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WCF后续之旅(15): 逻辑地址物理地址

在WCF中,每个终结点都包含两个不同的地址——逻辑地址物理地址逻辑地址就是终结点Address属性表示的地址。...至于物理地址,对于消息发送放来讲,就是消息被真正发送的目的地址;而对于消息的接收放来讲,就是监听器真正监听的地址。 一、服务端的物理地址 在默认的情况下,终结点的逻辑地址物理地址是同一个URI。...换句话说,终结的逻辑地址是必须的,如何物理地址没有指定的,默认使用逻辑地址作为物理地址。...implementedContract, Binding binding, Uri address, Uri listenUri); 16: } 17:  在下面的代码片断中,就为终结点指定了一个同于逻辑地址物理地址...SOAP Message拦截、转发工具[上篇] WCF后续之旅(13):创建一个简单的SOAP Message拦截、转发工具[下篇] WCF后续之旅(14):TCP端口共享 WCF后续之旅(15): 逻辑地址物理地址

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你真的懂物理地址逻辑地址吗?

好了,回归这题,本篇文章主要给大家讲述一下物理地址逻辑地址的概念,以及它们之间的联系与区别。ps:本文以Intel8086处理器为例讲述。...以上过程中的[0001]就是我们所要说的物理地址,它是一个绝对的固定的地址。 ? 那假如我们指令中的地址用的是物理地址(绝对地址),会产生怎样的问题呢?...由此,便诞生了我们将要说的逻辑地址的概念,物理地址它是固定不变的,而逻辑地址会随着程序加载到内存中的位置而变化。好,我们接下来看一下什么是逻辑地址。 ?...,而引入逻辑地址的。...最后段地址+偏移地址=逻辑地址,也就是[0003]+[0000]=[0003],最后CPU会在[0003]这个逻辑地址中找到正确的数据。 如果数据段还是在[0001]开始的位置处呢?

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「linux」物理地址,虚拟地址,内存管理,逻辑地址之间的关系

当我们要对物理地址做操作时比如if语句要根据CPU的状态标志寄存器来做不同的跳转,那么这个时候就要对CPU额状态寄存器做操作了就必须知道它的物理地址,内存中有一个电子元件叫MMU负责从操作系统已经初始化好的内存映射表里查询与虚拟地址对应的物理地址转换...,并将其转换成真正的实际物理地址,然后在对这个实际的物理地址给CPU,在由CPU去执行对应的命令,相反CPU往内存里读数据时比如A进程要读取内存中某个虚拟地址的数据,A进程里的指令给的是虚拟地址,MMU...首先会检查CPU的分页状态寄存器标志位是否被设置,如果被设置MMU会捕获这个虚拟地址并将其转换成相应的物理地址然后提交给CPU,在由CPU到内存中去取数据!...逻辑地址逻辑地址由两部份组成,段标识符和段内偏移量。段标识符是由一个16位长的字段组成,称为段选择符。其中前13位是一个索引号。...后面3位包含一些硬件细节,如图(转载百度百科): image.png 逻辑地址即程序中的段地址,比如说0x1到0x4为一个页面,那么0x1-0x4之间的段地址称为逻辑地址逻辑地址可以通过内存中的段数组里寻找段选择符

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操作系统中逻辑地址物理地址的区别

本文是关于操作系统中逻辑地址物理地址之间的区别。计算机操作系统中的内存使用两种不同类型的地址物理地址是内存的实际地址,如RAM,虚拟地址只是缓存和RAM之间的逻辑地址映射。...在对地址以及为什么需要它们进行了快速讨论之后,我们现在将区分逻辑地址物理地址。 1、逻辑地址简介 当我们谈论逻辑地址时,我们指的是CPU分配给每个进程的地址。...图1.2:逻辑地址物理地址的映射 这个内存管理单元对逻辑地址上的物理地址执行所有必需的映射。由MMU执行的非常基本的映射是由一种称为界限和基址的方案执行的。这是执行映射可以使用的最简单的方法。...2.2、基址和界限法 图1.3:基地址和边界地址转换 在基于界限和基址的方法中,每个 MMU 单元都有两个寄存器,称为基址寄存器和界限寄存器。...下面给出了逻辑地址物理地址的一般比较。

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「linux」物理地址,虚拟地址,内存管理,逻辑地址之间的关系2

线性地址: 线性地址逻辑地址物理地址之间的一个中间层变换,程序代码会产生逻辑地址,或者说是段中的偏移地址,加上相应段的基地址就生成了一个线性地址逻辑地址是如何知道自己的段基的址?...如果启用了分页机制,那么MMU内存管理单元会在内存映射表里寻找与线性地址对应的物理地址。若没有启用分页机制,那么线性地址直接就是物理地址。...7.内存中有一个叫MMU(内存管理单元)的电子元件负责从操作系统已经初始化好的内存映射表里查询与虚拟地址对应的物理地址转换, 8.逻辑地址由两部份组成,段标识符和段内偏移量。...逻辑地址即程序中的段地址,比如说0x1到0x4为一个页面,那么0x1-0x4之间的段地址称为逻辑地址逻辑地址可以通过内存中的段数组里寻找段选择符+段偏移地址轻易得到物理地址。...线性地址逻辑地址物理地址之间的一个中间层变换,程序代码会产生逻辑地址,或者说是段中的偏移地址,加上相应段的基地址就生成了一个线性地址

