R128 所带有的 M33 主核心与 C906, HIFI5 DSP 核心是完全不同的核心,为了最大限度的发挥他们的性能,协同完成某一任务,所以在不同的核心上面运行的系统也各不相同。这些不同架构的核心以及他们上面所运行的软件组合在一起,就成了 AMP 系统 (Asymmetric Multiprocessing System, 异构多处理系统)。
个文件 , 一个是原始文件 , 一个是加密后的文件 , 将原始文件进行加密 , 然后将加密后的数据输出到加密文件中 ;
在之前的《SkeyeRTSPLive高效转码之SkeyeVideoDecoder高效解码》系列文章中我们已经将视频解码成了原始图像数据(YUV/RGB),然后根据不同的转码需求进行编码。如视频分辨率缩放,调整码率,多码率输出等;为了解决转码过程中编码高分辨率高质量或者高压缩率(如H265)耗时的问题,我们采用Nvidia硬件驱动编码器进行编码,以追求最高效率的转码和最低的推送延迟。
最近项目中用到一个环形缓冲区(ring buffer),代码是由linux内核的kfifo改过来的。缓冲区在文件系统中经常用到,通过缓冲区缓解cpu读写内存和读写磁盘的速度。例如一个进程A产生数据发给另外一个进程B,进程B需要对进程A传的数据进行处理并写入文件,如果B没有处理完,则A要延迟发送。为了保证进程A减少等待时间,可以在A和B之间采用一个缓冲区,A每次将数据存放在缓冲区中,B每次冲缓冲区中取。这是典型的生产者和消费者模型,缓冲区中数据满足FIFO特性,因此可以采用队列进行实现。Linux内核的kfifo正好是一个环形队列,可以用来当作环形缓冲区。生产者与消费者使用缓冲区如下图所示:
最近基于MFC对话框,编写一个字节转码小工具(数值与字节码的相互转换,包括大小端和swap形式,数据包括整型、浮点型数据)。在使用串口、网络通信、嵌入式软件开发时,大小端字节序和Byte Swap是很常见的事情,许多工具软件诸如Modbus Poll和Modbus Slave都提供了数值(short,unsigned short,int, unsigned int,long long,unsigned long long,float,double等数值)的4种表示方式:Big-endian(大端)、Little-endian(小端)、Big-endian byte swap、Little-endian byte swap。如下图所示,Modbus Poll和Modbus Slave的Display菜单显示了这种情况:
在本人前一篇博文《驱动开发:通过ReadFile与内核层通信》详细介绍了如何使用应用层ReadFile系列函数实现内核通信,本篇将继续延申这个知识点,介绍利用PIPE命名管道实现应用层与内核层之间的多次通信方法。
#define UPNPPORTMAP0 "WANIPConnection" #define UPNPPORTMAP1 "WANPPPConnection" #define UPNPGETEXTERNALIP "GetExternalIPAddress"/*"NewExternalIPAddress"*/ #define UPNPADDPORTMAP "AddPortMapping" #define UPNPDELPORTMAP "DeletePortMapping" #define
网上很多人提问为什么一定要copy_from_user,也有人解答。比如百度一下:
环形缓冲区(ring buffer),环形队列(ring queue) 多用于2个线程之间传递数据,是标准的先入先出(FIFO)模型。一般来说,对于多线程共享数据,需要使用mutex来同步,这样共享数据才不至于发生不可预测的修改/读取,然而,mutex的使用也带来了额外的系统开销,ring buffer/queue 的引入,就是为了有效地解决这个问题,因其特殊的结构及算法,可以用于2个线程中共享数据的同步,而且必须遵循1个线程push in,另一线程pull out的原则。
引出问题 — 服务器无法主动向客户端发送数据, 如果服务端存在一定地状态变更, 却无法实时地主动向客户端推送这个数据
近日闹的沸沸扬扬的Heartbleed漏洞,仿佛一下子再次将人们拉回了对网络安全的关注和担忧。
首先需要实现MD5,网上发现一个较好的实现: 1、md5.h #ifndef _MD5_H_ #define _MD5_H_ /* * This is an OpenSSL-compatible implementation of the RSA Data Security, Inc. * MD5 Message-Digest Algorithm (RFC 1321). * * Homepage: * http://openwall.info/wiki/people/solar/softwa
/*modify by hfl 20140216*/ #define ALSA_PCM_NEW_HW_PARAMS_API # include <stdio.h> # include <unistd.h> # include <sys/stat.h> # include <sys/mman.h> # include "mad.h" #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> #include<stdlib.