使用ExpandoMetaClass动态地向类添加方法 我们可以动态地向Groovy中的类添加新的行为,比如方法。...所以这意味着一个方法不会添加到源代码中的类定义中,而是添加到应用程序已经运行的类定义中。 为此,Groovy为所有类添加了一个metaClass属性。...这个属性的类型是ExpandoMetaClass。 我们可以将方法(也是静态的),属性,构造函数分配给metaClass属性,并将定义的行为动态添加到类定义中。...在我们添加了行为之后,我们可以创建类的新实例并调用方法,构造函数并像以前一样访问属性。 //我们将方法rightShift添加到List类。...action: rightShift is >> list >> 'one' assert 2 == list.size() assert ['three', 'four'] == list //我们还可以向特定实例而不是类添加行为
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 如何遍历ArrayList集合,并安全删除其中的元素?...例如我for循环遍历删除第一个元素,接着按照索引去寻找第二个元素,由于删除的关系 后面所有的元素都会往前面移动一位,就会导致按照索引得到的是第三个元素。...解决方法:将list集合反过来遍历,循环删除其中的元素 当我们使用增强for循环删除第一个元素后,再去遍历list集合,此时就会报并发修改错 (concurrentModificationException...使用迭代器循环遍历删除某些元素,不会出现问题,但是我们要注意的是,使用的是 iteraror.remove()方法,而不是list.remove()方法;如果使用的是list的remove方法,...同样会报conCurrentModificationbException异常 3、总结 如果是遍历删除list集合中某个特定的元素,使用这三个遍历方式都可以。
前言 添加新的实例变量的原理:利用category结合runtime的API实现 动态创建属性的应用场景:利用属性进行传值的时候,我们就可以利用本文的方法进行动态创建属性。...I 添加新的实例变量 1.1 原理 利用 runtime APIobjc_setAssociatedObject和objc_getAssociatedObjectobjc_setAssociatedObject...objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) OBJC_AVAILABLE(10.6, 3.1, 9.0, 1.0); 1.2 例子 类别(Category)通过增加新的类和实例方法来扩展现有类的行为...2.1 应用场景 利用属性进行传值的时候,我们就可以利用本文的方法进行动态创建属性。尤其在逆向其他app的时候,往已经存在class新增一个属性,用于数据传递,尤其是异步操作的时候。...: 1、实现路由(接口控制app跳任意界面 ) 2、获取修改对象的成员属性 3、动态添加/交换方法的实现 4、属性关联 https://blog.csdn.net/z929118967/article/
在上篇博客《iOS开发之使用Runtime给Model类赋值》中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name...接下来会在上一个博客代码基础上在Model基类中添加通过Runtime来遍历Model类的属性值。 ...一、获取Model的实体属性 1.要想遍历Model类的属性,首先得通过Runtime来获取该Model类有哪些属性,输出Model的所有属性的值可不像遍历Dictionary和Array那样一个for...1.在Model的基类中添加一个返回映射字典的一个方法,然后在子类中进行重写,这个映射方法在基类中返回nil, 如果子类需要重写的话就对这个方法进行重写并返回映射字典。...今天博客就到这,至此,Model的基类最基本的方法封装的也就差不多了,根据具体需求可以在添加新的方法
JavaScript代码: /* * splice() 方法向/从数组添加/删除项目,并返回删除的项目。 * 注释:splice() 方法会改变原始数组。...整数,指定在什么位置添加/删除项目,使用负值指定从数组末尾开始的位置。 * howmany:可选。要删除的项目数。如果设置为 0,则不会删除任何项目。...要添加到数组中的新项目。 * 返回值:一个新数组,包含删除的项目(如果有)。...console.log("原数组:",JSON.stringify(cars)); cars.splice(1, 0, "wul","HongQi"); console.log("在benz后面添加...let delItem = cars.splice(3, 1); console.log("删除bmw:",JSON.stringify(cars)) console.log("被删除的元素是
