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【Groovy】Groovy 运算符重载 ( 运算符重载 | 运算符重载对应方法 )

文章目录 一、运算符重载 二、运算符重载对应方法 三、完整代码示例 一、运算符重载 ---- Groovy 类可以进行运算符重载 , 任何一个类都可以使用预定义 运算符 进行运算 , 如 " + -...* / " 加减乘除 操作 , Groovy 中支持 26 种运算符重载操作 ; 如 : 定义一个 Age 类 , 该类代表年龄 , 为该类进行 " + " 运算符重载 ; class Age {...@Override String toString() { return "ageNumber : " + ageNumber } } 要实现 " + " 运算符重载...} } @Override String toString() { return "ageNumber : " + ageNumber } } 二、运算符重载对应方法...---- 运算符 对应重载方法 a + b a.plus(b) a – b a.minus(b) a * b a.multiply(b) a ** b a.power(b) a / b a.div(

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【C++】运算符重载 ⑥ ( 一元运算符重载 | 后置运算符重载 | 前置运算符重载 与 后置运算符重载 区别 | 后置运算符重载添加 int 占位参数 )

一元运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 ) 讲解了 前置运算符 重载 , 前置运算符就是 ++Object 或...--Object , 一元运算符 在 对象 前面 ; 本篇博客开始讲解 后置运算符 重载 ; 一、后置运算符重载 1、前置运算符重载 与 后置运算符重载 区别 后置运算符 是 Object++ 或...Object-- , 一元运算符在对象后面 ; 前置运算符重载 与 后置运算符重载 区别是 返回值类型 不同 , 前置运算符重载 , 返回值是 对象引用 ; // 使用 全局函数 实现 前置 ++...自增运算符重载 // 重载 前置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 由于 参数中 Student& s 中属性发生了变化 // 返回时仍需要返回 Student...; 这个参数没有实际意义 , 只是为了和 前置运算符重载 进行区别 ; // 使用 全局函数 实现 后置 ++ 自增运算符重载 // 重载 后置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象

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【C++】运算符重载 ⑥ ( 一元运算符重载 | 后置运算符重载 | 前置运算符重载 与 后置运算符重载 区别 | 后置运算符重载添加 int 占位参数 )

一元运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 ) 讲解了 前置运算符 重载 , 前置运算符就是 ++Object 或...--Object , 一元运算符 在 对象 前面 ; 本篇博客开始讲解 后置运算符 重载 ; 一、后置运算符重载 1、前置运算符重载 与 后置运算符重载 区别 后置运算符 是 Object++ 或...Object-- , 一元运算符在对象后面 ; 前置运算符重载 与 后置运算符重载 区别是 返回值类型 不同 , 前置运算符重载 , 返回值是 对象引用 ; // 使用 全局函数 实现 前置 ++...自增运算符重载 // 重载 前置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 由于 参数中 Student& s 中属性发生了变化 // 返回时仍需要返回 Student...; 这个参数没有实际意义 , 只是为了和 前置运算符重载 进行区别 ; // 使用 全局函数 实现 后置 ++ 自增运算符重载 // 重载 后置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象

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从零开始学C++之运算符重载(二):++运算符重载、!运算符重载、赋值运算符重载

一、++运算符重载 前置++运算符重载 成员函数方式重载,原型为: 函数类型 & operator++(); 友元函数方式重载,原型为: friend 函数类型 & operator++(类类型...&); 后置++运算符重载 成员函数方式重载,原型为: 函数类型  operator++(int); 友元函数方式重载,原型为: friend 函数类型  operator++(类类型...需要注意是为了区别于前置++,后置++多了一个int 参数,但实际上是没作用,设置断点调试时候可以发现默认赋值为0。 而且此时成员函数不能与友元函数共存,因为调用++运算符时不明确。...二、赋值运算符重载、!...运算符重载 #ifndef _STRING_H_ #define _STRING_H_ class String { public:     explicit String(const char *str

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运算符重载

运算符重载是一种形式c++多态,上一张笔记函数重载也可以叫做函数多态,运算符重载重载概念扩展到运算符上,允许C++++运算符有多种含义。...operator*()表示重载*运算符,op必须是有效C++运算符,斌是虚构符号 如@等。...多数C++运算符都可以用这样方式重载重载运算符不必是成员函数,但必须至少有一个是用户定义类型。...至少有一个操作数是用户自定义类型,防止重载标准类型运算符 使用运算符不能违反运算符原来句法规则。...例如,不能将2求模运算符重载为使用一个操作数 ,同样也不能修改运算符优先级,比如重载加号 重载后优先级和加号优先级一样 不能创建新运算符 不能重载以下列举运算符 sizeof . .* :: ?

