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聊聊并行并行编程

并行编程主要聚焦于性能,生产率和通用性上。 所谓性能,更像是可扩展性以及效率。不再聚焦于单个CPU的性能,而是在于平均下来CPU的性能。...这个来源于摩尔定律的失效, 霍金曾经提过限制IT发展的终究会是1.光速(这个已经在分布式系统上更能看出来,通信的瓶颈限制着速度)2.物质的原子性(来源于不可测准原理) 并行编程开始了,即使很难。...并行和并发有着小小的区别:并行意味着问题的每个分区有着完全独立的处理,而不会与其他分区进行通信。并发可能是指所有的一切事务, 这可能需要紧密的,以锁的形式或其他的互相通信的方式形成的相互依赖。...因为并行编程的相对较难,导致工程师的生产率不会太高,会聚焦于更精密的细节,花费大量的时间。...通用性也是一个问题,当为了通用性,势必需要程序语言进行更为抽象,例如java至于C/C++的学习成本和开发成本。

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OpenMP并行编程简介

在这学期的并行计算课程中,老师讲了OpenMP,MPI,CUDA这3种并行计算编程模型,我打算把相关的知识点记录下来,便于以后用到的时候查阅。 ?...概述 OpenMP是基于共享存储体系的基于线程的并行编程模型。一个共享存储的进程由多个线程组成,而OpenMP就是基于已有线程的共享编程范例。...在OpenMP中,线程的并行化是由编程人员控制的,不是自动编程模型,而是外部变成模型。 OpenMP采用Fork-Join并行执行模型。...即程序开始于一个单独的主线程,主线程会一直串行地执行,遇到第一个并行域,通过如下过程完成并行操作: Fork: 主线程创建一系列并行的线程,由这些线程来完成并行域的代码。...\n", time_gap / 100000); return 0; } 参考文献 并行计算——结构,算法,编程(第3版),陈国良

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OpenMP 并行编程初探

引言 在当今多核处理器的时代,利用并行计算的能力以最大化性能已成为程序员的重要任务之一。OpenMP 是一种并行编程模型,可以让我们更容易地编写多线程程序。...一、OpenMP 简介 OpenMP(Open Multi-Processing)是一种支持多平台共享内存并行编程的 API。...可移植性:OpenMP 支持多种编程语言和操作系统。 灵活性:可以逐步地并行化代码,并控制线程的数量和行为。...) { sum += array[i]; } printf("总和:%d\n", sum); return 0; } 四、总结 OpenMP 为开发人员提供了一种简洁、高效的并行编程方法...通过简单的指令和库函数,即使是对多线程编程不太熟悉的开发人员也能快速地实现并行计算。 同时,OpenMP 的可移植性和灵活性也使其成为跨平台并行开发的理想选择。

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编程基础】C语言逻辑运算符

C语言关系运算符和逻辑运算符几乎无所不在,比如在循环语句、分支语句、逻辑判断等语句块中都会出现。学好这部分对学好C语言具有重要作用。...C语言中有一共有如下6中关系运算符: < 小于 <= 小于或等于 > 大于 >= 大于或等于 == 两边相等 !...比如: 5 > 3 结果为真 5 >= 5 结果为真 5 < 3 为假 5 <= 5 为真 3 + 2 > 4 为真 C语言中的逻辑运算符一共有三种: && 逻辑与(...逻辑非(逻辑取反,非真结果为假,非假结果为真) 与运算符&&和或运算符||均为双目运算符。具有左结合性。非运算符!为单目运算符,具有右结合性。其中与运算和或运算优先级一样,但是低于非运算。...C语言规定,数字运算时,0为假,而非0为真。 注意,逻辑运算&&中,只要前面的运算后假,后面的运算就不会在计算了。

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逻辑编程还有用吗?--“三维度”逻辑编程语言的设计(2)

