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原创丨JavaScript 逆向过程中无限 Debug 的绕过方案

debugger 是 JavaScript 中定义的一个专门用于断点调试的关键字,只要遇到它,JavaScript 的执行便会在此处中断,进入调试模式。...尝试跳过断点 然而不管我们按多少次,它仍然一次次地进入断点模式,无限循环下去,我们可以称这样的情况为无限 Debugger。 这怎么办呢?似乎无法正常打断点调试了,有什么解决办法吗?...在 Sources 面板中可以看到,debugger 关键字出现在了一个 JavaScript 文件里,这时候点击左下角的格式化按钮,如图所示。...我们可以先将当前 Breakpoints 里面的断点删除,然后在 debugger 语句所在的行的行号上单击鼠标右键,这里会出现一个下拉菜单,如图所示。...但在本案例中,由于这里是无限循环,所以我们没有什么具体的变量可以作为判定依据,因此可以直接写一个简单的表达式来控制。

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关于OC代理的问题:self.delegate = self

Delegate 模式其实就是 NSProxy 设计模式的一种衍生版,它们共同的特点可以理解为都是传递对象的消息,主要区别如下: 1....而进行全局断点后,重新再次运行项目,发现调用栈无限递归,直到栈溢出,最后导致程序崩溃。...,如果如上所述,那么上文提到新建的工程(SGLimitedTextField 类,如果写了 self.delegate = self)也应该会出现无限递归(死循环)才对啊?...作者通过断点调试,发现同样会调用 -keyboardInputChangedSelection:,断点截图同上,但不会出现死循环,最终导致程序崩溃的现象,笔者猜测分析,UITextField 类应该针对...可以肯定的是,在没有任何方法调剂的情况下,即 “self.delegate == self”,是不会出现死循环的问题的。

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    User space lowmemorykiller-OOM reaper

    如果没有memory page 可以满足分配请求,则内核将执行直接回收以尝试释放一些内存。在某些情况下,直接回收将是成功的;例如,如果发现可以立即重新使用的干净页面,就会发生这种情况。...但是,在其他情况下,回收页面需要将它们写回到后备存储中。从计算机的角度来看,这些页面将长时间不可用。...但是,如果重试继续失败,则采取如下策略, 首先是有十六次重试的上限而不是无限循环。之后,内核放弃并进入OOM处理模式。...这可能比当前的内核(可以无限循环)更快地出现OOM情况,但是, OOM比循环无限制的无限时间更合适。除此之外,每次重试不成功后,内核对可回收页面数的计数都会降低。例如,重试八次后,该数字将减少一半。...那就是,如果目标进程被lock,并且该进程被OOM kill,那么该进程的内存就无法释放。因为该进程无法运行,无法释放lock,也就无法释放内存这是一个死循环。结果,导致OOM机制失效。

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    C#学习笔记 线程同步

    此外,由于编译器优化的存在,这些语句执行的顺序可能和编写代码时的顺序不同。这样的话,在多线程的环境下就有可能会出现同步问题。...这里有一个例子,在使用发布模式运行(非调试)程序的时候,代码行为会发生变化,导致死循环。...原因如下:编译器发现在Work方法中,continue的值并没有发生改变,所以会将代码优化为在while循环之前求值,然后每次循环直接使用这个值。所以,优化后的代码while循环会直接变成死循环。...从而导致程序出现问题。这也告诫我们:在多线程的环境下,对于程序应该引起足够的重视,有可能出现一些正式发布时才会出现的问题。...但是也有很多优点: 内核模式下,内核可以了解到线程的状态,因而可以阻塞暂时不可用的线程,释放CPU,防止自旋。 内核模式可以同步同一机器不同进程之间的线程。

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    关于CC++ 一些自己遇到的问题以及解惑

    1.数组越界造成的死循环        有一位朋友在群里发了该代码,并说该代码导致了死循环??? ?        废话少说,上工具,我们来分析分析。 ?        ...回到问题本身,我询问了这位群友,在他的电脑上下确确实实是造成了死循环,用的是CodeBlocks,所以得出一个结论就是循环里发生数组越界在某些IDE编译运行,会导致死循环。...再往下看,通过搜索,我了解到==导致死循环与编译器的内存分配有关,若内存递减分配会出现死循环,递增分配则不会,==并通过在不同IDE输出内存地址,确实验证这个结论成立. ?        ...,对于递减这种分配模式,iarray[3]的地址就是i的地址,iarray[3]=0便是i=0,这样一来便导致了i的值又重新被赋值为0,导致了死循环,然后,注意,没有完,之所以i会跟在数组后面,是因为字节对齐...如果是C,我们可以用%p来输出变量地址,若是C++,我们可以用static_cast(&a)来输出变量地址,大家若是使用vs,教大家一个小技巧,在调试模式中(F5)下依次单击调试,窗口,

