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Impala与内嵌Jvm之间的交互

对于impalad而言,FE端主要是进行SQL的解析,具体的执行则是在BE端进行的;而对于catalogd而言,主要的元数据操作都是在FE端通过调用hms的API执行的,BE端主要是进行一些RPC通信。...关于这两个模块之间是如何交互的,相关的资料比较少。因此,本文笔者就和大家一起学习下,Impala的BE和FE之间是如何通过JNI进行交互的。...可以看到,在这个过程中,coordinator和catalogd都通过JNI调用实现了BE和FE之间的交互。 FE端调用BE端的方法 上面介绍了Impala如何在BE端调用FE的方法。...总结 到这里,关于Impala的FE和BE的交互就介绍的差不多了。总结一下,本文首先介绍了Impala是如何在c++进程中来创建Jvm的,接着又介绍了如何调整集群的Jvm参数。...最后通过两个场景讲解了FE和BE之间的JNI调用。总之,在当前在大数据系统很多都是Java实现的情况下,Impala这种结合C++和Java的玩法还是比较有意思的,大家可以了解了解。

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Fragment与Activity之间的数据交互

2 参考链接 Activity和Fragment传递数据的两种方式 【Fragment精深系列4】Fragment与Activity之间的数据交互 2 Activity把值传递给Fragment 2.1...其实接口回调的原理都一样,以前的博客有讲到,接口回调是java不同对象之间数据交互的通用方法。 (2)activity实现完了接口怎么传给刚才的fragment呢?...public class MenuFragment extends Fragment implements View.OnClickListener {     // 2.1 定义用来与外部activity交互...onDetach() {         super.onDetach();         listterner = null;     } } 4 Fragment与Fragment之间的传值...在Activity中加载Fragment的时候、有时候要使用多个Fragment切换、并传值到另外一个Fragment、也就是说两个Fragment之间进行参数的传递,有两个方法。

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    Angular开发实践(四):组件之间的交互

    在Angular应用开发中,组件可以说是随处可见的。本篇文章将介绍几种常见的组件通讯场景,也就是让两个或多个组件之间交互的方法。...根据数据的传递方向,分为父组件向子组件传递、子组件向父组件传递及通过服务传递三种交互方法。...通过ngOnChanges()来截听输入属性值的变化 通过 setter 截听输入属性值的变化的方法只能对单个属性值变化进行监视,如果需要监视多个、交互式输入属性的时候,这种方法就显得力不从心了。...当然,我们可以想到一种更主动的方法,那就是获取到父组件实例,然后调用父组件的某个属性或方法来获取需要的数据。考虑到每个组件的实例都会添加到注入器的容器里,因此可通过依赖注入来找到父组件的示例。...下面的示例就以在组件中注入的服务来进行父子组件之间的数据传递: 通讯的服务: @Injectable() export class CallService { info: string = '我是

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    python3 与 MySQL 之间的交互

    你有可以连接该数据库的用户名和密码 如果你是与远程数据库交互 ,还需要给权限 否则会报以下错误 Traceback (most recent call last): File "/home/pi/Mysqltest.py...点击 需要交互的数据库名  再点击添加权限  把权限给 新添加的用户  权限 全部勾上好了  然后保存  然后 重启一次 数据库  或者 涮新一下  就可以 远程与数据库之间交互了  基本使用 #...=“数据库名”,charset=“utf8”) # 得到一个可以执行SQL语句的光标对象 cursor = conn.cursor() # 定义要执行的SQL语句 sql = """ CREATE TABLE...,database=“数据库名”,charset=“utf8”) # 得到一个可以执行SQL语句的光标对象 cursor = conn.cursor() # 修改数据的SQL语句 sql = "UPDATE...=“密码”,database=“数据库名”,charset=“utf8”) # 得到一个可以执行SQL语句的光标对象 cursor = conn.cursor() # 查询数据的SQL语句 sql =

