1、String类的两种实例化方式 String类不是一个基本数据类型,它是一个类,这个类设计过程种加入了Java的特殊支持,其实例化形式有两种形式: 直接赋值: String 对象 = “内容”; 构造方法 ,而是属于String类的匿名对象。 4、String类两种实例化的区别 由第一节中 的内容可知,对于String示例化方式有两种,到底该使用哪种,两种的区别是什么? ,是不是和前面分析的不太一样,其实还是一样的,只不过有一点需要注意,stra和strb指向的内容是相同的,不会重复开辟堆内存空间。 在使用直接赋值实例化String类对象操作中,字符串内容定义后实际上会自动保存在一个对象池之中,而后,若有其他 的字符串对象也采用直接赋值的形式,且内容与之前的完全相同,则不会开辟新的堆内存空间,而是通过对象池
内部类 来看一下内部类的一些特点 1.内部类的实例化与普通类的实例化有区别,因为内部类是外部类的成员,所以使用 外部类 . 内部类 的方法表示要实例化的内部类。 这个特点是不是理解起来比较麻烦?那么这样理解吧,你女票想要看你的微信随时可以看,而你要看你女票的微信需要你女票同意才行。顿时感觉这个内部类设计的好人性化。 ? 而外部类想要访问到内部类的成员变量,直接引用会报错,需要先将内部类实例化,再用实例去引用。 理解到这里就差不多了,我们看下一个。 局部内部类 局部内部类有点像一次性使用的类,因为如果需要公用和重复调用,最好设计成外部类,而局部内部类只在方法内可以使用,方法调用完了,局部内部类也就没作用了。 前面讲接口的时候说过,接口是不能实例化的,所以不能使用new关键字,但是这里如果使用了匿名内部类,可以在new关键字后面跟上接口名,因为在后面写的是匿名内部类,他实现了接口。
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其实Golang中实现线程安全,同时又能够支持并发访问的方法也是双检法,他的复杂度封装在了sync包中的Once类中,也是通过采用Check -> Lock -> Check的方式来实现的,具体的代码如下 Do方法通过传递一个匿名函数,这个匿名函数可以用来实现某个类的实例化过程。 通过原子操作第一次检查类是否被实例化,如果没有实例化那么就取锁,取到锁后再次通过标志位检查类是否被实例化。这里有人会问了:那么为什么取到锁之后还要再次检查标志位呢? 这里的回答是这样的:因为有可能两个协程并发通过了外层的检查,取到锁后没有二次检查就实例化了类,这样会造成多次重复实例化类,造成资源浪费。 那我们接下来看看使用sync.Once如何实例化单例:package Singletonimport "sync"/**此包用于展示通过golang实现一个线程安全的单例模式, 懒汉式的线程安全的单例模式
如果不小心,你的Android应用很容易浪费掉未释放的内存,最终导致内存用光的错误抛出(out-of-memory,OOM)。 内部类的优势之一就是可以访问外部类,不幸的是,导致内存泄漏的原因,就是内部类持有外部类实例的强引用。 Anonymous Classes 相似地,匿名类也维护了外部类的引用。 Handler 同样道理,定义匿名的Runnable,用匿名类Handler执行。 TimerTask 只要是匿名类的实例,不管是不是在工作线程,都会持有Activity的引用,导致内存泄漏。 垃圾回收的操作是很昂贵的开销,会导致肉眼可见的卡顿。所以,实例化的时候注意持有的引用链,并经常进行内存泄漏检查。
其实上边说的这些方式都需要新增类或者实现,所以说成本比较大。那么有没有一种更加灵活的方式呐。哎...这就要介绍我们今天说的匿名内部类了。 我们完全可以提供一个接口,然后在代码中直接针对此接口实例化一个对象,但是这个对象肯定会让你是实现里边的方法。于是乎我们就可以在代码中直接进行方法实现了。这么说你可能觉得云里雾里,咋直接上代码吧! { @Override public String fetchInfo(String name) { return "匿名内部类实现类 我们呐完全可以在这个接口里添加一些其他的元素,比如虚方法,或者父类等,将一些可以通过一定数量的参数的入参的普适计算途径得到一个大致的数据结构,然后将其封装成为我们匿名内部类方法所识别的类或者基于共同父类的参数类 这样是不是让开发人员觉得很友好,但是也不会很泛滥。是不是这个道理? 天晚了,早点休息~
