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TRTC横竖屏切换2,重力感应

实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。

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TRTC横竖屏切换2,重力感应

实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...二、api介绍 参考api文档描述: setGSensorMode可以设置重力感应开关:disable关闭;UIAutoLayout打开;UIFixLayout也是打开(待废弃)。...image.png 三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...-08-36.png 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 Screenshot_2020-09-22-20-09-32.png 4、打开重力感应,手机旋转...非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。

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TRTC横竖屏切换2,重力感应

实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。

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手机重力感应可泄露用户身份信息

研究人员发现,智能手机和平板电脑里的加速计只要有一丝不同之处就可以创造出独一无二的重力感应“指纹”,这种指纹可以当成是一个用户的身份,在这个身份上可以绑定用户的浏览记录等隐私信息,如果被广告商获取这种数据...加速计使用的是一种叫做MEMS(微电子机械系统)的技术,它可以通过内部结构的重力变化来感知用户的动作。就是因为重力的变化,手机才知道屏幕现在倒向那个方向,才能让游戏人物知道该往左跑还是往右跑。...研究人员测试了80种加速器芯片,再加上25台Android手机和两台平板电脑,他们发现加速器芯片识别同一个重力指纹的准确率高到96%。...在移动领域,并没有规定或者行规要求应用程序在调用重力感应时需要征得用户的同意。与之不同的是,当应用程序想要使用地理位置信息的时候,必须要经过用户的同意方可使用,而加速计信息则不需要征得用户同意。

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基于STM32的重力感应售货机系统设计

重力传感器:HX711重力传感器模块采用24位高精度芯片,能够精确测量重量,适用于该系统中货柜内商品的重量监测。 SG90舵机:该系统需要控制柜门的打开和关闭,因此使用舵机来实现柜门控制。...【2】程序设计思路 初始化系统,包括各个外设的初始化,如WiFi模块、重力传感器HX711模块、矩阵键盘等; 用户输入账号密码,判断是否为有效用户; 根据重力传感器读取货柜内商品重量,判断用户拿取的商品并从账户自动扣费...三、代码实现 【1】OLED显示屏驱动代码 下面是OLED显示屏的测试代码。使用的SPI接口的OLED显示屏。...OLED_SPI_SendByte 函数是底层SPI数据传输的关键代码部分。...【3】SG90舵机控制代码 下面是SG90舵机的控制代码,可以按照指定的角度旋转。

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让android程序根据重力感应旋转屏幕(支持4个方向旋转)

熟悉android的人都知道,android系统的手机绝大部分只支持三种屏幕方向的重力感应自动切换,竖直,水平,反方向水平,独独不支持反方向竖直的重力感应切换。...于是我就想,可不可以在源码里找到时哪里被屏蔽了,那我们就可以同过java的反射来调用相关的方法来改变这个设置,让手机支持反方向竖直的重力感应屏幕自动切换,找了很久,可能是我找代码的能力太差,始终没有找到相关的设置代码...,倒是意外的发现了activity原来本身就有设置屏幕方向的接口提供,而且四个方向都可以设置,另外还发现一段根据重力感应来计算屏幕方向的方法,两个结合起来,实现竖直方向的重力感应屏幕自动切换的方法就有了...,自己监视重力感应来控制屏幕的旋转。...怎么设置屏幕方向的方法有了,那么接下来就是给程序注册一个重力感应的监视器了,这里我们要用到是类型为TYPE_ACCELEROMETER 的感应器,有两点需要注意的就是一监视重力感应的变化是个比较耗资源的事情

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ART-PI-重力感应无线智能小车第二弹-----OneNet+板载wifi控制电机转动

ART-PI-重力感应无线智能小车第二弹-----OneNet+板载wifi控制电机转动 此次分享主要用到的软硬件资源: 软件(RT-Studio平台): 1、OneNet软件包; 2、OneNet服务器...三、代码控制实现 此前我们一直用的是ESP8266,现在我们改为使用板载的wifi模组,充分利用板载资源,没有ART-PI板子的童鞋不要担心,RT-Studio支持很多芯片的,大家可以使用手里现有的板子跟着做...,要注意的是,方向控制跟你的L29N输出接到电机的顺序有关,如果方向反了,修改代码或者接线顺序反一下就可以实现同样的功能啦。...rt_pin_write(MotorCtrl3Pin, PIN_LOW); rt_pin_write(MotorCtrl4Pin, PIN_LOW); } 接下来就是OneNet下发指令进行控制啦,这也是为后面的重力感应遥控做铺垫...,小飞哥在之前代码基础上做了一些修改,不需要再一条条发命令接入Onenet啦,上电就可以自动连接wifi,接入Onenet服务器啦,省了不少麻烦,哈哈,无需输入一条命令,就可以连接到Onenet服务器了

