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用Python中的tkinter模块作图

一、创建一个可以点的按钮 用tkinter创建一个带按钮的简单程序,代码如下: >>> from tkinter import* >>> tk = Tk() >>> btn = Button(tk,text...用 from 模块名 import* 就可以在不用模块名字的情况下使用模块的内容了。 下面是我们创建的按钮: ? 注:这个“按我”的按钮什么也不做,除非我们改一些代码(别忘记先关闭之前创建的窗口)。...五、画盒子 1,画正方形 用 turtle模块,我们画盒子是可以通过向前,转弯,再向前,再转弯,以此类推来画一个盒子。最后我们可以通过改变向前移动的距离来画出一个矩形。...我们用tkinter建立了一个400像素宽,400像素高的画布,然后在窗口的左上角画一个正方形,效果如下: ?...七、画多边形 当我们用tkinter来画多边形时,你要为多边形的每个点提供坐标。

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python图形绘制库turtle中文开发文档及示例大全【最详细、连结果图都有,gif格式的!】

在 turtle 的基本开发中是围绕着一个2D平面进行开发的,其中的主角是一个小箭头;这个小箭头就像一个小海龟,通过编程,命令小海龟在屏幕上进行移动绘制,从而画出一条条线段。...Tkinter是标准的Python接口Tk的GUI工具包,可以使用命令 python -m tkinter 检查是否安装。如果出现一个简单的窗口即为已安装。...它的构造函数需要一个Tkinter.Canvas或一个ScrolledCanvas作为参数。 当应用程序使用turtle时应该使用它。...每当调用从screen方法派生的函数时,都会自动创建screen对象。每当调用从turtle方法派生的任何函数时,都会自动创建一个(未命名的)turtle对象。...bye()|title() turtle.bye() 窗口关闭。

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    Python练手项目实例汇总(附源码)

    self.btyes['text']='不是' self.btno['text']='是的' YouLikeMe() window=Tk() label=Label(window,text='关闭窗口也改变不了你喜欢我的事实...注意,如果父级窗口关了,下面的所有窗口均会关闭 def close_all(): #destory 销毁 window.destroy() #关闭不喜欢框的X时 def closenolove...=Tk() #类的实例化,创建窗口,window仅仅是个变量 # 窗口标题 window.title("你喜欢我吗?")...# 窗口的大小 运用小写的x来连接 window.geometry("380x400") #窗口位置(距离屏幕左上角) 运用+来连接 window.geometry("+500+240"...) # geometry意为几何 #上述可以写成window.geometry("380x200+500+245"),其中+是用来连接的 #用户关闭窗口触发的事件 window.protocol("

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    python GUI界面设计的那些事(二)

    python 可以通过 tkinter, pyqt5或者pyside2等工具库实现界面设计。 比如 tkinter 是 python 自带的工具库,不需要安装就可以使用。...功能也是比较强大的,一般的界面工具都可以实现。 比如 python 自带的 IDLE , ? IDLE 里面自带的案例界面, ? 以及turtle 的绘图窗口都是使用 tkinter 实现的。...---- 按钮改变标签的默认内容 from tkinter import * # 1.创建一个主窗口 root = Tk() # 2.添加标题 root.title("窗口程序") # 3.设置窗口大小...= Button(text="改变内容", command=change_content) button.pack() # 程序一直循环,直到我们关闭窗口 root.mainloop() 点击按钮后...点击确定后 ? 点击取消后 ? ---- 其它控显示和联动原理都类似,这里就不一一介绍了,感兴趣可以自己看我之前写的tkinter 的课程(讲了基本控件的使用以及布局等各种方法)。

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    【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计的完美结合

    更新和动画:通过update()方法可以刷新画布显示,实现动画效果。 事件循环:turtle模块提供了事件循环,允许程序保持运行状态直到用户关闭窗口。...()是一个非常重要的函数,它用于结束绘图操作并保持打开绘图窗口,直到用户关闭该窗口。...注意事项 如果在调用turtle.done()之前程序崩溃或被强制终止,绘图窗口可能会立即关闭。...循环调用:通过turtle.ontimer设置定时器,每隔300毫秒自动调用一次sanke_move函数,从而实现蛇的连续移动,形成动画效果。...将其设置为False可以关闭绘制方块时的动画效果,使方块几乎是立即出现的,这对于需要快速更新屏幕的游戏来说是必要的。

