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数据结构中的队列 ADT

顺便指出,图中那些空白单元是有着不确定的值的。特别地,前三个单元含有曾经属于该队列的元素。?操作应该是清楚地。使一个元素X入队,让Size和Rear增1,然后置Queue[Rear] = X。...下图显示在某些操作期间的队列情况。这叫做循环数组(cicular array)实现。现实回绕所需要的附加代码时极小的(虽然它可能使得运行时间加倍)。...第一,检测队列是否是很重要的,因为当队列为时一次Dequeue操作将不知不觉 地返回一个不确定的值。第二,某些程序设计人员使用不同的方法来表示队列的队头的队尾。...例如,有些人并不用一个单元来表示队列的大小,因为它们依靠的是基准情形,即当队列为时Rear = Front -1.队列的大小是通过比较Rear和Front隐式算出的。...ElementType *Array;};测试队列是否的例程------数组实现:intIsEmpty( Queue Q ){ return Q->Size == 0;}构造队列的例程-

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Wings-让单元测试智能全自动生成

只要能够识别这些复杂结构,将复杂数据类型一步步降解简单数据类型,同时完成参数构造,就可以自动完成驱动用例的生成。 基于模块的测试,可以划归传统的单元测试,它是将缺陷发现并遏制在研发阶段最好的方法。...数组类型,例如int array[2][3],数组名称为array,类型int以及二维数组的长度,行为2,列为3。 结构体类型,针对结构体数组,结构体链表等,进行不同的标记划分。...指针类型,例如int **ptr = 0;,解析出指针int类型的2级指针。 类型,解析出类型NULL。...驱动控制包含在Driver_main.cpp中,可以通过宏自动配置函数的测试次数 由以上源程序,生成的驱动函数如下: ?...,默认生成一组所有函数的对应的测试数据文件,值生成可以通过配置次数进行修改。

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Rust 从入门到精通05-数据类型

("9 power 3 = {}",x.pow(3)); } 1.1.4 整数溢出 Rust 对于整数溢出的处理方式如下: ①、默认情况下,在debug模式下编译器会自动插入整数溢出检查,一旦发生溢出...(f32,f32); // 单元结构体 struct Unit_Struct; 2.3.1 具名结构体 //结构体 fn struct_test1(){ struct Point{...②、类型依旧跟在冒号后面,但是不能使用自动类型推导功能,必须显示指定。...("{},{},{}",v1.0,v1.1,v1.2) } 2.3.3 单元结构体 // 单元结构体 struct Unit_Struct; 单元结构体不会占用任何内存空间。...可以像结构体一样,不指定它的类型;也可以像 tuple struct 一样,用圆括号加无名成员;还可以像正常结构体一样,用大括号加带名字的成员。

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单链表的算法

顺序表是用一组地址连续的存储单元来保存数据的,所以它具有随机存取的特点。即查找快速,但是做插入或删除动作是,需要移动大量元素,效率较低。...链表 链表是线性表的链式存储结构,它相比于顺序表,在插入和删除元素时,效率要高很多。 链表,是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。...; } LNode, *LinkList; 基本算法 插入结点 假设要在单链表的a结点和b结点之间插入一个值x的新结点。...如下图所示,指针s指向一个值x的结点,为了插入s。...[5] createList, 根据数组 elems 构建一个单链表 [6] isEmptyList, 判断单链表是否 [7] getElem, 获取单链表上位置 pos 的元素 [8] locateElem

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通过案例讲解MATLAB中的数据类型

单元数组(Cell Array)将类型不同的相关数据集成到一个单一的变量中,使得大量相关数据的引用和处理变得简单方便;需要注意的是,单元数组仅仅是承载其他数据类型的容器,大部分的数学运算只是针对其中的具体数据进行的...单元数组中的每一个元素称为单元(cell),单元可以包含任何类型的数据,如数值数组、字符、符号对象,甚至于其他的单元数组。...单元数组可以使不同类型和不同维数的数组可以共存,细胞型数组实际上可以认为是一种以任意形式的数组分量的多维数组。...对象 mapObj = containers.Map({'key1', 'key2', 'key3'}, {'value1', 'value2', 'value3'}); 插入和访问元素 % 插入键值对...); 更新值 % 更新特定键对应的值 mapObj('existingKey') = 'updatedValue'; 容器属性 容器大小: mapSize = length(mapObj); 容器是否

