背景: RTMP SDK需要获取硬编硬解时候的GPU数据,第一时间想起了TraceParser, 但是TraceParser不支持GPU Driver模板....发现main.m文件只有寥寥几行代码,完全不知道做了什么, 但是google和km之后发现应该是采用了反序列化的方式来dump出数据....这意味着一个trace文件是通过NSDocument加上自定义文档类型(模板)来储存的, 当然这个文件类型并不会存在于MIME当中的.
?...基于以上条件, 可以直接通过调用接口来加载模板, 并且只有在加载了正确加载模板插件之后才能读入 Trace 文件.
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在加载完 trace 文件之后就可以开始抽丝剥茧了.
?...根据这里的调试信息, 去 dump 出来的 instruments 头文件中搜索出需要的类, 放到自己的头文件当中, 成员变量的获取需要用到 runtime 特性.以我需要的 GPU 数据来说, 最后的层级关系如下