本文长度为2943字,预计阅读8分钟 AnimatorSet组合动画 上一篇中《学习|Android属性动画的组合动画之一--AnimationSet》我们已介绍了AnimationSet的组合动画,也简单说了一下...AnimatorSet的使用 ?...上一篇中我们就说到AnimationSet中所有的动画效果是一起播放的,而AnimatorSet中是可以实现顺序播放的。...AnimatorSet.Builder(自由设置动画顺序) AnimatorSet.Builder可以实现playSequentially和playTogether无法实现的效果,比如说有三个动画,我们想先放第二个后...AnimatorSet中的play方法是获取AnimatorSet.Builder对象的唯一途径 public Builder with(Animator anim) 和前面动画一起执行 public
,至于各个动画结不结束也是他们自已的事了。...从这个例子中也可以看到,playTogether只是负责在同一时间点一起开始,对于开始后,各个动画怎么操作就是他们自己的事了,至于各个动画结不结束也是他们自已的事了。...使用 : 方式一:使用builder对象逐个添加动画 AnimatorSet.Builder builder = animatorSet.play(...所以都是使用相同的监听: /** * 监听器二:监听动画变化时四个状态 */ public static interface AnimatorListener { /** *...LayoutTransaction 对animateLayoutChanges属性的扩展,可以使用自定义删除/添加动画。 ---- 结语 到此动画部分到此结束。
当点击控件后,标签同时执行一个横向和纵向的缩放动画,还有一个向上移动的动画,让输入框获取到焦点并弹出键盘。 当输入框失去焦点时,判断是否有内容,如果没有则让标签执行一个复原的动画。...DecelerateInterpolator()); animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始 animatorSet.start...,向上移动的动画呢?...DecelerateInterpolator()); animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始 animatorSet.start...虽然实现一个这样的控件不难,但我个人还是希望可以使用原生控件的,希望移动端的设计能多去了解一下材料设计吧。(T_T)
ObjectAnimator的初步使用 属性动画最大的特点就是可以让任何Object动起来, 我先给个小栗子, 大家感受一下....又见栗子 ---- 用AnimatorSet进行动画混合 一般来说, 让人感觉舒服的动画都不会是单一变换的动画, 肯定要各种动画混合一起, 来达到某种效果....AnimatorSet animSet = new AnimatorSet(); animSet.playTogether(translationY, scaleX, scaleY); animSet.setDuration...AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(getApplicationContext(), R.animator.anim_set...By不By 其实可以看函数就看得出来意思了, 不加By代表直接移动某个值, 加了By代表在原有基础上移动某个值.
不过你可以使用 PropertyValuesHolder 来同时在一个动画中改变多个属性。...AnimatorSet 还可以这么用: // 两个动画同时执行 animatorSet.playTogether(animator1, animator2); animatorSet.start();...以及这么用: // 使用 AnimatorSet.play(animatorA).with/before/after(animatorB) // 的方式来精确配置各个 Animator 之间的关系 animatorSet.play...第二部分,「关于复杂的属性关系来做动画」,就这么三种: 使用 PropertyValuesHolder 来对多个属性同时做动画; 使用 AnimatorSet 来同时管理调配多个动画; PropertyValuesHolder...的进阶使用:使用 PropertyValuesHolder.ofKeyframe() 来把一个属性拆分成多段,执行更加精细的属性动画。
四种基本动画: 我们可以看到,其实View动画很简单,基本使用的是“平移”,“缩放”,“旋转”,“透明度”四种基本动画。 2....它们的差别只是使用的便捷性以及功能的灵活性。所以在实际使用时候的选择,只要遵循一个原则就行:尽量用简单的。...(); // 两个动画依次执行 animatorSet.playSequentially(animator1, animator2); animatorSet.start(); 复制代码 使用 playSequentially...AnimatorSet 还可以这么用: // 两个动画同时执行 animatorSet.playTogether(animator1, animator2); animatorSet.start();以及这么用...: // 使用 AnimatorSet.play(animatorA).with/before/after(animatorB) // 的方式来精确配置各个 Animator 之间的关系 animatorSet.play
AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder中包括以下四个方法: • after(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之后执行 • after...animatorSet = new AnimatorSet(); animatorSet.play(moveIn).with(rotate).after(fadeInOut); animatorSet.setDuration...(5000); animatorSet.start(); 可以看到,这里我们先是把三个动画的对象全部创建出来,然后new出一个AnimatorSet对象之后将这三个动画对象进行播放排序,让旋转和淡入淡出动画同时进行...XML编写动画 过去的补间动画除了使用代码编写之外也是可以使用XML编写的,因此属性动画也提供了这一功能,即通过XML来完成和代码一样的属性动画功能。...如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中。
