: 我们大家都知道整数在计算机中是以二进制的形式来存储的,因此对于正数或者负数都是0或1的数字组成的。且由于int型为32位,因此我们可以逐一的对每一位进行判断,只需要n & (1<<i)就可以判断第i位是否为1了!
关于这个问题应该是存在争议的。根据测试出来的结果和我们自己的经验,以及口口相传或是上学时老师讲的,我们认为是第一种。但第二种说法的呼声也很高,渐渐地我们也认为第2中才是对的。那么下面我们就来分析一下这个问题。
当过程(指的是方法,函数,子例程)被调用的时候,实参要被传递到形参,传递的方法有引用传递(pass by reference)和值传递(pass by value)两种,这两种方式是在过程的参数接口中定义的,对于引用传递来说,没有将本地数据对象传递给参数,而是将一个对实参的引用传递给过程,所以在过程中被引用的参数是不允许改变的(也就是说传递的是实际数据对象的地址,不同的地址对应得是不同的数据对象);但是对于值传递来说,会产生一个数据对象的副本,输出参数和返回值在过程调用的时候会被初始化,而值传递更适合鲁棒性和数据一致性很重要的场景
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云