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/soundcard.h> #include <alsa/asoundlib.h> /* * This is perhaps the simplest example use of the MAD high-level API. * Standard input is mapped into memory via mmap(), then the high-level API * is invoked with three callbacks: input, output, and error. The output * callback converts MAD's high-resolution PCM samples to 16 bits, then * writes them to standard output in little-endian, stereo-interleaved * format. */ //#define printf static Get_file_length(char *PATH); static int init_dsp(); static int Uninit_dsp(); static int decode(unsigned char const *, unsigned long); static enum mad_flow outputplay(void *data, struct mad_header const *header, struct mad_pcm *pcm); int main(int argc, char *argv[]) { printf("The main is start!\n"); struct stat stat; void *fdm; int fd; //char buffer1[80000]; printf("###The input file is %s ! the arc=%d###\n",argv[1],argc); if (argc == 1) { printf("The argc is wrong!\n"); return 1; } #if 0 if (fstat(STDIN_FILENO, &stat) == -1 || stat.st_size == 0) return 2; #endif fd =open(argv[1],O_RDWR); if(-1==fd) { printf("sorry,The file open is faild!\n"); } else { printf("The file open is sucessed!\n"); } //read(fd,buffer1,sizeof(buffer1)); //printf("%s", buffer1); stat.st_size = Get_file_length(argv[1]); printf("The file size is %d\n",stat.st_size ); printf("The Map is begin ok!\n"); fdm = mmap(0, stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0); if (fdm == MAP_FAILED) { printf("mmap is failed\n"); return 3; } decode(fdm, stat.st_size); if (munmap(fdm, stat.st
我们可能会遇到这样的功能,播放一个视频的同时,再把这个视频推送出去,或者对视频数据进行智能分析等处理.这样我们就迫切需要得到视频的原始数据.基于这个需求,EasyPlayer增加了获取视频YUV数据的功能. 它的原理是这样的:
本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。","summary_detail":[{"title":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。","summary":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。
C#实现同屏的时候,频繁截屏内存并不能很好的释放,所以就打算用C++实现这部分的功能。
根据上一次的测试,有缓存的日志类性能会更好。用到了time.h类函数,所以在linux下就要改动一下了,windows环境下写的。
rarp是通过mac地址查询ip的协议,主要用于有mac的主机,但是没有ip的情况。我们先看看rarp协议的协议定义(来自网上的图[1])。
//h264视频流打包代码 // NALDecoder.cpp : Defines the entry point for the console application. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <memory.h> #include “h264.h” #include “initsock.h” CInitSock initSock; // 初始化Winsock库 //为NALU_t结构体分配内存空间 NALU_t *AllocNALU(int buffersize) { NALU_t *pNalu; if ((pNalu = (NALU_t*)calloc (1, sizeof (NALU_t))) == NULL) { printf(“AllocNALU: Nalu”); exit(0); } pNalu->max_size=buffersize; if ((pNalu->buf = (char*)calloc (buffersize, sizeof (char))) == NULL) { free (pNalu); printf (“AllocNALU: Nalu->buf”); exit(0); } return pNalu; } //释放 void FreeNALU(NALU_t *pNalu) { if (pNalu) { if (pNalu->buf) { free(pNalu->buf); pNalu->buf=NULL; } free (pNalu); } } static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf) { if(Buf[0]!=0 Buf[1]!=0 Buf[2] !=1) return 0; //推断是否为0x000001,假设是返回1 else return 1; } static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf) { if(Buf[0]!