从 Java 8 开始,便引入了一种称为“流式 API”的编程风格,当然也被称为“链式设置”或“链式调用”。它主要是通过设置方法的返回值,让返回值变为对象自身,从而实现连续的方法调用,这种风格就叫做“链式设置”或“链式调用”。
设置属性 通过john.residence来设定address属性也会失败,因为john.residence当前为nil
而jquery这种调用方式就是链式调用。我们可以从上述代码看出来,如果不使用链式调用的话,那么我们会增加很多重复的代码,而且特别冗余。而通过链式调用,我们可以节省很多代码,并且代码看起来更加优雅和整洁。那么,接下来,我们来讨论下如何实现一个支持链式调用的库。
如果你是有打算从事有关数据分析或者数据挖掘的等数据科学领域的工作,或者和我一样目前就是从事相关领域的工作,那么「链式调用」对我们而言是一门必修课。
一般的函数调用和链式调用的区别:链式调用完方法后,return this返回当前调用方法的对象。
您越着急开始写代码,代码就会花费越长的时间。 - Carlson, University of Wisconsin
在Python中,装饰器是一项强大的工具,用于修改函数或类的行为,而装饰器链式调用(Chained Decorators)则是一种精巧的技术,可以在函数上应用多个装饰器,以一种干净、组织良好的方式增强代码的功能性。本文将深入探讨装饰器链式调用的原理,为你提供清晰的代码示例,并指导你如何使用这一技巧来提升你的Python代码的可读性和可维护性。
除了上面介绍的方法之外,GORM 链式调用还提供了许多其他便捷的方法,可以帮助你更加高效地进行数据库操作。下面是一些常用的方法:
可选链(Optional Chaining)是为了在一个可能当前值为nil的optional类型里,查询和调用属性,方法和下标脚本的一个过程。如果这个可选类型包含了一个值,属性,方法或是下标脚本,那么就会调用成功;如果这个可选类型为nil,那么属性,方法或下表脚本调用返回值就为nil。多个连续的调用可以被链接在一起,但是如果在这个链接里有的节点为nil,那么就会导致整个链接失败。
如果你还没看过第一篇文章,请点击 “underscore 诞生记(一)—— 基本结构搭建”
大家好,很高兴又和大家见面了!在上一篇我们了解了函数的参数与函数的调用,今天咱们要开始继续学习函数后面的知识点了。
GORM 是一个在 Golang 中使用的 ORM 框架,它允许你使用链式调用的方式来构建 SQL 查询语句。GORM 提供了许多便捷的方法,使得数据库操作更加简单和高效。
jQuery在JavaScript库中的一哥地位是不可撼动的,虽然随着这几年框架的崛起和一些大平台移除了jQuery的依赖,但不可否认jQuery还是前端开发必须掌握的技能。
在编写代码时,我们通常需要进行方法调用,以实现不同的功能。但在编写方法调用时,有多种不同的风格和模式可供选择。本文将深入探讨三种常见的方法调用风格:聚合式、链式和嵌套式,以及它们的使用场景和示例。
链模式是一种链式调用的方式,准确来说不属于通常定义的设计模式范畴,但链式调用是一种非常有用的代码构建技巧。
链式编程的前提:对象调用方法后的返回值还是当前对象,那么就可以继续调用方法,否则不可以继续调用方法。
链式操作是利用运算符进行的连续运算(操作),它的特点是在一条语句中出现两个或者两个以上相同的操作符,如连续的赋值操作、连续的输入操作、连续的输出操作、连续的相加操作等都是链式操作的例子。
前段时间,栈长发布了一篇关于 Java 8 Optional.map 的实用文章,留言区就有的人说 Java 8 的语法糖不方便调试,还要视情况使用。
Underscore.js是很有名的一个工具库,我也经常用他来处理对象,数组等,本文会深入解析Underscore源码架构,跟大家一起学习下他源码的亮点,然后模仿他写一个简单的架子来加深理解。他的源码通读下来,我觉得他的亮点主要有如下几点:
嵌套调用其实就是函数之间的互相调用,每个函数就像一个乐高零件,多个乐高零件才能拼凑其一个大的乐高玩具,因此多个函数的相互调用才能得到一个相对大型的函数。
summary: 没有global,此时就会把x = 20 当作是在 函数内部创建了一个局部变量 x 而实际上是要 修改全局变量 x ~ 为了让 函数里面 知道 x 是个全局变量 ~ 就使用 global 关键字先声明一下 ~
沿着中断的处理流程,GIC之下的中断控制器涉及这4个重要部分:handleB、GPIO Domain、handleC、irq_chip
类似$db- where("id=1")- limit("5")- order("id desc"),链式操作的实现方式
在后续课程中我们把GIC之下的中断控制器分为两类:链式(chained)、层级(hierarchy)。
需要注意的是,不能使用arrow函数,因为arrow函数中用作对象方法的arrow函数没有绑定到对象实例。
回归今天分享的主题,underscore,这个函数库在业界内很出名,但是本人却从来没用过,估计只有那些算法写的多的才会用吧。underscore兼容了低版本浏览器,实现了对json的遍历。Underscore其实不支持链式调用,想要链式调用需要使用chain方法实现链式调用:
最近在读代码的过程中,经常遇到一些利用泛型来对调用链中的参数进行类型约束的情形,特指对于调用链中后面环节的参数类型和返回值,由前面环节的参数类型来确定,我草率地把它称作泛型传递(技巧很简单,但是用得好会很有趣;我不知道这个东西正儿八经的名字叫做什么)。
任何的字符串常量都是String对象,而且String的常量一旦声明不可改变,如果改变对象内容,改变的是其引用的指向而已。