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    《深度解析 C++中的弱引用(weak reference):打破循环依赖的利器》

    例如,在复杂的对象关系网络中,可能会出现循环引用的情况。想象有两个类 A 和 B,A 类中有一个 B 类对象的指针或引用,同时 B 类中也有一个 A 类对象的指针或引用。...这种情况在使用智能指针等内存管理机制时也可能会出现,即使智能指针已经很智能地管理内存了,但循环引用会让它们也陷入困境。 二、弱引用的登场 弱引用就是为了解决上述循环引用问题而引入的一种特殊类型的引用。...而使用弱引用,可以让缓存中的对象在没有其他地方使用时(即没有强引用时)自动被销毁,这样可以有效地管理缓存的内存使用,避免缓存无限制地占用内存。...(三)在观察者模式中的应用 在观察者模式中,被观察的对象可能有多个观察者。观察者需要能够访问被观察对象,但又不能阻止被观察对象被销毁。如果使用强引用,可能会导致被观察对象无法正常释放。...如果在没有检查的情况下就直接使用弱引用所指向的对象,可能会导致程序崩溃或者出现其他不可预测的行为。

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    C++中的内存同步模式(memory order)

    从顺序性代码的角度来看,线程 1 中的代码 ‘while (a.load() == x)’ 似乎是一个无限循环,编译器编译这段代码时也可能会直接将其优化为一个无限循环(译注:优化为 while (true...); 之类的指令);但实际上,我们必须保证每次循环都对 a 执行读取操作(a.load()) 并且将其与 x 进行比较,否则线程 1 和 线程 2 将不能正常工作(译注:线程 1 将进入无限循环,与正确的执行结果不一致...消费/释放模式(consume/release) 消费/释放模式是对获取/释放模式进一步的改进,该模式下,非依赖共享变量的先发生于关系不再成立....(译注:这里说因为没有涉及(非原子)共享变量所以导致消费/释放模式和获取/释放模式表现一致应该是不准确的,将示例中的 assert (y.load(memory_order_consume) == 20...最后要说明的一点是: 混合使用内存模式是危险的,尤其是当模式中包含宽松模式的时候.小心的混合使用 顺序一致模式(seq_cst) 和 获取/释放模式(acquire/release) 应该是可行的,但是需要你熟稔这两个模式的各种工作细节

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    javascript中的内存管理

    简介 在c语言中,我们需要手动分配和释放对象的内存,但是在java中,所有的内存管理都交给了java虚拟机,程序员不需要在手动进程内存的分配和释放,大大的减少了程序编写的难度。...,a对象的引用数为0,两个对象都可以被回收了 引用计数的一个缺点就是可能会出现循环引用的情况。...而y中的a属性又引用了x。 从而导致循环引用的情况,最终导致内存泄露。 在实际的应用中,IE6 和IE7 对DOM对象使用的就是引用计数的垃圾回收算法,所以可能会出现内存泄露的情况。...最后垃圾回收器会找到所有的可达的对象和不可达的对象。 使用不可达来标记不再被使用的对象可以有效的解决引用计数法中出现的循环引用的问题。...使用Chrome devTools进行调试的前提是我们已经开启了 –inspect模式。

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    javascript中的内存管理

    简介 在c语言中,我们需要手动分配和释放对象的内存,但是在java中,所有的内存管理都交给了java虚拟机,程序员不需要在手动进程内存的分配和释放,大大的减少了程序编写的难度。...,a对象的引用数为0,两个对象都可以被回收了 引用计数的一个缺点就是可能会出现循环引用的情况。...而y中的a属性又引用了x。 从而导致循环引用的情况,最终导致内存泄露。 在实际的应用中,IE6 和IE7 对DOM对象使用的就是引用计数的垃圾回收算法,所以可能会出现内存泄露的情况。...最后垃圾回收器会找到所有的可达的对象和不可达的对象。 使用不可达来标记不再被使用的对象可以有效的解决引用计数法中出现的循环引用的问题。...使用Chrome devTools进行调试的前提是我们已经开启了 –inspect模式。 在chrome中输入chrome://inspect: ?

