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WPF 探索任务管理器的进程分组逻辑

本文将使用 WPF 写一个简单的应用来告诉大家任务管理器的进程分组策略 如下图,这是任务管理器看到的 VisualStudio 的界面,可以看到这个进程组里面包含很多个进程 那任务管理器将这些进程放在一个组里面的依据是什么...因此本文只能说是基于测试的结果了解任务管理器的行为。...前台进程所直接启动的后台进程的逻辑含义是此前台进程和对应的后台进程有父子进程关系 而后台进程指的是没有前台主窗口的进程,和是否控制台应用没有很大的关系,如果是控制台应用且有前台控制台窗口主机,依然不会被加入组内...为了更好的控制应用的逻辑,这里删除了 App.xaml 和 App.xaml.cs 文件,更改为自己编写 Main 函数 添加 Program 类,代码如下,用来在没有传入参数的时候,显示 MainWindow...通过任务管理器可以看到,任务管理器的组里面有多少个进程,完全看任务管理器的心情或者说子进程的退出延迟。

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服务器部署逻辑

一、服务器选择   服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。现在可选择的服务器主要分为两种:物理服务器和云服务器。...影响运行速度的性能指标包括CPU的工作频率、Cache容量、指令系统和逻辑结构等参数。平常使用服务器时,最关心的就是CPU核心数和CPU主频。...固态硬盘最常应用于数据库服务器,如果不差钱,最好是能把所有的硬盘都换为固态硬盘。 磁盘阵列:多块磁盘组成一个逻辑磁盘,电脑认为这是一块磁盘,数据写入时,数据拆分写在多块硬盘上。...NIC: 服务器上大多会有多个网卡。大多数服务器网卡速率都是十/百/千自适应网卡。有些会使用万兆网卡。 2、云服务器   云计算服务器(又称云服务器或云主机),是云计算服务体系中的一项主机产品。...,因此一般是关掉) 三、部署逻辑 1、业务环境   一般公司会搭建三套环境,内测服务器(开发用,内测)、预发布服务器(测试用,公测)、线上服务器(用户用,上线)。

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Centos7中LVM逻辑管理器实战

物理卷用于存储逻辑卷的数据。卷组( VG)卷组是由一个或多个物理卷组成的逻辑存储池。在卷组中,所有物理卷的空间都被合并在一起,供逻辑卷使用。...逻辑卷( LV)逻辑卷是LVM提供给用户使用的虚拟存储空间,可以被格式化为文件系统并挂载使用。逻辑卷的大小可以根据需要进行调整,并且可以跨越多个物理卷。...一旦创建无法动态扩充高可用性支持RAID技术,可以提高数据的安全性不支持RAID技术,数据安全性相对较低易管理性提供了一系列的管理工具,可以简化磁盘管理的复杂性管理相对复杂,需要熟悉分区工具LVM的使用场景服务器虚拟化...Web服务器:LVM可以为Web服务器提供高容量、高可靠性的存储空间。...lvdisplay显示逻辑卷信息lvscan扫描所有逻辑卷lvremove从 LVM 中删除逻辑卷lvextend扩展逻辑卷大小lvreduce缩减逻辑卷大小lvchange更改逻辑卷属性mkswap创建交换空间

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游戏服务器逻辑服务器的资源分布图

一、主线程 1、程序主线程(线程1) 读取服务器配置,读取逻辑数据配置,启动账号管理器、日志管理器,启动逻辑引擎(启动账号管理器、启动db管理器(连接数据服务器进程)、启动网关、启动日志管理器、初始化游戏命令...二、网络线程 1、逻辑网关(线程2-4和n) 框架是使用多网关结构的逻辑进程。...(4)网络数据发送线程 数据发送线程的数量是配置的,在服务器的配置文件里。...目前配置两个发送线程,每个发送线程有两个发送队列(一个用来追加,一个用来处理发送) 三、业务线程 1、db管理器线程(线程5) 连接到db服务器,发送消息并处理响应消息,读写档案。...2、账号管理器线程(线程6) 处理玩家登陆请求(需要直接查数据校验),和处理玩家状态机。 3、日志管理器线程(线程7) 接收日志(逻辑引擎的或账号管理器的)并写到mysql(方便后台网站查询)。

