多边形编辑器少数见于一些图片标注需求,常见于地图应用,用来绘制区域,比如高德地图:
文章更新: 20160928 初次成文 应用名称:SkyOlin助手 应用包名:com.skyolin.helper 备注说明:应用功能需要Xposed框架支持 其实在安卓6.0上,一些接近于AOSP的ROM已经在"开发者选项"中开放了"多窗口模式"的选项(即使应用以类似于Windows系统的对话框形式运行在屏幕上,并且可以在一个屏幕上运行多个应用),用户可以根据自己的需要开启这个功能(然而有很多Bug而且并不好用)。并且在7.0以上的安卓版本上已经将应用多窗口化作为官方标配的功能之一(在应用
ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。
电音制作,自然少不了适合做电音的软件,市面上可以进行电音制作的软件不少,可是如果在这些软件中只能选择一款的话,想必多数人会把票投给编曲软件FL Studio,毕竟高效率是永远不变的真理,今天就让我们来看看如何用音乐编曲软件FL Studio做电音吧!FL Studio21绿色版本下载末尾查阅!
今天给大家讲解的技巧,是如何设置柱形图和条形图的数据条之间间距问题! ❖❖❖❖❖❖ 或许平时作图时,大部分人都没有在意过柱形图的间距是否会影响图表的美观、专业性,仅仅是接受了微软的工程师在图表引擎中内置的默认间距。Excel问世以来,也有三十多年了,很多默认设置基本是都是处于审美疲劳的状态。Excel2010给出的默认柱形图和条形图数据条之间的间距不仅影响美观,而且影响图表表达效果,总之整个图表想要表达的可视化效果都被拉低了好几个层次!今天小魔方就教大家怎么自定义数据条之间的间距,让你的图表更专业! 首先看
它包含了左边的电子目录(模型库),和中间的工作区,还有右边的属性栏,还有上面的工具栏。
在图像生成领域,以 Stable Diffusion 为代表的扩散模型已然成为当前占据主导地位的范式。但扩散模型依赖于迭代推理,这是一把双刃剑,因为迭代方法可以实现具有简单目标的稳定训练,但推理过程需要高昂的计算成本。
机器之心报道 编辑:蛋酱、小舟 如果甲方想把大象 P 转身,你只需要拖动 GAN 就好了。 在图像生成领域,以 Stable Diffusion 为代表的扩散模型已然成为当前占据主导地位的范式。但扩散模型依赖于迭代推理,这是一把双刃剑,因为迭代方法可以实现具有简单目标的稳定训练,但推理过程需要高昂的计算成本。 在 Stable Diffusion 之前,生成对抗网络(GAN)是图像生成模型中常用的基础架构。相比于扩散模型,GAN 通过单个前向传递生成图像,因此本质上是更高效的。但由于训练过程的不稳定性,扩展
本文采用的分析方式是通过归纳、抽象的方法,得到SaaS系统的常见的列表设计方式,并基于抽象得到的模型进行适当的扩展,提供关于SaaS平台的列表设计创新解决方案。
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protel99se快捷键 enter——选取或启动 esc——放弃或取消 f1——启动在线帮助窗口 tab——启动浮动图件的属性窗口 pgup——放大窗口显示比例 pgdn——缩小窗口显示比例 end——刷新屏幕 del——删除点取的元件(1个) ctrl+del——删除选取的元件(2个或2个以上) x+a——取消所有被选取图件的选取状态 x——将浮动图件左右翻转 y——将浮动图件上下翻转 space——将浮动图件旋转90度 crtl+ins——将选取图件复制到编辑区里 shift+ins——将剪贴板里的图件贴到编辑区里 shift+del——将选取图件剪切放入剪贴板里 alt+backspace——恢复前一次的操作 ctrl+backspace——取消前一次的恢复 