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TCP协议:三次握手、四次挥手,你真的了解吗?

什么是TCP网络分层应⽤层应用层是网络协议栈最顶层,主要负责应用程序之间通信。其中一种常见应用层协议是HTTP协议,它定义应用程序之间如何传递报文。...客户端将随机生成一个初始序列号(ISN)并将其放入SYN字段第二次握手:服务器接收到客户端请求后,会发送一个带有SYN和ACK标志数据作为响应。...如果只有两次握手,那么某些情况下可能会导致不可靠连接建立。例如,客户端发送了一个建立连接请求,但由于网络延迟或其他原因,请求传输过程中被延迟到达服务器。...下面是四次挥手过程:第一次挥手:客户端发送一个带有FIN(结束)标志数据,表示自己已经没有数据要发送了,请求关闭连接。...第二次挥手:服务器接收到客户端结束请求后,会发送一个带有ACK(确认)标志数据作为响应,表示已收到客户端结束请求。

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TCP 协议详解

6 位,且必须是 0,为了将来定义用途而保留; TCP Flags(TCP 标志位):用于标志 TCP 某些状态,它们多个可同时被设置为 1,主要用于操控 TCP 状态机,6 个标志位依次为...ACK:确认标志 (Acknowledge),标志表示应答域有效,就是说前面提到 TCP 应答信号会包含在 TCP 数据;ACK 可以由两个取值( 0/1 ):应答域有效为1,反之为0; PSH...:推标志 (Push),表示 Push 操作,即在数据报到达接收端以后,立即传送给应用程序,而不是缓冲区中排队; RST:复位标志 (Reset),用来复位那些产生错误连接,也被用来拒绝错误和非法数据报...数据,此时若对方主机相应一个数据回来,就表明这台主机存在端口; 这种扫描方式只是进行 TCP 三次握手第一次握手,因此这种扫描成功表示被扫描机器并不安全,一台安全主机将会强制要求一个连接严格进行...谢希仁《计算机网络》是这样说: 为了防止已失效连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误

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TCP-三次握手

文章目录 三次握手 简单示意图 详细分析 一些思考 为什么要三次握手,而不是两次? SYN 攻击 什么是SYN 攻击? 如何防止SYN 攻击? 数据丢失怎么办?...一个已经建立 TCP 连接,客户端中途宕机,客户端恢复后,向服务端发送SYN重新建立连接,此时服务端会怎么处理?...报文」比「最新 SYN 」 报文早到达服务端; 那么此时服务端就会回一个 SYN + ACK 报文给客户端; 如果是两次握手连接,就不能判断当前连接是否是历史连接,导致错误。...如果没有第三次握手,服务器不清楚客户端是否收到了自己发送建立连接 ACK 确认信号,所以每收到一个 SYN 就只能先主动建立一个连接,如果客户端 SYN 阻塞重复发送多次 SYN 报文,那么服务器收到请求后就会建立多个冗余无效链接...如果是恶意攻击者发送大量SYN报文,只要服务器不为其分配资源,也不至于遭到严重破坏了。 数据丢失怎么办? 1、TCP 第一次握手 SYN 丢包了,会发生什么?

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一文带你搞定TCP面试(一)

、没有边界,保证顺序和可靠,UDP是按发送,有边界但可能会丢和乱序 分片不同:TCP数据如果大于MSS大小,则会在传输层进行分片,目标主机收到后同样传输层组装TCP,如果中间丢失某个分片,只需要重传这个分片...TCP第一次握手 客户端发送第一次握手报文时,会随机初始化序列号(client_isn),序列号会被放置TCP报文中序列号,同时SYN位置1,客户端发送完该报文以后,会处于SYS_SENT状态...(server_isn),序号会被放置TCP报文序列号,其次还会把确认应答号置为client_isn+1,接着会把ACK标志位和SYN标志位置1,服务端然后把该报文发送给客户端,发送完成以后,服务端处于...:20个字节 标志位:0x010,表明ACK位为1 窗口大小:517个字节 校验和:0x0f95 紧急指针:0 TCP第三次握手是可以携带数据,前两次握手不能携带数据。...如果是两次握手的话,不能判断连接是否是历史连接,三次握手就可以收到第二次握手报文时精准判断是否是历史连接。

