随着应用程序的功能越来越多,实现越来越复杂,第三方库的引入,UI体验的优化等众多因素程序中的代码量成倍的增长,从而导致应用程序包的体积越来越大。当程序体积变大后不仅会出现编译流程变慢,而且还会出现运行性能问题,会增加应用下载时长和消耗用户的移动网络流量等等。因此在这些众多的问题下需要对应用进行瘦身处理。
要想理解硬链接和软链接的区别,首先要明白什么是 Inode。Inode 是 Index node,索引节点的意思。每个文件都有一个 inode,里边保存着文件的元数据(meta data),包括:inode 号、文件大小、文件所有者、文件权限、文件类型、创建时间、硬链接数等等,除了文件名以外的所有文件信息都存储在这里。它是文件或者目录在一个文件系统中的唯一标识。
有时候需要在系统上维护同一文件的两份或多份副本,除了保存多份单独的物理文件副本之外,还可以采用保存一份物理文件副本和多个虚拟副本的方法。这种虚拟的副本就称为链接。链接是目录中指向文件真实位置的占位符。在Linux中有两种不同类型的文件链接:符号链接和硬链接。
当我们有两个目标文件时,如何将它链接起来成一个可执行文件?这个过程发生了什么?这基本上就是链接的核心内容:静态链接。 我们以使用下面源文件“a.c”和“b.c"作为例子展开分析: /*a.c*/ extern int shared; int main() { int a=100; swap(&a, &shared); } /*b.c*/ int shared = 1; void swap(int *a, int *b) { *a ^= *b ^= *a ^= *b; } 我们首先将
链接是我们在linux 系统中常用到的一种操作,常见于把一个常用到的深层次目录下的文件链接到一个更容易访问的目录下,又或者是为了防止误删对文件进行一个备份的工作等。而挂载呢,也是计算机中一个非常重要的知识点,对于数据量大的实验室来说十分重要。那什么是软硬链接、什么是挂载呢?他们之间的区别又是什么?我们今天一起来看看。如有不妥之处,还请大家及时指正。
使用touch 可以创建空文件,例如opt目录下创建test2.txt文件。这种一般是有些程序必须要先创建文件,才能使用。
Python运行速度太慢,因为做了太多的底层封装。提高速度可以使用多进程,但是多进程占用系统资源太多,为了减少占用的资源并提高性能,就该拿起低级工具,将“前盖”打开并对“引擎”进行调整。
虽然我的公众号以Python方向为主,但是Python运行速度太慢,因为做了太多的底层封装。提高速度可以使用多进程,但是多进程占用系统资源太多,为了减少占用的资源并提高性能,就该拿起低级工具,将“前盖”打开并对“引擎”进行调整。
在 Windows 中安装应用程序,通常安装向导会提示是否创建桌面快捷方式。如果选择同意创建,安装完成后会在桌面上看到对应应用程序的图标,如果想要使用这个应用程序只需要双击桌面上的快捷方式即可,这就是 Windows 中的快捷方式。Linux 链接文件类似于 Windows 中的快捷方式,Linux 链接文件分为硬链接和软链接,不过在具体介绍 Linux 中的硬链接和软链接之前,先来看看 Linux 文件系统中文件的具体结构。
mkdir 命令参数介绍 mkdir 命令的基本格式 mkdir [-mp] 目录名
静态链接器以一组可重定向目标文件为输入, 生成一个完全链接的可执行目标文件作为输出. 链接器主要完成两个任务:
Linux中命令十分繁多,每个命令又会有很多的参数,所以在实际工作中我们经常会通过查看命令帮助文档的形式,来查找、学习命令的具体使用。查看命令帮助的方式有如下三种:
在ANSI C(美国国家标准协会(ANSI)及国际标准化组织(ISO)推出的关于C语言的标准)的任何一种实现中,程序都存在两个不同的环境。
蚁剑可以在Windows,Linux,Mac OS上使用,以Windows作为示例
链接简单说实际上是一种文件共享的方式,是 POSIX 中的概念,主流文件系统都支持链接文件。
合格的程序员都善于使用工具,正所谓君子性非异也,善假于物也。合理的利用 Linux 的命令行工具,可以提高我们的工作效率。
一、链接文件介绍 Linux操作系统中的“链接文件”分为硬链接(hard link)和软链接(symbolic link)。两种链接的本质区别在于inode。以下是详细介绍: 硬链接:当系统要读取一个文件时,会先读inode信息,然后再根据inode中的信息到块领域将数据取出来。而硬链接是直接再建立一个inode链接到文件放置的块领域,即进行硬连接时该文件内容没有任何变化,只是增加了一个指向这个文件的inode,并不会额外占用磁盘空间。硬链接有两个限制: 不能跨文件系统,因为不同的文件系统有不同的inode