crtl+g——跳转到指定的位置 crtl+f——寻找指定的文字 alt+f4——关闭prote spacebar——绘制导线,直线或总线时,改变走线模式 v+d——缩放视图,以显示整张电路图 v+f——缩放视图,以显示所有电路部件 home——以光标位置为中心,刷新屏幕 esc——终止当前正在进行的操作,返回待命状态 backspace——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点 delete——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点 ctrl+tab——在打开的各个设计文件文档之间切换 alt+tab——在打开的各个应用程序之间切换 a——弹出edit\align子菜单 b——弹出view\toolbars子菜单 e——弹出edit菜单 f——弹出file菜单 h——弹出help菜单 j——弹出edit\jump菜单 l——弹出edit\set location makers子菜单 m——弹出edit\move子菜单 o——弹出options菜单 p——弹出place菜单 r——弹出reports菜单 s——弹出edit\select子菜单 t——弹出tools菜单 v——弹出view菜单 w——弹出window菜单 x——弹出edit\deselect菜单 z——弹出zoom菜单 左箭头——光标左移1个电气栅格 shift+左箭头——光标左移10个电气栅格 右箭头——光标右移1个电气栅格 shift+右箭头——光标右移10个电气栅格 上箭头——光标上移1个电气栅格 shift+上箭头——光标上移10个电气栅格 下箭头——光标下移1个电气栅格 shift+下箭头——光标下移10个电气栅格 ctrl+1——以零件原来的尺寸的大小显示图纸 ctrl+2——以零件原来的尺寸的200%显示图纸 ctrl+4——以零件原来的尺寸的400%显示图纸 ctrl+5——以零件原来的尺寸的50%显示图纸 ctrl+f——查找指定字符 ctrl+g——查找替换字符 ctrl+b——将选定对象以下边缘为基准,底部对齐 ctrl+t——将选定对象以上边缘为基准,顶部对齐 ctrl+l——将选定对象以左边缘为基准,靠左对齐 ctrl+r——将选定对象以右边缘为基准,靠右对齐 ctrl+h——将选定对象以左右边缘的中心线为基准,水平居中排列 ctrl+v——将选定对象以上下边缘的中心线为基准,垂直居中排列 ctrl+shift+h——将选定对象在左右边缘之间,水平均布 ctrl+shift+v——将选定对象在上下边缘之间,垂直均布 f3——查找下一个匹配字符 shift+f4——将打开的所有文档窗口平铺显示 shift+f5——将打开的所有文档窗口层叠显示 shift+单左鼠——选定单个对象 crtl+单左鼠,再释放crtl——拖动单个对象 shift+ctrl+左鼠——移动单个对象 按ctrl后移动或拖动——移动对象时,不受电器格点限制 按alt后移动或拖动——移动对象时,保持垂直方向 按shift+alt后移动或拖动——移动对象时,保持水平方向 * 顶层与底层之间层的切换 + (-) 逐层切换:“+”与“-”的方向相反 Q mm(毫米)与mil(密尔)的单位切换 IM 测量两点间的距离 ◎edafans 版权所有,拒绝转载◎exdjavKNu5 E x 编辑X ,X为编辑目标,代号如下:(A)=圆弧;(C)=元件;(F)=填充;(P)=焊盘;(N)=网络;(S)=字符;(T)=导线;(V)=过孔;(I)=连接线;(G)=填充多边形。例如要编辑元件时按E C,鼠标指针出现“十”字,单击要编辑的元件即可进行编辑。 P x 放置 X,X为放置目标,代号同上。 M x 移动X,X为移动目标,(A)、(C)、(F)、(P)、(S)、(T)、(V)、(G)同上,另外( I )=翻转选择部份;(O)旋转选择部份;(M)=移动选择
