应用性能和用户参与度的相关性在许多应用中都有所体现。用户希望应用响应迅速且能快速加载,而 启动时间 就是衡量应用性能和质量的主要指标之一。
Android Plugin DSL Reference 参考文档 : https://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/
在 build.gradle 中 开启 Proguard , 在编译时 , 会自动进行如下一系列优化 :
使用 Perfetto 分析问题跟使用 Systrace 分析问题的步骤是一样的:
首先 , 在 " build.gradle#android#buildTypes#multiDexEnabled " 处配置 多 dex 机制 启用 ;
当你需要在你的应用程序中提供搜索服务时,通过使用Android的搜索框架,应用程序将显示一个自定义搜索对话框来处理用户的搜索请求。通过一个简单的搜索按钮或从您的应用程序中调用API,搜索对话框就会显示在屏幕的顶部,并会自动显示应用程序图标。
经过前面的学习,Android Studio开发环境已准备OK,运行Android应用程序的原生模拟器和Genymotion模拟器都准备妥当。在之前简单讲过Eclipse中Android工程的项目结构
Flutter 插件 " image_picker " 需要调用 AndroidX 中的相机相关 API , 在 Android 应用中需要添加 AndroidX 相关依赖 ;
在 Android 系统中,system.img 是一个关键的系统镜像文件,它包含了 Android 操作系统的核心组件、系统应用程序以及供应商提供的驱动程序和库文件。这个镜像文件以一种特定的格式存储整个系统文件系统,是 Android 设备上的一个重要部分。
聊到 App 端的自动化,大家能想到的可能是 Appium、UIAutomator2、Airtest 等一系列自动化框架。
Android Gradle为我们提供了大量的DSL,我们使用这些DSL定义配置我们的工程以满足我们项目中不同的需求。这些DSL有很多,在上一章演示Android Gradle工程示例的时候,我们已经大概介绍了compileSdkVersion、buildToolsVersion以及defaultConfig等,这一章我们再详细介绍一些常用的DSL配置,这些配有有签名信息、构建类型、代码混淆、zipAlign对齐压缩等。
本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。
Gradle 构建工具 的本质是 Java 应用程序 , 是运行在 Java 虚拟机 上的 ; 在空白的目录中 执行该 Gradle 构建工具 , 可以 生成一系列的构建文件 ;
Android Studio 来源 : Android Studio 是 Intelij IDEA 的免费版本 + Android SDK 集成的;
从 Gradle 角度看,Android 插件是由 Google 的 Android 团队开发的一个第三方插件。
什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。
Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。应用框架提供了通过 Android Bluetooth API 访问蓝牙功能的途径。使用 Bluetooth API Android 应用可以执行下面的操作:
最近一次编译时如果未生成R.java文件,项目中资源引用的地方都会出错。通常,这是某个xml布局文件的代码写错了,这里你就要检查一下了,修改找到的错误保存就可以了,这时R.java文件就不会爆红了。
上一篇博客《conan入门(八):交叉编译自己的conan包项目》中我们以jsonlib为例说明了如何将交叉编译自己封装成conan的模块。但是使用的DS-5 ARM的交叉编译器(arm-linux-gnueabihf)并不常见,也不方便读者实际操作。
从这章开始我们就开始介绍Android Gradle插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍Android Gradle,本章会简单的介绍下Android Gradle插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于Eclipse进行Android开发的方式,转到基于Android Studio,使用Android Gradle插件开发的新方式
多渠道打包一般应用于向不同应用市场提交app后用来统计不同渠道下载量等一些信息。一般集成友盟sdk(同类型的sdk还有 诸葛io,量江湖等sdk),不同sdk集成方式大同小异,可去各自官网查看详细文档。本文以友盟sdk为例。 渠道:各种应用市场比如 华为应用市场,小米应用市场, 积分墙(花钱的推广渠道)等。
Android Studio导入Eclipse项目报错Error:Could not determine the class-path for interface com.android.builder.model.AndroidProject.的解决办法
Android Tools 主页 ,大概是2016年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧。)。然后,又看了一下RoadMap 那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了。 android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼。不过,本文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序
ClassNotFoundException:类找不到异常。首先看你的logcat中是否显示Caused by : java.lang.ClassNotFoundExcetion..