=0 Buf[1]!=0 Buf[2] !=0 Buf[3] !=1) return 0;//推断是否为0x00000001,假设是返回1 else return 1; } // 这个函数输入为一个NAL结构体。主要功能为得到一个完整的NALU并保存在NALU_t的buf中,获取他的长度。填充F,IDC,TYPE位。 // 而且返回两个開始字符之间间隔的字节数,即包括有前缀的NALU的长度 int GetAnnexbNALU (NALU_t *pNalu, FILE *bits) { int info2=0, info3=0; int pos = 0; int StartCodeFound, rewind; unsigned char *Buf; if ((Buf = (unsigned char*)calloc (pNalu->max_size , sizeof(char))) == NULL) printf (“GetAnnexbNALU: Could not allocate Buf memory\n”); if (3 != fread (Buf, 1, 3, bits)) { //从码流中读3个字节 free(Buf); return -1; } if (Buf[0]!=0 Buf[1]!=0) { free(Buf); return -1; } if (Buf[2]==1) { pNalu->startcodeprefix_len=3; //初始化码流序列的開始字符为3个字节 pos =3; }else { if (1 != fread (Buf+3, 1, 1, bits)) { //从码流中读1个字节 free(Buf); return -1; } if (Buf[2]!=0 Buf[3]!=1) { free(Buf); return -1; } pos = 4; pNalu->startcodeprefix_len = 4; } //查找下一个開始字符的标志位 StartCodeFound = 0; info2 = 0; info3 = 0; while (!StartCodeFound) { if (feof (bits)) { //推断是否到了文件尾 break; } Buf[pos++] = fgetc (bits);//读一个字节到BUF中 info3 = FindStartCod
在进行Modbus协议通信和网络编程时,有时需要将从串口或者网络中接收的数据从字节数组转换成对应的int,float,double等数据,有时还要考虑大小端字节序以及Swap的问题,发现在C++中需要自己写相关的转换函数,于是/写了一个函数,用于从输入的byte数组中获取指定类型的数据,目前支持int16,int32,int64,float,double,对应的代码如下:
目录 C++ 进制转换代码记录 一丶进制转换 1.1 介绍 二丶 十六进制字符串转换为Ascii 2.1 方法1 Char类型操作 2.2 方法2 STL String操作 2.3 方法3 google写法 2.4 总结 三丶Ascii字符串转为16进制字符串 3.1 方法1 字符指针类型转换 四丶十六进制字符转为整数 4.1 方法1 字符转为整数 五丶十六进制字符串转为二进制 5.1 十六进制字符串转为二进制类型 5.2 二进制类型十六进制转为十六进制字符串 六丶10进制数字转为16进制字符串 6.1方法
[TEA(Tiny Encryption Algorithm) ](https://en.wikipedia.org/wiki/Tiny_Encryption_Algorithm)是一种简单高效的加密算法,以加密解密速度快,实现简单著称。算法真的很简单,TEA算法每一次可以操作64-bit(8-byte),采用128-bit(16-byte)作为key,算法采用迭代的形式,推荐的迭代轮数是64轮,最少32轮。
Linux系统文件操作主要是通过块设备驱动来实现的。 块设备主要指的是用来存储数据的设备,类似于SD卡、U盘、Nor Flash、Nand Flash、机械硬盘和固态硬盘等。块设备驱动就是用来访问这些存储设备的,其与字符设备驱动不同的是:
已经多久没有编程了?很久了吧…其实我本来就不怎么会写代码,时不时的也就是为了验证一个系统特性,写点玩具而已,工程化的代码,对于我而言,实在是吃力。
TEA(Tiny Encryption Algorithm) 是一种简单高效的加密算法,以加密解密速度快,实现简单著称。算法真的很简单,TEA算法每一次可以操作64-bit(8-byte),采用128-bit(16-byte)作为key,算法采用迭代的形式,推荐的迭代轮数是64轮,最少32轮。 TEA 算法最初是由剑桥计算机实验室的 David Wheeler 和 Roger Needham 在 1994 年设计的。该算法使用 128 位的密钥为 64 位的信息块进行加密,它需要进行 64 轮迭代,尽管作者认为 32 轮已经足够了。该算法使用了一个神秘常数δ作为倍数,它来源于黄金比率,以保证每一轮加密都不相同。但δ的精确值似乎并不重要,这里 TEA 把它定义为 δ=「(√5 - 1)231」(也就是程序中的 0×9E3779B9)。 下面是维基百科中个关于该算法的C语言描述的代码片段,如下:
字符设备驱动中的 read接口的使用,简单实例 驱动部分代码
先来个满满的回忆:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/64461922011年写这篇文章的时候,我的女儿小小还没有出生。
<iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ESA2GJK1DH1K_A/" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></iframe>