,如果你想同时实现多个动画,你要用到动画组合AnimatorSet AnimatorSet 把多个ObjectAnimator按顺序连接起来,比如把上面的缩放,移动,设置透明度组合起来 ObjectAnimator...animatorSet=new AnimatorSet(); animatorSet.play(scaleYAnimator).with(translationXAnimator).with(alphaAnimator...); animatorSet.setDuration(500); animatorSet.start(); 这里Animator.after将其他动画加到这个动画之后,还可以传入动画设置两个动画的间隔,...,补间动画,属性动画的ValueAnimator,ObejectAnimator 和AnimatorSet,还有属性动画的xml写法。...从性能效率上来看,优先考虑使用属性动画。
动画分类 # 属性动画 Property Animation 最为方便强大,推荐使用。 视图动画 View Animation 旧版本的动画方式。...用 AnimatorSet 来编制多个动画 # 在许多情况下,你会需要根据其他动画的开始或结束来播放一个动画。...animatorSet = new AnimatorSet(); animatorSet.play(bouncer).before(fadeAnim); animatorSet.start(); 动画监听者...如果你不希望实现 Animator.AnimatorListener 接口的所有方法,你也可以选择继承 AnimatorListenerAdapter 类而非实现 Animator.AnimatorListener...下面的代码片段展示了使用多个 ObjectAnimator、使用一个 ObjectAnimator 以及使用 ViewPropertyAnimator 来同时动画化地改变 View 对象的 x 和 y
我们使用属性动画,需要掌握5个类 ObjectAnimator ValueAnimator PropertyValueHolder TypeEvaluator Interpolator 首先,我们创建一个...ImageView,使用默认的安卓启动图标 动画集合AnimatorSet public void startAnimation(View view) { final ImageView iv = (ImageView...如果我们要实现一个自由落体抛物线动画,可以使用估值器TypeEvaluator public void startAnimation(View view) { final ImageView...动画执行过程,我们想要控制它的执行速度,可以使用插值器(加速器)Interpolater,下面介绍了几种常用的插值器 public void startAnimation(View view)
大家注意看,ofFloat的参数是不固定,第一个是Object类型..,第二个属性名,可以传任意的值,嗯,任意值.....,参数长度也是不固定的。 ?...ObjectAnimator.ofFloat(tvObjectAnimator, "scaleY", 1f, 3f, 1f); AndroidObjectAnimator_腾讯视频 明白了吧,ObjectAnimator就是这么使用的...----------AnimatorSet--------- 组合动画需要用到AnimatorSet,然后我们再来了解几个方法。...after(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之后执行 after(long delay) 将现有动画延迟指定毫秒后执行 before(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之前执行...with(Animator anim) 将现有动画和传入的动画同时执行 好了我们现在来实现一组组合动画,比如欢迎界面,先渐变,颜色有浅变深。
那么既然是继承关系,说明ValueAnimator中可以使用的方法在ObjectAnimator中也是可以正常使用的,它们的用法也非常类似. 1.旋转控件: ObjectAnimator animator...5.组合动画 实现组合动画功能主要需要借助AnimatorSet这个类,这个类提供了一个play()方法,如果我们向这个方法中传入一个Animator对象(ValueAnimator或ObjectAnimator...)将会返回一个AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder中包括以下四个方法: after(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之后执行...after(long delay) 将现有动画延迟指定毫秒后执行 before(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之前执行 with(Animator anim) 将现有动画和传入的动画同时执行...animSet = new AnimatorSet(); AnimatorSet.Builder builder=animSet.play(rotate);