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    WPF自学入门(八)WPF窗体之间的交互

    今天我们一起来看一下WPF窗体之间的交互-窗体之间的传值。有两个窗体,一个是父窗体,一个是子窗体。要将父窗体的文本框中的值传递给子窗体中的控件。我们该怎么实现?...接下来我们一起来实现窗体之间的传值,在父窗体上我们放两个控件,一个文本框TxtMessage,另一个是按钮BtnSend.子窗体上放一个文本框TxtInput。 父窗体的界面: ?...再将Message中存放的输入框的文字传递给子窗体中定义的可读可写的公用字符串getMessage。下面看一下实现的后台代码: 父窗体的后台代码: ? 子窗体的后台代码: ?...不知道大家明不明白我的意思,这个场景不明白的多看一次应该知道了,上面是简单传值,这个场景简单地说就是窗体之间的信息交互。下面就进入正题,怎么进行交互?...其实这里只是实现这个场景的一种方法,也是比较简单的方法,用到的知识是C#中的委托。这里演示一个最简单的例子: 下面看一下具体实现 在上一个例子中的子窗体新增一个按钮返回BtnReturn。

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    app与后台交互之间的几种安全认证机制

    1、HTTP简单基本认证方式 这个是早期交互用得比较多的一种方式,主要是使用用户名和密码来交互,由于在每次的交互中,用户名和密码都会暴露给第三方,那么这么做是不可取的,风险十分大,所以这种认证方式并没有流传开来...2、OAuth(OAuth2) 这个就是开放平台的概念,就像你登录第三方网站或者app的时候可以使用qq或者微信登录,那么登录后第三方可以获取你的个人信息,这就是开放授权的概念,理念是通过token...3、cookie 这是比较常用的一种方式,很多小型网站都在使用,用户在登陆后,生成的用户信息存入cookie,这个cookie要和服务端的session来匹配,一般控制cookie在浏览器关闭的时候失效...(这里的session指的是单一应用的session或者分布式session,都可以)一致,如果用户在其他客户端登录后需要覆盖token,从而可以做到唯一登录,需要注意的是token在交互中存入headers...如图,用户发起restful登录请求,服务端会创建一个加密的JWT信息,这个会作为token返回给客户端,在后续的交互请求中JWT信息放入headers,服务端解密后并且校验用户信息,成功则验证通过;解密失败说明

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    app与后台交互之间的几种安全认证机制

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    WinForm窗体之间交互的一些方法(转)

    实际上过去我也写过类似的主题,这里把各种方法总结一下,内容的确基础了一些,所以这篇文章是写给刚刚学习C#的同行们的,希望对大家有些帮助吧!...很抱歉,这篇文章没有诡异的bug来勾起大家的兴趣,但是下篇文章我会努力写些有趣的主题的!...}      } 2,我个人感觉上面的方法不是很好,虽然实现起来很简单,只是想改变窗体的标题文本,就把整个主窗体的引用都传递给子窗体,这样的方式不是很幽雅,我们用接口来改进上面的方法,这样可以限制暴露给子窗体的功能...,降低窗体之间的耦合度:    public interface IChangeTitle:    {         void ChangeTitle(string title);     }    ...                           ichangeTitle.ChangeTitle(this.textBox1.Text);  //通过接口来调用方法                }      } 3,为了进一步降低窗体之间的耦合度

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    在Java中如何避免“!=null”式的判空语句?

    我在Java开发中最常用的一段代码就是用object != null在使用对象之前判断是否为空。这么做是为了避免NullPointerException。...那有没有一种优雅的替代方法呢? 问题补充: 再清晰化一下我的问题,我是在强调在使用对象的属性或者方法之前,确保它不为空的重要性,就像下面这段代码一样: if (someobject !...= null) { someobject.doCalc(); } 这么些我是为了避免抛NullPointerException异常,我不知道这个对象是不是空的。...换句话说,有两种情况会出现判空语句: null返回值按找约定是正常的返回值 null返回值不是正常的返回值 第二种情况很简单。...当判断条件为false的时候assert语句就会抛出Error(AssertionError)错误。在默认情况下,Java虚拟机是不会理会断言语句的。

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    速读原著-TCPIP(UDP和ARP之间的交互作用)