关于Flutter的介绍我这里就不多说(看官网),如果你已经了解过了,那么这篇文章正好针对iOS开发者,开启Flutter之旅。
可执行程序存放目录 : 如果需要向 Android 系统中 , 添加一些可执行程序 , 可以放在 /sbin/ , /system/bin/ , /system/xbin/ 等目录中 , 这些目录中的可执行程序自动存放到环境变量中 ;
由于工作需要,这两天和同事在研究android下面的ProGuard工具的使用,通过查看android官网对该工具的介绍以及网络上其它相关资料,再加上自己的亲手实践,算是有了一个基本了解。 什么是ProGuard工具? ProGuard是android提供的一个免费的工具,它能够移除工程中一些没用的代码,或者使用语义上隐晦的名称来重命名代码中的类、字段和函数等,达到压缩、优化和混淆代码的功能。具体来说,使用ProGuard工具,可以达到下面两个目的: 删除了源文件中没有调用的那部分代码,最大化的精简了字节码
Android 开发目前大家使用的IDE是Android Studio,所以和Gradle打交道就是必不可少的了。 大部分时间可能我们关注的都是业务代码的开发,然而了解gradle可以帮助我们更好的构建我们的项目
1源码去哪了 最近Android API24的SDK Source终于放出来了,24编译的项目终于可以在Android Studio中查看源代码了,于是乎,很多开发者第一时间在SDK Manager中下载了Source,可重启AS后发现,还是无法链接源代码呀,为啥呀,源码都下载了,凭什么还不让我看代码啊! 2源码在这里 原因就在于,在Android Studio的配置文件中,没有重新配置,很多开发者都是在24发布的时候就更新了24的SDK Platform,但是那个时候还没有Source,所
在 上一篇博客 【Android Gradle 插件】Gradle 空白项目构建示例演示 基础上 , 已经创建了 build.gradle 构建脚本 , 并且执行了 gradle 命令 , 输出了构建脚本中打印的 Hello Gradle ! , 并且生成了 " .gradle " 目录 ;
http://www.android-studio.org/index.php/download/hisversion/
另一个是/opt目录(隐藏文件,command + shift + .设置显示):
总第237篇 2018年 第29篇 概述 Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,可以扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提高代码质量。除了Android原生提供的几百个Lint规则,还可以开发自定义Lint规则以满足实际需要。 为什么要使用Lint 在美团外卖Android App的迭代过程中,线上问题频繁发生。开发时很容易写出一些问题代码,例如Serializable的使用:实现了Serializable接口的类,如果其成员变量引用的对象没有实现Serializab
大大的世界,小小的人儿;喜欢夜的黑,更爱昼的白。因为热爱安全,所以想起该做些什么了?!公众号主要将不定期分享个人所见所闻所感,包括但不限于:安全测试、漏洞赏析、渗透技巧、企业安全...... 1 Android数据存储方式 本文简单介绍Android APP的五种数据存储方式(其中本地存储方式四种、网络存储方式一种,分别为:文件存储数据、SQLite数据库存储数据、使用ContentProvider存储数据、使用SharedPreferences存储数据、网络存储数据)与相关风险点,从安全的角度出发,对本地
盼望已久的Android Studio 3.0正式版终于在25日悄悄上线了,有很多地方都有较大升级,新功能也不少了,赶紧和我一起来体验吧。 如果对面前面分享的下载、安装比较熟悉了,可以直接跳过看最后的各种坑,也祝大家顺利升级。 一、下载 如果你本地之前安装过Android Studio的其他版本,如果设置了更新提示,那么当你打开Android Studio的时候,会自动提示你可以升级了。 如果之前设置更新不提示,那么就需要你手动操作了,如下图所示选择检查更新,如果你本地网络OK
对于Android开发来说,经常需要申请权限,Android6.0以前,所有权限的配置只需要在配置文件AndroidManifest.xml中编写权限配置就可以了,但Android6.0以后版本中,Google为了提高系统的安全性,当APP需要用到用户隐私权限时需要进行权限配置,除了在配置文件AndroidManifest.xml中编写权限配置之外,还需要手动进行权限适配。申请权限的方式有以下两种:
由于 Kotlin 具有丰富的功能,如一等函数和扩展方法等,因此它可以保留和改进 Gradle 构建脚本的最佳部分——包括简明的声明式语法以及轻松制作 DSL 的能力。
首先解决一个 Android Studio 启动报错的问题 进入刚安装的 Android Studio 目录下的bin目录。找到 idea.properties 文件,用文本编辑器打开。 在 idea
【OkHttp】OkHttp 简介 ( OkHttp 框架特性 | Http 版本简介 ) 【OkHttp】Android 项目导入 OkHttp ( 配置依赖 | 配置 networkSecurityConfig | 配置 ViewBinding | 代码示例 )
写在前面 MSDK做了这么久,被开发商嗤之以鼻最多的问题之一就是文档。问题的原因比较多,主要是三个方面: MSDK没有完整的线上文档,所有的文档都是跟随版本包。 MSDK同时外发版本太多 MSDK的版本文档使用word编写,不同版本文档不易比对。 由于以上的问题,经常出现游戏更新版本以后没有同步使用新版本的文档,无法同步更新我们已经修正的文档错误,或者由于文档比对太过麻烦和版本太多,开发修改文档错误以后比较难同步修改到其余版本。 为了解决这个问题,MSDK团队早期尝试过使用wiki,然而由于wiki的语法太
上一次说到在window下搭建Android开发环境,总体比较简单。这一次就说说在Linux搭建Android开发环境,这里主要以很流行的Ubuntu 操作系统为例,其他的大同小异。
实现手机必需的通信功能,大家通常所的刷RADIO就是刷写modem分区,在所有适配的ROM中这部分是不动,否则会造成通话不稳定
create-react-native-app 运行npm run eject后根目录会产生一个andriod目录和ios目录。里面就是运行打包的配置文件。 如果你是用react-native-cli 开发RN的应该一开始就有这俩目录。
下载所需呀资源的序号,比如3 是 buildtoolsVersion 28.0.3,47是 platform 8.1.0
原文地址:Troubleshooting ProGuard issues on Android 原文作者:Wojtek Kaliciński 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:dieyidezui 校对者:corresponding 为什么使用 ProGuard ProGuard 是一个压缩、优化、混淆代码的工具。尽管有很多其他工具供开发者们使用,但是 ProGuard 作为 Android Gradle 构建过程的一部分,已经打包在 SDK 中
本文实例讲述了Android编程简单实现拨号器功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
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