1,逻辑编程语言能做什么 这两天正在构思这个“三维度”逻辑编程语言的设计系列的下一篇该怎么写,正好在上一篇《用写文章的方式写程序--“三维度”逻辑编程语言的设计(1)》有位叫做 dwcz 的朋友回帖说...逻辑编程语言的确很小众,它有它特殊的应用领域, dwcz 恰恰说反了,逻辑编程语言主要的用武之地就是复杂和动态的环境,这个可以从逻辑编程语言Visual Prolog的官网介绍看到: https://www.visual-prolog.com...2,从一个游戏认识逻辑编程 前面说了逻辑编程语言的重要性,简单介绍了Visual Prolog这个逻辑编程语言的用途,但对于习惯了“命令式编程”的程序员来说可能对于逻辑编程语言还是没有概念。...4,本篇小节 本篇先讨论了什么是逻辑编程,以及逻辑编程的重要性,然后用一个实例介绍了Prolog这门逻辑编程语言。然后思考逻辑编程的特点,它和我们的“三维度”理论有着天然的契合度。...运用三维度理论,我们可以很容易的用一种非逻辑编程语言--C#来实现逻辑编程的范式,这样我们就能结合逻辑编程的有点以及.NET平台语言强大的功能,从而轻松的构建一个新的逻辑编程语言,尽管这只能称之为一种DSL

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并行编程和任务(二)

前言   上一篇我们主要介绍了并行编程相关的知识,这一节我们继续介绍关于任务相关的知识。为了更好的控制并行操作,我们可以使用System.Threading.Tasks中的Task类。...等待任务   在前面问介绍的.Net异步编程中我们讲到了WhenAll,用于处理多个异步方法。在这里我们继续扩展点,WhenAll()和WaitAll(),都是等待传递给他们的任务完成。...我们结合上一篇文章我们来梳理一些任务、线程、多线程、异步、同步、并发、并行任务之间的联系与关系吧。   首先我们看我们这章节学习的任务、任务是一个将要完成的工作单元,那么由谁完成呢?...那么并行呢?并行可以说不管在微观还是宏观上都是可以实现一个时间运行多个程序的。并发是多个程序运行在一个处理机上,但是并行任务是运行在多个处理机上。...例如实现四个任务并行,那么我们至少需要四个逻辑处理内核的配合才能到达。

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并行编程和任务(一)

理清逻辑。然后最后我们进入并行编程的介绍。 概念初识 首先我们看并发和并行: 并发:并发指的是在操作系统中,一个是时间段内有多个程序在运行,但是呢。...这里我们需要注意以下几点: 1、如果我们传入4个任务并行,那么我们至少需要四个逻辑处理内核(硬件线程)才可能使四个任务一起运行。...我们看这次的运行结果,发现我们使用顺序编程并行编程所需要的时间相差无几的。那么怎么回事呢?我们仔细检查下,发现我们似乎对资源进行了共享。...我们看下我们修改共享资源后,对于500条数据的运行结果,顺序编程并行编程还是要快点,但是在1000条数据的时候并行编程就明显比顺序编程要快了。而且在测试中并行编程的运行顺序也是不固定的。...我们在日常编程中我们需要衡量我们的应用是否需要并行编程,不然可能造成更多的性能损耗。

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Go 语言并发编程系列(九)—— 利用多核 CPU 实现并行计算

多进程、多线程以及协程显然都是属于「并发」范畴的,可以实现程序的并发执行,至于是否支持「并行」,则要看程序运行系统是否是多核,以及编写程序的语言是否可以利用 CPU 的多核特性。...下面我们以 goroutine 为例,来演示如何在 Go 语言中通过协程有效利用「多核」实现程序的「并行」执行,具体实现的话就是根据系统 CPU 核心数量来分配等值的子协程数,让所有协程分配到每个内核去并行执行...我的系统物理 CPU 核心数是 4 个,逻辑 CPU 核心数是 8 个,所谓物理 CPU 核心数指的是真正插在物理插槽上 CPU 的核心数,逻辑 CPU 核心数指的是结合 CPU 多核以及超线程技术得到的...CPU 核心数,最终核心数以逻辑 CPU 核心数为准。...此外,你也可以在 Go 语言中通过调用 runtime.NumCPU() 方法获取 CPU 核心数。

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