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    Python海龟绘图,绘出最靓丽的景色

    前言 大家平时用程序画图的时候是不是都觉得比较棘手了,今天给大家介绍个神奇的画图模块-----turtle。它可以通过一些指令让画笔任意移动,可以说是很智能了。...turtle.setup(width,height, startx,starty) #设置宽度 高度 开始x坐标 开始y坐标 三、显示主界面 这个跟tkinter显示主界面有点相似,也是使用mainloop...这样就生成了我们的第一个箭头,海龟绘图就是通过这个箭头的移动轨迹来达到绘图目的的。 五、基本绘图命令 接下来我们让这个箭头动起来,给他一点灵魂,免得它像稻草人一样一动不动,说干就干。...) 22.获取箭头坐标和设置的坐标的距离 turtle.distance(x,y) 23、清空当前绘图窗口,海龟状态不变 turtle.clear() turtle.clearscreen() 24.清空窗口...if turtle.isvisible(): #判断海龟是否可见,可见则后退300像素 turtle.back(300) turtle.write('任性的90后boy') turtle.fillcolor

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    python之画图

    而且如果真要看turtle的画笔的效果的话,用python自带的idea来编写会比较方便,只要输入了画笔的高度就会出现画笔的窗口了,而且你每添加他会跟着变化 ? 一般的话,你要想设置画布。...调用width()函数可以设置笔刷宽度,调用pencolor()函数可以设置颜色。更多操作请参考turtle库的说明。...在pycharm的idea下,如果绘图完成后,记得调用done()函数,让窗口进入消息循环,等待被关闭。否则,由于Python进程会立刻结束,将导致窗口被立刻关闭。...需要注意的是,在turtle中画笔的初始点就是(0,0)而不是像桌面那样子从左上角的位置为(0,0)然后想移动起始点的话就加一个penup() 然后接着用goto(x,y)来设置,x,y就是以初始点为中心的...可能最需要注意的就是记得penup()和pendown(),还有的就是goto()里的数据一直都是以中心为(0,0)的即使移动到别的地方后还是相对于那个中心点来设置坐标的。

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    python中用turtle画一个圆形(pythonturtle教程)

    每次都用乌龟(turtle) 来画出一个正方形,然后通过旋转3°后,继续画一样的正方形,在通过120次循环后就实现了完整的圆,这里当然也可以用其他的角度和次数,只要能完成360度就可以了。...对象本身 getscreen() 获取画布对象 setundobuffer() 设置或禁用中断器 undobufferentries() 返回undobuffer中的条目数 画布的方法 窗口控制 bgcolor...) 开启动画,设置延迟 n – nonnegative integer n个动作执行一次 delay – nonnegative integer 延迟,毫秒 update() 更新画布,当tracer关闭时使用...1.直接调用图片。screen.register_shape(“turtle.gif”) 2.调用形状,制定点位置。...turtle窗口 exitonclick() 鼠标点击关闭窗口 setup() 设置主窗口参数 width – if an integer,a size in pixels,if a float,a fraction

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    手把手教你用 Python 实现浪漫表白程序

    具体功能的形成分为以下几个部分介绍,最终代码也会免费放置文末的百度网盘中,供大家学习参考。...,最终生成的照片墙如下: 启动宠物程序 启动宠物程序基本流程为:首先建立表白语料库作为聊天窗口展示;然后自行选择一些具有表白意义的 gif 动态图作为宠物动作;最后通过 Pyqt5 构建透明窗口程序,...1、其中构建的语料库文件如下,存储到“data.txt“中,并通过换行实现语句分割,其中“data.txt”直接放置和程序同一目录即可,可参照文末提供的原始程序放置位置: 2、构建的宠物动作动态图素材...同时还需要规定不规则窗口尺寸等等,主要定义函数 mypix 进行调用 1.4 鼠标设置 可通过初始化 self.setMouseTracking(False) 设置鼠标移动跟踪是否有效。...设置为 True 时,只要鼠标在窗口内移动时 mouseMoveEvent 事件就能捕获 设置为 False 时(默认),只有鼠标键按下并在窗口内移动时 mouseMoveEvent 事件才能捕获 注意只能是

