executablePath 可运行 Chromium 或 Chrome 可执行文件的路径,而不是绑定的的 Chromium。...默认是 true. timeout 等待浏览器实例启动的最长时间(以毫秒为单位)。默认是 30000 (30 秒). 通过 0来禁用超时。...pipe 通过管道而不是WebSocket连接到浏览器。默认是 false。 那么在脚本中如何使用这些options呢?...); // 从 Chromium 断开和 puppeteer 的连接 browser.disconnect(); // 使用节点来重新建立连接 const browser2...配置websocket连接,使用puppeteer.connect重新连接 ? 重新连接后可以重新定义page窗口大小和速度,可以通过 ? 两个page窗口的截图比较 ▷3◁ ?
简而言之,通过一个基于 Docker 容器的无头浏览器来拥有最大的化灵活性和可扩展性变得越来越重要。...该库在 DevTools 接口上用 WebSocket 或基于系统管道的协议,可以执行各种操作,例如截屏、测量页面负载指标、连接速度和下载的内容大小等等。...最好的解决方案是遵循同一种连接、同一种浏览器实例的原则。尽管这比多个浏览器管理多个页面的成本更高,但仅保留一个浏览器和一个页面会使你的系统更稳定。当然这取决于个人喜好和你特定的用例。...它们用于在需要执行时通过 WebSocket 打开新连接,但严格遵循一个浏览器一个页面的原则。这使之成为一种稳定而有效的方法,不仅可以使运行中的浏览器保持空闲状态,而且还能使它们保持活动状态。...通过 WebSocket 进行伪造的连接非常稳定,你可以通过自定义服务(例如 browserless.io)来做类似的事情(也有开源版本)。 ... ...
Chrome DevTool Protocol 是什么 CDP 基于 WebSocket,利用 WebSocket 实现与浏览器内核的快速数据通道。...Headless Chrome 是什么 可以在无界面的环境中运行 Chrome。 通过命令行或者程序语言操作 Chrome。 无需人的干预,运行更稳定。...需要注意安装的 puppeteer-core 版本与打算连接的浏览器兼容。...响应 Puppeteer 目前没有提供原生的用于处理 WebSocket 的 API 接口,但是我们可以通过更底层的 Chrome DevTool Protocol (CDP) 协议获得 const...因为和 Chrome 实例连接时使用的 Websocket,会存在 Websocket sticky session 问题.
优点:实现最为简单,配置简单,出错几率小 缺点:每次都是一次完整的http请求,易延迟,有效请求命中率少,并发较大时,服务器资源损耗大 长轮询(long polling) 长轮询是对轮询的改进,客户端通过请求连接到服务器...属于Comet实现 优点:有效减少无效连接,实时性较高 缺点:客户端和服务器端保持连接造成资源浪费,服务器端信息更新频繁时,long polling并不比polling高效,并且当数据量很大时,会造成连续的...属于Comet实现 优点:实时性高,浏览器兼容度好 缺点:客户端和服务器端保持长连接造成资源浪费 WebSocket WebSocket是HTML5提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,...开发人员通过使用持久性连接Api,直接访问SignalR公开的底层通信协议。...Hubs Hubs是基于连接Api的更高级别的通信管道,它允许客户端和服务器上彼此直接调用方法,SignalR能够很神奇地处理跨机器的调度,使得客户端和服务器端能够轻松调用在对方端上的方法。
