我们看下Lame官网(https://lame.sourceforge.io/index.php)给的描述
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Android常用的录音工具有两种,分别是MediaRecorder和AudioRecord,前者用于录制普通音频,后者用于录制原始音频。然而无论是普通音频的amr和aac格式,还是原始音频的pcm格式,都不能在电脑上直接播放,也不能在苹果手机上播放,因为它们属于安卓手机的定制格式,并非通用的音频格式。若想让录音文件放之四海而皆能播放,就得事先将其转为通用的MP3格式,虽然Android官方的开发包不支持MP3转换,不过借助第三方的LAME库,能够将原始音频转存为MP3文件。 LAME是一个高质量的MP3编码器,它采用C/C++代码开发,需要通过JNI技术引入到App工程。LAME源码的下载页面为https://lame.sourceforge.io/download.php,笔者找到的最新版本是3.100,先解压下载完成的源码包,再按照下列步骤依次调整源码细节: 1、把源码包里面的libmp3lame目录整个复制到App模块的jni目录下; 2、把include目录下的lame.h头文件复制到jni\libmp3lame目录下; 3、打开jni\libmp3lame下面的set_get.h,把这行代码
介绍在FFmpeg环境下使用libx264进行H.264(AVC)软编码的操作,H.265(HEVC)的编码操作使用的是libx265,但是参数基本类似。
在实际的开发中,关于音频的传输上,iOS与Android的通用性一直是一个不可回避的问题。下面记录下比较好的解决方案。
想知道MP3的频率、比特率、码率与音质的关系,是不是频率越高,码率越高,音质就越好。好像MP3大多数的频率都是44100HZ的。码率有128,192等等。
用于支持培训网站中视频点拨功能,在培训网站总体方案中需要加入流媒体服务器,用于存储和传输视频资源。
Android中内置的MediaCodeC提供了很多音视频编解码器,但由于MP3是有版权的,所以原生MediaCodeC只提供了MP3的解码能力,对于MP3的编码就需要借助外部库了。LAME库由开源社区开发,当前是公认有损质量MP3中压缩效果最好的编码器。本文的主要工作为将LAME源码编译为so库,并在Android中使用。
Android录音支持的格式有amr、aac,但这两种音频格式在跨平台上表现并不好。 MP3显然才是跨平台的最佳选择。
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffmpeg,它是FFmpeg用于音视频转码,转封装、转推流的基础工具。
1 FFmpeg 的基本组成 FFmpeg 的基本组成包含Format、Codec、Filter、Devices、Utils等,结构如图:
MP3 是我们在日常生活中最常见的音频格式之一,但是作为音视频相关的开发人员有没有这样的疑问:MP3 到底是音频编码格式还是音频封装格式?
很多时候我们需要把一些图片、音频、视频上传到服务器,于是就有了文件压缩这个问题了,这篇文章就小结一下具体的文件压缩实现吧。
FFmpeg既是一种音视频编解码工具,也是一组音视频解码开发套件。作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
Layer-3 音频文件,MPEG(Moving Picture Experts Group) 在汉语中译为活动图像专家组,特指活动影音压缩标准,MPEG音频文件是MPEG1 标准中的声音部分,也叫MPEG 音频层,它根据压缩质量和编码复杂程度划分为三层,即Layer-1、Layer2、Layer3,且分别对应MP1、MP2、MP3 这三种声音文件,并根据不同的用途,使用不同层次的编码。
引言:在如今多媒体时代,我们经常接触到各种图片、音频和视频文件。而FFmpeg作为一款功能强大的开源多媒体处理工具,为我们提供了丰富的功能和灵活的应用方式。了不起最近刚好接触到了FFmpeg,本文将深入浅出地介绍FFmpeg,包括它的创建背景、内置工具以及常用命令,让您更好地了解和应用这一工具。
数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。
1.Android 使用AudioRecord而实现录音暂停以及wav文件转mp3文件。因为android系统开源的原因,导致许多生产厂商乱改系统源码,此处小米最为恶心,使用android原生的AudioRecord录制只能保存wav和pcm格式的语音文件,但是小米手机录制的wav语音文件系统本身不支持,所以使用MediaPlayer不能播放wav格式的文件,其它手机可以。此时有一万匹草泥马从旁边疾驰而过。。。
2、使用ffmpeg -i 指令来转换amr为mp3格式(这个到时候写在PHP代码中,使用exec函数执行即可)
在 Mac 系统中 homebrew 是一款 软件包管理工具 , 可以 轻松的 安装 / 卸载 / 更新 / 查看 / 搜索 软件包 , 可以简单方便地对软件包进行管理 , 无需用户 处理 复杂的依赖关系 问题 ;
JAVE2(Java音频视频编码器)库是ffmpeg项目上的Java包装器。 开发人员可以利用JAVE2将音频和视频文件从一种格式转码为另一种格式。 在示例中,您可以将AVI文件转换为MPEG文件,可以将DivX视频流转换为(类似YouTube的)Flash FLV文件,可以将WAV音频文件转换为MP3或Ogg Vorbis文件,可以分离并 对音频和视频轨道进行转码,您可以调整视频的大小,更改其大小和比例等。 JAVE2支持许多其他格式,容器和操作。
新手使用的话,可能会遇到一些问题,我写了一篇关于依赖库ffmpeg的文章,可以参考一下:
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffprobe,它是FFmpeg用于查看媒体文件格式信息的强大工具。
在 ffmpeg 命令中 , -aframes 参数用于设置 要输出的 音频帧 帧数 , 通过该参数 设置 一个 指定的 音频帧数 , 输出完 该 指定音频帧数 的 音频帧 之后 , ffmpeg 将会停止处理音频流 , 通过该参数 可以 精确控制音频输出长度 ;
此教程配套视频教学地址:http://kc.whatsns.com/v/310.html