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【C++】运算符重载 ③ ( 二元运算符重载 | 运算符重载步骤 | 全局函数 实现 运算符重载 | 成员函数 实现 运算符重载 | 友元函数 实现 运算符重载 )

一、运算符重载步骤 1、运算符重载步骤说明 运算符重载步骤 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符 , 如 operate+ 是重载加号运算符 ; 然后...operate+(Student& s1, Student& s2) 最后 , 实现函数体 , 编写具体运算符操作业务逻辑 ; 2、运算符重载类 下面以 Student 类为例 , 编写 成员函数...使用 全局函数 实现 运算符重载 , 重载 + 运算符 ; 全局函数 实现 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符 , 函数名是 operate...实现 运算符重载 , 重载 - 运算符 ; 成员函数 实现 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符 , 函数名是 operate- ;...二、友元函数实现运算符重载 1、友元函数实现运算符重载 如果类中成员都是私有成员 , 在 运算符重载 中 , 需要访问 私有成员 进行计算 , 在 成员函数 中 , 可以正常访问 私有成员 , 但是

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运算符重载

这节讲C#中运算符重载。 方法有重载运算符也有重载,设想一下,我们用加号计算int类型数据,返回也是int类型,这很正常,因为在数学中加号就是用来计算数字。...当然不是,这其中就用到了运算符重载。 string类型就重载了加号运算符,当然string不止重载了加号,等于号(==)它也重载了,此处对此不作细究。...下面用一个模拟string类来演示一下运算符重载: classMyString { public string Data { get; set; } //重载用于MyString类加号运算符...m1.Data + m2.Data; } } 运算符重载写法很简单,必须是静态,方法名是operator关键字后接上要重载符号。...,就可以重载将要使用运算符,以达到我们想要效果。

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运算符重载

运算符重载是通过创建运算符函数实现运算符函数定义了重载运算符将要进行操作。...(2) 重载运算符限制在C++语言中已有的运算符范围内允许重载运算符之中,不能创建新运算符。(3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载选择,遵循函数重载选择原则。...(4) 重载之后运算符不能改变运算符优先级和结合性,也不能改变运算符操作数个数及语法结构。(5) 运算符重载不能改变该运算符用于内部类型对象含义。...(6) 运算符重载是针对新类型数据实际需要对原有运算符进行适当改造,重载功能应当与原有功能相类似,避免没有目的地使用重载运算符。   ...运算符函数重载一般有两种形式:重载为类成员函数和重载为类非成员函数。非成员函数通常是友元。(可以把一个运算符作为一个非成员、非友元函数重载

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运算符重载

运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同数据类型。...其他运算符 ()(函数调用),->(成员访问),,(逗号),[](下标) 不可重载运算符 ....::条件运算符 #: 预处理符号 运算符重载注意事项 运算重载符不可以改变语法结构 运算重载符不可以改变操作数个数 运算重载符不可以改变优先级 运算重载符不可以改变结合性 不能创建新运算符 +,-...&A, const Complex&B);//-运算符重载 非成员函数实现 =赋值运算符重载 如果没有重载赋值运算符,操作系统会有缺省运算符重载,编译器提供默认拷贝赋值操作符重载,同默认拷贝构造一样...* ptr);//类非成员函数重载delete 注意:对于new重载返回值必须是void*;delete重载返回值一定是void 运算符重载示例程序2 //demo_3.cpp #include<

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【C++】运算符重载案例 - 字符串类 ⑤ ( 重载 大于 > 运算符 | 重载 小于 < 运算符 | 重载 右移 >> 运算符 - 使用全局函数重载 | 代码示例 )

一、重载 大于号 / 小于号 运算符 - 使用成员函数重载 1、重载 大于 > 运算符 使用 成员函数 实现 等于判断 == 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate..." 后面跟上要重载运算符 , 要对 String a , b 对象对比操作 , 使用 大于 > 运算符 , 使用时用法为 a > b ; 函数名是 operate> ; operate> 然后...使用 成员函数 实现 小于 < 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符 , 要对 String a , b 对象对比操作 , 使用...cin 中内容输入到 s 对象中 ; 使用 成员函数 实现 右移 >> 运算符 重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符 , 要对 String..., 右操作数是 String 对象 s1 = s2; // 调用重载等号运算符函数, 右操作数是 字符串常量值 , char* 指针类型 s3 = "Jerry"; // 调用重载下标运算符函数

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C++运算符重载(五)之关系运算符重载

关系运算符重载 作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作 示例: class Person { public: Person(string name, int age) {...这是因为运算符默认都是给内置类型用。...== 函数名:operator加上运算符 参数:有几个操作数就有几个参数,参数类型就是要操作对象类型 返回值:看运算符运算后返回值是什么 //存在this指针,要少传一个参数 bool operator..._day; } 公有函数无法访问私有变量,所以运算符重载要写在类内当作成员函数c 三、日期赋值= 参数类型 返回值 检测是否自己给自己赋值 返回 * this 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,...如果不写,会默认生成赋值重载,和拷贝构造行为类似,内置类型会完成值拷贝,自定义类型成员会调用他赋值重载 //赋值重载 Date operator=(const Date& d)//返回值类型是Date

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