指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/.../school.cnd8.com/c/jiaocheng/9212.htm 函数指针和指针函数 http://lionwq.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item...am glad to meet you str2: Welcome to study C Welcome to study C ================================= 函数指针...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数
1. vector与deque vector与动态数组相同,能够在插入或删除元素时自动调整自身大小,其存储由容器自动处理,vector通常占用多于静态数组的空间,因为要分配更多的内存以管理将来的增长,...当deque容器需要在头部或者尾部增加空间的时候,它会申请一段新的连续空间,同时在map数组的开头或者结尾添加指向该空间的指针,由此将deque元素串接起来。...性能比较 2.1 随机访问 由于vector是连续存储的,deque是分段连续存储,其随机访问需对map数组进行二次指针解引用(可以理解为:deque随机访问需要先去找到待访问元素在哪段连续存储空间...而deque除了迭代器会失效,而不会使指向其余元素的指针或引用失效。.../末尾删除元素均摊常数 O(1) 常数 O(1) 随机插入/随机删除元素与到vector结尾的距离成线性 O(n) 线性 O(n) vector重分配在性能上是有开销的,如果在使用之前元素的数量已知,那么可以使用
C++结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表有一个头指针变量,以head表示,它存放一个地址,该地址指向一个元素。...链表中的每一个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分: 用户需要用的实际数据 下一个结点的地址。 经典案例:C++使用结构体变量。...#include//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()//主函数 { struct Student{ //自定义结构体变量 ... stu3.next=NULL;//结点的next成员不存放其他结点地址 point=head;//point指针指向stu1结点 do { cout指向结构体变量的指针构成链表 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
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七、指针 7.1 指针与变量 7.1.1 指针类型和指针变量 指针类型指定了指针所指向的变量的数据类型。...把整型变量转换成指针; 回收为指针所指对象分配存储空间; float *p; p=(float *)malloc(sizeof(float)); …… free(p); 指针运算超出数组范围...= 0 保证指针在没有指向有效对象时,取值为NULL是一种良好的编程风格 7.2 指针操作 指针操作是指对指针进行一些特定的运算或操作,用于操作指针所指向的内存位置。...在C语言中,指针操作包括指针的算术运算、指针的比较和指针的递增/递减等。 7.2.1 指针的算术运算 指针的加法运算:可以将指针与一个整数相加,结果是指针指向的内存地址增加了若干个字节。..., *ptr); return 0; } 7.2.2 指针的比较 可以对两个指针进行比较运算,包括相等比较(==)、不等比较(!
1:array 定义的时候必须定义数组的元素个数;而vector 不需要;且只能包含整型字面值常量,枚举常量或者用常量表达式初始化的整型const对象,非const变量以及需要到运行阶段才知道其值的const...变量都不能用来定义数组的维度. 2:array 定义后的空间是固定的了,不能改变;而vector 要灵活得多,可再加或减. 3:vector有一系列的函数操作,非常方便使用.和vector不同,数组不提供...std; 4 5 /* 6 7 初始化 8 -列表初始化 9 --int a={0}; 10 --int a{0}; 11 -默认初始化 12 -拷贝初始化(使用“=”时) 13 向量...10个为0的int 23 //vector vs(2, "hello"); // 2个"hello" 的string 24 25 /*vector... vi; //空的vector对象 26 for (int i = 0; i < 100; i++) 27 { 28 vi.push_back
链式存储结构的优点: 结点空间可以动态申请和释放。 数据元素的逻辑次序靠结点的指针来指示,插入和删除时不需要移动数据元素。 链式存储结构的缺点: 存储密度小,每个结点的指针域需额外占用存储空间。...当每个结点的数据域所占字节不多时,指针域所占存储空间的比重显得很大。 链式存储结构是非随机存取结构。对任一结点的操作都要从头指针依指针链查找到该结点,这增加了算法的复杂度。...存储密度 存储密度是指结点数据本身所占的存储量和整个结点结构中所占的存储量之比,即: 存储密度 = 结点数据本身占用的空间 / 结点占用的空间总量 ?...结点的数据域a1占8个字节,地址域占4个字节,所以存储密度 = 8 / 12 = 67% 一般地,存储密度越大,存储空间的利用率就越高。...显然,顺序表的存储密度为1 (100%) ,而链表的存储密度小于1。 ?
