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    使用Cilium增强Istio|通过Socket感知BPF程序

    Level 2 安全级别通过使用socket感知BPF程序在socket级别提供分段,在同一个pod中引入容器和进程之间的分段。...强制所有应用流量流经sidecar: 通过使用socket感知BPF策略,Cilium可以确保应用程序的所有通信都必须通过sidecar进行入站和出站连接。...Pod中的最小安全权限:通过使用socket感知BPF程序锁定容器内部和进程级别的通信,其中一个容器中的安全漏洞不再导致整个容器被泄露。...前置应用流量经过sidecar:通过使用socket感知BPF策略,Cilium可以确保应用程序的所有通信都必须通过sidecar进行入站和出站连接。...socket重定向加速Istio:通过使用socket感知BPF程序在Linux socket级别执行流量重定向,Cilium可以加速流量重定向到sidecar代理。

    2.8K40

    通过select 和状态EINPROGRESS 实现socket 连接超时判断

    如果连接成功则直接返回0(成功), 如果没有连接成功,也会立即返回并且会设置errno为EINPROCESS,这并不是一个致命错误,仅仅是告知你已经在连接了,你只要判断是它就继续执行后面的逻辑就行了,比如select.通过...// means the connecting of the socket fd is established...sockfd); } #undef CLOSE_SOCK_AND_RETURN_FALSE _sockfd = sockfd; return true; } 通过...accept的相关部分在inet_csk_accept中,会调用 sock_rcvtimeo来取得超时时间(如果是非阻塞则忽略超时间).而connect的相关代码在inet_stream_connect中通过调用...SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO ,它们分别用来设置socket接收数据超时时间和发送数据超时时间。

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    python中socketsocket

    一、socket模块 socket又叫套接字,是网络编程中的一个基本组件,是两个端点的程序之间的“信息通道”程序可分布在不同的计算机上(通过网络连接),通过socket套接字相互发送信息。...python中的大多数的网络编程都 隐藏了socket模块的基本细节。 python中通过socket模块完成网络编程的套接字实现,一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例。...socket实例化需要三个参数分别是family(ipv4,ipv6,unix)其中默认是ipv4 "socket.AF_INET",第二个参数是流,默认是socket.SOC_STREAM表示tcp,...后面通过socketserver来解决一服务器多客户端同时连接的情况。 三、socket上传文件 在完成基本的通讯后,我们来做一个文件上传的实例。...break server_response=sk.recv(1024) print (str(server_response,"utf-8")) sk.close() 执行结果服务器端通过多线程完成并发多客户端

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    Socket

    封装socket接口,方便后续的使用。...Socket模块介绍 Socket模块简单理解就是对socket套接字的封装,当然不是简单的对socket套接字接口的封装,还需要实现一些方法,比如启动非阻塞通信、创建客户端连接、创建服务器连接等。...操作分为两步: ①先通过fcntl,将其命令参数设置为**F_GETFL**,意思是获取套接字_sockfd的文件状态标志,并赋予给变量flag。...重用地址:首先传入需要设置的描述符_sockfd,接着是选项的级别是套接字级别SOL_SOCKET,接着是操作SO_REUSEADDR,表示地址重用,最后将变量 val 的地址(通过 (void*)&val...②通过绑定到 "0.0.0.0",服务端可以接受来自任何网络接口上客户端的连接请求。这意味着无论客户端是通过本地网络还是互联网进行连接,只要它们能够到达服务器所在的网络,服务端都能够响应。

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    Socket

    Socket 据交换,这个双向连接的一端称为一个Socket java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端 建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的...throws Exception{ ServerSocket ss = new ServerSocket(6666); while(true) { Socket...,构造方法中的两个参数,第一个是访问的ip,127.0.0.1代表的ip表示本机,也可以用localhost替换,第二个参数代表访问Server端的哪个端口  随后Client端通过流,向Server...端发送消息,Server端调用accept方法首先允许Client端访问,然后也通过流读入Client发送的消息,整个过程是个死循环,模拟真实服务器24小时不间断的操作 ?...socket = new Socket("localhost",6666); BufferedReader br = new BufferedReader

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    socket rst_socket通信编程

    serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); socklen_t clientAddrLen; int listenfd = socket..., (void *)&yes, sizeof(yes)); if (listenfd < 0) { printf("创建socket失败\...close(connfd); return 0; } 情况一: 不运行服务端,直接运行客户端程序: 客户端打印信息: 连接失败 用抓包工具抓包: 可以看到客户端通过...个字节的时候发送缓冲区还未满,因此write方法返回成功,接着继续发送 用抓包工具抓包: 假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client,此时server不能再通过...socket发送和接收数据,此时client调用read,如果接收到FIN 段会返回0,但client此时还是可以write 给server的,write调用只负责把数据交给TCP发送缓冲区就可以成功返回了

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