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地址解析php源码

地址解析php源码 作者:matrix 被围观: 12,586 次 发布时间:2014-03-04 分类:兼容并蓄 零零星星 | 134 条评论 » 这是一个创建于 3103 天前的主题...优的广告很烦人,还好有些脚本可以搞定。 譬如:http://userscripts.org/scripts/show/119622  效果很不错!...chrome的使用说明:https://www.hhtjim.com/to-youku-ad-script.html 此页面的源码已失效,最新>>php源码视频解析更新 解析优视频过程: 例:http...到这里就给个获取优地址的php源码源码[已经失效]: 提示: 此处内容需要评论本文后才能查看. 调用说明:/XXX.php?id=优视频的ID?...标清测试: 高清测试: 超清测试: 另附接口: 优外链接口(wap地址),这个很简单: 视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNjc1MDI4Nzg0.html 外链:

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小米今年要超过中华联,我

尽管“中华联”的阵营早已崩塌被“华联米”取代,但小米若要一家独大,6000万台的销量是不够的。 这里不得不提下小米在过去两年被验证正确的“销量模型”。...中兴和派给2014年设的最新目标都是6000万台,派LTE要卖4000万台(现在看来是完不成了)。小米今年进入华为联想之后,中兴派之前已经是毫无悬念了。 傅盛的预测可能并不夸张。...别忘了还有一个问题:每一年小米的销量预测都略显保守需要不断上调,中华联则显得更加乐观。...30%的,显而易见,华联米中+三星苹果是不可能都实现目标的。...傅盛说的“小米超过中华联中的任何一家”可能性更大了。 SuperSofter是微第一自媒体联盟WeMedia成员。

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天天跑,如何用 Java 来实现?(附源码

首先,写一个需求文档: 一、项目名称:《天天跑》(RunDay),本文的图片素材和源码自取: 链接: https://pan.baidu.com/s/12F4Bl1cQBrFgfUwuo2BlEw...将天天跑的图片(Image)资源解压到桌面后,(Image文件如下图所示:) 复制到Eclipse中,单击src,直接Ctrl+V。...,功能如下: 跑距离、获取玩家的得分。...点击主菜单按钮,进入主菜单界面: 1、跑距离 我是在Person类的玩家移动方法中,添加了一个自增的diatance,只要玩家的图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接的实现计算跑距离的方法...Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } } 本文的图片素材和源码自取

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源码分析】Lottie 实现炫动画背后的原理

作者 l 程序亦非猿 来源 l 程序亦非猿(ID:chengxuyifeiyuan) 转载请联系授权(微ID:ONE-D-PIECE) 0....有没有很炫? 就拿第一个动画 Jump-through 举例,如果让你来实现它,你能在多少时间内完成?三天?一个礼拜?...但是,通过阅读源码发现其实 Lottie本身在 Android 平台已经做了适配工作,而且适配原理很简单,解析 时,从 读取宽高之后 会再乘以手机的密度。...接下去看看它的源码实现: // LottieDrawable @Override public void draw(@NonNull Canvas canvas) { if (compositionLayer...Lottie 极大的缩减了动画的开发成本,给 APP 增加非常强力的动画能力,不需要各个端再自己去实现,而且目前 Lottie 已经支持了非常多的 AE 动画效果,通过 Lottie 可以轻松实现很多炫的效果

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hook源码思路讲解

hook 了,简单来说,他就是类似于抓包软件一样,他可以拦截目标软件的各种功能的交互,换句话说,我根本不需要知道软件内部进行了多么复杂的加密处理,一样可以控制软件的功能,就是这么直观的体验 正题 - 微...下面用到的微 hook 原理为进程注入,什么是进程注入?...进程注入也就是让你的目标软件无声的加载你自己编写的 dll,然后运行,这样你的 dll 就变成了他的程序一部分,可以读取他的任何数据,来进行接下来的拦截过程 在精益模块中可以用到 线程_注入 dll()方法来实现 第一步:因为已经注入,所以微启动时...接下来是 dll 内的部分,记住这个模块名“WeChatWin.dll”这是微核心 dll,我们需要的收发消息、转账、发图统统都在这里,所以只需 hook 这里面的功能也就完成了我们需要的功能, 公式

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用Java实现天天跑(附源码),这个真的有点强了!

一、项目名称: 《天天跑》(RunDay) 二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑距离越远,玩家吃的金币越多...缓冲加载界面 自动加载进度条,加载完毕之后,跳转到下一界面 4、游戏主界面 移动的背景图片、动态的玩家、五种障碍物持续出现、玩家和障碍物的碰撞、 暂停、继续功能、玩家的移动功能 5、结束界面 获取玩家的得分、跑距离...将天天跑的图片(Image)资源解压到桌面后,(Image文件如下图所示:) ? 复制到Eclipse中,单击src,直接Ctrl+V。 ?...,功能如下: 跑距离、获取玩家的得分。...1、跑距离 我是在Person类的玩家移动方法中,添加了一个自增的diatance,只要玩家的图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接的实现计算跑距离的方法。

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【企鹅智最新报告】微2017用户研究和商机洞察

8.89亿月活跃用户,近一年来直接带动信息消费1742.5亿元——经过六年的高速发展,微已经成为了中国移动互联网的国民级应用。...但在这些“看得到的数据”背后,我们发现,今日的微,已经不再是“日活”、“时长”、“用户数量”这些维度所能诠释的了—— 从2015年起,企鹅智连续三年不间断研究微生态中的用户变化,商业演进和生态构成...,最终,我们发现,在2017年,也许我们可以去尝试讨论,一个完全不一样的微。...在这份长达40页的报告里,我们将围绕两个核心视角去为你呈现一些从未公布过的企鹅智独家调研数据,和从未被广泛讨论的全新发现: 围绕微的产品与商业,发生了哪些真正的变化?...围绕微的用户与内容,正在经历着怎样的迭代更新? 具体报告章节: 微的社交迁徙 微的场景迁徙 微的商业迁徙 微的内容迁徙 微“新启示录” 以下为报告全文: ? ? ? ? ? ? ? ?

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iOS SQLite 源码优化实践

前言 随着微 iOS 客户端业务的增长,在数据库上遇到的性能瓶颈也逐渐凸显。在微的卡顿监控系统上,数据库相关的卡顿不断上升。...因此从6.3.16版本开始,我们合入了 SQLite 的源码,并开始进行源码层的优化。 本文将分享在 SQLite 源码上进行的多线程并发、I/O 性能优化等,并介绍优化相关的 SQLite 原理。...背景 由于历史原因,旧版本的微一直使用单句柄的方案,即所有线程共有一个 SQLite Handle,并用线程锁避免多线程问题。...当多线程写操作并发时,后来者还是必须在源码层等待之前的写操作完成后才能继续。...这个修改虽然不需要改动源码,但如果不查看源码,恐怕是比较难发现的。

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