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TCP详解+wireshark抓演示简介

不过,只有当标志ACK标志(下面介绍)为1时确认序列号字段才有效。主要用来解决不丢问题; Offset:给出首部32 bit字数目,需要这个值是因为任选字段长度是可变。...用来复位那些产生错误连接,也被用来拒绝错误和非法数据; SYN:表示同步序号,用来建立连接。...这个标志数据也经常被用于进行端口扫描。 Window:窗口大小 三次握手 三次握手图解 ? TCP_hand.jpg 第一次握手:建立连接。...发送两次数据 ctrl+c 关闭服务端。 抓结果 ? TCP2.png 第一次握手: 这里截图我们只接到传输层协议部分。 向着服务端发送一个Syn报文。...TCP_hand_3.png 第一次发送数据 ? TCP_send_1.png \ 第二次发送数据 ? TCP_send_2.png 第一次分手: ? TCP_bye_1.png 第二次分手: ?

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字节一面:说说TCP三次握手

两个不同机器上进程通信,需要通过端口和IP协议IP标识唯一进程。...三次握手详解: 第一次握手 SYN=1,seq=x 客户端发送一个TCPSYN标志位为1,指定客户端连接服务器端口,初始序列号seq为x。发送完毕之后客户端进入SYN_SEND。...第二次握手 SYN=1,ACK=1,seq=y,ACKnum=x+1 服务器发回确认ACK应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1。...第一次握手和第二次握手确保客户端序列号,所以第一次发送seq,第二次返回ack,当接收到返回信息,表明确认了客户端序列号。第一次第二次都是建立连接过程,所以都带有SYN标记位。...而第二次返回号,所以第二次带ACK标志位。 第一次发送了序号seq为x,返回确认号ackNum为x+1,因为发送消耗一个序号,所以ackNum要加1。

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TCP三次握手和四次挥手

由于网络传输是有延时(要通过网络光纤和各种中间代理服务器),传输过程,比如客户端发起了SYN=1创建连接请求(第一次握手)。...注意到”第一次握手”客户端发送TCP报文中以[SYN]作为标志位,并且客户端序号Seq=0; 接下来”第二次握手”服务器返回TCP报文中以[SYN,ACK]作为标志位;并且服务器端序号Seq=0;确认号...Ack=1(“第一次握手”客户端序号Seq值+1); 最后”第三次握手”客户端再向服务器端发送TCP报文中以[ACK]作为标志位; 其中客户端序号Seq=1(“第二次握手”中服务器端确认号Ack值...TCP建立连接时之所以只需要"三次握手",是因为第二次"握手"过程,服务器端发送给客户端TCP报文是以SYN与ACK作为标志。...Client发送出最后ACK回复,但ACK可能丢失。Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段。所以Client不能立即关闭,它必须确认Server接收到了ACK。

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TCP三次握手四次挥手(三国版)

先来一张图: 标志位 TCP在其协议头中使用大量标志位或者说1位(bit)布尔域来控制连接状态,一个中有可以设置多个标志位。...也就是说,告诉对方我将要开始发送初始化序列号是多少,两边都要发这个ISN,即TCP三次连接第一个SYN和第二个SYN+ACK都有这个。...Acknowledge number(确认号码) 只有ack标志置1才有效。TCP交互整个周期,除了syn外其他所有ack都被置1。...通过重复发送初始连接请求 (SYN) 数据,攻击者将可击垮目标服务器计算机上所有可用端口,导致目标设备响应合法流量时表现迟钝乃至全无响应。...第二次挥手:孙权收到赵云传达意思表示知道,赵云回去复命,刘备就等着。 第三次挥手:孙权也觉得差不多完事,就派程普告诉刘备咱们撤吧。