/************************************ *自定义发IP包例子(TCP/IP包发送) *给目标主机的端口发送一个 syn请求, *注意目标主机的信息会发给发送IP地址的主机 *这说明TCP/IP协议本身有IP期骗的漏洞 *这种方运可以自己写成特殊的基于IP协议上层的自定义协议 ************************************/ #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/
由以下博客的分析可以知道,内核的kfifo使用了很多技巧以实现其高效性。比如,通过限定写入的数据不能溢出和内存屏障实现在单线程写单线程读的情况下不使用锁。因为锁是使用在共享资源可能存在冲突的情况下。还用设置buffer缓冲区的大小为2的幂次方,以简化求模运算,这样求模运算就演变为 (fifo->in & (fifo->size – 1))。通过使用unsigned int为kfifo的下标,可以不用考虑每次下标超过size时对下表进行取模运算赋值,这里使用到了无符号整数的溢出回零的特性。由于指示读写指针的下标一直在增加,没有进行取模运算,知道其溢出,在这种情况下写满和读完就是不一样的标志,写满是两者指针之差为fifo->size,读完的标志是两者指针相等。后面有一篇博客还介绍了VxWorks下的环形缓冲区的实现机制点击打开链接,从而可以看出linux下的fifo的灵巧性和高效性。
struct sample_struct { char csName[16]; int iSeq; int iType; };
FFmpeg中AVFrame到OpenCV中Mat的两种转换方法 方法一:查表法 void AVFrame2Img(AVFrame *pFrame, cv::Mat& img) { int frameHeight = pFrame->height; int frameWidth = pFrame->width; int channels = 3; //输出图像分配内存 img = cv::Mat::zeros(frameHeight, frameWidth, CV_8
今天分析的是Redis源码中的字符串操作类的代码实现。有了上几次的分析经验,渐渐觉得我得换一种分析的方法,如果每个API都进行代码分析,有些功能性的重复,导致分析效率的偏低。所以下面我觉得对于代码的分析偏重的是一种功能整体的思维实现来讲解,其中我也会挑出一个比较有特点的方法进行拆分了解,这也可以让我们见识一下里面的一些神奇的代码。好,回归正题,说到字符串,这不管放到哪个编程语言中,都是使用频率极高的操作类。什么new String, concat, strcopy,substr, splitStr,这些方法
在 libjpeg-turbo 的源码中就已经有了讲述如何编译的 BUILDING.md 文件,还是使用 CMake 进行编译,大体方法和参数设置都大同小异了。
前天偶然看到谷歌开源项目中有一个近乎无人问津的项目Google Preview Image Extractor(PIEX) 。 项目地址: https://github.com/google/piex 官方的描述是这样的: The Preview Image Extractor (PIEX) is designed to find and extract the largest JPEG compressed preview image contained in a RAW file. 也就是说,这个项目
近期偶然间看到一个开源项目minimp3 Minimalistic MP3 decoder single header library 项目地址: https://github.com/lieff/minimp3 单文件头的最小mp3解码器。 一直很想抽时间好好看上一看。 最好的学习方式就是写个实用性的工程项目。 例如实现mp3转wav格式。 嗯,这篇博文就是这么来的。 阅读了下minimp3的源码,有一两处小bug, 这个解码算法可以进一步提速优化的地方还有不少。 后面有时间,再好好庖丁解牛。 基于这个库
对https://github.com/shellphish/how2heap上的例子进行讲解,记录调试过程,方便日后快速回忆利用技巧。
音视频的格式是一个有歧义的说法。我们熟知的诸如Flv、Mp4、Mov啥的都是包装格式,可以理解为一种容器,就像一个盒子。里面放到是经过编码的音视频数据,而这些音视频数据都有自己的编码格式,如AAC、H264、H265等等。 今天要展示的是从直播流中获取到的音频编码数据进行解码并使用H5的音频API进行播放的过程。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明源地址。 https://blog.csdn.net/10km/article/details/52383961
TCP协议是 TCP/IP 协议栈中一个重要的协议,平时我们使用的浏览器,APP等大多使用 TCP 协议通讯的,可见 TCP 协议在网络中扮演的角色是多么的重要。
根据文章内容总结,该文讨论了技术社区在应对大规模突发事件时,如何利用其丰富的技术工具、资源、人脉、知识和经验,快速响应和解决实际问题,以保障国家和社会的安全、稳定和发展。
gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC)
/*既然上面分析了,块设备的工作原理。 那如何写一个块设备呢?*/ /*怎么写一个块设备驱动程序? * 1. 分配一个gendisk结构,用alloc_disk函数 * 2. 分配一个request队列,用blk_init_queue函数 * 3. 设置gendisk结构 * 3.1 设置主设备号,次设备号 * 3.2 设置block_device_operations结构 * 3.3 设置queueu结构 * 4. 注册gendisk: 用add_disk函数 */ /***既然知道
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云