链表是最常用的一种数据结构,无论什么语言,学习数据结构,都绕不开链表,下面通过c++来实现简单链表,所谓简单链表,就是构建链表,然后遍历打印链表。 ...c++中构建链表,最简单的是使用结构体来定义节点,节点定义很简单:节点数据,下一个节点c++的链表,这就是链表的全部,另外,为了通过new的时候,直接创建一个节点,我们可以通过定义一个带参数的构造函数来实现...链表结构体定义如下: 这里,我们通过循环来构建一个简单的链表,链表节点数据就是一个数组[0,1,2,3,4]的各个元素: 如下图所示,这种简单的构建方式,构建链表的过程是一种特殊的构建方式c++...的链表,和我们平时理解的不太一样。 ...接下来,就实现链表的遍历,遍历很简单,从头节点开始,如果节点不为空,依次打印节点数据,并且当前节点需要切换到下一个节点开始,继续遍历: 运行程序,不出意外的话,打印的结果应该是:4->3->2->1
我尝试用最简单的语言与代码来描述链表,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表的创建...这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表实现 到这里一个简单的链表就已经实现了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存的数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将实现把用户输入的数据以链式结构储存...,如下就实现了一个双向链表,它有三个节点abc,并有两种输出方式 #include typedef struct NODE { int data; struct NODE *...; node *tail=c; a->data=9; a->next=b; a->pre=NULL; b->data=17; b->next=c; b->pre=a; c->data...=6; c->next=NULL; c->pre=b; //输出 /*node *print_head=head; while(print_head!
Current = value; } } /**/ /// /// 链表数据的个数...ListCountValue += 1; } 删除当前数据 /// /// 删除当前的数据...{ return Current.goods; } /**/ /// /// 取得链表的数据个数...public void InsertAscending(Objects InsertValue) { //参数:InsertValue 插入的数据...public void InsertUnAscending(Objects InsertValue) { //参数:InsertValue 插入的数据
尾指针 private ListNode Tail; // 当前指针 private ListNode Current; //链表数据的个数...ListCountValue += 1; } 删除当前数据 //删除当前的数据 public void Delete()...{ //若为空链表 if (!...public int GetCurrentValue() { return Current.Value; } // 取得链表的数据个数...进行升序插入 public void InsertAscending(int InsertValue) { //参数:InsertValue 插入的数据
C语言实现链表,在数据结构课程中是必须要熟练掌握的。可惜久疏拳法,几乎忘得一干二净,项目中需要链表中的一部分功能,尝试写了一些。提炼后的需求有若干字符串,逐一存在链表中,然后在最后统一输出。...每次追加都在链表的最后。阉割了的链表,没有删除、查询等功能。...sizeof(newNode));strcpy(newNode->data,trailData);currentNode->next = newNode;return;}编译gcc -Wall test.c
今天分享的是单链表。准确的说,单链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。...但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下单链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对单链表有个概念。...说明:在本次实验中,使用的是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用的c语言标准太老了,很多语法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。...所以,推荐使用vscode编辑器,也可以使用windows自带的编译器,打开cmd终端,使用gcc命令编译.c文件,生成.exe可执行文件后执行即可。...再测试其他的情况,也都没有问题,说明我们的代码实现了预定目标。
上一次我们说过单链表,其实双链表和单链表没有什么很大的区别,只不过多了一条前向的链子而已。单链表只能从前往后找,而双链表可以向两边找,这一点是相对于单链表的优势。...这里就不再详细解释双链表的实现过程了,可以回顾一下之前写过的:c语言 | 单链表的实现 直接将我写的代码附上,供参考: #include #include ...data,struct node * ph,int mode) { struct node * p=ph; struct node * pback=p; //判断有没有可删除的节点...if(ph->pnext==NULL) { printf("没有可删除的节点"); return; } pback=p->pnext;...switch(mode) { case 0: //删除所有含该数字的节点 while(p->pnext