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物联网 MQTT 服务质量级别

服务质量级别 1 消息至少发送一次。如果发送方没有收到确认,则会再次发送加上 DUP 标志消息,直到收到确认为止。因此,接收者可能会把相同消息发送好几次,并且也可能把它处理了好几遍。...发送 PUBACK 后,接收方必须把每一个传入包含相同标识符 PUBLISH 视为一个全新发布消息,而不管这些发布消息有没有加上 DUP 标志。 服务质量级别 2 消息始终只发送一次。...消息必须存储发送方和接收方本地环境,直到它被妥善处理为止。QoS = 2 是最安全但也是最慢传输模式。从发送方删掉消息之前,发送方和接收方之间至少需要两次相互传输。...第一次传输后,接收方就可以开始处理这一消息。第一次互传中,发送方会发送消息并从接收方拿到对这一消息的确认。如果发送方没有收到确认,则会再次发送加上了 DUP 标志消息,直至收到确认。...举例来说,计费系统可以使用这个级别,因为消息重复或丢失会导致这样应用产生错误计费。 QoS 2 传送协议: 发送方: 必须在每次有新应用消息发布时为其分配一个没被占用标识符。

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手摸手带你撸一个CommonJs规范

直接定义依赖(1999) 直接定义依赖和现在流行CommonJs相似,不同点在于CommonJs定义一个文件即一个模块,而它则可以再任何文件定义模块模块和文件不关联。Dojo思想。...注释定义依赖(2006) 文件头加上一些注释标记该文件依赖,然后在编译时解析引入依赖。 依赖注入(2009) Angular引入了其思想。..._load(),将当前文件名传入,进入方法查看 4、里面有缓存功能,由于我们是第一次加载这个文件,没有缓存,所以直接跳过 491行new一个Module实例,500行传入tryModuleLoad...方法,再进入此方法查看 5、做了一层try...catch,实际调用实例上load方法,再进入此方法查看 6、先会判断是否加载过,防止重复加载。...进行包裹 包裹方法如下图 包裹后内容如下 从以上可看出相当于使用了闭,匿名函数传入module实例上一些属性exports/require/module...

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告别 TCP!

长度:字段保存 UDP 首部长度跟数据长度之和。 校验和:校验和是为了提供可靠 UDP 首部和数据而设计,防止收到在网络传输受损 UDP。 TCP 和 UDP 区别: 1....两次握手会造成资源浪费 即两次握手会造成消息滞留情况下,服务器重复接受无用连接请求 SYN 报文,而造成重复分配资源。...紧接着,客户端又与服务端建立了与上一个连接相同四元组连接; 新连接建立完成后,上一个连接中被网络阻塞数据正好抵达服务端,刚好数据序列号正好是服务端接收窗口内,所以数据会被服务端正常接收...因为第二次握手报文里是包含对客户端第一次握手 ACK 确认报文,所以,如果客户端迟迟没有收到第二次握手,那么客户端就觉得可能自己 SYN 报文(第一次握手)丢失,于是客户端就会触发超时重传机制,...这个机制原理是这样定义一个时间段,在这个时间段,如果没有任何连接相关活动,TCP 保活机制会开始作用,每隔一个时间间隔,发送一个探测报文,探测报文包含数据非常少,如果连续几个探测报文都没有得到响应

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安全工具系列 :Burp Suite

Intruder 爆破模块工作原理是:Intruder 原始请求数据基础上,通过修改各种请求参数,以获取不同请求应答.每一次请求,Intruder 通常会携带一个或多个有效攻击载荷 (Payload...标志位置,第一个 Payload 值为 A 和 B,第二个 Payload 值为 C 和 D,则发起攻击时,将共发起两次攻击,第一次使用 Payload 分别为 A 和 C,第二次使用 Payload...,将共发起四次攻击,第一次使用 Payload 分别为 A 和 C,第二次使用 Payload 分别为 A 和 D,第三次使用 Payload 分别为 B 和 C,第四次使用 Payload 分别为...,方便使用者编写自己定义插件或从插件商店安装拓展插件。...本文大致介绍几个burp模块用法,并按实际场景提出问题给出一些解决方案,同时推荐一些优秀burp扩展插件。 --- 本文作者 r0fus0d

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面试官:讲讲七层网络模型与TCP三次握手与四次挥手?