上面的伪代码,是不是很简单,写一个方法,直接过滤出苏州地区的学生。 问:班导又想知道来自北京的有哪些同学,那代码执行优化一下,可以动态传地区参数。 2、地区参数化 ? 这样是不是就解决了,所有地区的查询问题,把地区作为一个参数。 问:问题好像得到了解决,突然班导又要知道同学们的年龄分布。 3、可以查出20岁以上的学生 ? 这一次直接到位,把年龄参数化。 我们小伙伴们有没有发现,此两个方法里面的代码是不是很像,有很多重复的代码。不过满足需求就行了,还能接受是吧。 作为一个有上进心的,有追求的程序员,这种方案感觉很变扭,要想个方法解决。突然想到了JAVA的设计模式,是不是可以用这个解决啊,我们来看看。 策略模式 ? 匿名类 为了解决接口实现太多,可以采用匿名类去解决,再来优化一下 ? 这种方式大大的减少了接口实现类,需要什么业务需求,直接在调用方法的时候建立匿名类去实现就行了。
开篇:在上一篇中,我们了解了自动属性、隐式类型、自动初始化器等所谓的新语法,这一篇我们继续征程,看看匿名类、匿名方法以及常用的扩展方法。虽然,都是很常见的东西,但是未必我们都明白其中蕴含的奥妙。 1.3 匿名类的共享 可以想象一下,如果我们的代码中定义了很多匿名类,那么是不是编译器会为每一个匿名类都生成一个泛型类呢?答案是否定的,编译器考虑得很远,避免了重复地生成类型。 由上面的步凑可以看出,我们要声明一个委托实例要为其编写一个符合规定的命名方法。但是,如果程序中这个方法只被这个委托使用的话,总会感觉代码结构有点浪费。 于是,微软引入了匿名方法,使用匿名方法声明委托,就会使代码结构变得简洁,也会省去实例化的一些开销。 这个我们都知道静态方法是不属于某个类的实例的,也就是说我们不需要实例化这个类,就可以访问这个静态方法。所以,你懂的啦。
GetName(string name) { return name; } var result = GetDynamicFunction()("mushroom"); 3.0写惯了是不是看起来很繁琐 C#变量作用域一共有三种,即:类变量,实例变量,函数内变量。子作用域访问父作用域的变量(即函数内访问实例/类变量)在我们看来理所当然的,也符合我们一直的编程习惯。 如上图,答案是升级作用域,把A函数升级为一个实例类作用域。 在编译代码期间,编译器检查到B函数使用A函数内变量时,会自动生成一个匿名类x,把原A函数内变量age提升为x类的字段(即实例变量),A函数提升为匿名类x的实例函数。 之前我们分析过编译器怎么生成的代码,知道val此时是一个匿名类的实例变量,interAdd是匿名类的实例函数。所以无论val传递多少层,它的值始终保持着,直到离开这个(链式)作用域。
,我们可以使用线程同步锁来实现线程同步方法 但是使用线程同步锁浪费资源,因为每次创建实例都需要请求同步锁,浪费资源 public synchronized static SignalLazy getInstance () { } /* * 匿名内部类,其中利用了静态成员变量在类加载的时候初始化,并且只加载一次,因此保证了单例 */ private static class InnerHolder { 在类加载的时候就创建单例对象,而不是在getInstance()方法创建 所谓的饿汉式就是利用静态成员变量或者静态语句块在类加载的时候初始化,并且只初始化一次,因此这个是线程安全的,但是在没有用到的时候就初始化 ,那么是浪费资源 优缺点 还没用到就创建,浪费资源 类加载的时候就创建,线程安全 实现 /* * 饿汉式:线程安全 * */ public class SignalHungry { private ,因此浪费资源 懒汉式在用到的时候才创建,节省资源,但是线程不安全,但是我们可以使用匿名内部类的方式使其线程安全 一般在使用的时候会使用懒汉式的匿名内部类的实现和饿汉式的创建方式
{ public string name { get; set; } public required DateTime dateOfBirth { get; set; } } 这时候,当你实例化 dateOfBirth { get; set; } } 但有时候,因为一些需要,需要提前实例化,或者实例化时需要进行某些处理。 匿名对象的 with 匿名对象的出现,给我们带来了相当多的方便。在类中,不需要对外输出的结构化数据,都可以做成匿名对象,而不需要预先定义一个数据对象。 真的很方便。 不过,也有不方便的地方,就是匿名对象的传递。比方,我们想创建另一个对象 myUser1,属性还是这些,仅仅需要改变几个属性的值,怎么办? 非流式读写文件 流式读写,经常会涉及到中间流,资源浪费不说,写起来也麻烦。 现在可以直接用底层 IO 来读写。方法加到了 File 类中。
