要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。...v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...运用场景: 当需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时都要重新计算。...开发条件会受到限制,服务器端渲染只支持beforeCreate和created两个钩子; 当需要一些外部扩展库时需要特殊处理,服务端渲染应用程序也需要处于Node.js的运行环境; 更多的服务端负载。...(){ this.getData() // 获取数据 }, keep-alive是一个通用组件,它内部定义了一个map,缓存创建过的组件实例,它返回的渲染函数内部会查找内嵌的component组件对应组件的
「每当一个组件被渲染成元素时,就会创建一个该组件的实例」。...const App = () => { return Hello 789; }; 每当React组件被「调用(渲染)时」,React 在「内部调用」其React.createElement...但是,但是,但是,在有些场景下,利用createElement(),可以达到很好的效果。...我们将对渲染的子组件使用「条件渲染」,可以通过点击按钮来切换。...然后它就可以在这个组件的实例中分配实现细节了。当有条件的渲染开始时,该组件就会取消挂载,并随之取消其实现细节(如钩子)。
的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率...在这里需要用到 state 参数,在 B 组件中通过 history.location.state 就可以拿到 state 值,保存它。返回 A 组件时再次携带 state 达到路由状态保持的效果。...destroyed:实例销毁之后调用,调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑,所有事件监听器和所有子实例都会被移除每个生命周期内部可以做什么?...v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...所以,v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。为什么Vue采用异步渲染呢?
: 默认每次调用setState,一定会最终走到 diff 阶段,但可以通过shouldComponentUpdate的生命钩子返回false来直接阻止后面的逻辑执行,通常是用于做条件渲染,优化渲染的性能...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...,可以完成一个轻量级的 Redux;(easy-peasy)useCallback: 缓存回调函数,避免传入的回调每次都是新的函数实例而导致依赖组件重新渲染,具有性能优化的效果;useMemo: 用于缓存传入的...super.render(); } };}渲染劫持 (Render Highjacking)条件渲染: 根据条件,渲染不同的组件function withLoading(Comp)...: 由于增强函数每次调用是返回一个新组件,因此如果在 Render中使用增强函数,就会导致每次都重新渲染整个HOC,而且之前的状态会丢失;React的虚拟DOM和Diff算法的内部实现传统 diff 算法的时间复杂度是
本项目中使用了多种装饰器:@Entry:标记一个组件为页面入口@Component:定义一个自定义组件@State:定义组件内部的状态变量,当状态变化时会触发UI刷新@Prop:用于父组件向子组件传递数据例如...}}状态管理ArkTS提供了多种状态管理机制,用于处理组件内部状态和组件间通信:@State:组件内部状态,变化时会触发组件重新渲染@Prop:父组件向子组件传递的属性,子组件不能修改@Link...ForEach语法实现列表循环渲染:ForEach(this.dataCards, (card: DashboardCardItem) => { // 数据卡片UI构建})条件渲染ArkTS支持在...'#2A9D8F' : '#E76F51')组件生命周期ArkTS组件有多个生命周期回调函数:aboutToAppear:组件即将出现时调用,用于初始化aboutToDisappear:组件即将消失时调用...'22%' : '45%')性能优化懒加载:只在需要时加载组件和资源状态管理:合理使用状态管理机制,避免不必要的重渲染资源复用:复用组件和资源,减少内存占用
destroyed:实例销毁之后调用,调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑,所有事件监听器和所有子实例都会被移除每个生命周期内部可以做什么?...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...最大程度的降低开发难度和维护成本的效果。...v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...Vue中组件生命周期调用顺序说一下组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父。组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父。
条件渲染 v-if和v-else只能控制一个标签的渲染,而且v-else要紧跟着v-if 如果想要控制一部分标签的渲染,需要用标签包裹,v-if作用在template标签上 v-show...在循环渲染的时候要动态的绑定v-bind:key,这样可以提升vue的渲染效率 Vue 包含一组观察数组的变异方法,只要调用它们将会触发视图更新,并且改变了原数组 push() pop() shift(...在有些情况下,组件也可以是原生 HTML 元素的形式,以 is 特性扩展。...自定义事件 用v-on去绑定自定义事件 使用$on(eventName)监听事件 使用$emit(eventName)触发事件 在自定义组件上是不可以用v-model指令,但是这个效果可以通过自定义组件在内部用自定义事件模拟实现...它仅仅作为一个直接访问子组件的应急方案——应当避免在模版或计算属性中使用$refs 组件的异步加载 组件命名规范 组件的递归调用 组件上的name属性还是这个组件在全局注册时候的名字 ?