通过向游戏中注入一段特殊的汇编代码,实现自动获取动态地址,省略找基址的麻烦。该方法适用于游戏基址层数过多无法直接获取到基址,游戏根本无法找到基址。...人造指针的使用技巧 实验目标:通过向游戏中注入一段特殊的汇编代码,实现自动获取动态地址,省略找基址的麻烦。该方法适用于游戏基址层数过多无法直接获取到基址,游戏根本无法找到基址。...1.打开CE工具并附加游戏进程,首先通过遍历的方式找到阳光的动态地址,然后在地址栏上右键选择【找出是什么改写了这个地址】如下所示我们选择【mov eax,[esi+5560]】这条汇编代码。...完成获取以后,我们直接在CE中添加这个内存地址,并开启自动汇编CT脚本,此时阳光的数量就可以获取到了。...11.我们直接搜索【00FE7E60】这个内存地址,然后会看到绿色的基址【006A9EC0】,手动添加偏移地址即可得到当前的动态地址【13DBD880】,这里的【333174912(十进制)=13DBD880
ArrayList和LinkedList都是Java中的集合框架中的列表(List)接口的实现类。它们都实现了相同的接口,但是它们的内部实现和使用场景有所不同。...ArrayListArrayList是基于数组的列表实现。它可以动态地增加和缩小列表的大小,可以快速地访问列表中的元素,但是插入和删除元素的效率较低。...void main(String[] args) { // 创建一个ArrayList对象 ArrayList list = new ArrayList(); // 向列表中添加元素...main(String[] args) { // 创建一个LinkedList对象 LinkedList list = new LinkedList(); // 向列表中添加元素...和LinkedList,并分别访问了它们中的每个元素,然后删除了它们中的所有元素,并测量了访问和删除操作的时间。
前言 在Java编程中,集合是非常重要的一个概念。它是一种包装多个对象的数据结构,通常能够动态地增加或删除元素,并能够方便地访问其中的元素。...其中,ArrayList就是一个非常常用的集合类,本文将对其进行详细解析。...elementData[size++] = e; return true;} 该方法用于向ArrayList中添加元素。...这里采用了内部类的形式,定义了一个Itr类,实现了Iterator接口。该类维护了一个游标cursor,用于记录遍历的位置。...优缺点分析优点支持动态扩容,因此可以根据需要动态地添加或删除元素。可以支持随机访问,因此可以直接通过下标访问指定位置的元素,效率较高。
Java中的List是一种非常常见的集合类型,它可以容纳多个元素,并且可以动态地添加、删除和修改其中的元素。在本文中,我们将详细介绍Java中的List,包括List的特点、常用方法和使用注意事项。...一、List的特点有序性:List中的元素是按照添加顺序排列的,可以通过索引来访问和修改其中的元素。可重复性:List中的元素可以重复。可变性:List中的元素可以动态地添加、删除和修改。...四、List的实现类在Java中,List接口有多个实现类,每个实现类都有其特点和适用场景。常见的List实现类包括:ArrayList:基于数组实现的List,支持随机访问和快速添加、删除元素。...,首先创建了一个ArrayList对象,并添加了三个元素。...最后使用clear方法清空了List,并通过foreach循环遍历了List中的元素。
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地将新功能添加到对象中。它通过创建一个包装类来实现,在不改变原有对象的基础上,为对象添加额外的行为。 2....创建具体装饰器(ConcreteDecorator)类,继承抽象装饰器类,并在其中添加额外的功能。 4. 装饰器模式的使用示例 假设我们有一个简单的咖啡店系统,需要给咖啡添加调料。...,继承抽象装饰器类,并在其中添加额外的功能: public class MilkDecorator extends CondimentDecorator { public MilkDecorator...装饰器模式的优点 灵活性:装饰器模式允许动态地向对象添加新功能,而无需修改原有对象的代码。可以根据需要组合不同的装饰器,实现各种不同的功能组合。...总结 装饰器模式是一种灵活、可扩展的设计模式,它通过动态地将新功能添加到对象中,实现对已有对象的功能扩展。使用装饰器模式可以避免修改原有对象的代码,同时还能够动态地添加或删除功能。
) // [hello world go] 遍历一个数组 arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // 定义一个长度为 5 的 int 类型数组并初始化 // 使用 for 循环遍历数组...range arr { fmt.Println(index, value) } 切片 基础知识 切片是一种动态数组,它不需要指定长度,在需要的时候可以动态地进行扩容和缩容。...切片的切片操作s[i:j],其中i表示切片的起始位置,j表示切片的结束位置(不包含j位置的元素),可以得到一个新的切片。 切片可以使用append()函数向末尾添加元素,当容量不足时会自动进行扩容。...// 使用 make 函数创建一个指定长度和容量的 int 类型切片 slice3 := make([]int, 5, 10) // 长度为 5,容量为 10 向切片中添加元素 // 使用 append...函数向切片中添加元素 slice1 := []int{1, 2, 3} slice1 = append(slice1, 4, 5, 6) // 添加多个元素 fmt.Println(slice1)