但由于GNSS,船体测量环境,声速等多重因素的影响,多波束声呐测量设备所采集的点云数据会出现不同程度的噪点。
蓝色定位工具用于识别和定位图像中的特定特征或特征组。该工具的输出可用于为其他下游 ViDi 工具提供位置数据。使用该工具时您提供一个训练集,然后识别图像中的特征。您还可以使用该工具创建两种不同类型的模型。布局模型提供了检查特征是否存在以及验证区域中一个或多个特征的正确实例数的功能。可以生成节点模型,其定义一组特征之间的空间关系。
我喜欢通过 U 盘尝试不同的 Linux 发行版。它让我可以在真实的硬件上测试操作系统,而不是虚拟化的环境中。此外,我可以将 USB 插入任何系统(比如 Windows 系统),做任何我想要的事情,以及享受相同的 Linux 体验。而且,如果我的系统出现问题,我可以使用 U 盘恢复! 创建单个可启动的现场版 Linux USB 很简单,你只需下载一个 ISO 文件并将其刻录到 U 盘。但是,如果你想尝试多个 Linux 发行版呢?你可以使用多个 U 盘,也可以覆盖同一个 U 盘以尝试其他 Linux 发行版
这是 ArcGIS Pro 中可用的键盘快捷键的完整列表,并且在每个软件版本中都会更新。可以从 https://links.esri.com/arcgis-pro-shortcuts 下载 PDF 版本。
解救不懂 PS 的设计小白!Fotor 是一款集图片编辑、美化滤镜、拼图功能以及「傻瓜式平面设计」于一身的全能型在线设计工具,可以帮助你在几分钟内快速修图或者制作出专业水准的平面设计作品。
Solidworks,其功能一般,但是对于一般比较规则的零件还是绰绰有余的,加上其低廉的价格还有极端友好的界面,对现在立体软件还不发达的中国是最合适不过的了。 Pro/E,功能绝对不错,特别是实体功能,绝对强大,可惜它的界面太不友好,很复杂,弄的人头大,不过一旦上手就是不错的软件!有很多地方做的不错,但是由于其不友好的界面和隐藏太深的功能。比较适合做小型的东西,大了就不划算,我接触的大多数proe的高手都是这么说,而且它处理一些非参和曲面的能力有限。 CATIA,一看界面你就知道,这绝对是一中成熟的软件,漂亮的界面确实不错,曲面功能也不错,但值得商榷的是其实体功能应当加强!
界面: 多个预编辑区:制作图形,使用的图形放到工作区内,不使用在预编区。 没有Ctrl/Alt+delete的概念,没有前后景颜色。 新建:分辨率:矢量软件和分辨率无关; 新建时候不要勾选对齐到像素网格 存储:.ai:illustrator的默认格式。 .eps:支持矢量图形,ai可以打开;也可以被ps打开,打开之后图层是合并的。 PDF:可以跨平台(PC,苹果)跨软件打开。PDF输出(保存时):可以选择输出范围。PS打开PDF的注意事项:打开时选择单页,然后打开页面选项选择剪裁到媒体框。 JPG导出:文件——导出 勾选上使用画板 打开:不要用Crtl+O 打开位图;否则会变为嵌入文件; 置入:将图片拖拽到画布上松开;置入后图片上还有一个X; 置入图片之后,必须记得将AI和其他链接文件一同移动,否则链接将会丢失。 使用渐变工具:可以在填色目标上滑动改变渐变的角度和分布; 高级应用:当吸取目标为位图时:选择吸管I,按住shift键,在位图上吸取。 直接选择工具小白 A 作用:1选择移动锚点和路径 2.调节控制手柄,按住Alt键,可以控制单个手柄。 锚点的分类 A角点:有路径线,手柄为隐藏的。 B 平滑点: 有路径线,手柄在同一直线上,手柄长短可以相等或者不等,路径线为平滑弧线。 C.贝塞尔点:有路径线,手柄不再同一直线上,手柄长度可以不相等,路径线为尖角的两段弧线组成。 