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Redis采用HashSharding的好处和坏处

Redis采用HashSharding的好处和坏处推荐阅读【玩转 GPU】AI绘画、AI文本、AI翻译、GPU点亮AI想象空间-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)腾讯云玩转Stable...Diffusion 模型-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)引言随着互联网业务的快速发展,数据规模逐渐增大,单一节点往往难以满足高并发和大规模存储的需求。...针对Sharding的方案,Redis采用了Hash算法来确定数据应该保存在哪个节点上。具体来说,采用了一致性Hash算法,这里设计的Hash算法的目的是为了减少数据迁移。...这样的好处有以下几点:均衡负载:采用Hash算法后,每个节点都可以负责一部分数据,整体上可以实现负载均衡。不会出现某个节点负载过重的情况。...结论综上所述,Redis采用HashSharding的方案在实际应用中具有一定的优势和缺点。通过一致性Hash算法和Presharding可以实现节点的动态扩容,降低了数据迁移的成本和复杂性。

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闲置手机电脑摄像头

现在手机更新换代这么快,难免大家会有点旧设备,放着没用,也不知道干什么好,有的人就打起了旧物利用的主意.其中一个聊的比较多的就是如何把旧手机摄像头利用起来....也可以把手机直接变成网络摄像头,在办公室打开网页就可以看到放在家里淘汰的手机拍摄的画面(同样我也自己亲自试过了,但这种远程使用场景需要懂路由端口转发和域名解析以及你得跟宽带运营商要公网ip)。 ?...安装过程中需要安装一个这种驱动,也就是说应该是把手机模拟成了一个标准的USB驱动设备 ? 这个是官网的一些介绍 http://www.dev47apps.com/ 网站附上 ? ?...我上面得思路是正确得,手机确实通过这个软件被模拟成USB设备了..... ---- 但是我个人测试,延迟是十分严重得.我觉得是我得手机像素太高的缘故.用像素是几百万得手机会好些.我懒得找了,一般来讲,我的话是错不了得.玩的愉快呀 你在其他网站上只能下载到这款软件的免费版

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Node.js + Vue.js 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台

总体来说,他讲的视频思路蛮清晰的,跟着基本上都能快速上手。...其中文官网地址是:http://www.expressjs.com.cn Node.js (Express.js) + Vue.js (Element UI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台,目前的...【全栈之巅】Node.js + Vue.js 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台 本项目是 Bilibili 全栈之巅 视频教程相关源码 https://github.com/wxs77577/node-vue-moba...(Express+ElementUI) [第一章 + 第二章] NodeJs + VueJs (Express + ElementUI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台 [第三章]NodeJs +...VueJs (Express + ElementUI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台 - 第三章 [第四章]NodeJs+VueJs全栈开发王者荣耀官网(Express+ElementUI)

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手机厂商安全,手机安全软件要另谋他路了?

最初手机厂商安全软件,就跟腾讯安全的考量一样,将其当做“国防业务”来为自己“设备+软件+内容+服务”的生态保驾护航,这个阶段,手机厂商在安全这件事情上是比较保守的,没有太强的攻击性。...手机厂商涉足到芯片、通信、系统多个环节,安全可面面俱到。...以华为为例,其可以从芯片到基带到系统层面进行全方位设计,甚至将安全加密模块内置到CPU中,华为是国内为数不多的拥有自主芯片研发能力的手机厂商,安全拥有很强的优势。...今年一点资讯与OPPO达成合作时,我就提出过一个观点:手机厂商正在接管越来越多事情,或者说,手机厂商正在“开发者化”。...除了微博、微信、搜索、电商这种有明显壁垒的事,工具型应用手机都会自己,包括应用分发、天气、安全,甚至类似于移动资讯、移动支付、音乐视频等事情,手机厂商也有涉足。

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vue.js应用开发笔记

vue.js有几天了,之前也零零散散的瞅过,不过一直没有动手去写过demo,这几天后台事比较少,一直在讨论各种需求(其实公司对需求还是比较重视与严谨的,一个项目需求讨论就差不多一周了,这要搁之前,天哪...一、vue.js 1、项目搭建使用vue-cli脚手架,首先必须安装vue、vue-cli:cnpm i vue vue-cli -g,全局安装完成之后我们便可以使用vue-cli脚手架进行项目结构搭建...mock文件夹用来进行mock.js配置,这样前端可以独立于后端接口开发,使用虚拟数据不依赖后端从而更加高效。...3、关于vue.js一些知识点 1)、组件概念 组件这个比较好解释,简单理解就是一个个通过vue自己的方式注册的页面(可以是公有页面也可以是单个页面),组件化开发时通过template包裹的一系列部分功能页面都可以称作组件...到这里,一切都ok了,简单的vue.js脚手架项目就搭建完毕了。

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采用WPF开发截图程序,so easy!