C++ 中 std::array 与 std::vector 的深入对比 在 C++ 标准库中,std::array 和 std::vector 是两种常用的容器...二、性能 std::array 高效访问:由于其静态内存分配和固定大小,std::array 的访问速度通常比 std::vector 更快,特别是在需要高性能且数据大小固定的场景下。...灵活性:尽管动态内存分配可能带来性能损失,但 std::vector 的灵活性使其在处理不确定数量的数据时非常有用。...五、元素存储位置 std::array:对象和数组存储在相同的内存区域(栈)中。 std::vector:对象存储在自由存储区(堆)。...std::array 适用于需要高性能和固定大小的数据存储,而 std::vector 则提供了动态调整大小的灵活性,适用于数据量不确定或需要频繁操作的场景。
2021-04-09:rand指针是单链表节点结构中新增的指针,rand可能指向链表中的任意一个节点,也可能指向null。...给定一个由Node节点类型组成的无环单链表的头节点 head,请实现一个函数完成这个链表的复制,并返回复制的新链表的头节点。 【要求】时间复杂度O(N),额外空间复杂度O(1) 。...福大大 答案2021-04-09: 假设链表节点是A1→B1→C1。 1.复制节点,插入原链表,链表变成A1→A2→B1→B2→C1→C2。...2.设置A2、B2、C2的随机指针。 3.拆分链表。变成A1→B1→C1和A2→B2→C2。 4.返回A2→B2→C2。 代码用golang编写。...复制带随机指针的链表 评论
前言: 为什么链表的插入操作头结点一定要用指向指针的指针?之前自己对这个问题总是一知半解,今天终于花了点时间彻底搞懂了。 总的来说这样做的目的是为了应对“空链表”的情况。...为了防止往一个空链表中插入一个结点时,新插入的结点那就是链表的头指针,这时如果链表的结点是一级指针的话,那么出了链表插入函数的作用域后,头结点又回到了原来的空值。...比如下面的一段程序 1 // 链表的头指针为什么是指向指针的指针.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。...这就是因为第20行直接将新节点的值赋值给Phead,导致出了insert函数后,Phead又变成了NULL结点,而没有达到想要的指向新结点的效果。...如果对上面红字还是不理解可以看下面程序 1 // 为什么链表的插入操作头结点一定要用指向指针的指针_延续.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout std::endl; std::cout std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...// 指针指向整个数组的地址,移动一次为 20 个字节。...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
形参size的类型定为无符号整型。此函数是一个指针型函数,返回的指针指向该分配域的开头位置。...2、calloc函数 函数原型:void *calloc(unsigned n,unsigned size); 其作用是在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间,这个空间一般比较大,足以保存一个数组...3、free函数 函数原型:void free(void *p); 其作用是释放指针变量p所指向的动态空间,使这部分空间能重新被其他变量使用。...5、C99标准把意思malloc、calloc、realloc函数的基类型定为void类型,这种指针称为无类型指针。...03 void指针类型 1、指向void类型应该理解为指向空类型或者不指向确定的类型的数据。 2、把void指针赋值给不同基类型的指针变量时,编译系统会自动进行转换,不必用户自己进行强制转换。
一、什么是内存的动态分配 全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区称为“栈”。...size的连续空间 注意:形参的类型定义为无符号整型(不允许为负数) (2)calloc函数 函数原型 void *calloc(unsigned n,unsigned size); 作用:在内存的动态存储区分配...n个长度为size的连续空间,这个空间一般比较大 (3)free函数 函数原型 void free(void *p); 作用:释放指针变量p所指向的动态空间,使这部分空间能重新被其他变量使用 (4)realloc...函数 函数原型 void *realloc(void *p,unsigned int size); 作用:重新分配动态空间大小 三、void指针类型 C99允许使用基类型为void的指针类型 注意:不要把指向...void类型理解为指向任何的类型,而应理解为指向空类型或不确定向类型
都是用于向容器(如 std::vector)的末尾添加元素的操作,但它们在功能和性能上有一些细微的区别: 功能区别: push_back:会创建一个临时对象,并将其拷贝或移动到容器末尾。...它通过在容器内部直接构造对象,避免了额外的拷贝或移动操作。 性能区别: push_back:在需要临时对象的情况下性能较慢,因为它可能会触发额外的拷贝或移动。...emplace_back:性能相对更高,因为它避免了临时对象的创建,直接在容器内构造对象,这在某些情况下可以提高效率。...0; } 注意事项 返回的迭代器类型与容器相同,例如 std::vector::iterator。...使用场景:通常用来检查链表的最大可能容量,受限于内存的可用量。 4. 排序与合并 sort(): 功能:对链表中的元素按升序排序,元素需支持 比较运算符。