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许向现有对象添加新功能而不改变其结构。装饰器模式通过创建包装对象(装饰器)来动态地扩展对象的行为,是继承的替代方案之一。...Concrete Decorator(具体装饰器):继承自装饰器抽象类,具体装饰器向对象添加新的职责或行为。可以根据需要扩展具体装饰器类以添加不同的功能。...使用场景 装饰器模式通常适用于以下场景: 需要动态地给对象添加额外功能:装饰器模式允许在运行时动态地给对象添加新的功能或行为,而不需要修改原有类的结构,这些功能可以再动态地撤销。...避免使用子类进行扩展:当通过继承会导致类爆炸或无法实现灵活组合时,装饰器模式是一个很好的替代方案。 保持类的简单性:通过将装饰器和具体组件分离,可以保持每个类的职责单一,并使整体结构更清晰。...这个示例包括抽象组件接口(Coffee)、具体组件类(Espresso)、装饰器抽象类(CondimentDecorator)以及具体装饰器类(Milk),并展示了如何动态地组合装饰器实现功能扩展。
现在我们就进入正题,开始挖掘游戏数据,先从最简单的阳光地址找起来吧,首先你需要运行游戏并附加植物大战僵尸进程,然后我们开启新的游戏,首次扫描我们先来遍历4字节的50,也就是搜索当前阳光的数量,当然你也可以尝试搜索金钱数量等...观察上图13C66448地址,会发现CE显示该地址是一个灰色地址,在CE中灰色就表示是动态地址而绿色则表示基址,此处的动态地址则相当于我们上方代码中给一个类动态new开辟的内存空间的首地址,由于该地址是系统为我们动态开辟的...这里就是一个技巧的问题了,我们需要尽量选择地址不同的,比如标红处的位置是我们重点关注的对象,其中13C60EE8这个内存地址就相当于我们SunClass类实例化的基地址,而5560则是阳光在类中的偏移地址...最后我们通过查找到的基址与偏移相加的形式,就可以定位到动态地址了,具体公式应该是阳光= [[[006a9ec0]+768]+5560],我们可以直接在CE中添加这个指针,用于进行测试,如下图所示: 最后我们再来总结一下查找思路...【阳光= [[[006a9ec0]+768]+5560]】 通过编程的方式读取并修改我们的阳光数量,如下这样一段代码,它可以实现读取动态地址并修改阳光数量。
本文将介绍一种自定义的批量数据处理工具类——BatchProcessorUtils类,它能够帮助开发者更方便地将一个大的数据集拆分成若干个小批次,并提供便捷的遍历接口。完整代码在文章末尾已经贴出。...优化后的版本也已准备好。如果需要,lian系凯哥哦~类的设计理念BatchProcessorUtils类的设计目的是为了简化批量数据处理的过程。...④:方法实现:包括了hasNext()方法判断是否还有未处理的数据,next()方法获取下一个批次的数据,以及add()和addAll()方法允许动态地向数据集中添加新的元素或集合。...(); System.out.println(batch); // 输出每个批次的数据}此外,还可以随时向BatchProcessorUtils对象中添加新的数据:iteratorUtil.add...); } /** * 向数据列表中添加一个元素集合 * * @param elements 要添加的元素集合 */ public void addAll
链表(Linked List):也是一种线性数据结构,它由一系列的节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。链表的特点是可以动态地插入或删除节点,但访问某个节点时需要从头开始遍历。...常用的算法有Dijkstra算法和Floyd算法。Dijkstra算法通过贪心策略选取当前距离起点最小的节点,并更新其它节点的距离,直到到达终点。...☀️1.1.2 连通图和非连通图连通图是指图中任意两个顶点都可以通过路径相互到达的图,即不存在孤立的顶点。非连通图是指由多个连通分量组成的图,其中连通分量指的是一个连通的无向图。...基于邻接矩阵实现的无向图类 */class GraphAdjMat { List vertices; // 顶点列表,元素代表“顶点值”,索引代表“顶点索引” List<List...); }}2.2 基于邻接表的实现/* 基于邻接表实现的无向图类 */public class GraphAdjList { // 邻接表,key: 顶点,value:该顶点的所有邻接顶点