FFmpeg本身不支持H.264的编码器,是由FFmpeg的第三方模块对其进行支持,当前常用的编码器为x264,所支持的像素格式主要包括以下几种(使用ffmpeg -h encoder=libx264进行查询)
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译、编辑:Alex 技术审校:李忠 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 FFmpeg Easy-Tech #019# FFmpeg是一个超级强大的工具,它可以在视频文件中添加、删除、提取或者替换音频。如果你的电脑上已经安装了FFmpeg,那么你就拥有了可以给电影添加或删除音频的工具! 我们一起来看看FFmpeg是如何做到的。 使用FFmp
FFmpeg既是一款音视频编解码工具,同时也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。 FFmpeg提供了多种媒体格式的封装和解封装,包括多种音视频编码、多种协议的流媒体、多种色彩格式转换、多种采样率转换、多种码率转换等;FFmpeg框架提供了多种丰富的插件模块,包含封装与解封装的插件、编码与解码的插件等。
参考 【Android FFMPEG 开发】Android 中执行 FFMPEG 指令 博客 ;
由于底层识别使用的是pcm,因此推荐直接上传pcm文件。如果上传其它格式,会在服务器端转码成pcm,调用接口的耗时会增加。
导语 从比特率编码方式的角度来看,目前其中一种最常见的音频文件格式MP3,可以再分为两种类型:一种是恒定比特率CBR(Constant Bit-Rate),这种类型的mp3每一帧的比特率都是恒定唯一的
1、首先用ffmpeg命令或者flac 命令将它转换成mav格式,再用lame将wav转换成mp4格式
上图红框内为编译选项,编译选项支持编解码的格式、封装的格式及网络协议等等第三方包。其中比较常用的:
FFmpeg: Fast Forward Moving Picture Experts Group(mpeg:动态图像专家组) H.264:国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式.H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的标准之一 AVC(Advaned Video Coding):ISO/IEC MPEG一方对H.264的称呼 序列的参数集(SPS):包括了一个图像序列的所有信息 图像的参数集(PPS):包括了一个图像所有片的信息 MinGW-w64:MinGW是Minimalist GNU for Windows的缩写,ffmpeg在Windows平台中的编译需要使用MinGW-w64,它提供了一系列的工具链来辅助编译Windows的本地化程序。MinGW-w64单独使用起来会比较麻烦,但是其可以与MSYS环境配合使用,MSYS是Minimal SYSYTEM的缩写,其主要完成的工作为UNIX on Windows的功能。显而易见,这是一个仿生UNIX环境的Windows工具集。
3.1 FFmpeg本身支持一些编码、封装与协议,但是支持的依然有限,有些是因为licence,有些是因为相对来说比较大,FFmpeg所做的是提供一套基础的框架,而这些编码、封装与协议可以作为一个FFmpeg的模块挂在FFmpeg中,这些模块以第三方的外部库的方式提供支持,可以通过FFmpeg的源码的configure进行查看FFmpeg默认支持的编码、封装与协议的支持,不支持的可以再configure –help的时候查看所支持的第三方外部库,可以通过对应的参数选项进行支持:
最近做一个即时通信类的项目,由于要保证pc端,iOS端和Android端的通用性,最终统一为MP3格式,一直担心MP3格式会不会很大,但是实测还是可以接受的。下面来看看具体步骤:
音视频处理在现代多媒体应用中起着重要的作用。C++是一种强大且广泛使用的编程语言,提供了许多用于处理音频和视频数据的库和工具。本文将介绍C++中常用的音频和视频编码解码技术,以及相关的库和工具。
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、Dolby Laboratories、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC。
FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,它被来自各行各业的不同公司所广泛使用。
之前做过Windows版本ffmpeg的编译,重新做一遍,发现有遗漏的细节没有记录,重新整理下。
接到需求要在Linux环境下将amr转换为mp3,windows下直接使用第三方jar包封装的exe方法即可,但不支持Linux,上网爬完资料说是用ffmpeg加上amr插件可以实现,根据教程尝试了一下: 1. 首先安装系统编译环境 yum install -y automake autoconf libtool gcc gcc-c++ #CentOS 2. 编译所需源码包 #yasm:汇编器,新版本的ffmpeg增加了汇编代码 wget http://www.tortall.net/projects
Nyquist 采样率大于或等于连续信号最高频率分量的 2 倍时,采样信号可以用来完美重构原始连续信号。
它包含一组共享的音频库和视频库,如libavcodec、libavformat和libavutil。
2023-03-12:mp3音频解码为pcm,代码用go语言编写,调用moonfdd/ffmpeg-go库。
之前已经介绍过iOS下使用lamemp3将PCM压缩为mp3格式,今天介绍一下Android的使用。
ffmpeg原有的系统中支持mp3和h264的解码,但是编码并不支持,所以,需要是应用第三方插件进行支持;
本文将介绍如何使用Go语言和FFmpeg库实现PCM音频文件编码为MP3格式。我们将使用moonfdd/ffmpeg-go库,并在Windows 10 64位操作系统下完成本次实验。
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffplay,它是FFmpeg用于播放音视频文件的播放器。
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