问题列表 get和post的区别 websocket是否了解 http 2.0对于http 1.x有哪些优点? jq的ajax返回值是什么?...说一说你知道的HTTP状态码 jsonp的原理 跨域请求资源有哪几种方式?他们的优缺点是什么? XML和JSON的区别?...通常情况下,面试官问你是否对XX有了解,一般的回答都是要涵盖下面这些点: 是否知道它是什么? 是否知道它的用途是什么? 它和之前某项已有的技术相比,有哪些优缺点?...优点(以下摘自HTTP/2.0 相比1.0有哪些重大改进?): 多路复用:多路复用允许同时通过单一的 HTTP/2 连接发起多重的请求-响应消息。...而HTTP/2 的多路复用允许同时通过单一的 HTTP/2 连接发起多重的请求-响应消息。
) 长轮询是对轮询的改进,客户端通过请求连接到服务器,并保持一段时间的连接状态,直到消息更新或超时才返回Response并中止连接,可以有效减少无效请求的次数。...属于Comet实现 优点:有效减少无效连接,实时性较高 缺点:客户端和服务器端保持连接造成资源浪费,服务器端信息更新频繁时,long polling并不比...属于Comet实现 优点:实时性高,浏览器兼容度好 缺点:客户端和服务器端保持长连接造成资源浪费 WebSocket WebSocket是HTML5提供的一种在单个...缺点:旧版浏览器不支持 Tips:浏览器和客户端之间想要进行WebSocket通信的话,从一开始的握手阶段,就要从HTTP协议升级为WebSocket协议,这是服务器根据WebSocket发送的请求包决定的...开发人员通过使用持久性连接Api,直接访问SignalR公开的底层通信协议。
简单来说,Puppeteer就是通过WebSocket给浏览器发送遵循Chrome Devtools Protocol的数据,命令浏览器去执行一些操作。...然后,浏览器再通过WebSocket把结果返回给Puppeteer。这个过程是异步的,所以看源代码会发现好多async/await。...大部分功能都是通过WebSocket传输给CDP处理的。 SlimerJS SlimerJS和PhantomJS类似。不同点是SlimerJS是基于火狐的浏览器引擎Gecko,而不是Webkit。...在前面我安装过一个59版本的火狐,那么这个火狐浏览器的路径是什么?...我在写例子的时候,发现的一个明显的不同就是Puppeteer截屏是异步函数,而SlimerJS截屏是同步函数?
为此,技术团队将 Puppeteer、MP4Box.js、WebCodecs、canvas 和 ffmpeg(final muxing)结合在一起,创建了一个管道,为网络开发者提供熟悉的 canvas...图形 API,而不牺牲 ffmpeg 的性能。...为了将编辑操作翻译到 ffmpeg 指令,就产生了非常长的命令行字符串。 这种方式的优点在于,ffmpeg 全套打包了很多的视频专家知识。...但缺点在于不断膨胀的语法,过于致密的命令行抽象,或许也需要进一步学习一些 C 语言。 对于 Collin 来说,render(state) => DOM 这种前端描述已经深深烙印进脑海。...与其有两个独立的合成器,不如把前端的合成器加载到后端,(例如 Puppeteer 这种基于浏览器的技术),并找到一种方法把基于浏览器的合成器的输出连接到 ffmpeg,这样就可以期待图像数据出来后保存在磁盘上
之前讲过,Chrome DevTools 和 Chrome 是分离的架构,两者之间通过 WebSocket 通信,通信协议是 Chrome DevTools Protocol,简称 CDP: 其实这不准确...其实不是,Chrome DevTools 支持几种信道,WebSocket 是最常见的一种,还有就是嵌入的时候会通过全局函数通信,electron 会通过 ipc 的方式通信等等。...比如 WebSocket 时的通信实现是这样的: 而 electron 环境下是这样的: 嵌入到一个环境的时候是这样的: 这也是为什么文章最开始我说 Chrome DevTools 和 Chrome...通过 WebSocket 通信是不准确的,其实是通过全局函数的方式。...然后用自己实现的 frontend 连接上,通过 CDP 来控制它。 这就是 puppeteer 自动化测试的原理,只不过它是在 node 环境下的。 浏览器环境能实现这种控制么?