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H2Engine游戏服务器设计之属性管理器

游戏服务器设计之属性管理器   游戏中角色拥有的属性值很多,运营多年的游戏,往往会有很多个成长线,每个属性都有可能被N个成长线模块增减数值。...举例当角色戴上武器时候hp+100点,卸下武器时HP-100点,这样加减逻辑只有一处还比较好控制,如果某天有个特殊功能当被某技能攻击时,角色武器会被击落,这样就会出现减数值的操作不止一处。...如果逻辑处理不当,比如击落的时候没有恰当的减数值,再次穿戴武器就导致属性值加了两边,也就是玩家经常说的刷属性。这种bug对游戏平衡性影响很大,反响很恶劣,bug又很难被测试发现。...因为每次模块加属性都记录在属性管理器中,那么减掉的数值一定是正确的。这样可以避免另外一种常见bug,如加了100,减的时候计算错误减了80,也会积少成多造成刷属性。...即使是现有的功能模块也可以集成这个属性管理器。 属性的add和sub操作,都在属性管理器中留下记录,这样即使出现问题,通过getByModule getAllModule两个接口亦可以辅助查找问题。

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用go-module作为包管理器搭建go的web服务器

本篇博客主要介绍了如何从零开始,使用Go Module作为依赖管理,基于Gin来一步一步搭建Go的Web服务器。并使用Endless来使服务器平滑重启,使用Swagger来自动生成Api文档。...然后在浏览器中访问http://localhost:8080/hello,就可以看到服务器的正常返回。同时,服务器这边也会打印相应的日志。...到此为止,我们已经拥有了一个拥有简单功能的Web服务器。那么问题来了,这样的一个开放的服务器,只要知道了地址,你的服务器就知道暴露给其他人了。这样会带来一些安全隐患。...除了返回类,login.go中还有关键的鉴权逻辑还没有实现。...go module定位module的方式,与Node.js寻找依赖的逻辑一样,Node会从当前命令执行的目录开始,依次向上查找node_modules中是否有这个依赖,直到找到。

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DartVM服务器开发(第三天)--pub管理器、返回html页面

上一篇:DartVM服务器开发(第二天)--处理请求 上一篇文章中主要介绍了如何处理请求,获取请求方法,获取请求参数,获取请求头,今天我们学习一下添加pub包管理器、规划项目结构、使用第三方库、返回...1.添加pub包管理器 右键点击项目名,New--File,命名为:pubspec.yaml 并在文件里面输入下面内容 (因为在使用外部包时,首先你应该是一个包,所以下面这个内容是描述你的包是什么)...会把文件生成在bin目录下,因为main.dart文件所在的位置就是当前文件的根路径(这里补充一下,该现象出现在mac系统中,如果是win系统xx/xx是在项目的根目录下) 好了,今天学习了如何添加pub包管理器...,规划项目结构,使用第三方库,返回html页面,记录请求日志,那么,大家都对dartVM服务器开发都有一个认识了吧,经验老道的程序员,可能在今天起就会尝试着自己去继续完善DartVM服务器项目,那么,我们明天见吧...如果想继续学习DartVM服务器开发,请关注我,学习更多骚操作! 下一篇:DartVM服务器开发(第四天)--代码优化

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如何设置iis信息服务器上 手机上有iis管理器

在日常生活中电脑几乎是每家每户都有安装的电器,经常使用电脑就需要接触一些关于电脑上的管理器服务器等等,其中也包括iis信息服务器,iis信息服务器可以建立一些网站,形成平时常见的信息平台,所以iis的使用也非常重要...对于如何设置iis信息服务器上,大家可以往下看看。...在完成好的iis服务器内仍需要保护,往往一些黑客将会入侵iis服务器内,所以对于iis也必须予以保护。...手机上有iis管理器吗 目前iis只作用于电脑,手机上暂时没有符合的版本,也没办法安装下载,可能需要相应的软件进行搭建,但目前为止iis管理器只有在window中能使用,但是如果手机有iis管理器就可以首先电脑与手机互联互通...综上所述是对如何设置iis信息服务器上的大致介绍,将iis信息服务器配制好以后,iis的安全措施做得到位,服务器防火墙还是值得关注的,可以有效减少服务器被入侵的可能性。

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布局管理器

,就会调用其对应的布局管理器,调用Container的setLayout方法改变其布局管理器对象 AWT提供了5种布局管理器类: FlowLayout BorderLayout GridLayout...不同的布局管理器有不同的风格 FlowLayout布局管理器 FlowLayout是Panel类的默认布局管理器 FlowLayout布局管理器对组件逐行定位,行内从左到右,一行排满后换行 不改变组件大小...GridLayout布局管理器 GridLayout型布局管理器将空间划分成规则的矩形网格,每个单元格区域大小相等。...,该Panel仍然可以有自己的布局管理器 使用布局管理器时布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法在这种情况下设置组件大小和位置属性,如果试图用Java语言提供的setLocation(),setSize...()等方法,则都会被布局管理器覆盖 如果用户确需要亲自设置组件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为: setLayout(null)

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