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程序优化之”变量名长短”,内存逻辑地址,物理地址

变量名在编译过后的程序中是以内存地址存在的。所以它的长度不会影响程序性能,只会占用你的代码文件大小(基本可以忽略) 引用一下文献说明 接下来,汇编器会将汇编代码转换为二进制目标代码文件。...(一个空教室,小明已经坐了一个位置,其他同学不能坐在他大腿上了诶) 物理内存地址 上面这个概念就是物理内存地址,描述说明在硬件中实际的储存位置(好比 二排三列) 逻辑内存地址 那么我们的程序在编译完成之后...使用的是相对的逻辑内存地址。 比如我们有以下一份PHP代码 <?...php $a = 1; $b = 3; 那么编译后的程序可能如下(用文字描述) Location = 向系统申请内存地址,并返回物理内存地址 申请一块内存,储存代码$a的值,对应的物理内存地址为 ·Location...+ 1· 申请一块内存,储存代码$b的值,对应的物理内存地址为 ·Location + 1 + 1· 这里用1来代表一个变量需要占用的大小(仅仅为了说明,每个语言的数据结构不同) 这就是相对的逻辑内存地址

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虚拟地址(VA,virtual address)到物理地址(PA, ,physical address)的转换

在系统层面上,虚拟地址产生的原因之一也是因为软件应用的地址空间远大于实际物理空间。这个时候系统上的硬件或者软件除了需要完成业务,还要进行VA到PA的转换,让业务访问到实际的物理地址空间。...虚拟地址产生的另外一个原因就是给软件减负,在撸代码的时候不会关心变量具体存在那里,会不会和其它的地址范围发生冲突。 ?...为了实现虚拟地址物理地址转换,那么就需要硬件具有格外的资源存储VA2PA的转换关系,即页表。 ? 那么这个时候就会涉及粒度问题,对,就是最近互联网黑话“颗粒度”中的“粒度”。...页表中除了保存着VA到PA的转换关系,还可以保存着相应存储空间的各种属性(比如可执行、可读和可写属性)。

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物理地址和虚拟地址的分布

之所以需要单独管理 DMA 的物理页面,是因为 DMA 使用物理地址访问内存,不经过 MMU,并且需要连续的缓冲区,所以为了能够提供物理上连续的缓冲区,必须从物理地址空间专门划分一段区域用于 DMA。...Linux物理地址和虚拟地址的关系 ? Linux 将 4G 的线性地址空间分为2部分,0~3G 为 user space,3G~4G 为 kernel space。...由于开启了分页机制,内核想要访问物理地址空间的话,必须先建立映射关系,然后通过虚拟地址来访问。为了能够访问所有的物理地址空间,就要将全部物理地址空间映射到 1G 的内核线性空间中,这显然不可能。...于是,内核将 0~896M 的物理地址空间一对一映射到自己的线性地址空间中,这样它便可以随时访问 ZONE_DMA 和 ZONE_NORMAL 里的物理页面;此时内核剩下的 128M 线性地址空间不足以完全映射所有的...虽然这样存在效率的问题,但是内核毕竟可以正常的访问所有的物理地址空间了。 到这里我们应该知道了 Linux 是如何用虚拟地址来映射物理地址的,最后我们用一张图来总结一下: ?

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物理地址读写驱动

正文 没有用MmMapIoSpace,用了映射的方式对物理地址数据进行读写,之前测试MmMapIoSpace在win10较高版本用不了,貌似是不支持了。...用法和效果如下,加载驱动后,Read.exe用来读取物理地址的数据,限制为0x100字节大小,当然可以通过修改驱动代码来读取任意字节,我这里只是给了个demo;Write.exe则是对指定的物理地址进行写操作...注 不是驱动大佬,可能驱动代码写的并不是很好,如果有什么意见或者驱动存在了蓝屏的问题,欢迎指出和指导 /* function 读取物理地址,大小为FF argv MapAddress:物理地址映射出来的地址...; //存放物理地址 SIZE_T size = 0x2000; //映射大小 //打开内核对象 status = GetPhysicalHandle(); if (status < 0)...; //存放物理地址 SIZE_T size = 0x2000; //映射大小 //打开内核对象 status = GetPhysicalHandle(); if (status < 0)