观察上图13C66448地址,会发现CE显示该地址是一个灰色地址,在CE中灰色就表示是动态地址而绿色则表示基址,此处的动态地址则相当于我们上方代码中给一个类动态new开辟的内存空间的首地址,由于该地址是系统为我们动态开辟的...这里就是一个技巧的问题了,我们需要尽量选择地址不同的,比如标红处的位置是我们重点关注的对象,其中13C60EE8这个内存地址就相当于我们SunClass类实例化的基地址,而5560则是阳光在类中的偏移地址...【阳光= [[[006a9ec0]+768]+5560]】 通过编程的方式读取并修改我们的阳光数量,如下这样一段代码,它可以实现读取动态地址并修改阳光数量。...,太阳花吐出阳光是由一个定时器控制的,首先我们找到第一个太阳花的基址与偏移,然后找出第二个太阳花的动态地址,并通过公式计算得到太阳花结构长度的相对偏移,最后我们通过C语言编程实现,遍历并修改所有图中的太阳花吐出阳光的时间...首先我们种植一颗太阳花,并通过上方的遍历技巧找到当前第一个植物的动态地址,排查到最后可发现剩余11条结果,此时我们可猜测这个定时器应该在0-10000之间,应该不会大于这个参数,如下图我找到了13D65160
简介 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 动机 有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。...使用继承机制是添加功能的一种有效途径,但不够灵活,用户不能控制对组件添加功能的方式和时机。 一种较为灵活的方式是将组件嵌入另一个对象中,由这个对象添加功能,我们称这个嵌入的对象为装饰。...装饰模式的参与者 Component 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 ConcreteComponent 定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。...Decorator 维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。 ConcreteDecorator 向组件添加职责。...实例 给定两种初始的汽车类,例如丰田和沃尔沃,利用装饰模式分别给它们添加新的功能,其中丰田可以导航和自动驾驶,沃尔沃可以导航和语音控制。 UML图 ?
结构 装饰者模式的基本结构如下: Component 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。...ConcreteComponent 定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责 Decorator 装饰角色,持有一个Component对象的实例,并定义一个与Componnet接口一致的接口。...装饰模式 这两个模式,都属于结构型设计模式,它们的目的都是在不改变原有类的基础上,为原有类添加新的功能或行为,所以比较容易混淆。...功能不同: 代理模式主要用于为一个对象提供访问控制,而装饰模式主要用于为一个对象添加功能。代理模式可以实现懒加载、缓存、远程代理等功能,而装饰模式可以动态地添加、删除、组合对象的功能。...漫谈设计模式之桥接模式 装饰器模式:使用一个装饰器类,将原有对象进行包装,并在包装对象上添加新的行为,从而实现动态地扩展原有对象的功能。
通过向游戏中注入一段特殊的汇编代码,实现自动获取动态地址,省略找基址的麻烦。该方法适用于游戏基址层数过多无法直接获取到基址,游戏根本无法找到基址。...1.打开CE工具并附加游戏进程,首先通过遍历的方式找到阳光的动态地址,然后在地址栏上右键选择找出是什么改写了这个地址如下所示我们选择mov eax,[esi+5560]这条汇编代码。...2.上图可以看到有两条汇编指令,而前面的计数器一直在增加,说明有时钟一直在访问这个地址,我们以第2条汇编指令为例,点击反汇编当前地址在XOR指令上按下F5下断点,其中mov eax,[esi+5560]...则表示将当前阳光数量赋值给EAX寄存器,我们可以看到右侧寄存器窗口eax=32,其中的32正好就是阳光的十六进制表示形式,注意mov eax,[esi+5560]这条指令,观察该指令在注入前与注入后会有什么变化...完成获取以后,我们直接在CE中添加这个内存地址,并开启自动汇编CT脚本,此时阳光的数量就可以获取到了。
本文将介绍如何使用反射机制遍历Java类的所有字段,并修改它们的值。反射机制简介反射是Java语言的一种特殊机制,允许程序在运行时对类的结构和行为进行分析。...通常情况下,Java程序在编译时需要知道要操作的类和对象的类型信息。但是,有时候我们需要在运行时动态地获取类的信息,并对其进行操作。这就需要使用反射机制。...遍历所有字段并修改值在Java中,类的字段可以被修改,这就允许我们在程序运行时动态地修改对象的状态。通过反射机制,我们可以遍历一个类的所有字段,并修改它们的值。...然后,通过调用getDeclaredFields()方法,获取了Person类中声明的所有字段。接着,我们使用for循环遍历所有字段,并根据不同的字段类型进行不同的操作。最后,我们输出修改后的字段值。...综述通过反射机制,我们可以获得类的成员变量、方法和构造函数等信息,并可以对它们进行调用和修改等操作。本文介绍了如何使用反射机制遍历Java类的所有字段,并修改它们的值。
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