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    JavaScript 开发者需要了解的15个 DevTools 技巧

    使用隐身模式 隐身模式或私有模式会使用单独的用户配置文件,在浏览器重新启动之后不会保留 Cookie,localStorage或缓存文件之类的数据。...网速节流 在快速,可靠的网络上使用高性能的设备测试你的站点可能并不能表示实际使用情况。你的用户可能处在慢速的网络环境下。...DevTools 允许脚本被黑盒化,因此即使你选择进入调试器的某个函数,它们也不会在调试器中打开。...使用 logpoints console.log() 在整个文件中自由插入调试语句非常好用,但是 logpoints 提供了一种无需编写任何代码即可获取相同信息的方法。...停止无限循环 触发无限循环是程序里很常见的 bug,它可能导致浏览器崩溃。要在 Chrome DevTools 中停止无限循环,可以打开 Sources 面板,然后单击调试暂停图标以停止脚本。

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    Java并发的CAS原理详解

    在JDK 5之前Java语言是靠synchronized关键字保证同步的,这会导致有锁。 锁机制存在以下问题: 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。...一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起。 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能风险。 volatile是不错的机制,但是volatile不能保证原子性。...atomicInteger.getAndIncrement(); }, "aaa").start(); atomicInteger.getAndIncrement(); } 首先需要开启IDEA的多线程调试模式...aaa线程可能会出现循环多次的问题,因为其他线程可能将主内存的值又改了,但是aaa线程拿到的还是老的数据,就会出现再循环一次,就会给CPU带来性能开销。这个就是自旋。...频繁出现自旋,循环时间长,开销大(因为执行的是do while,如果比较不成功一直在循环,最差的情况,就是某个线程一直取到的值和预期值都不一样,这样就会无限循环) 只能保证一个共享变量的原子操作

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    JAVA-LOCK之底层实现原理(源码分析)

    如果已经存在Running线程,那么CAS肯定会失败,则新的竞争线程会通过CAS的方式被追加到队尾。 二、这里的关键是acquire(1) 方法 /** *在排除模式下获取,忽略中断。...仔细看看这个方法是个无限循环,感觉如果p == head && tryAcquire(arg)条件不满足循环将永远无法结束,当然不会出现死循环,奥秘在于第12行的parkAndCheckInterrupt...到此,获取锁流程结束,要想继续执行,就要有线程释放锁了 锁释放的过程: 说明: 请求锁不成功的线程会被挂起在acquireQueued方法的第12行,12行以后的代码必须等线程被解锁锁才能执行,...假如被阻塞的线程得到解锁,则执行第13行,即设置interrupted = true,之后又进入无限循环。...从无限循环的代码可以看出,并不是得到释放锁的线程一定能获得锁,必须在第6行中调用tryAccquire重新竞争,因为锁是非公平的,有可能被新加入的线程获得,从而导致刚被唤醒的线程再次被阻塞,这个细节充分体现了

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    在 Objective-C 中,如何有效地处理内存管理以避免内存泄漏?

    在 Objective-C 中,可以通过以下几个方法来有效地处理内存管理以避免内存泄漏: 使用自动引用计数(ARC):ARC 是一种自动内存管理机制,它可以自动地插入 retain、release 和...autorelease 方法来管理对象的内存,大大减少了手动内存管理的工作。...可以使用 autorelease 来自动释放对象。 避免循环引用:循环引用会导致内存泄漏。...使用零强引用:在某些情况下,可以使用零强引用(zeroing weak reference)来避免野指针的出现。零强引用会在对象释放后自动置为 nil,避免了野指针的问题。...可以使用 @autoreleasepool 块来创建自动释放池。 使用 Instruments 调试工具:Instruments 是一款强大的性能分析和调试工具,可以帮助你找出内存泄漏的问题。

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    【C语言初阶】掌握C语言调试技巧,迈向高效编程的阶梯

    据传,在1947年,美国海军的一位工程师Grace Hopper在修复一台计算机时,发现了一只小昆虫(可能是飞蛾)卡在了继电器里面,导致计算机出现了错误。..."; printf("%s\n", p); return 0; } 在Debug版本下,我们会加入一些可以让代码调试的因素,所以我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程...,程序的结果是死循环 如果是 release 模式去编译,程序没有死循环 它们之间的区别就是因为优化导致的 2....但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试 我们所讲的都是一些简单的调试。以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等 多多使用快捷键,提升效率 3....printf("hehe\n"); } return 0; } 通过运行我们知道程序死循环,但是并不知道为什么会导致死循环,因此我们进行调试可以发现,arr[12]之后i再++后的和arr[0

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    Java并发编程:AQS对CLH锁的优化

    04 入队操作 入队操作的逻辑其实是用一个无限循环进行CAS操作,即用自旋方式竞争直到成功。...06 出队操作 出队的主要工作是负责唤醒等待队列中的后继节点,让所有等待节点环环相扣,每条线程有序地往下执行。...如果在共享模式下出队工作将变得异常复杂,主要考虑的是对释放时竞争优化而引入了另外一种状态PROPAGATE。...此处只讨论独占模式,简化代码如下。 ? 07 超时机制 超时的模式需要LockSupport类的parkNanos方法支持,线程在阻塞一段时间后会自动唤醒。...08 取消操作 队列中等待锁的队列可能因为中断或超时而涉及到取消操作,这种情况下被取消的节点不再进行锁竞争。此过程主要完成的工作是将取消的节点移除。