优点: 用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面,避免了不必要的跳转和重复渲染; 基于上面一点,SPA 相对对服务器压力小; 前后端职责分离,架构清晰,前端进行交互逻辑,后端负责数据处理; 缺点...v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 的 “display” 属性进行切换。...这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。...的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算; 当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率
Vue的基本原理当一个Vue实例创建时,Vue会遍历data中的属性,用 Object.defineProperty(vue3.0使用proxy )将它们转为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖...每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。...对比中可以避免就地复用的情况。...v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...作用域插槽:默认插槽、具名插槽的一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽的不同点是在子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽
v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...to:route即将进入的目标路由对象。from:route当前导航正要离开的路由。next:function一定要调用该方法resolve这个钩子。执行效果依赖next方法的调用参数。...(to, from) { // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用 }, beforeRouteLeave(to, from) { // 在导航离开渲染该组件的对应路由时调用 },...,例如beforeEnter,守卫只在进入路由时触发,因此只会影响这个路由,控制更精确;我们还可以为路由组件添加守卫配置,例如beforeRouteEnter,会在渲染该组件的对应路由被验证前调用,控制的范围更精确了...(){ this.getData() // 获取数据},keep-alive是一个通用组件,它内部定义了一个map,缓存创建过的组件实例,它返回的渲染函数内部会查找内嵌的component组件对应组件的
| if else 条件渲染 | ForEach 循环渲染 ) 中介绍了 ArkTS 的 UI 渲染 , 将 UI 组件渲染到应用界面中 ; 本篇博客中开始介绍 ArkTS 的状态管理 , 为 UI..." 状态数据 " 被修改 , 该自定义组件 会 自动刷新 UI , 重新调用 build 函数 进行 UI 渲染 ; @State 装饰器可以实现组件内部更新 UI 的场景 ; 2、@State 装饰器定义状态数据...build() { Column({ space: 20 }) { // 设置子组件间距为10 // 条件渲染 使用 if else 进行渲染 // 根据不同的条件...点击使用 状态数据 渲染 的组件 后的执行效果 ; 刚进入界面 , 初始状态时 , isSlected 状态数据值为 false , 显示的文本内容是 " 选中状态 : false " , 字体颜色使用的是...白色 ; 点击 上述 Text 组件后 , isSelected 状态数据变为 false , 状态数据改变 , 会重新调用 build 函数进行 UI 渲染 , 此时 Text 组件 显示的文本内容是
说明:可以在当前阶段进行更改数据,不会造成重渲染。 2) updated阶段:虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用,组成新的DOM已经更新,避免在这个钩子函数中操作数据,防止死循环。...---- 核心答案: Vue的生命周期钩子就是回调函数而已,当创建组件实例的过程中会调用对应的钩子方法。 补充回答: 内部主要是使用callHook方法来调用对应的方法。...补充回答: 1、若不设置key还可能在列表更新时引发一些隐蔽的bug 2、vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们,否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果...,无论如何循环都不可避免,浪费了性能 3、要避免出现这种情况,则在外层嵌套template,在这一层进行v-if判断,然后在内部进行v-for循环 4、如果条件出现在循环内部,可通过计算属性提前过滤掉那些不需要显示的项...源码地址:compiler/codegen/index.js ---- v-if与v-show的区别 ---- 核心答案: v-if 是真正的条件渲染,直到条件第一次变为真时,才会开始渲染。