C++ 的一些语言特性使之必须由编译器和链接器共同支持才能完成工作。最主要的有两个方面,一个是C++ 的重复代码消除,还有一个就是全局构造与析构。另外由于C++ 语言的各种特性,比如虚拟函数、函数重载、继承、异常等,使得它背后的数据结构异常复杂这些数据结构往往在不同的编译器和链接器之间相互不能通用,使得C++ 程序的二进制兼容性成了一个很大的问题,我们在这一节还将讨论 C++ 程序的二进制兼容性问题。
Apache配置压缩优化时报错——undefined symbol: inflateEnd
最近因为项目上的需要,利用动态链接库来实现一个插件系统,顺便就复习了一下关于Linux中一些编译、链接相关的内容。
Linux中链接分为两种,一种是硬链接 Hard link,一种是软链接 Symbolic link。默认情况下,ln命令产生硬链接。链接为 Linux 系统解决了文件的共享使用,还带来了隐藏文件路径、增加权限安全及节省存储等好处。 Linux软硬链接 理解Linux的硬链接和软链接 ---- 硬链接 在 Linux 的文件系统中,保存在磁盘分区中的文件都被分配一个编号,称为索引节点号(Inode Index)。硬连接指通过索引节点来进行连接。 硬链接是有相同的inode,仅文件名不同的文
在完成空间与地址的分配步骤之后,链接器就进入了符号解析与重定位的步骤,这也就是静态链接的核心作用; 在分析符号解析和重定位之前,首先让我们来看看“a.o”里面是怎么使用这两个外部符号,也就是说我们在“a.c”源程序里面使用了“shared”变量和“swap”函数,那么编译器在将“a.c”编译成指令时,它如何访问“shared”变量?如何调用“swap”函数? 使用objdump的-d参数可以看到“a.o”的代码反汇编结果: objdump -d a.o
文件操作的本质是进程与被打开的文件之间的关系。那么没有被打开的文件怎么办?OS如何去管理它们?没有被打开的文件,安安静静地在磁盘里面放着,磁盘中存在大量的文件,这些没有被打开的文件,被OS静态管理起来,方便随时打开。管理被打开文件,叫做文件系统,虚拟文件系统,管理没有被打开的文件,也称为文件系统,躺着的文件系统。
第一个先来后置++,大体使用上我认为后置++的频率比前置要高 后置++ 先执行表达式 等表达式执行完后 再++ 也就是先使用 后++ 这里面b=a++ 可以拆分成 b=a a=a+1 而来到c的时候 a的值已经加1了 即c=11
执行npm install 之后。npm 帮我们下载对应的依赖包并解压到本地缓存,然后构造node_modules目录结构,写入依赖文件,对应的node_modules内部结构也经历了几个版本的变化。
每一个文件都有一个唯一的 inode,它包含文件的元信息,在访问文件时,对应的元信息会被 copy 到内存去实现文件的访问。
软链接 可以为文件或者目录创建软连接 需要加 -s 选择 软连接 源文件删除软连接文件无效。
除了 cp 和 mv 这两个我们在本系列的前一部分中详细讨论过的,链接是可以将文件和目录放在你希望它们放在的位置的另一种方式。它的优点是可以让你同时在多个位置显示一个文件或目录。
将一个字符串转换成一个整数(实现Integer.valueOf(string)的功能,但是string不符合数字要求时返回0),要求不能使用字符串转换整数的库函数。数值为0或者字符串不是一个合法的数值则返回0。
如图所示,系统由 MBR(主引导区)引导启动,载入分区表,加载 VFS,文件系统开始进入工作状态。 每个分区维护自己的超级块,用于描述文件系统类型等的关键参数。 空闲空间表即指向空闲块的链表或指针数组。 i 节点表中的每个 i 节点对应一个文件,指向若干数据块,文件即由各个数据块连接而成,i 节点包含了文件属性、物理地址等信息(stat 数据结构除 i 节点编号和文件名的全部信息) 相同的硬链接指向同一个 i 节点,而符号链接只是数据块包含指向信息的 S_IFLINK 类型的文件,图中展示了一个硬链接的例子。 目录也是文件,但指向一个目录块的 i 节点至少要被两个目录块指向(即一个目录至少包含两个目录,分别是 . 与 ..)