(由底层网络定义协议)将比特组合成字节进而组合成帧,用MAC地址访问介质,错误发现但不能纠正。 物理层(Physical Layer) 建立、维护、断开物理连接。...第一次握手 客户端发送一个TCPSYN标志位置1指明客户打算连接服务器端口,以及初始序号X,保存在包头序列号(Sequence Number)字段里。...第二次握手 服务器发回确认(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户I S N加1以.即X+1。...第三次握手 客户端再次发送确认(ACK) SYN标志位为0,ACK标志位为1.并且把服务器发来ACK序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.并且在数据段放写ISN+1 TCP四次断开 TCP连接拆除需要发送四个...Socket就是模式一个实现,Socket即是一种特殊文件,一些Socket函数就是对其进行操作(读/写IO、打开、关闭) Socket和File区别 File模块是针对某个指定文件进行【打开

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TCP三次握手和四次挥手

整个流程如下图所示: 第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。...第二次握手:Server收到数据后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据发送给Client以确认连接请求...主要是为了防止两次握手情况下已失效连接请求报文段突然又传送到服务端,而产生错误。...而此时,前一个滞留在网络连接请求到达服务端Server,而Server认为Client又发来连接请求,若采用是“两次握手”,则这种情况下Server认为传输连接已经建立,并一直等待Client传输数据...发送完最后一个ACK报文段后,再经过2MSL,就可以使本连接持续时间内所产生所有报文段,都从网络消失。这样就可以使下一个新连接不会出现这种就得连接请求报文段。

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TCP三次握手图_tcp为什么三次握手

长度:字段保存 UDP 首部长度跟数据长度之和。 校验和:校验和是为了提供可靠 UDP 首部和数据而设计,防止收到在网络传输受损 UDP。 TCP 和 UDP 区别: 1....紧接着,客户端又与服务端建立了与上一个连接相同四元组连接; 新连接建立完成后,上一个连接中被网络阻塞数据正好抵达服务端,刚好数据序列号正好是服务端接收窗口内,所以数据会被服务端正常接收...因为第二次握手报文里是包含对客户端第一次握手 ACK 确认报文,所以,如果客户端迟迟没有收到第二次握手,那么客户端就觉得可能自己 SYN 报文(第一次握手)丢失,于是客户端就会触发超时重传机制,...为了防止历史连接数据,被后面相同四元组连接错误接收,因此 TCP 设计 TIME_WAIT 状态,状态会持续 2MSL 时长,这个时间足以让两个方向上数据都被丢弃,使得原来连接数据包在网络中都自然消失...这个机制原理是这样定义一个时间段,在这个时间段,如果没有任何连接相关活动,TCP 保活机制会开始作用,每隔一个时间间隔,发送一个探测报文,探测报文包含数据非常少,如果连续几个探测报文都没有得到响应

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计网 - TCP三次握手原理全曝光:深度解析与实战演示

文章目录 Pre 导图 过程分析 抓实战 第一次握手 第二次握手 第三次握手 导图 过程分析 第一次握手:客户端将请求报文标志位 SYN 置为 1,请求报文 Sequence Number 字段(...第二次握手:服务器端收到数据后由请求报文标志位 SYN=1 知道客户端请求建立连接,服务器端将应答报文标志位 SYN 和 ACK 都置为 1,应答报文 Acknowledgment Number字段...(简称 ack)填入 ack=J+1,应答报文 seq 填入一个随机值 K,并将该数据发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入 SYN_RCVD 状态。...第三次握手是可以携带数据,前两次握手是不可以携带数据。...,既然是 syn ,里面当然会带上 seq 值,本次通信是 1979849485,tcp 报文格式 syn 字段被设置为 1,用来表明这是一个 syn 第二次握手 数据链路层和 IP 层报文我们不再查阅