该方式的优点就是重复利用一个连接来处理每一个消息,缺点是只能服务端向客户端推送,并不是所有浏览器都支持。...优点:集成起来简单,原生的Java支持。 缺点:和 Web 服务器等共享容器耦合度高,广播、组播需要自行控制。并发量较低,调优麻烦,存在兼容性问题。...而消费者可以通过订阅不同的destination,来获得不同的推送消息,不需要开发人员去管理这些订阅与推送目的地之前的关系。...除了Websocket的常用场景外,可以通过该组件实现安卓和IOS的消息推送。 优点:性能良好,支持广播、组播,断线重连、心跳检测、二进制。支持安卓和 IOS 平台。...Spring Webflux和RSocket就是其中的代表,目前官方已经放出了一些相关的 DEMO。 优点:高吞吐量、高性能。 缺点:技术比较新、学习资料少,学习成本高。
重排和重绘代价是高昂的,它会破坏用户体验,并且让 UI 展示非常迟缓,而相比之下重排的性能影响更大,在两者无法避免的情况下,一般选择代价更小的重绘。...# 如何触发重排和重绘 任何改变用来构建渲染树的信息都会导致一次重排或重绘: 添加、删除、更新 DOM 节点 通过 display: none 隐藏一个 DOM 节点——触发重排和重绘 通过 visibility...长轮询的优缺点: 优点:兼容性好,浪费资源较小 缺点:服务器 hold 连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护 长连接的优缺点: 优点:兼容性好,消息即时到达,不发无用请求 缺点:服务器维护长连接消耗资源...优点:基于 HTTP 而生,因此不需要太多改造就能使用,使用方便,而 websocket 非常复杂,必须借助成熟的库或框架 缺点:基于文本传输效率没有 websocket 高,不是严格的双向通信,客户端向服务端发送请求无法复用之前的连接...,可以实现跨文本文档、多窗口、跨域消息传递 WebSocket WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接之后,WebSocket 的 server 与 client 都能主动向对方发送或接收数据
尴尬的是这个页面是直出的,不是通过接口调用,那就需要我们换个思路,我们发现这些emoji的DOM是在一个class为emoji-grid的ul下,那么如果拿到该ul节点下的全部img的url,然后遍历到本地...,是不是就做到将emoji表情保存下来。...是什么?...1、初探 这是Puppeteer官方提供的一张API分层结构图 从图上我们可以发现,Puppeteer是通过使用Chrome DevTools Protocol(CDP)协议与浏览器进行通信,而Browser...这就是devTool用于连接调试页面的连接了,这个websocket连接遵循CDP协议,我们看下这里面具体有什么。
1.WebSocket 优点:WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,可从HTTP升级而来,浏览器和服务器只需要一次握手,就可以进行持续的,双向的数据传输...AJAX轮询 优点:兼容性良好,对标低版本IE 缺点:请求中有大半是无用的请求,浪费资源 4.Flash Socket(这个感觉得先说缺点2333) 缺点:(1)浏览器开启时flash需要用户确认...永久帧( forever iframe) 缺点: iframe会产生进度条一直存在的问题,用户体验差 优点:兼容低版本IE浏览器 综上,综合兼容性和用户体验的问题,我在项目中选用了WebSocket...我们可以在这里确认请求是否为Websocket升级请求并进行握手 在simple-socket-server中,是将其附加到已有的server实例中根据其自有的请求和响应进行处理,而不是另外启动一个...可以通过httpserver对象的request事件监听请求和响应,从外部附加socket-server的业务代码 「WebSocket篇」 websocket不是永久连接的。
在本文中,我们将探讨Server-Sent Events 是什么,将它们的功能与 WebSocket 进行比较,提供 Go 和 JavaScript 代码示例,讨论使用服务器发送事件的优点和缺点,并得出关于它们的一般实用性的结论...Server-Sent Events 是一种允许服务器通过持久 HTTP 连接向客户端异步发送数据的技术。与 WebSocket 等其他实时通信技术不同,SSE 利用从服务器到客户端的单向连接。...这意味着客户端只能从服务器接收更新,而不能直接发回数据。 WebSocket 与SSE 虽然 WebSocket 和SSE具有实现实时通信的共同目标,但它们之间存在关键差异。...效率: 与 WebSocket 不同,SSE 采用标准 HTTP 连接,避免了与建立和维护 WebSocket 连接相关的额外开销。这可以更有效地利用服务器资源。...然而,与 WebSocket 等其他替代方案相比,它们的单向性质和对旧版浏览器支持的限制可能会影响使用 SSE 的选择。