    第11章 UDP:用户数据报协议 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 使用U D P,可以看到U D P与A R P典型实现之间的有趣的(而常常未被人提及)交互作用。...这正是我们在这里所看到的结果。 另一个无法解释的不正常的现象是, s v r 4发回7个,而不是6个A R P应答。...第二,并未接收到包含 U D P首部的偏移量为 0的第一个数据报片(这是被 A R P所丢弃的5个报文的第1个)。除非接收到第一个数据报片,否则并不要求任何实现产生 I C M P差错。...在本节中,我们使用 I P数据报片来查看 U D P与A R P之间的交互作用。如果发送端迅速发送多个U D P数据报,也可以看到这个交互过程。...N F S发送的U D P数据报长度超过8 1 9 2字节。在以太网上,这些数据报以我们所指出的方式进行分片,如果适当的 A R P缓存入口发生超时,那么就可以看到这里所显示的现象。

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    Flutter 和 iOS 之间的 Battle:手势交互谁才是老大?

    跨平台框架都会面对和原生平台沟通的问题,Flutter 也不例外,在实际工程落地的过程中经常会碰到手势识别交互的问题。...Flutter 进阶:处理 iOS 手势冲突 背景 客户端日常开发中,手势识别是交互设计中不可或缺的功能,为此 Flutter 和 iOS 都提供了一套手势系统,同时,为了让 Flutter 页面融入进...我们期望的交互效果是:当用户在划动横向列表时,全屏手势后退效果应该是不生效的才对。...问题的根本原因是全屏右划后退手势和 FlutterView 都在处理右划触摸事件,而绝大多数交互场景,我们都应该遵循这样的原则:父控件和子控件都能处理某个手势时,应该优先让子控件处理,而不是父子都处理。...更进一步的,为了更好的用户体验,我们可以通过 GestureRecognizerDelegate 设置屏幕最左侧 30 像素依然优先交给全屏后退手势,这样能避免全屏都是横划列表的情况下无法用手势后退的问题

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    谈谈代码:如何避免写出糟糕if...else语句

    版本 日期 备注 1.0 2019.1.18 文章首发 1.1 2021.5.21 改进标题的标点符号 在写代码的日常中,if...else语句是极为常见的.正因其常见性,很多同学在写代码的时候并不会去思考其在目前代码中的用法是否妥当....而随着项目的日渐发展,糟糕的if...else语句将会充斥在各处,让项目的可维护性急剧下降.故在这篇文章中,笔者想和大家谈谈如何避免写出糟糕if...else语句....假设这是一个提交定时重启VM计划任务的“上古级”界面(因为好的交互设计师一定不会把界面设计成这样吧...).规则大概如下: 2.1 Simple类型的Scheduler Simple类型的Scheduler...改进之前的仲裁者例子 观察者模式一般是通过事件驱动的方式来通信的,因此Observer和Subject一般都是松耦合的——Subject发出通知时并不会指定消费者.而在之前仲裁者模式的例子中,仲裁者和成员之间紧耦合的...ZStack源码剖析之设计模式鉴赏——策略模式 小结 在这篇文章中,笔者和大家分享几个减少if...else的小tips,由于这些tips都会有一定的限制,因此还向大家介绍了几个能够避免写出糟糕的if.

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    php计算两个日期之间的间隔,避免导出大量数据

    这对于系统的平滑运行不太友好,应该进行导出任务排队、限制范围等操作来控制频率、资源使用率。...探索 导出任务排队 这里讲讲实现思路: 前端请求服务端接口,告诉它要导出的日期范围、内容 服务端记录,插入队列 服务端监控脚本(可以用easyswoole等常驻型应用来完成),生成队列里的excel文件...,把任务标注成已经成功、对应的文件名 前端请求任务之后,间隔轮询后端,是否服务端导出完成,是的话则根据返回文件名下载文件 限制数据范围 这是比较重要的点,因为如果是不限制数据筛选范围,使用了排队导出的架构之后...,也可能导致机器资源占用过高(而且有被攻击的风险!)...我们可以根据筛选的日期范围,比如不能间隔超过50天,来限制,那么就要判断两个日期差距的日期了。

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