其中涉及到的类初始化、类锁、线程安全、kotlin语法知识? 静态变量实现单例——饿汉 保证一个实例很简单,只要每次返回同一个实例就可以,关键是如何保证实例化过程的线程安全? 这里先回顾下类的初始化。 在类实例化之前,JVM会执行类加载。 而类加载的最后一步就是进行类的初始化,在这个阶段,会执行类构造器<clinit>方法,其主要工作就是初始化类中静态的变量,代码块。 所以这个方法的缺点就是有可能会造成资源浪费,在我没用到这个单例的时候就对单例进行了实例化。 (是真饿了,先实例化出来放着吧,要吃的时候就可以直接吃了) 缺点就是 有可能造成资源浪费(到最后,饭也没吃上,饭就浪费了) 但其实这种模式一般也够用了,因为一般情况下用到这个实例的时候才会去用这个类,很少存在需要使用这个类但是不使用其单例的时候 关于object主要有三种用法: 对象表达式 主要用于创建一个继承自某个(或某些)类型的匿名类的对象。
---- 函数:Python 定义函数有两种方式: 用 def 定义普通函数 用 lambda 定义匿名函数 Python 把函数当成「一等公民」,即可把函数当成变量使用,进而可以定义高阶函数(普通函数和匿名函数都属于低阶函数 考虑对象和类。 ---- 对象和类:对象是既具有数据又具有行为的实例,而类是对象的描述。 基于对象编程叫做「面向对象编程」,里面的知识点包括:实例变量、类变量、实例方法、类方法、静态方法、继承、多态、魔法方法、属性装饰器等。 再看看我是如何来「可视化」这三个函数的。 ? 我们看着 Emoji,很自然的就能读懂 将 cook 函数映射(map)到牛、土豆、鸡和玉米上,就能做出汉堡、薯条、鸡腿和爆米花。 这样是不是秒懂 map, filter 和 reduce 了? ---- 再举一个我最喜欢的例子,「可视化」列表解析式。 ?
} … // 干掉你不想要的结构 unset($v[‘youwantdel’]); } unset($v); // 最后我们得到我们的目标数组$arr “` 使用引用是不是使我们的代码更加的简洁 ### 使用匿名函数 ** 构建函数或方法内部的代码块 ** 假如我们有一段逻辑,在一个函数或者方法里我们需要格式化数据,但是这个格式化数据的代码片段出现了多次,如果我们直接写可能会想下面这样: “` function doSomething(…) { … // 格式化代码段 … … // 格式化代码段[重复的代码] … } “` 我相信大多数的人应该不会像上面这么写 – 不符合设计模式的最少知道原则,类One内部直接依赖了类Two – 类Two的实例不是所有的上下文都会用到,所以浪费了资源,有人说搞个单例,但是解决不了实例化了不用的尴尬 所以我们使用匿名函数解决上面的问题 closure = $closure; } public function doSomething() { if (…) { // 用的时候再实例化
. // 干掉你不想要的结构 unset($v['youwantdel']); } unset($v); // 最后我们得到我们的目标数组$arr 使用引用是不是使我们的代码更加的简洁,除此之外相对于第一种写法 使用匿名函数 构建函数或方法内部的代码块 假如我们有一段逻辑,在一个函数或者方法里我们需要格式化数据,但是这个格式化数据的代码片段出现了多次,如果我们直接写可能会想下面这样: function doSomething (...) { ... // 格式化代码段 ... ... // 格式化代码段[重复的代码] ... } 我相信大多数的人应该不会像上面这么写,可能都会像下面这样: function doSomething 不符合设计模式的最少知道原则,类One内部直接依赖了类Two 类Two的实例不是所有的上下文都会用到,所以浪费了资源,有人说搞个单例,但是解决不了实例化了不用的尴尬 所以我们使用匿名函数解决上面的问题, Closure $closure) { $this->closure = $closure; } public function doSomething() { if (...) { // 用的时候再实例化
一般来说,利用这个概念,你就可以编写更为灵活且可重复使用的代码了。 但是你同时也看到,使用匿名类来表示不同的行为并不令人满意:代码十分啰嗦,这会影响程序员在时间中使用行为参数化的积极性。 现在你可以把Lambda表达式看作匿名功能,它基本上就是没有声明名称的方法,但和匿名类一样,它也可以作为参数传递给一个方法。 这个设置和清理阶段总是很相似,并且会围绕着执行处理的那些重要代码。这就是所谓的环绕执行(execute around)模式: ? 第一步:记得行为参数化 现在这段代码时有局限的。你只能读文件的第一行。 这听起来是不是很耳熟?是的,你需要把processFile的行为参数化。你需要一种方法把行为传递给processFile,以便它可以利用BufferedReader执行不同的行为。 你可以使用匿名类来改进解决方案,而不是实现一个Comparator却只实例化一次: inventory.sort(new Comparator<Apple>(){ public int compare