本章将会讲解Linux系列目录和文件管理。Linux常用命令:2022年,我每天都会用的linux常用命令
假如有一个用户在linux系统中编辑了一个文件,编辑完内容后,关闭编辑器时会问用户改如何命名这个文件,设置完名称之后会选择一个目录将该文件保存到指定目录下,在这个例子中包含了linux系统中与文件相关的三个组成部分
在ubuntu用也有类似于windows中快捷方式这种类型的东西,即链接。这里一般使用ln命令来执行得到,ln命令用法简单,但是与windows不同,这里有硬链接和软链接两种类型的链接。在介绍两种链接的时候,我们先来了解一下Linux的文件系统。
先来看看程序编译和链接的过程: 编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。 编译 编译是指编译器读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码。 源文件的编译过程包含两个主要阶段: 第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。 主要是以下几方面的处理: 宏定义指令,如 #define a b 对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的 a则不被替换。还有 #undef,
一个 C 程序可能有很多部分组成,它们被分别编译,并由一个通常称为链接器、链接编辑器或加载器的程序绑定到一起。由于编译器一次通常只能看到一个文件,因此它无法检测到需要程序的多个源文件的内容才能发现的错误。 在这一节中,我们将看到一些这种类型的错误。有一些 C 实现,但不是所有的,带有一个称为 lint的程序来捕获这些错误。如果具有一个这样的程序,那么无论怎样地强调它的重要性都不过分。
Shell这个语言吧,在很多大佬看来,他并不是一个适合新手来学习的语言,或者说它不适合入门,不管怎么说,它的历史和Unix的历史是一样长的。而且最近我是尝试着迁移到unix上的。
在HTML中,图像标签为。是一个自闭合标签。img标签只需要掌握3个属性就可以了:src、alt、title。
$ ld a.o b.o -e main -o ab // -e main 表示将main函数作为程序入口
静态链接库是一个或多个obj文件的打包,所以有人干脆把obj文件生成lib文件的过程称为Archive,即合并在一起。比如你链接一个静态库,如果其中有错,他会准确的找到是哪个obj有错,即静态lib只是壳子。当我们的应用工程在使用静态库链接时,静态链接库要参与编译,在生成执行文件之前的链接过程中,将静态链接库的全部指令链接入可执行文件中,故而,在执行文件生成后,静态链接库.lib文件即可弃之不用。 动态链接库(dll)是作为共享函数库的可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于.dll文件中,该dll包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。dll还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个dll副本的内容。使用动态链接代替静态链接有若干优点。dll节省内存,减少交换操作,节省磁盘空间,更易于升级,提供售后支持,提供拓展MFC库类的机制,支持多语言程序。
其实学完C语言的语法后,我们往往会有数不清的疑惑,例如编译器在编译的时候就可以分配内存,那么不同的程序会不会分配到相同的内存地址,计算机如何处理这种冲突?C语言既然可以操作内存,我们能不能修改其他程序的内存数据,游戏外挂是不是这样实现的?程序是怎么被加载到内存的,C语言main函数又是谁调用的?为什么编译之后还要链接?什么是动态库什么又是静态库?
在上一篇文章中,我们一起学习了Linux系统中 GCC编译器在编译可执行程序时,静态链接过程中是如何进行符号重定位的。
微软在2002年推出了第一个版本的 .NET Framework,这是一个主要面向Windows 桌面(Windows Forms)和服务器(ASP.NET Web Forms)的基础框架。在此之后,PC的霸主地位不断受到其他设备的挑战甚至取代,为此微软根据设备自身的需求对.NET Framework作了相应的简化和改变,不断推出了针对具体设备类型的.NET Framework,主流的包括Windows Phone、Windows Store、Silverlight和Xbox等,它们分别对移动、平板和游戏设
要实现这种效果,除了用同步软件来做外,还可以用Win的文件夹映射命令来实现。具体的操作命令如下:
该文介绍了在Linux系统中,使用gcc编译C程序的方法和步骤,包括编译和链接的过程,以及使用arm-linux-gcc交叉编译在arm板中运行C程序的过程。
在理解inode之前,先了解下磁盘扇区,磁盘的最小单位,我们都知道,磁盘一个扇区是512个字节。磁盘读写是都是按照块来操作的,一个块一般是4K,也就是连续的8个扇区,以块为单位读写是为了提高性能。
关于3D Slicer的下载、安装及模块安装在上一篇博客中以及介绍过,以下将专注于使用3D Slicer进行颅骨去除
本节我们结合前面的知识点,通过动手实践来分析一个”恶意“程序。这次我们使用的例子具有极强的动手实践性,它也非常能代表恶意程序入侵系统的很多流程步骤,跟着做下来你一定收获颇多。
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