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...二、作为返回值的this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回的是指向调用该函数的对象的指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类的引用或指针类型。...() std::endl; // 输出Jerry 在setName函数内部,返回的是指向调用该函数的对象的指针。...四、总结 this指针在C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用该函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。
因为list的底层结构是双向带头循环链表,所以在list中进行insert操作的时候不会导致迭代器失效,只有在删除的时候才会失效,而且失效的知识指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受影响。...性能比较 push_back:如果元素类型是简单的类型(如 int、float 等),复制操作对性能的影响不大。但如果元素类型是复杂的类型(如自定义类),复制操作可能会影响性能。...->与.操作符都是用来访问对象的成员,但是使用的前提不同。 . 操作符 .操作符用于直接访问对象实例的成员。它需要一个对象实例或结构体,而不是指针。...,通过p->x访问指针指向对象的成员x。...p->x等同于(*p).x,即先解引用指针,再访问成员。 主要区别 操作对象类型: . 操作符作用于对象的实例。 -> 操作符作用于对象的指针。 使用场景: 当你有一个对象实例时,使用.来访问成员。
vector底层是一块连续的内存,其迭代器本质上是指向这块内存首尾位置的两个指针。所以empty()函数是在检查这两个指针是否指向同一位置,若是,则说明容器为空,返回true。这当然是常数时间。...std::deque bool empty() { return M.finish == M.start; } 和vector一样,也是检查首尾指针是否指向同一处,也是常数时间。...std::list bool empty() { return this->M_node->next == &this->M_node; } list的empty()是判断当前节点的next指针是否指向自己...splice会将指定链表对象上指定范围内的元素切下来接到目标对象的指定位置后,会同时改变两个链表对象的size。...而《Effective C++》这一节所强调的,正是stl中各个容器设计时关于empty()函数与别的成员函数之间的性能取舍问题。当然,如上所述,性能优劣并不是绝对的,取决于各家编译器的实现。
1.使用函数对象,可以让函数变得有状态。而且可以在运行期再初始化。 2.函数对象通常比寻常函数速度快。...theValue(v){} void operator()(int& elem) const { elem += theValue; } }; void f1(){ vector
题目要求 给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。要求返回这个链表的 深拷贝。 我们用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。...random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。...,把旧链表这里的每个节点一次插入到map中,key是旧节点,value是新的节点 Map map = new HashMap(); for (Node...= null; cur = cur.next){ map.put(cur,new Node(cur.val)); } //2.再次遍历链表,修改新链表节点中的...= null; cur = cur.next){ //先从map中找到cur对应的新链表节点 Node newCur = map.get(cur);
Discussion: Never let a pointer outlive the object it points to 讨论:切勿让指针的生命周期超出其指向的对象 Reason(原因) To...避免极难发现的错误。 防止引用此类指针未定义、并可能导致破坏类型安全系统的行为。...Example(例) string* bad() // really bad { vector v = { "This", "will", "cause", "trouble...返回的指针指向自由存储中的未分配内存。在执行* p时,该内存(由p指向)可能已经被重新分配。可能没有要读取的字符串,并且通过p进行的写入很容易损坏无关类型的对象。...大多数编译器已经可以警告一些简单的情况,并提供更多信息。考察从函数返回的任何可疑指针。使用容器,资源句柄和视图(例如,span已知不是资源句柄)来减少要检查的需求量。
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