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IP地址物理地址有什么区别

MAC(Media Access Control,介质访问控制)地址 (物理地址)是识别LAN(局域网)节点的标识。...就是你的电脑的身份证啦~这个地址是由网卡决定的,但是可以在注册表里面改动系统读取的网卡物理地址。...Mac地址就是在媒体接入层上使用的地址,通俗点说就是网卡的物理地址,现在的Mac地址一般都采用6字节48bit(在早期还有2字节16bit的Mac地址)。   ...它包含两个子层,上一层是逻辑链路控制(LLC:Logical Link Control),下一层即是我们前面所提到的MAC(Media Access Control)层,即介质访问控制层。...MAC地址也叫物理地址、硬件地址或链路地址,由网络设备制造商生产时写在硬件内部。

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【操作系统复习】物理地址虚拟地址

虚拟地址转换物理地址的过程 快表是存储在哪里的 物理地址和虚拟地址的区别 操作系统有物理地址逻辑地址、线性地址(也叫虚拟地址)三种地址 物理地址 在存储器里以字节为单位存储信息,为正确地存放或取得信息...逻辑地址往往不同于物理地址(physical address),通过地址翻译器(address translator)或映射函数可以把逻辑地址转化为物理地址。...(我回答虚拟地址就是逻辑地址。。) 如果是没有使用虚拟内存的页式/段式系统,没有虚拟地址这一说法, 逻辑地址一定直接可以转换物理地址,因为进程都在内存中存储。...- 陈硕的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/29918252/answer/163448670 虚拟地址转换物理地址的过程 逻辑地址和虚拟地址是一个意思...叫法不同而已 编译器产生的地址 逻辑(虚拟)地址经过分段转化为线性地址 线性地址经过分页转为物理地址 地址转换流程 按照逻辑地址中的页号查快表 若该页已存在快表中,则由页架号和单元号形成绝对地址

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物理地址和虚拟地址的分布

之所以需要单独管理 DMA 的物理页面,是因为 DMA 使用物理地址访问内存,不经过 MMU,并且需要连续的缓冲区,所以为了能够提供物理上连续的缓冲区,必须从物理地址空间专门划分一段区域用于 DMA。...Linux物理地址和虚拟地址的关系 ? Linux 将 4G 的线性地址空间分为2部分,0~3G 为 user space,3G~4G 为 kernel space。...由于开启了分页机制,内核想要访问物理地址空间的话,必须先建立映射关系,然后通过虚拟地址来访问。为了能够访问所有的物理地址空间,就要将全部物理地址空间映射到 1G 的内核线性空间中,这显然不可能。...于是,内核将 0~896M 的物理地址空间一对一映射到自己的线性地址空间中,这样它便可以随时访问 ZONE_DMA 和 ZONE_NORMAL 里的物理页面;此时内核剩下的 128M 线性地址空间不足以完全映射所有的...虽然这样存在效率的问题,但是内核毕竟可以正常的访问所有的物理地址空间了。 到这里我们应该知道了 Linux 是如何用虚拟地址来映射物理地址的,最后我们用一张图来总结一下: ?

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用户态进程如何得到虚拟地址对应的物理地址

一般我们不需要从用户态得到进程虚拟地址对应的物理地址,因为一般来说用户进程是完全不关心物理地址的。 少数应用场景下,用户可能会关心,比如在用户态做DMA的场景(如DPDK之类的)。...从用户态得到虚拟地址对应的物理地址,我们不可能去walk进程的page table,也没有权限。不过还好内核给我们提供了一个接口,叫pagemap,而且,这个接口与硬件的体系架构无关。...下面我们忽略swap的影响(假设关闭了swap或者page一直是pin的状态),从DPDK抄一段虚拟地址转换物理地址的代码: #define phys_addr_t uint64_t #define...+ ((unsigned long)virtaddr % page_size); page & 0x7fffffffffffffULL取得了页帧号(PFN),乘以页的size得到这页起始的物理地址...,之后加上virtaddr % page_size的页内偏移,得到最终的物理地址

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给你的系统增加对物理地址的验证

给你的系统增加对物理地址的验证 我们开发出一个系统之后,经常有很多方法来保护我们的系统不受别人非法使用,比如说采用注册码,根据IP地址进行限制等。...,因为电脑的物理地址已经改变,所以原来所使用的注册码将失效,这样可以防止了系统的非法拷贝。...开发原理 其中这个原理比较简单,首先我们是根据用户提供的物理地址制作出一个license文件(或者是注册码,这个注册码是根据保护了物理地址的信息,不过最好是要先通过编码),就是通过系统的命令来获得电脑的物理地址...,比如说windows系统的“ipconfig /all”命令,这样就可以获得该电脑的物理地址;然后我们根据这个物理地址跟注册码中获得的物理地址进行比较,如果相同的话,就允许使用系统,否则,不允许使用系统...下面这句话: mac.indexOf(netAddr) 就是判断输入命令获得的结果mac中是否包含有物理地址netAddr,不如有的话,那我们就可以认为系统的注册码正确了。

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