v-for添加key且避免同时使用v-if v-for遍历必须为item添加key,且尽量不要使用index而要使用唯一id去标识item,在列表数据进行遍历渲染时,设置唯一key值方便Vue.js内部机制精准找到该条列表数据...编译条件: v-if是惰性的,如果初始条件为假,则什么也不做,只有在条件第一次变为真时才开始局部编译, v-show是在任何条件下都被编译,然后被缓存,而且DOM元素保留。...使用keep-alive组件 当在组件之间切换的时候,有时会想保持这些组件的状态,以避免反复重渲染导致的性能等问题,使用包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。...重新创建动态组件的行为通常是非常有用的,但是在有些情况下我们更希望那些标签的组件实例能够被在它们第一次被创建的时候缓存下来,此时使用包裹组件即可缓存当前组件实例,将组件缓存到内存...,用于保留组件状态或避免重新渲染,和相似它,其自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在组件的父组件链中。
v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...所以,v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。Vue组件如何通信?...要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。...当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。...(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)执行效果依赖 next 方法的调用参数。next(): 进行管道中的下一个钩子。
渲染的重点是确定哪些节点需要插入、更新或删除,哪些组件需要调用其生命周期方法。 这就是效果列表告诉我们。 「它正是在commit阶段需要处理的节点集」。...当它找到与函数目的相关的效果时,它会应用它。 ❞ ---- 突变前的生命周期 对于类组件,此效果意味着调用 getSnapshotBeforeUpdate 生命周期方法。...---- 避免单体组件的策略 平衡单一责任与DRY的关系 控制反转Inversion of Control 对于callback,你不一定知道这个函数会去哪里,会被调用多少次,或者用什么调用。...这些组件最终会在每次渲染时被重新加载,并可能导致一些奇怪的错误。 此外,有多个内部的renderX、renderY方法往往是一种不好的举措。...根据组件的实际作用为其命名 避免包含实施细节的props名称 谨慎对待通过props进行的配置 避免在渲染方法中定义组件 ---- 后记 「分享是一种态度」。
其他方式在列表需要频繁变动时,使用唯一 id 作为 key,而不是数组下标。必要时通过改变 CSS 样式隐藏显示组件,而不是通过条件判断显示隐藏组件。...当要获取表单数据时,要首先获取表单元素,然后通过表单元素获取元素的值。注意:为了方便在组件中获取表单元素,通常为元素设置ref属性,在组件内部通过refs属性获取对应的DOM元素。...主要原因是,约東性组件支持即时字段验证,允许有条件地禁用/启用按钮,强制输入格式等。React 父组件如何调用子组件中的方法?...使用效果: useEffect是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变DOM),当改变屏幕内容时可能会产生闪烁;useLayoutEffect是改变屏幕像素之前就执行了(会推迟页面显示的事件...,比如上面例子,Child在componentWillReceiveProps调用changeSelectData时先判断list是否有更新再确定是否要调用,就可以避免死循环。
有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。...方法进行响应式处理 defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法...v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。...key 是给每一个 vnode 的唯一 id,依靠 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速 (对于简单列表页渲染来说 diff 节点也更快,但会产生一些隐藏的副作用,比如可能不会产生过渡效果
useEffect 中要谨慎使用 useState,因为它会触发组件渲染后,再次调用 useEffect,形成一个死循环。...正确方式:用条件语句包裹 useState 方法,定义了退出条件,避开死循环。 二、3种使用方式 让组件只监控特定数据的变更,再进行渲染后的操作,忽略不必要的操作,很好的优化了组件性能。...1、useEffect(() => { }) 只有一个参数,每一次组件渲染完成后 且 在下一次渲染前 被调用。...在组件首次加载渲染完成后被调用,且只被调用这一次。...// ... } 七、useLayoutEffect useEffect 会在组件完全渲染完后被调用执行,此时执行的 useEffect ,如果涉及到可见DOM变更,就可能给客户带来视觉上的跳跃感
v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 的 “display” 属性进行切换。...computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算; 当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API...要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。...key 是给每一个 vnode 的唯一 id,依靠 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速 (对于简单列表页渲染来说 diff 节点也更快,但会产生一些隐藏的副作用,比如可能不会产生过渡效果,
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