封装是为了更好的重用性、可扩展性,但要综合考虑性能问题,即使新增了判断也会增加性能的消耗,只是不会量级的增加。比如简单工厂和抽象工厂(反射机制)的封装,会增加性能的消耗。但把对象的管理变成了可配置化。
在Go程序中我们经常会对接口执行的耗时做一个记录,特别是针对核心或复杂业务的时候,我们需要关注该业务的执行耗时,可以具体到某个方法,有一个简单有效的技巧,你可以使用defer关键字,只需一行代码即可使用。例如:
新的一年开始了,也是跳槽的旺季,现在参加iOS培训的太多了,鉴于部分简历造假的事,招聘公司也是有自己对应的办法,比如问一些数据结构或者算法的知识,就可以筛选掉很大一部分应聘者。 我记得之前我应聘的时候,曾经技术主管问了我一个问题--你最熟悉的第三方框架是什么,这个框架底层的实现原理是什么?这个问题问的感觉就比较有技术含量,可以看出应聘者对知识的渴望以及探索的欲望、还有自学能力。其实我们现在在做的,很多都是公司的业务开发,基本上只要知道这个框架怎么使用,什么时候、什么情景下用,
链式方法也叫做流式方法,是一种相对比较新的概念,经常在流式计算或者类似的场景当中出现。举个例子,我们之前讲过的pyspark当中就用了这个模式,比如当我们处理rdd的时候,经过转换操作我们得到的仍然是一个rdd,直到遇到执行操作位置。dataframe也是一样的,我们转换阶段的操作我们可以连在一起写。
除了基本的查询操作,GORM 还支持关联查询。关联查询是指查询多个表中的数据,并将它们组合在一起。下面是一些常用的关联查询方法:
数据结构中的栈与队列还是经常使用的,栈与队列其实就是线性表的一种应用。因为线性队列分为顺序存储和链式存储,所以栈可以分为链栈和顺序栈,队列也可分为顺序队列和链队列。本篇博客其实就是《数据结构之线性表的顺序存储于链式存储(Swift面向对象版)》这篇博客的应用。本篇博客会分别给出队列的顺序和链式存储,以及栈的顺序和链式存储。 说到栈和队列这两种数据结构,理解起来应该不难。队列就是进行排队的数据结构,一个队列肯定是线性结构了,之所以称之为队列,是因为有着先入先出(FIFO ----first in first
pyecharts分为v0.5.X和v1两个大版本,0.5.x 版本将不再进行维护推荐使用v1版本
很多同学在学习 Promise 时,知其然却不知其所以然,对其中的用法理解不了。本系列文章由浅入深逐步实现 Promise,并结合流程图、实例以及动画进行演示,达到深刻理解 Promise 用法的目的。
Promise 是ES6里面异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。 简单说Promise 就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。 有三种状态,pending(进行中)、resolved(已完成)、rejected(已失败),特点是只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,状态一旦改变,就无法再次改变状态;
这是 学习源码整体架构系列第三篇。整体架构这词语好像有点大,姑且就算是源码整体结构吧,主要就是学习是代码整体结构,不深究其他不是主线的具体函数的实现。文章学习的是打包整合后的代码,不是实际仓库中的拆分的代码。
例子说明:假设我有一个表示学生的对象类型还有一个表示学生集合的类型。学生集合类型主要就是用来容纳学生实体,集合类型提供一系列的方法可以对这个集合进行连续的操作,很常用的就是筛选操作。比如筛选出所有性别是女生的学生,然后再在所有已经筛选出来的女性学生的集合当中筛选出年龄大于20周岁的学生列表,再继续筛选来自江苏南京地区的学生列表等等这一系列的连贯操作。这样的处理方式我想是LINQ最为常见的,毕竟LINQ是为了查询而生,而查询主要就是面向集合类的数据。
在面试的时候,经常会有面试官让你实现一个 Promise,如果参照 A+规范来实现的话,可能面到天黑都结束不了。
原文:https://dev.to/bhagatparwinder/promises-chaining-error-handling-operators-3ccb
Vue 的数组操作方法和 JavaScript 原生数组方法之间存在一些区别,主要体现在对响应式更新的处理上。
上一篇文章写了 jQuery整体架构,学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
放假在家当咸鱼有一段时间了,也好久没写笔记了,今天逛技术社区的时候遇到了一个有点意思的题目,正好也是我没遇到过的场景,于是记录一下
Buffer 是在 NIO 中定义的抽象类 , 其针对七种基本数据类型都有对应的实现类 , 如 ByteBuffer , CharBuffer , DoubleBuffer , FloatBuffer , IntBuffer , LongBuffer , ShortBuffer ; 其是用于缓存基本数据类型的容器 ;
总的来说,这段代码创建了一个基于Netty的服务器,配置了服务器的事件处理流程,包括接受连接、解码、编码和业务处理。
前端爱好者的知识盛宴 前言 前一阵子记录了promise的一些常规用法,这篇文章再深入一个层次,来分析分析promise的这种规则机制是如何实现的。ps:本文适合已经对promise的用法有所了解的人阅读,如果对其用法还不是太了解,可以移步我的上一篇博文。 本文的promise源码是按照Promise/A+规范来编写的(不想看英文版的移步Promise/A+规范中文翻译) 引子 为了让大家更容易理解,我们从一个场景开始讲解,让大家一步一步跟着思路思考,相信你一定会更容易看懂。 考虑下面一种获取用户id的请
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