,translationY 3.旋转动画:rotation 4.缩放动画:scaleX,scaleY 5.组合显示:AnimatorSet(动画集合容器) 1.透明动画:alpha 2.位移动画...:translationX,translationY 3.旋转动画:rotation 4…缩放动画:scaleX,scaleY 5.组合显示:AnimatorSet(动画集合容器...AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet(); //同时播放 animatorSet.play(objectAnimator1...(list);//按照顺序播放 animatorSet.playTogether(list);//同时执行 */ //设置时长 animatorSet.setDuration...(3000); //启动 animatorSet.start(); } }
Hello按钮使用ViewAnimation进行移动,点击事件在移动后,但是响应还在最初的位置;而属性动画移动的World按钮则不同,响应是跟着按钮走的。...=f(time),随着时间计算属性的函数 重复次数和行为:可以指定动画是否重复,以及重复次数;也可以指定动画是否reverse AnimatorSet:可以组合多个动画,同时作用or分批作用 帧刷新延迟...使用ObjectAnimator 效果与上面相同,如下: ? xml定义动画 AnimatorSet 如果需要同时开启多个动画,那么可以使用AnimatorSet,串联组织多个动画。 先看效果: ?...ValueAnimator、ObjectAnimator或AnimatorSet进行创建动画,然后作用于View或其他对象。
本篇接上一篇: AnimatorSet的使用,将多个Animator组合进行动画 动画的监听 ---- 一、AnimatorSet的使用 在此之前先看一下AnimatorSet、Animator...、ObjectAnimator、ValueAnimator的关系 可见Animator是最上层的抽象类,定义了动画的基本操作,AnimatorSet、ValueAnimator作为子类,ObjectAnimator...关系图.png 在延迟一秒后,进行translationX动画伴随alpha动画,然后scaleX(),scaleY()同时执行 ?...set动画集合.gif AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set .play(translationX()) .with(alpha...监听接口关系.png 1、Animator.AnimatorListener:动画监听 //动画开启时回调 void onAnimationStart(Animator animation
属性动画使用最终的时间进度——而非具体的时间增量来表示动画的时间进展,这个时间一般称作“逻辑时间”,和View Animation是一样的。...View动画使用上更加简单些,可以根据需求选择其中之一。...使用AnimatorSet 可以使用AnimatorSet组合多个ValueAnimator,可以是其它的AnimatorSet。...animatorSet = new AnimatorSet(); animatorSet.play(bouncer).before(fadeAnim); animatorSet.start(); Animation...使用Interpolator 根据Animator传递的动画时间进度返回动画值的变化百分比。
动画效果总结 (1) 动画实现核心代码 对话框显示小时动画效果实现代码片段 : private AnimatorSet animatorSetForDialogShow; private AnimatorSet...简介 AnimationSet 与 AnimatorSet 区别 : AnimatorSet 功能较强; -- AnimatorSet : 执行的是 Animator 动画, 主要是靠改变视图属性产生动画效果...中断执行, 还可以设置动画执行监听器; AnimatorSet 简介 : -- 功能 : 按照特定顺序执行一个 Animator 动画集合, 动画可以一起执行, 先后执行, 延迟执行; -- 添加动画...: 有两种方式向 AnimatorSet 中添加动画, 调用 playTogether() 或者 playSequentially() 可以一次性向其中添加一个 动画集合, 调用 AnimatorSet.Builder...animatorSetForDialogShow = new AnimatorSet(); //对话框消失动画 animatorSetForDialogDismiss = new AnimatorSet
---- 使用 ObjectAnimator 实现四种动画 这里我打算通过使用 ObjectAnimator 实现四大动画框架: alpha scaleX/scaleY translateX/translateY...rotation 给大家讲解下 ObjectAnimator 使用 private void iniAnimation(){ // 透明度动画 ObjectAnimator.ofFloat...animatorSet = new AnimatorSet(); mScaleImage.setPivotX(mScaleImage.getWidth()+250);...这里就不在赘述了,大家可以自己试试看(我 GIF 图中,右下角的动画,就是旋转 + 透明度) ---- 使用 ValueAnimator 实现属性动画 ValueAnimator 是 ObjectAnimator...} ---- 项目 Demo 点击前往https://github.com/FishInWater-1999/android_view_user_defined_first 到此为止所有属性动画的使用基本介绍完毕
block':'none'}} > hello 给transition子元素加上一个key,显示异常时使用不同的key即可 <div
前一段时间发过一篇小文“心中有剑,落叶飞花,皆是兵器”-Python动画原理揭示及案例,在文末提出了一个疑问:画图的速度比较慢。即使speed()调到最大(speed=0),也难以保证图像一下出现。...这极大影响了动画效果。 经过研究IDLE的自带demo,发现了一种简单解决上述问题的方法:那就是将动画图形设置成鼠标形状(即命令中的shape)。...修改后的效果图 跟之前的效果图对比,动画流畅了很多。 ? 修改前的动画 代码部分 修改的部分已经做了标注说明 ?