前言 QQ、微信截图功能已很强大了,似乎没必要在开发一个截图程序了。但是有时QQ热键就是被占用,不能快速的开启截屏;有时,天天挂着QQ,领导也不乐意。...既然是程序员,就要自己开发截屏工具,功能随心所欲,岂不快哉。 再强调一点:工具就是生产力!...没有掌握WPF之前,我是不会开发这么一个程序的,如果采用MFC、winform框架,工作量是相当的大,开发出来的效果肯定也比较low。本人用WPF,花了一天多的功夫,开发了这个小程序。...看似简单,对开发技巧要求很高。内行看门道! 开发思路 常言道:看到的不一定是真实的。开发也要这样。程序叫截屏,你不要一股劲想着怎么截取别的窗口图案,肯定很费劲!...只是wpf新概念多,用的人少,开发起来常常蒙圈!经过一段迷茫期,前途就会光明了! 窗口的布局,不多说了!直接上代码。我对代码做了注释!

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手机游戏开发综述

支持Java的手机的普及,所以它成为目前最好的移动游戏开发环境,我们在这里将详细研究J2ME游戏的开发。J2ME不是手机上配置的唯一的解释语言,但是它是一个许多厂商支持的行业标准。...多数情况下,你还要利用特定手机的性能和API,比如Nokia的用户界面和SMS API,你要为不具备相同特性的手机开发不同的版本。   ...这种游戏的缺点就是游戏者在重新进入回合之前无事可。虽然经典游戏在因特网上有很多玩家,但这多多少少有点无趣,。   因此,限制轮流游戏的游戏者数是个非常好的主意,这样延迟就不会变得非常长。...支持Java的手机的普及,所以它成为目前最好的移动游戏开发环境,我们在这里将详细研究J2ME游戏的开发。J2ME不是手机上配置的唯一的解释语言,但是它是一个许多厂商支持的行业标准。...这种游戏的缺点就是游戏者在重新进入回合之前无事可。虽然经典游戏在因特网上有很多玩家,但这多多少少有点无趣,。   因此,限制轮流游戏的游戏者数是个非常好的主意,这样延迟就不会变得非常长。

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采用深度学习算法为Spotify基于内容的音乐推荐

最后将频率轴由线性刻度变成梅尔刻度(mel scale)以降低维数,并且采用对数刻度值。 卷积层用红色矩形显示, 表现了过滤器滑过输入时的情形。...在音乐推荐场合,我们通常只对音乐中某些特征整体上是出现还是缺乏感兴趣,所以在时间上池化是在情理之中的。...这样是为了降低歌曲人气的影响(许多协同过滤模型的隐藏因素向量范数往往与歌曲的人气相关)。在稠密层中采用丢弃法(Dropout)作为正规化方法。...在训练的时候,通过沿着时间轴随机的偏移,稍稍调整了声谱,扩展了数据。 实现的网络采用了英伟达(NVIDIA )GeForce GTX 780Ti GPU硬件,Theano软件框架。...我解释了使用卷积网络基于音频的音乐推荐的方法,并提出了有关该卷积网络的实际学习效果的心得。

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采用深度学习算法为Spotify基于内容的音乐推荐

最后将频率轴由线性刻度变成梅尔刻度(mel scale)以降低维数,并且采用对数刻度值。 卷积层用红色矩形显示, 表现了过滤器滑过输入时的情形。...在音乐推荐场合,我们通常只对音乐中某些特征整体上是出现还是缺乏感兴趣,所以在时间上池化是在情理之中的。...这样是为了降低歌曲人气的影响(许多协同过滤模型的隐藏因素向量范数往往与歌曲的人气相关)。在稠密层中采用丢弃法(Dropout)作为正规化方法。...在训练的时候,通过沿着时间轴随机的偏移,稍稍调整了声谱,扩展了数据。 实现的网络采用了英伟达(NVIDIA )GeForce GTX 780Ti GPU硬件,Theano软件框架。...我解释了使用卷积网络基于音频的音乐推荐的方法,并提出了有关该卷积网络的实际学习效果的心得。

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