角点变换为平滑点(转换点工具),平滑点变贝塞尔点。(小白+Alt键) 路径描边转换为内部填充: 1.选择绘制的路径描边。 2.对象——扩展 路径查找器:Ctrl+shift+F9 1.分割: A.图形与图形:会将相交的区域独立出来;(分割后需解组) B.图形和描边:会沿描边切割图形。 2.修边 将图形重叠部分减去,形成多个独立的新图形; 3.合并 图像颜色相同合并,不同相减。 4.剪裁 (剪贴蒙版 Ctrl+7 针对矢量和位图) 下方的图形颜色显示在上方图形的范围内;只针对矢量图形; 5.轮廓 将填充的图形转换为描边图形,并且在每个交点处断开路径。 6.减去后方对象: 相减,保留上对象; Ctrl+N 新建 Ctrl+D 重复再制 Ctrl+Z 后退 D 默认描边和填充 Shift+X 调换填充和描边 Ctrl+G 编组 选中要编组的对象 Shift+ctrl+G 取消编组 Shift+ctrl+B 显示/隐藏定界框 Ctrl+X 剪切 E 自由变换 Ctrl+Shift+V 原位置粘贴 Ctrl+B 贴在后面 Ctrl+F 贴在前面 Ctrl+2 锁定选中的对象 Ctrl+F9 渐变面板 F6 颜色面板 V 选择工具 A 小白箭头 M 矩形工具 L 椭圆工具 多边形:在绘制的多边形上按Ctrl,单击“圆圈点”,拖动即可更改圆角多边形。(星形工具也可以) 光晕工具:单击拖动确定光晕大小,“上下”调整光线数量,松开鼠标,在另一位置拖动确定光晕长度及数量,“上下”更改光晕的数量,松开鼠标绘制完成。 区域文字:出现红色加号,表示文字溢出。 转曲:就是将文字转变为图形; 1.防止源文件拷贝到其他的计算机时,字体丢失。 2. 制作艺术字。 注意:转为曲线的文字不能修改字体;将发给客户的文件转曲;留给自己的不转曲。 标准:可读性,易读性 1.要选好基准字体(横竖粗细相等,不带装饰的字体) 2.创建轮廓/转曲(Ctrl+shift+O) 3.字体设计时结合文字的意思进行图形化处理; 4.能简则简,能连则连;
作为一个重度拖延症,常常会把第一天的事情放到第二天干,同时又会因为许许多多的琐事导致很多第一天想要做的事情给忘记掉,所以TODO是每一天不可获取的事情,凡事要有安排,提前规划才能事半功倍,不管是工作任务,还是自己的各种日常琐事,都理应需要合理安排,于是,便自己开发了这样一个web端的日常TODO管理工具,用于记录日常的待办和工作安排。
需要先对 IO 的概念有一定的认识: IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出。
1.文件与数据 Tableau使用的数据结构必须是标准的关系型数据库中的二维表结构。 1.1 Tableau文件类型 文件类型 文件大小 使用场景 具体内容 数据源.tds 小 频繁使用的数据源 完整的数据源定义 数据提取.tde 大 数据源为远程,希望提高库性能 筛选出的部分或完整的源数据本地副本 工作薄.twb 小 默认保存方式 仅包括数据源定义和可视化图表定义,无源数据 工作薄.twbx 大 与无法访问源数据的用户分享工作结果 所有信息和源数据 1.2 数据整理操作 名称与重命名 更改数据类型:数值
引言 如今人们出行都离不开手机,都通过手机接触过互联网地图,手机地图凭借着可手势直观操作、地图可快速迭代、信息可实时更新的优势,形成了成熟的地图交互体验。在解析手机地图的体验设计前,让我们先看看地图的发展历程。 一、地图的发展 地图拥有着古老的历史,记录了人类对世界认知的演进过程,经历过泥板、壁画、羊皮、纸张等载体,依据使用和文化需要拥有着丰富多样的美术形式。不同时期、材质、美术形式的地图见证人们认识世界的过程。 随着照相机和飞机的发展,出现了航空摄影测量技术,让地图的测绘精准度达到顶峰。交通、
