望时间的流逝不仅仅丰富了我们的阅历,更重要的是通过提炼让我们得以升华,走向卓越。 1c++ c/c++的重要性毋庸置疑,凡是对性能要求很高的系统和算法,其中核心代码都会考虑用c++编写。...c++的精华无疑是指针,指针的灵活,创建和销毁完全靠我们掌控。用到指针,一般都会用到二维指针或数组指针,下面总结下它们的某些应用场景。...2二维指针 二维指针:指针变量指向的是指针,如: char **pa; 常用二维指针的场合是第一维和第二维元素个数都不确定的情况下,或者个数是动态变化的场合。 二维指针如何申请堆地址?...这样就申请了一个m行n列的二维动态数组。...和二维指针相比,它有一个维度的个数必须是确定的,此处等于2,它创建如下: pa = new char[m][2]; 释放: delete [] pa; 4指针数组 指针数组是数组,里面的元素是指针。
二维数组和指针⑴ 用指针表示二维数组元素。 要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题。...而每个大数组元素对应二维数组的一行,我们就称之为行数组元素,显然每个行数组元素都是一个一维数组 下面我们讨论指针和二维数组元素的对应关系,清楚了二者之间的关系,就能用指针处理二维数组了。...指针变量的值可以改变,即它可以随时指向不同的数组或同类型变量,而数组名自它定义时起就确定下来,不能通过赋值的方式使该数组名指向另外一个数组。 例4 求二维数组元素的最大值。...该问题只需对数组元素遍历,即可求解。因此,可以通过顺序移动数组指针的方法实现。...C语言可以通过定义行数组指针的方法,使得一个指针变量与二维数组名具有相同的性质。
二维数组 1.数组的定义/声明;int[][] x; 2.数组的初始化; 静态初始化;–有长度 有元素 int[][] x={ {3,5,8},{34,5},{88,99}}; 动态初始化;–有长度...n表示每一个一维数组的元素个数 举例: int[][] arr=new int[3][2]; 定义了一个二维数组arr 这个二维数组有3个一维数组,名称是ar[0],arr[1],arr[2] 每个一维数组有...2个元素,可以通过arr[m][n]来获取 3.数组元素的访问; 通过元素在数组中的位置–index索引; x[i][j] i控制大数组中 小数组的位置 j控制小数组中 元素的位置 4.数组元素的遍历.../轮询; 正常/增强for循环 嵌套完成; 三维数组 创建一个数组 数组内存储好多个int[][] int[][][] x=new int[3][2][3]; 三个二维数组 每个二维数组有2个一维数组...; 3.NegativeArraySizeException 数组长度不合法;-2 4.NullPointerException 空指针异常;引用为null,还拿来使用就不行啦; 发布者:全栈程序员栈长
先前已经写过二维数组的文章了,现在直接开始指针和二维数组 int B[2][3]这个二维数组可以拆分成 创建了两个一维数组 B[0] B[1] 如果我这么写 int* p = B; 你肯定知道这是不行的...,因为我们讨论的是二维数组 这是一维数组的写法 是因为B相当于指向一维数组的指针(这个一维数组有三个元素) int* p; &p = B; 经过两次解引用就可以得到二维数组的的首个元素 我们还需要再画一张图分析一下内存...说了那么多,就是要理解上图中的的伪代码 如果你已经理解了 那么你对二维数组指针已经理解的差不多了 说了那么多 正式进入二维数组的指针应用 创建一个二维数组指针 and 遍历 int (*p)[3];可以这么理解这个指针指向了存放了三个整型数组的内存地址...(*p)[2][2]; 还是先画一个三维数组的内存图 跟二维数组指针是基本一样的 区别在于二维数组的数组名解引用后是指向一维数组的指针 三维数组的数组名解引用后是指向二维数组的指针 基于图片中的一些指针运算和解引用...我们也可以得出三维数组的遍历公式 C[i]=*(C+i) //返回指向二维数组的指针 所以如果打印这个映射在内存图上 就表示第i个二维数组的首地址 如果i是0则是800 如果是1 则是816 *(C
为了更好的理解指针和二维数组的关系,我们先来定义一个指向 a 的指针变量 p: int (*p)[4] = a; 括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int [4],这正是 a...也就是说,p+1会使得指针指向二维数组的下一行,p-1会使得指针指向数组的上一行。 数组名 a 在表达式中也会被转换为和 p 等价的指针!...: 指针数组和二维数组指针在定义时非常相似,只是括号的位置不同: int *(p1[5]); //指针数组,可以去掉括号直接写作 int *p1[5]; int (*p2)[5]; //二维数组指针...,不能去掉括号 指针数组和二维数组指针有着本质上的区别:指针数组是一个数组,只是每个元素保存的都是指针,以上面的 p1 为例,在32位环境下它占用 4×5 = 20 个字节的内存。...二维数组指针是一个指针,它指向一个二维数组,以上面的 p2 为例,它占用 4 个字节的内存。 看完本文有收获?请转发分享更多人 因为分享是一种美德
本次复习看的讲解:点击访问 自己纠结的问题是二维数组 int a[3][4]的数组名是二级指针吗?...答案不是,而在上面的复习讲解上说是地址的地址是错的(但是他的讲解确实很让人懂二维数组的使用), a退化为指针后,类型为int (*)[4],该指针指向含4个int类型元素的一维数组。...(例:一维数组b[4],b则退化为元素指针) 既然a都不是指针的指针,则想通过int **p=a对p进行赋值就是不可实现的。 那么如何实现通过指针p来对a[3][4]来进行操作?...(摘自讲解中的话),因此我们只要找到令指针指向二维数组的首地址就能通过顺序来找到接下的元素。...因为二维数组a的地址和a[0]是一样的,我们让int *p=a[0],则可以找到首地址,调用过程中需要通过*(p1+4*i+j)来找接下来的元素。