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    考点:海龟画图turtle库的使用,绘制五角星、矩形等【Python习题09】

    例1 题目: 请用海龟画图方式绘制五角星,要求在绘制时显示海龟,绘制完成后,隐藏海龟。...技巧: 海图画图的库turtle默认在pycharm中是没有代码提示的,我们可以用技巧让其进行代码提示!...首先我们在python终端窗口把所有的方法给取出来,通过如下命令: 取出来的方法有什么用呢?...我们可以复制下来,放到turtle.py中,注释掉原来的__all__的结果,自己添加一个新的列表结果,这个__all__中的所有元素就是我们在pycharm中会代码提示的东西。...总结: 其实海龟绘图库的本质是使用了库tkinter,我们如果学会tk库,我们也可以进行一样图形的绘制。只不过turtle库的绘制方式比较容易懂,初学者容易入门。

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    turtle(海龟作图),C++版「建议收藏」

    Logo是一种解释型语言,和其他语言不同的是,它内置一套海龟绘图(Turtle Graphics)系统,通过向海龟发送命令,用户可以直观地学习程序的运行过程,因此很适于儿童学习。...通过对这只海龟发送命令,可以让它绘制出较为复杂的图形,例如正方形,三角形,圆等。 海龟的移动相对于它本身所在的位置。...{ public: //复制turtle类中的数据到另一个类中 void copy(turtle& C); //显示作图窗口,并在窗口内写出本人的姓名。...A; }; turtle.cpp #include "turtle.h" //显示作图窗口,并在窗口内写出本人的姓名。..._kbhit()) { ; } closegraph(); // 关闭绘图窗口 return 0; } 待优化,由于是使用line函数直接画线逼近圆,所以当半径较大时需要调整分割次数以使圆形较为圆润

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    Python升级之路(一) Python 入门

    如果程序可以在2.7运行,可以通过一个名为2to3(Python自带的一个脚本)的转换工具无缝迁移到Python3。 二、运行环境搭建 1....Python 语言环境 相关软件已在底部通过百度云的形式分享 以管理员身份运行 将其添加到 Windows的环境变量中, 以便我们可以通过 shell 窗口直接执行 python 相关命令...直接点击Next 一定要注意这里是否被勾选, 这里用于自动将python 语言环境的安装地址放入到环境变量中....IDLE是用纯Python基于Tkinter编写,最初作者正是Python之父 IDLE 如何使用(How) 点击开始 新建文件 FIle-> new FIle, 然后空白处输入 print...这样,路径就不会会画出来 turtle.circle(100) # 画圆 turtle.done() # 程序结束,保持窗口存在 运行后, 结果如下 照猫画虎: 根据上面库的调用方式, 绘制一个奥运五环图

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    用Python也能画图?用Python来画个“python”

    (函数参数) import还有一些用法,比如用from和import两个保留字一起组合,那么在后面调用函数时便不需要写成.的形式。...在turtle库中,有turtle.setup函数来控制窗口的位置以及窗口的大小。...其实setup并不是绘图必须要有的,只有当我们需要控制窗口的大小和位置时才会拿出来。...在画布窗口这个窗口中,它也是有坐标来规范的,在这个窗口的坐标体系中,有绝对坐标和海龟坐标两种。在绝对坐标中,海龟在窗口的正中心,那么正中心的坐标就为(0,0),海龟的头向着窗口的右侧。如图: ?...8 运行程序 t.done() 这里最后还有一句语句,它的作用是不让窗口关闭,若没有此语句,那么窗口在完成绘制“Python”后便会自动关闭。 下图表示“Python”绘制成功啦。

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    python,你也和小猪佩奇一样社会了!

    ,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。...命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo()...()或turtle.done() 启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。...必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。 turtle.mode(mode=None) 设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。...我们每画一个部位,就把这个部位封装在一个函数中,然后调用即可,首先我们来画鼻子: def nose(x,y):#鼻子 t.pu() t.goto(x,y) t.pd()

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