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    iOS 端自动内存泄漏检测工具

    将这个过程自动化可以让我们在不需要太多的开发者的情况下更快的去找到内存泄漏。...这样就形成一个环状,谁也无法释放。 循环引用会导致一些列的的问题,如果一个对象在 RAM 中无限的占用空间,充其量也只是浪费一点点内存。...在我们进行人工调试的时候我们已经找出了大量的很明显的循环引用,我们能很好地定位他,但是在运行之后我们就很难发现他们,但是我们这 SDK 能很轻松的做这些事。...# 在 Runtime 下的循环引用检测 在 OC 中找循环引用其实就类似于在一个节点为对象,链接线为引用关系的有向无环图中寻找一个环。...5:仅仅只像开发者报告最小的周期。 有了这些最后一部分就是找出谁可能会意外的引入一个循环引用,我们通过 “git/hg blame” 来做到这些。猜测这可能是导致出现问题的最新修改。

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    ARM64下函数参数的传导

    一·代码 int sum(int a,int b){ return a+b; } 二·Debug调试结果 QQ图片20210131143525.png 我们可以发现编译器做了如下几件事情 1...1.在上一章 ARM64下用汇编写一个死循环及函数保护栈 中我们写了一个空函数,与以往不同的是这次编译器没有进行简写操作 2.既然编译器做的事情是把参数在寄存器里出栈入栈运算的话,为什么不直接通过汇编操作寄存器...stur wzr ,[x29,#-0x4] stur w0 ,[x29,#-0x8] stur w1 ,[x29,#-0x10] QQ截图20210131154701.png 五·深思考 死循环和死递归的区别在哪里...从上一章 ARM64下用汇编写一个死循环及函数保护栈 我们可以知道,死循环是由于ret 返回后lr保存的值和当前函数地址一致导致死循环。...那么死递归是无限重复调用自己,也就是说,死循环本身会无限拉伸栈空间直到栈空间饱和而且没有释放,报错:堆栈溢出

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    笔记——安卓优化(十八)

    使用include标签,merage标签,ViewStub控件加大布局控件的复用率。 2.绘制优化:尽量避免在onDraw方法内做大量的操作。比如不要创建新的局部对象,不要做耗时操作。...3.内存泄漏优化:非静态内部类默认持有外部引用,静态内部类默认不持有外部引用;单例模式导致的内存泄漏,单例的生命周期与application保持一致,由于创建单例时的activity无法被及时释放;属性动画导致的...,无限循环动画没有在onDestroy中终止和释放,应该调用animator.cancle()停止动画。...内存泄漏与解决总结 1.工作线程Thread类属于非静态内部类 / 匿名内部类,运行时默认持有外部类的引用,当工作线程运行时,若外部类MainActivity需销毁,由于此时工作线程类实例持有外部类的引用...,比如16MB或者更大(各个手机厂商决定),这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出,这时就需要用到缓存策略思想了。

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    高级OWI之Latch(闩锁)

    例如,我们在Enqueue工作机制中介绍的保护共通空闲列表的Latch:enqueue,在整个实例中只有一个,所以它是一个独立Latch;而保护相关Hash Buckets的Latch:enqueue...在某些场景下可能是共享(Shared)模式的。...在willing-to-wait模式下,某进程如果由于其他进程持有相同Latch等原因而导致不能获得Latch时,会进行SPIN操作,即不释放CPU资源而不断地尝试去重新获得Latch,直到等到获取到Latch...为止,这就好像是要进某房间进不去时而不断地再敲门一样; 当然这个循环也不是无限次的,否则可能导致由于SPIN而引起的CPU过高而使资源耗尽;获取Latch SPIN的循环上限次数由隐含参数_spin_count...willing-to-wait模式 如前面所述在willing-to-wait模式下,某进程如果由于其他进程持有相同Latch等原因而导致不能获得Latch时,在多CPU情况下会发生自旋(SPIN)操作

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    工具篇- FBMemoryProfiler 内存泄漏的自动化排查框架

    一个不小心的循环引用就会导致一部分内存被一直占用。而这样的内存泄露一般都会随着代码量的增长不断的引入到项目中。手机设备的内存是一个共享资源。...,就会输出类似的内容: 通过这个线索,你就可以找到你代码中可能导致循环引用的地方了。...建议在DEBUG模式下使用 在工程的设置属性里搜索preprocessor macros可以看到DEBUG的定义,还可以添加上自己定义的其他模式 手动检测 ?...作为检测对象,如果当前的ViewController中存在循环引用的话就会自动打印出结果,类似下面的结果。...详细了解FBRetainCycleDetector、FBRetainCycleDetector工作流程 顺便说一下,自动化检测中FBRetainCycleDetector是关键,所以,想要深入研究自动化检测的同学需要详细研究下

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