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使用Wireshark抓软件抓取两台PC通信与断开数据,观察TCP三次握手,四次挥手

TCP/IP协议,TCP协议提供可靠连接服务,连接是通过三次握手进行初始化。...它充分地实现数据传输时各种控制功能,可以进行丢重发控制,还可以对次序乱掉分包进行顺序控制。而这些 UDP 中都没有。...根据 TCP 这些机制, IP 这种无连接网络上也能够实现高可靠性通信( 主要通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现) 三、TCP头部 TCP规范定义,它定义...,确认标志位,对已接收数据进行确认; FIN: 简写为F,完成标志位,表示我已经没有数据要发送了,即将关闭连接; PSH:简写为P,推送标志位,表示数据包被对方接收后应立即交给上层应用,而不在缓冲区排队...; RST:简写为R,重置标志位,用于连接复位、拒绝错误和非法数据; URG:简写为U,紧急标志位,表示数据紧急指针域有效,用来保证连接不被阻断,并督促中间设备尽快处理; 四、TCP三次握手

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三次握手和四次挥手详细介绍

第一次握手: 客户端发送一个TCPSYN标志位置1指明客户打算连接服务器端口,以及初始序号X,保存在包头序列号(Sequence Number)字段里。 ?...第二次握手: 服务器发回确认(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户I S N加1以.即X+1。 ?...来自该链接先前化身重复分组都已经在网络消逝。 3. 为什么不能用两次握手进行连接?...对于服务器端,当设置SO_REUSEADDR选项时,它可以2MSL启动并listen成功。...断开连接时意外: 这个算不上断开连接时意外,当TCP连接发生一些物理上意外情况时,例如网线断开,linux上TCP实现会依然认为连接有效,而windows则会在一定时间后返回错误信息。

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面经总结——腾讯面试题汇总(一)

i++其实一共做了三次指令操作,第一次,从内存读取i变量值到CPU寄存器,第二次寄存器i自增1,第三次将寄存器值写入内存。...而对于++i,多核机器上,CPU在读取内存时也可能同时读到同一个值,这样就会同一个值自增两次,而实际上只自增一次,所以++i也不是原子操作。 2.红黑树查找时间复杂度?哈希查找时间复杂度?...(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。...(2)第二次握手:Server收到数据后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据发送给Client...fork函数详讲 fork函数特点概括起来就是“调用一次,返回两次”,父进程调用一次,父进程和子进程各返回一次。 fork另一个特性是所有由父进程打开描述符都被复制到子进程

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TCP协议:报文基础+三次握手+四次挥手

简化计算机网络 OSI 模型,它完成传输层所指定功能。 TCP定义,有以下3点需要特别说明,图解:TCP 和 UDP 协议 什么是面向连接?...UDP数据传输过程不提供确认、重传、流量控制和拥塞控制等机制,因此UDP数据可能丢失、重复、乱序或损坏。 什么是面向字节流?...接收方收到设置ECE标志TCP报文段后,如果网络出现拥塞,则可以回复TCP报文段设置ECN-Echo标志作为响应。...3.数据传递地址解析 我们曾经公众号其他文章中介绍IP报头中“源地址”和“目的地址”,与本文TCP报头中“源端口”和“目的端口”共同确定数据传递过程需要地址,如下图所示。...由于CLOS_WAIT状态,服务端很可能又发送了一些数据,假定此时连接释放报文序列号为seq=w,ack也是取第一次挥手seq +1,即ack=u+1,这和第二次挥手时是一样

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