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转--Golang语言--复合数据

1、array 数组的类型格式单个数据单元类型+长度构成,如 [2]int,其中 [2] 代表数组的长度,而 int 代表每个单元都是整形。...,则每个数据单元的初值是单元数据类型的默认值,例如 int 就是 0 ,string 是 "" 声明的同时也可以初始化 var arr [2]int = [2]int{1, 2} 初始化数据的格式...[4] Slice_a 的 len() 等于 j - i Slice_a 的 cap() 等于 len(Array_a) - i 如果i0,jarray的长度,则可以忽略 Slice_a :=...//在i位置后插入j个元素 slice = append(slice[:i], append(make([]T, j), lice[i:]...)...)...=)的类型,如number、string、pointer、arraystruct 、interface(接口实现类型必须支持比较运算符),不能是function、map、slice

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散列表(哈希表)

装填因子:散列表中的元素个数与散列表大小的比值定义装填因子。 开放定址法 所谓开放定址法是指,一旦有冲突发生(该地址单元已经有一个元素了),就去寻找另外的单元,直到找到一个单元为止。...但是有一个糟糕的情形是,一旦表中有一半以上被填满,第一次肯定找不到单元,并且存在插入失败的可能。...定理:如果使用平法探测,并且表的大小是素数,那么当表中至少有一半是的时候,总能够插入一个新元素。...在开放定址法中,一般的删除操作是不被支持的,因为相应的单元可能已经引起冲突,元素绕过了它存在了别处,当你将这个位置的元素删除后,那么你后续的查找将会显示找不到该元素,但是你要找的元素确实存在,这就引起了错误...perror("malloc"); } for (int i = 0; i TableSize; i++) { H->Hash[i].status = empty; //初始状态

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【数据结构初阶】顺序表的实现

这就有点类似于顺序表 另一个是存储单元,其实这个就是一个结构体,我们自己来定义这个结构体里面到底应该有什么,他就是满足我们的需要所生的,比如我们上面所说的那个排队的例子,一个队伍,他究竟是由什么组成的呢...typedef int SLDataType; typedef struct SeqList { SLDataType* array;//指向动态开辟的数组 size_t size;//有效数据个数...我们刚开始初始化,把指针置指针,size和capacity都置0就好了,后面我们会在空间大小检查的模块对这些进行改变 2.打印:由于我们的数据元素都是些整型,而且这还是个顺序表,所以我们只需要一个...这里我们也用到了一个三木表达式,刚好解决了,我们初始化后容量0的问题,然后我们用relloc开辟空间大小正好利用了,realloc的一个特点,就是如果,你传给realloc的指针是一个指针的话,那么...因为这里是尾插,所以在数组下表size的位置插入我们的数据x就可以了。

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【图解数据结构】 线性表

线性表元素的个数n(n>=0)定义线性表的长度,当n=0时,称为表。 ? 2.线性表的顺序存储结构 线性表的顺序存储结构,指的是一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。...每个数据元素都需要占用一定的存储单元空间的,假设占用的是c个存储单元,对于第i个数据元素ai存储位置(LOC表示获得存储位置的函数): LOC(ai) = LOC(a1) + (i-1)*c ?...线性链表的最后一个结点指针”(通常用NULL或^表示)。 单链表存储示意图: ? 链表: ?...border-box;"> 若到链表末尾p,则说明第i个节点不存在 否则查找成功,生成一个节点s作为插入节点 将数据元素...非的循环列表: ? 循环列表带有头结点的链表: ? 其实循环列表和单链表的主要差异就在于循环的判断条件上,单链表是判断p->next是否,现在则是p->next不等于头结点,则循环未结束。

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数据结构

,头插法 插入的位置后,从后往前,前一个元素往后挪一个位置,插入的元素留出空间 注意下标的起始,线性表从1开始,而数组下标从0开始。...return true; } bool Empty(LinkList L) { if(L -> next == NULL) return true; //头指针指向头节点,如果头指针的下一个...申请一个节点大小的内存空间 2.判断L是否NULL,内存够不够 3.将头节点的下一个节点地址域指向 4.如果申请成功,返回true 在第i个位置插入元素e bool ListInsert(LinkList...3.初始状态下,循环指针p指向头指针 // 4.循环指针后移,直到移动到循环变量j和i-1相等且没到末尾 // 5.循环到末尾也没找到,p==NULL,返回false // 6.申请一个节点大小的内存单元...,设计算法将其调整左右两部分,左边所有元素偶数,右边所有元素奇数,并要求算法的时间复杂度O(n) void Array_reverse() { int i = 0,j = n-1; while

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