在这篇文章中,我们将从零开始学习 UE 的骨骼动画基本使用方法,通过一个 demo 工程,演示如何利用 UE 提供的骨骼动画能力来实现角色在不同速度和方向下的移动效果。
在web桌面程序里,图标拖动并重新排序是个比较常见的功能。这个功能我之前反复修改了好几遍,现在终于整理出了比较理想的解决思路,决定拿出来分享下。 这一功能主要有哪些难点呢?我总结了一下一共有2处难点: 1、如何知道被拖动的图标在拖动结束后处于哪个位置 2、知道拖动结束后图标的最后拖动位置,如何判断是在该位置之前插入,还是在之后插入 知道难点后,就可以来一一解决分析了。 首先是第一个,如何知道被拖动的图标在拖动结束后处于哪个位置?要解决这一问题,我在之前的《开源的Web桌面应用框架(文
Material Design 指南通过源自印刷领域的设计元素 – 例如排版、网格、空白、缩放、颜色,和图像 – 来建立层次结构和传达所要表达的含义,并专注于带给用户沉浸式的体验。Material Design 采用来自印刷设计领域的工具,如基准网格和结构模版,通过重复视觉元素,结构网格以及跨平台和屏幕尺寸的间距,促进不同环境下设计的一致性。这些布局可通过缩放来适应任何屏幕大小,这简化了创建可扩展应用的过程。
今天要跟大家介绍的是关于服装设计所经常性使用的软件-----ET,这个ET可不是外星人,而是一款软件。这款软件在国内是最受欢迎的,其优点多多,这里不一一讲述,下面来看看它的具体操作过程,让小编带着大家一起做漂亮的服装版型,人人都可以成为服装设计师。
鼠标左键按住旋转 : 在 Unity 旋转 游戏物体 GameObject 时 ,
做网络爬虫的同学肯定见过各种各样的验证码,比较高级的有滑动、点选等样式,看起来好像挺复杂的,但实际上它们的核心原理还是还是很清晰的,本文章大致说明下这些验证码的原理以及带大家实现一个滑动验证码。
上节我们了解了可以直接利用 tesserocr 来识别简单的图形验证码。近几年出现了一些新型验证码,其中比较有代表性的就是极验验证码,它需要拖动拼合滑块才可以完成验证,相对图形验证码来说识别难度上升了几个等级。本节将讲解极验验证码的识别过程。
大部分产品都只做了一部分反馈效果,用起来也够了,但更充足的反馈能够带来更好的体验。
上回的代码基本上实现了单个组件拖拽到内容区进行渲染。同时可以在右侧对其内容进行配置。这两天优化了下代码,更新了布局样式。
搜狗地图发布了新版的移动端地铁图,改版初衷是为了用户交互体验的提升以及性能的改善。原版地铁图被用户吐槽最多的是pinch缩放不流畅、无过渡动画、拖拽边界不合理等等,大体上都是交互体验上的问题。实际上原版的问题不仅仅存在于交互体验上,源代码也是一团糟: 无模块化概念; 存在冗余逻辑和文件; 滥用第三方库&工具; UI的更新仍旧是直接操作DOM; 构建&发布流程不规范。 以上问题其实跟业务以及技术选型无关,可以说是任何一个“历史悠久”的项目都难以避免的问题。针对以上问题的重构方案不是本文要阐述的核心,所以就一笔
这是ST团队进行的一个示例实验。在一个单独的实验中揭示所有具有空间分辨率的小鼠大脑mRNA。
如果想绘制流程图,我推荐yEd 软件。因为它功能强而且免费。yEd 是采用java语言开发的专门为流程图绘制的工具软件。
Microsoft PowerToys是一组实用程序,供高级用户调整和简化Windows体验,以提高工作效率。受Windows 95时代PowerToys项目的启发,此重启为高级用户提供了从Windows 10 shell压缩更高效率并针对单个工作流进行自定义的方法。