链表是什么? 1.逻辑结构上⼀个挨⼀个的数据,在实际存储时,并没有像顺序表那样也相互紧挨着。恰恰相 反,数据随机分布在内存中的各个位置,这种存储结构称为线性表的链式存储。...2.由于分散存储,为了能够体现出数据元素之间的逻辑关系,每个数据元素在存储的同时,要 配备⼀个指针,⽤于指向它的直接后继元素,即每⼀个数据元素都指向下⼀个数据元素 ** 本身的信息,称为“数据域”...下面是一个单链表的实现过程 #include #include #include //结构体是⼀种⼯具,⽤这个⼯具可以定义⾃⼰的数据类型 typedef struct...Student Stu; struct tagNode *pNext; } Node; //定义链表的第...⼀个学⽣,即学⽣单链表的头结点 Node *head = NULL; void printfNode() //遍历元素
链表是基本数据结构, 一开始学习数据结构时, 我一般这么定义, 对应实现从头或尾插入的处理函数, struct int_node_old { int val; struct int_node_old...想起前段时间, 看到FreeRTOS提供的链表处理方式(《 FreeRTOS 任务调度 List 组织 》), 将链表结构定义和实际使用时具体节点数据内容分开定义, 供系统各个模块使用。...查看linux的源码, 发现linux中也为我们提供了相似的实现(源码), 把一些共性统一起来。 类是 python 中for_each处理,有些意思。...list 利用这个定义, 我定义了一个自己的list数据结构, 并copy了一些接口实现,感受下,linux 是如何管理链表的。...,进而对具体数据进行处理, 利用c语言的一个小技巧, 把结构体投影到地址为0的地方,那么成员的绝对地址就是偏移量, 得到偏移量后,根据成员的p指针反算出结构体的首地址。
针对以上顺序表中存在的问题,有人就设计出了链表这一结构。下面我将就链表中结构最简单的单链表做一个详细的介绍。...二、链表的介绍 2.1链表的概念和结构 概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。...结构:链表逻辑图和物理图的结合 从上图我们可以看出:链表的每一个结点都包含数据域和指针域,头结点存储的是第一个节点的地址,最后一个节点的指针域为空指针。...2.2链表的分类 1.单向或双向 2.带头或不带头 3.循环或非循环 虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构: 三、单链表的实现 见以下代码: #pragma once #include...当你需要对链表进行修改时,参数就需要传二级指针。如果需要对链表进行修改而你传参用的是一级指针,那么就相当于是形参重新开辟了一块空间来存放传过来的一级指针中的值。
C++链表 链表是由一系列连接在一起的结点构成,其中的每个结点都是一个数据结构。 ...除了数据之外,每个结点还包含一根后继指针指向链表中的下一个结点。 单个结点的组成 非空链表的第一个结点称为链表的头。要访问链表中的结点,需要有一个指向链表头的指针。...从链表头开始,可以按照存储在每个结点中的后继指针访问链表中的其余结点。最后一个结点中的后继指针被设置为 以指示链表的结束。 指向链表头的指针用于定位链表的头部,所以也可以认为它代表了链表头。...链表的尾结点由于无后续结点c++的链表,其指针域为空,写作NULL。 ...单向链表程序实现 (1)链表节点的数据结构定义 `struct ListNode {double value; ListNode *next;};` 就是要存储在链表中的结点的类型,结构成员 value
链表中存放的不是基本数据类型,需要用结构体实现自定义: typedef struct Link{ char elem;//代表数据域 struct Link * next;//代表指针域,指向直接后继元素...; } return p; } 链表中查找某结点一般情况下,链表只能通过头结点或者头指针进行访问,所以实现查找某结点最常用的方法就是对链表中的结点进行逐个遍历。 ...实现代码: //更新函数,其中,add 表示更改结点在链表中的位置,newElem 为新的数据域的值 link amendElem(link p,int add,int newElem){ link...i=1; inext; } //创建插入结点c link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next=temp...for (int i=1; inext; } //创建插入结点c link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next
前几天找实习的时候,一个面试官给我留了一个题,做一个链表demo,要求实现创建、插入、删除等操作。...链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 我是用C++代码来写的。...如下所示: //linklist.cpp:链表方法的实现。...其实用C++实现链表的功能,基本上就是用来练手用,在C++的模版里面已经有很多实现了,作为练手的小练习还是挺有意思的。勤快的小伙伴可以对着代码调试起来,加强自己基本功的练习。