2、地区参数化 [tkpgkhu79x.jpeg] 这样是不是就解决了,所有地区的查询问题,把地区作为一个参数。 问题好像得到了解决,突然班导又要知道同学们的年龄分布。 我们小伙伴们有没有发现,此两个方法里面的代码是不是很像,有很多重复的代码。不过满足需求就行了,还能接受是吧。 因为上面是两个方法,很多小伙伴会想到可以改成一个方法,用 flag 标记查询的业务。 为了解决接口实现太多,可以采用匿名类去解决,再来优化一下 [ucx39wxjjd.jpeg] 这种方式大大的减少了接口实现类,需要什么业务需求,直接在调用方法的时候建立匿名类去实现就行了。 匿名类的方式,我们的大佬觉得还是不够简洁,所以 Java8 中新增了 Lambda 表达式,我们看看。 我们来看看 Lambda 表达式的实现 [p9s7qqkfsi.jpeg] 小伙伴们看看,是不是很简洁。
三、善用碎片时间,安静阅读 你是不是越来越喜欢一行一段的文章?你是不是越来越倾向读有1、2、3..... 小标题的内容?你有没有发现文章稍微长一点,就看不下去了? 这不是个好现象。 为此你可以试着养成一个习惯,看到好文章先转发到朋友圈,朋友的点赞和留言会提醒你这篇文章的存在,每天睡前,集中一段时间,重复再读一遍今天转发的好文章。 有人担心重复阅读浪费时间,还不如读点新的。 作者讲的道理,我的经历中有没有实例,有没有可以借鉴的....... 看上去问题很多,实际上只是几个念头,用不了几秒。 理解文字背后的信息,不仅是一次有效的阅读训练,也是吸收文章精华的过程,只有为我所用,才不能算浪费时间。 六、优雅的互动 自媒体的好处之一是读者可以和作者零距离互动。这在纸质化阅读时代是无法实现的。 网络给了人一个叫“匿名”的面具,很多人带上面具却暴露了内心。平时很有教养的人可以动辄破口大骂,平常很懦弱的人可以变身键盘侠。
单例模式,很常用也非常重要,将单例模式应用于程序开发设计,可减少重复代码,提升程序效率,同时单例的唯一性也使得数据流更加清晰,便于维护管理。 是不是瞬间想到了 JavaScript 中的全局变量 window、localStorage,它们在全局中提供了访问点,并且只有唯一实例。 因此“饿汉式单例”的缺点就是:类加载时就初始化,浪费内存。 ,失去了单例的效果,为了让单例类使用的时候能像普通类创建对象的写法一致,在使用的时候和其他普通类一样,我们把这个处理方式叫做“透明化”。 2.4 ES6 export实例 import单例 举一反三,是不是在 ES6 中直接 export 一个实例是否就可以看作是单例了呐?
嵌套类有四种: 静态成员类 非静态成员类 匿名类 局部类 除了第一种之外,其他三种都被称为内部类。 匿名类的缺陷 除了在他们声明的时候之外,是无法将他们实例化的。 不能执行 instanceof 测试,或者做任何需要命名类的其他事情。 无法实现多个接口,或者扩展一个类。 匿名类的客户端除了从它的超类型中继承得到之外,无法调用任何成员。 匿名类的常用用法 可以出现在表达式当中,但是必须保持简短。(大约 10 行或者更少,否则会影响程序的可读性) 创建过程对象,比如 Runnable,Thread。 防止内存泄漏 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。 如何正确使用嵌套类呢 如果声明一个嵌套类不要求访问外部类实例,就要使用静态内部类。
内存泄漏是指无用对象(不再使用的对象)持续占有内存或无用对象的内存得不到及时释放,从而造成内存空间的浪费称为内存泄漏。 /非静态内部类和异步线程 非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏,有的时候我们可能会在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,可能会出现这种写法: public class 4.匿名内部类 android开发经常会继承实现Activity/Fragment/View,此时如果你使用了匿名类,并被异步线程持有了,那要小心了,如果没有任何措施这样一定会导致泄露 public 但ref2这个匿名类的实现对象里面多了一个引用: this$0这个引用指向MainActivity.this,也就是说当前的MainActivity实例会被ref2持有,如果将这个引用再传入一个异步线程 这里修复的方法是: 不要在类初始时初始化静态成员。可以考虑lazy初始化。 架构设计上要思考是否真的有必要这样做,尽量避免。如果架构需要这么设计,那么此对象的生命周期你有责任管理起来。
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