数组下标实际上是每个元素的地址相对于第一个元素地址的偏移量 访问数组元素除了可以通过下标法之外,还可以通过指针法访问。...= 0;i < 6;i++) { printf("%d ",*(arr + i)); } 这就是为什么在某些地方大家会看到 i[arr] 这种访问数组元素的方法的原因,实际上下标法就是通过指针法来实现的...使用指针访问数组元素和使用函数名没有任何区别,值得注意的是我们不同通过指针获得数组的大小,但是通过数组名却可以。...,类型就是数组元素的地址类型(通过sizeof也可以看出来) 二维数组指针 二维数组可以理解为每一个元素都是一个一维数组的数组,这样就可以很好的理解二维数组与指针了。...下面定义了一个2行3列的二维数组,并画出了对应的内存模型。 我们可以使用arr[0]获得第0个一维数组,然后再加上一个小标就可以获取到对应的元素,如arr[0][0]获取了第0行第0列的元素。
2、引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。 3、使用指针法能使目标程序质量高(占内存少,运行速度快)。...其中 a是数组名,p是指向数组元素的指针变量,其初值p=a。 3、用指针变量指向数组元素。 4、可以通过改变指针变量的值指向不同的元素。 5、要注意指针变量当前的值。...04 用数组名作函数参数 1、C语言调用函数时虚实结合的方法都是采用“值传递”方式,当用变量名作为函数参数时传递的是变量的值,当用数组名作为函数参数时。...2、由于数组名代表的是数组元素地址,因此传递的值是地址,所以要去形参为指针变量。 3、实参数组名代表一个固定的地址,或者说是指针变量,但形参数组名并不是一个固定的地址,而是按指针变量处理。...05 通过指针引用多维数组 1、多维数组元素的地址 (1)性质与二维数组差不多,但需要注意的是,多维数组由于分配内存情况不同,所显示的地址可能是不同的。
sizeof(a[0][0])); 一个元素,4字节; ------------------------------------ printf("%d\n",sizeof(a[0])); a[0]是第一行数组的数组名...指向第二行首个元素地址,是4/8; --------------------------------------------- printf("%d\n",sizeof(*(a+1))); 等价于a[1],即第二行数组名...,放在sizeof里面求第二行数组大小,16字节; 第二行地址,数组指针解引用,计算第二行数组大小; --------------------------------------------------
一、数组元素的指针 解释:所谓数组元素的指针就是数组元素的地址 C语言中,数组名(不包括形参数组名,形参数组名不占实际内存单元)代表数组中的首元素 二、在引用数组元素时指针的运算 C语言中允许在一定条件下对指针进行加和减的运算...在指针指向数组元素时可以使用 三、通过指针引用数组元素 两种方法 ①下标法,如a[i]形式 ②指针法,如*(a+i)或者(*p+i) 注意: ①可以通过改变指针变量的值指向不同的元素...②要注意指针变量的当前值 四、用数组名作函数参数 ?...五、通过指针引用多维数组 ? 原创不易,未经本公众号允许禁止转载,否则追究法律责任
[i][j]); //arr[i][j] ==> *(*(arr+i)+j) } printf("\n"); } return 0; } 可以在上述代码和输出结果中看出这段代码是通过指针数组来模拟二维数组的访问...然后你通过两个嵌套循环遍历这个“二维”数组并打印其内容。 此模拟二维数组与真正二维数组的区别: 1、内存布局:真正的二维数组在内存中是连续的,而使用指针数组模拟的二维数组不是。...对于真正的二维数组,可以通过给出行和列的索引来直接访问元素。然而,对于使用指针数组模拟的二维数组,需要先找到对应的行,然后再找到对应的列,这需要额外的计算。...1.写成数组更加直观,为了方便理解 2.写成指针传参是因为数组传参,传递的是数组的第一个元素的地址 二维数组传参,形参写成数组也是可以的,非常直观,容易理解 2、形参能写成指针吗?...*)[5],那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的第一行这个一位数组的地址,那么形参可以写成数组指针的形式 五、函数指针变量 函数指针变量的创建 函数指针用来存放函数的地址 1、回调函数
我们定义一个指针变量int *p; p是指针变量,专门用来存放地址。...,&p为p的地址 (取包有内容p的盒子的编号) 再进行解引用(拆开盒子),所以得到 *&p = p 指针传递 形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用, 离开该函数则不能使用。...当要使用数组作为函数形参时,因为一个数组不能使用另外一个数组初始化,也不能将一个数组赋值给另外一个数组,而在“1.1 非引用形参”中提到要用实参的副本来初始化形参,所以实参为数组时,不能直接传递给形参...FindMax(int array[10]); 虽然不能直接传递数组,但是函数的形参可以写成数组的形式。...此时,调用该函数是的实参数组被编译器自动转换为指针,也就是说,以上三种定义是等价的,其参数类型都是int*。 调用该函数时,直接将数组名称作为实参即可。