Q:Spring Boot的优点是什么? A: Spring Boot的优点是 减少开发、测试的时间和工作量。 使用JavaConfig有助于避免使用XML。 避免大量maven导入和各种版本冲突。...JavaConfig提供了一种类型安全的配置Spring容器的方法。由于Java 5.0对泛型的支持,现在可以通过类型而不是名称检索bean,不需要进行任何基于类型转换或字符串的查找。...它是一种攻击,迫使最终用户在其当前已经过身份验证的web应用程序上执行不需要的操作。CSRF攻击专门针对状态更改请求,而不是数据窃取,因为攻击者无法看到对伪造请求的响应。...答:WebSocket是一种计算机通信协议,通过单个TCP连接提供全双工通信通道。 WebSocket是双向的——使用WebSocket客户端或服务器都可以发起发送消息。...WebSocket是全双工的——客户端和服务器之间的通信是相互独立的。 单个TCP连接——初始连接使用HTTP,然后将此连接升级为基于套接字的连接。
CSR 全称是 Client Side Rendering 代表的是客户端渲染。顾名思义,就是在渲染⼯作在客户端(浏览器)进⾏,⽽不是在服务器端进⾏。...举个例⼦,我们平时⽤vue,react等框架开发的项⽬,都是先下载 html ⽂档(不是最终的完全的 html),然后下载 js 来执⾏渲染出页⾯结果。 优点 前后端分离。...优点 直观的、 基于页⾯ 的路由系统(并⽀持 动态路由) 预渲染。...⽀持在页⾯级的 静态⽣成 (SSG) 和 服务器端渲染 (SSR) ⾃动代码拆分,提升页⾯加载速度 具有经过优化的预取功能的 客户端路由 内置 CSS 和 Sass 的⽀持,并⽀持任何 CSS-in-JS...Puppeteer 默认以 headless 模式运⾏,但是可以通过修改配置⽂件 运⾏“有头”模式。
的优缺点 优点: 功能强大且多样:不仅仅是简单的浏览器控制,还能处理各种自动化任务。...高效且可扩展:通过流式处理能力,能够高效地处理大数据集。 易于使用:提供了简单明了的API和方法,方便上手。 缺点: 潜在的复杂性:高级功能可能需要深入理解解析和转换的概念。...; Pino的优缺点 优点: 性能优先:最小化对应用速度和资源使用的影响。 结构化且清晰的日志:通过键值对提高日志的可读性和分析能力。 灵活且可定制:适应不同的日志记录需求和格式。...广泛的集成:可以无缝连接各种平台和工具。 缺点: 二进制格式的复杂性:理解和调试二进制日志可能需要额外的努力。 学习曲线:初始设置和自定义可能需要一些学习时间。...强大的选择器:具备多样化的元素定位能力。 链式方法:代码简洁且富有表达力。 事件模拟:基本的测试能力。 可定制:可以通过插件进行扩展。 缺点: 不是完整的浏览器环境:缺少一些特定于浏览器的功能。
HTTP和WebSocket连接生命周期对比图: WebSocket协议是通过HTTP协议来建立传输层TCP连接的 web Socket请求头字段: 通过Connection:upgrade和upgrade...和258EAFA5-E941-47DA-95CA-C5AB0DC85B11连接,然后进行SHA-1取哈希值,会得到一个20位的结果,然后再把这个结果用base64编码转换; 优点和缺点 优点: 支持双向通讯...,实时性更强; 数据格式更轻量,性能开销小,通讯高效;因为http协议每次都要携带完整的头部,但是websocket在连接建立之后,从服务端到客户端只需要携带2-10个字节的头部,而从客户端到服务端也只需要...或则dwebsocket django-channels 是什么:django-channels是一个位django提供异步扩展的库,通常主要用来提供WebSocket支持和后台任务,因为django是一个同步框架...HTTP协议模式的,不支持WebSocket,而ASGI就是为了支持Python常用的WSGI所不支持的新的协议标准,即ASGI是WSGI的扩展,而且能够通过asyncio异步运行;ASGI还可以支持chat
缺点 这是通过模拟服务器发起的通信,不是实时通信,不顾及应用的状态改变而盲目检查更新,导致服务器资源的浪费,且会加重网络负载,拖累服务器。...长轮询优缺点 优点 客户端很容易实现良好的错误处理系统和超时管理,实现成本与Ajax轮询的方式类似。 缺点 需要服务器端有特殊的功能来临时挂起连接。...优点: 这种方式每次数据传送不会关闭连接,连接只会在通信出现错误时,或是连接重建时关闭(一些防火墙常被设置为丢弃过长的连接, 服务器端可以设置一个超时时间, 超时后通知客户端重新建立连接,并关闭原来的连接...总结 总结下来长轮询不是一个很好的方案,而且对于服务器而言是有风险的;另外支持WebSocket协议的浏览器都比较新,特比是IE需要10以上的版本;而我们的业务是面向于商家端,商家的浏览器版本相对较低,...WebSocket 是什么原理?
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