不管是在制图软件中还是Web页面的DOM元素,都有层的概念。在制图软件中,大家比较熟悉,能非常的清晰的看出图层的概念。而在Web页面中,特别是我们熟悉的HTML的DOM中,其实他也有层的概念。不同的是制图软件可以用鼠标拖动图层来改变层次,而DOM中需要依赖于CSS的属性来控制他的层次关系。其实在SVG中,他也有层和渲染顺序的概念。今天我们就来看看SVG中的图层和渲染顺序相关的知识。 SVG的图层 首先我们来看SVG图层这个东东,相信只要使用过制图软件,比如Photoshop或者Sketch等,对于图层的认识
2.1 基本工具介绍 2 2.1.1滑动的梯子上的猫 2 2.1.2智能画笔挥洒自如 7 2.1.3选了再做谋而后动 9 2.1.4公式输入即打即现 10 2.1.5动态测量功能多多 15 2.2文本命令应有尽有 18 2.2.1点可不简单 18 2.2.2直线面面观 22 2.2.3圆和圆弧很重要 23 2.2.4圆锥曲线条件多 24 2.2.5函数曲线最有用 25 2.2.6图形变换功能强 26 2.2.7对象组分合遮盖 28 2.2.8文本含变量表格 28 2.2.9测量招数真不少 31 2.2.10动画轨迹和跟踪 32 2.2.11对象属性有奥妙 38 2.3平面几何 40 2.3.1动态几何暗藏玄机 40 2.3.2动点定值眼见为实 42 2.3.3图案组合美不胜收 50 2.3.4课件制作初步体验 58 2.4代数运算 68 2.4.1符号计算力量大 68 2.4.2因式分解渊源长 70 2.4.3赋值语句真方便 72 2.4.4定义函数编程快 74 2.4.5复数联通数与形 77
轴心 一般是 3D 物体的几何中心 , 下面通过示例说明 3D 物体的 轴心 概念 ;
我们写移动自动化的时候,一般用appium, 感觉appium用起来太重了。 首先装环境得搞半天,然后启动一个driver要填很多参数,一个参数没填,或者填错了,就启动不起来。 如果是小白,遇到各种坑。好不容易跑起来了,写了一通代码,结果项目迭代了,又得重写。 有没有一种轻量的,可以录制的工具可以用呢? python-uiautomator2 自动化测试开源工具,其封装了谷歌自带的 uiautomator2 测试框架,可以运行在支持 Python 的任一系统上。
最主要的是,由于拖放操作不受浏览器“同源策略“影响,用户可以把一个域的内容拖放到另一个不同的域,由此攻击者可能通过劫持某个页面的拖放操作实现对其他页面链接的窃取,从而获得session key,token,password等敏感信息,甚至能将浏览器中的页面内容拖进文本编辑器,查看源代码。
Darkmode.js运用的是CSS里面的一个特性叫mix-blend-mode ,这个 属性描述了元素的内容应该与元素的直系父元素的内容和元素的背景如何混合,再加上Javascript的辅助判断哪些页面上的元素需要黑化的,哪些是不需要黑化的。
在2010的Black Hat Europe大会上,Paul Stone提出了点击劫持的技术演进版本:拖放劫持。由于用户需要用鼠标拖放完成的操作越来越多(如复制粘贴、小游戏等等),拖放劫持大大提高了点击劫持的攻击范围,将劫持模式从单纯的鼠标点击拓展到了鼠标拖放行为。
学习可视化的时候我觉得光学会怎么画图没什么意义,还是要想明白可视化是为什么需求服务的。于是我琢磨了一下之前作业的企业财务数据源。
其实只要学会使用摹客原型设计的钢笔工具,结合形状合成功能(布尔运算),就能自由绘制你想要的形状,让你的设计更加得心应手。
Ugui下一张图片同时要响应拖动(例如实现下一张功能)和点击(例如实现跳转UI功能),但是两个事件要分开独立互不影响。
Bug表现:如下图,我加了一些辅助线。当我的鼠标从两个边框重叠处开始拖动,且我拖动了一定距离(记为n),但是编辑器却移动了2n的距离。
上图标记的一些解释: 1、原始数据只能隐藏 2、可删除,标题头可修改 自定义拆分数据如下图:
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