写在前面 弄了下个人站...防止内容再次被锁定...所有东西都在这里面 welcome~ 个人博客 回归C基础 实现一个单向链表,并有逆序功能 (大学数据结构经常是这么入门的) //...定义单链表结构体 typedef struct Node{ int value; struct Node *next; }Node; //创建链表 Node* createNode(int...= NULL) { tmp = malloc(sizeof(Node)); //逆转之后,原链表的头结点就是新链表的尾结点 //如果不是第一个结点,则本次产生的新结点是上次结点的前一个...tmp->value = listNode->value; reList = tmp; listNode = listNode->next; } //原链表的最后一个结点是新链表的头结点...c-lianbiao.png
LTErase(LTNode* pos); LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDatatype x); void LTDesTroy(LTNode* phead); List.c文件
文章目录 单链表常规操作 定义单链表结构体 构造单链表 头插法实现 尾插法实现 单链表的头尾插法详解 单链表判空 计算单链表长度 遍历单链表 单链表头、尾插法构造效果 单链表指定位置插入结点 单链表指定位置删除结点...) }*LinkList, Node; 构造单链表 头插法实现 /* * 头插法创建单链表(带头结点) * datas 接收数组,用于赋值链表的结点数据 * len datas数组的长度,便于遍历...尾插法实现 /* * 尾插法创建单链表(带头结点) * datas 接收数组,用于赋值链表的结点数据 * len datas数组的长度,便于遍历 */ LinkList CreateHeadListT...单链表指定位置插入结点 代码实现 /* * 单链表指定位置插入结点 * list 单链表 * data 要插入的结点的数据 * pos 结点插入的位置(逻辑位置(1,2,3,...)) */...():5 Travel():2 4 8 6 12 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
目录 前言: 模拟实现: 迭代器的实现: list类功能函数实现: 初始化成空函数(empty_init): 构造函数: 拷贝构造函数: 尾插(push_back): 插入(insert): 删除(...,我自己模拟实现了一个list,具备一些常用的基本功能,这篇博客用来分享并记录,方便后续复习。...模拟实现: 因为list中可以存很多种类型,比如int,char,float,等,还可能是自定义类型,所以我打算使用类模板,先把简单的节点弄成类模板: 接下来就是list的类模板: 迭代器的实现:...这里迭代器的模拟实现不能像vector一样简单的使用原生指针,因为链表的地址不是连续的,我们在进行原生指针的++或者--操作时,是无法实现访问下一个或者上一个元素的,那该怎样实现简单的对迭代器++或者-...接下来开始在这个类中重载各种运算符: 这几个运算符重载都很简单,应该都能看懂,接下来进入list类模板中,就行list的功能函数实现: list类功能函数实现: 先来几个简单但又很重要的函数实现: 初始化成空函数
从上的链表基础知识学习,进行总结如下: 1.单链表介绍 单链表与数组不同,数组中只存储元素的值,而单链表中除了数据的值外还包括了指向下一个节点的引用字段通常以next来表示。...SinglyListNode *next; SinglyListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} 与数组区别,我们无法随机访问链表中的元素...2.链表添加 链表添加又分为在中间添加、在头部添加以及在尾部添加,首先是头部添加: 头结点是整个链表的代表因此在头部进行添加节点时最重要的是添加后更新head: 初始化一个cur;将该结点连接到...这样与数组进行对比我们只需要O(1)的时间复杂度就可以将元素插入进链表。 ...因为cur节点的下一个节点就是cur->nextc++的链表,但是上一个节点需要遍历才可以找到c++的链表,因此删除节点的时间复杂度为O(N)。
C++ 实现封装的双链表:双链表的操作与实践 双链表是链表的一种变种,除了每个节点指向下一个节点外,还多了一个指向前一个节点的指针。由于双链表可以从两端进行遍历,它的插入和删除操作更为灵活。...本文将详细介绍如何使用 C++ 语言实现一个封装的双链表类,深入探讨双链表的核心操作,并展示完整的代码示例。...与单链表相比,双链表中的每个节点有两个指针,可以双向遍历,方便插入和删除操作。 在 C++ 中,我们通过类的封装特性来实现双链表,利用指针来动态管理节点的内存空间,保证数据的灵活性和高效性。...二、双链表类的设计 我们将通过一个简单的 C++ 类来实现双链表,该类包含基本的双链表操作,如插入、删除、查找、修改等。 1....四、总结 通过面向对象的方式实现双链表,我们能够更加方便和安全地进行双链表操作。封装了内存管理、节点操作等的类,使得双链表的使用更加直观并且易于维护。
一、双向链表的介绍上文我们实现了单链表,本文我们来实现带头双向循环链表,简称双向链表。...带头双向循环中的带头指的是带头结点,也就是带哨兵位,双向链表中的哨兵位不存储任何有效数据,哨兵位后的第一个结点才是第一个有效节点;双向指的是既可以从前往后遍历链表,也可以从后往前遍历链表;循环指的是链表是头尾相连的...如图:二、双向链表的实现2.1定义双向链表节点的结构双向链表的结点由三个部分组成,一个部分用来保存当前节点存储的数据,一个部分用来保存下一个结点的地址,即next指针,还有一个部分用来保存前一个节点的地址...有了next指针和prev指针,我们才能实现双向和循环。...链表的每个结点是动态开辟的,所以我们要销毁链表。函数的形参是一级指针,与删除pos节点相同,在调用完销毁链表这个函数之后,我们还需要手动把实参置为空。
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