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重力感应无线智能小车第三弹-----RT-Studio平台读取MPU6050传感器+MQTT发布订阅

伙伴们,一步一步DIY自己的重力感应小车,本次调试在RT-Studio平台调试遥控端MPU6050数据采集和通过MQTT协议在Onenet服务器发布订阅数据,本次主要用到正点原子开发板STM32F407ZGT6...小飞哥使用的是软件模拟IIC,首先,我们需要确定MPU6050的硬件连接,根据正点原子开发资料,我的板子是连接在PB8,PB9引脚上,现在需要对引脚要进行修改,注册iic,在board.h中添加修改如下代码...初始化函数中会先进行设备ID的读取已确定当前接入的传感器型号,这也是我们调试此类传感器时常用的办法,能够快速确定我们的主机代码是否能够与传感器正常通信。 ?...至此,如果顺利的话,我们编译、下载代码之后,控制台会输出设备初始化成功的提示,主板与传感器已经建立正常的通信,接下来就是数据的读取了,读取之前,先对一些参数进行配置,主要是对数据的范围、采样率进行配置...三、遥控端发布控制命令到模拟设备 前面两个模拟工具测试模型,就是我们重力感应小车控制的模型,现在我们遥控端发布控制命令到模拟设备。

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TRTC横竖屏切换1,手动切换

setVideoEncoderRotation可以改变sdk编码输出的方向,6.9版本的sdk开始支持4个方向 三、代码示例和通话效果 0、代码修改 以sdk包中的SimpleDemo为例,修改“视频通话...2、重力感应 TRTCSDK默认重力感应GSensorMode是开启的,如果您调用setVideoEncoderRotation不生效,需要把GSensorMode关闭。...还有一些手机,平放在桌面时,会发生横竖屏切换,这是手机重力感应触发的,请把手机支起来吧,或者关闭手机的重力感应。...关于sdk重力感应功能,可以参考这篇《TRTC横竖屏切换2,重力感应》 3、横屏后画面裁剪问题 横屏后画面只显示中间一小部分,看上去放大了。...五、下一篇 《TRTC横竖屏切换2,重力感应

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TRTC横竖屏切换1,手动切换

setVideoEncoderRotation可以改变sdk编码输出的方向,6.9版本的sdk开始支持4个方向 三、代码示例和通话效果 0、代码修改 以sdk包中的SimpleDemo为例,修改“视频通话...2、重力感应 TRTCSDK默认重力感应GSensorMode是开启的,如果您调用setVideoEncoderRotation不生效,需要把GSensorMode关闭。...还有一些手机,平放在桌面时,会发生横竖屏切换,这是手机重力感应触发的,请把手机支起来吧,或者关闭手机的重力感应。...关于sdk重力感应功能,可以参考这篇《TRTC横竖屏切换2,重力感应》 3、横屏后画面裁剪问题 横屏后画面只显示中间一小部分,看上去放大了。...五、下一篇 《TRTC横竖屏切换2,重力感应

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为学cocos,和机友做了个重力小游戏

这是基于cc做的、用重力感应控制方向的飞行游戏,这个游戏的灵感很奇妙,来自于一个游戏群。 话说,花叔喜欢玩ps4怪物猎人,刚好最近有同事拉了个微信猎人群,里面有设计师,有开发者。...当年的GBA游戏机没有重力感应功能,而现在微信小游戏是支持的,我当时也刚好在研究这块,在设想找一种游戏模式去落地这项技术,正好这个想法迎合了我对技术的尝新需求,于是,一拍而合,我们就真干起来了。...所以项目到后期要调试开放域项目逻辑或者别的一些小游戏私有api(例如重力检测)时,过程就是:代码编辑器编写代码,回cc可视化编辑工具保存更新,然后ctrl+shift+b调出发布页面,然后去微信调试工具里预览效果...发布后的代码会打包到src目录下的project.js(或者project.dev.js)中。 尽量把游戏逻辑和微信API逻辑分离,游戏主逻辑在cc中直接调试。...总的来说,重点有三: 花叔跟一个设计师做了一个重力感应类小游戏,这是目前小游戏里含有的重力类游戏,它叫“太空引力”,appid是:wx6b14f87a706b8245,欢迎绑定,小程序码在这里: ?

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