最近看谭浩强的《C程序设计》,第248页 例8.11 看到这里例子感觉有点懵,所以根据这个例子自己总结了下: 一.不用取地址符和指针 1.二维数组的元素: a[0][1] 2.二维数组的地址:...2.1 0行首地址:a 2.2 1行0列元素地址:a[1] 2.3 1行首地址 : a+1 二.用取地址符(当然只能表示数组的地址) 1.0行首地址:&a[0] 2.元素地址:&a[0][1]...三.用指针(用指针无法指向某行的首地址) 1.元素值:* ((a+0)+1) 2.元素地址:(a+2)+0 写一个测试程序: #include int main() { int...a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,12,13,0}; printf("----------------------\n"); printf("不用指针和取地址符\n");...d,%d,%d,%d\n",a[0][1],a,a[1],a+1); printf("用取地址符\n"); printf("%d,%d\n",&a[0][1],&a[1]); printf("用指针
** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...例如 int a=250; Const int *pa=&a;//定义初始化一个常量指针 或者 int a=250; Int const *pa=&a; //定义初始化一个常量指针...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//将a的int型指针强制转化为char类型的指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78
p,这个指针指向一行元素。...这指针p是指向一行有4个元素的指针。...函数的名称表示一个函数在内存中的起始地址,函数名称就是函数的指针(地址),所以可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一个函数的起始地址。...指向函数的指针一般形式: 类型名 (*指针变量)(函数的参数列表) 例如: #include int add(int a,int b); int max(int a,int b);...a:b; } 返回值为指针的函数 一个返回值为指针(地址)的函数,称为返回指针值的函数。
即二维数组是由一维数组组成的,如 a数组是由3个一维数组组成的。 1.2 还是以上面为例,a代表二维数组首元素地址(首行)起始地址,那么 a+1代表什么呢?...二:二维数组的有关指针 如下表所示: 表示形式 含义 值 a 二维数组名,即首元素地址(0行起始地址) 2000 a[0] *(a+0) *a 第0行第0列元素地址 2000 a+1 &a[1] 第1...分析: p是一个指针变量,类型为 int * 型,其可以指向一般的整型变量,也可以指向整形的数组元素。 通过指针的方式将二维数组的值来依次输出。(用指向元素的指针变量输出二维数组各元素值)。...四:用指向数组的指针作为函数参数 作用:用指针变量作形参,用来接受实参数组名传递来的地址。...分析:当p作为实参进行传递时,一定要保证形参的类型与实参类型一致。 用此种方法一样可以打印出来。(指向指针变量的指针变量)诠释了指向数组的指针作为函数参数。
printf("%d\n",*(a+i)); } return 0; } int main(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; //* p =a这里的赋值就相当于告诉指针
文章目录 一、二维数组 1、二维数组声明及初始化 2、二维数组遍历 3、二维数组排序 二、完整代码示例 一、二维数组 ---- 前几篇博客中 , 介绍的是指针数组 ; 指针数组 的 结构特征 是 ,...数组中的每个元素 , 即每个指针变量 可以 指向不同大小的 内存块 ; 二维数组 与 指针数组 的结构不同 , 二维数组 的 内存结构 是整齐的连续的 内存块 , 每个 一维指针 指向的内存块 的大小都是相同的...; // 使用指针访问 //printf("%s\n", *(array + i)); } 3、二维数组排序 二维数组排序 : 对二维数组进行排序 , 不能单纯的交换指针指向...二维数组排序 // 对 指针数组 进行排序 , 排序依据是 指针 指向的数据对比 for(i = 0; i < num; i++) { for(j = i +...二维数组排序 // 对 指针数组 进行排序 , 排序依据是 指针 指向的数据对比 for(i = 0; i < num; i++) { for(j = i +
下面是编译器给出的错误~ 代码 image.png 报错信息 image.png 通过错误信息我们知道a的首元素是int[2]型,即我们需要用int(*p)[2] = a才会编译通过 此时我们就知道了让指针...这个就是数组指针。这里就要引出数组指针了,数组指针的定义为: 数据类型(*指针名)[该二维数组中一维数组的元素的个数]。通过这样定义可以让指针指向二维数组。...同样的二维数组名也可以看成指针,即int(*p)[2] = a;那么可以把a看做是指针p,只不过a是指针常量,而p是指针变量。...2] = a;),通过这个我们就把指针和二维数组联系到了一起。...只有是行的首元素的地址了,因为在内存中可以通过首地址找到想找的数据.通过给它行的首地址就能找到这一行了。
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