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【虚幻引擎】实现锁定敌人与切换锁定

实现效果 https://hctra.cn/usr/uploads/2022/09/3090895458.mp4 实现思路 锁定目标 用一个球形碰撞体来感知哪些敌人可锁定,碰撞体平时关闭,当玩家按下锁定键时 ,刷新碰撞体检测并开启一帧,在下一帧就知道哪些目标可锁定了,然后从这些可锁定的目标中找一个与摄像机正前方向量夹角最小的敌人作为锁定对象。 锁定目标后,让玩家视角固定,自身旋转实时朝向追踪敌人方向。 切换锁定目标 同样的,当玩家按下左或右键时,检测碰撞体开启一帧,然后在第二帧从除了当前锁定目标外所有可锁定敌人中,获取在玩家视角左/右边获取夹角最接近的敌人。 核心代码 当按下锁定键时调用: -- 尝试将视角锁定一个敌人 function cls:CheckLockEnemy_() self.enlockEnemyList_ = {} self

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    (译)不要被锁定在反锁定的路上

    减少或者避免被锁定,会消耗架构设计工作中的很大一部分成本。这是一个神圣的职责:架构就是提供选项,而锁定则刚好相反。然而锁定不是非白即黑的:摆脱某一方面的锁定,往往意味着在其它方面被锁定。 同样地,开源软件之类的流行概念,据说天然的消除锁定,这并非事实。是时候详细考察一下锁定问题,防止我们被锁定在反锁定的路上。 架构师的主要职责之一就是提供选择。 经验丰富的架构师知道,锁定的重要性,可能会超过避免锁定的重要性。锁定有很多方面,有时候还可能是最佳方案。所以我们进入架构师电梯,仔细观察一下锁定这个事。 还没有——你被锁定在 Kubernetes 上了——想想那些 YAML 吧。所以这是从锁定走向锁定。 如果想要迁移到 Serverless 架构,就要把服务的粒度向单一功能的方向进行调整,把状态管理转移到外部,实现事件驱动架构等等。这种变更往往意味着对应用架构的整体修改。

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    bitcoin 交易锁定

    bitcoin 交易提供了3种交易锁定的方式 通过交易的LockTime 字段锁定交易 通过该字段,用来锁定一个交易。 ,在锁定脚本上锁定一个交易的指定输出。 字段最高bit(1 << 31)位被设置,标识该字段没有启用锁定功能;否则启用了锁定功能 第二步:判断nSequence字段使用了哪种锁定功能 如果第22bit位被设置,则标识启用了时间戳锁定的功能;否则标识启用了高度锁定的功能 对于时间戳的锁定功能:该交易输入的锁定时间为,它的父区块的中位数时间戳 + 锁定字段的值* (1<< 9) - 1 对于高度锁定功能:该交易输入的锁定高度为, 该输入的 utxo高度 + 锁定字段的值 第四步:比较锁定的时间戳和锁定高度 只有当这个交易所有输入的 最大锁定时间和最大锁定高度 大于当前Tip区块时,这个交易才被允许打包到下一个区块中。

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    NFV造成厂商锁定

    但是要利用这些技术加速和改进性能,企业需要使用特定的板卡,这反而在硬件和软件方面带来锁定。 换句话说,一旦运营商部署加速技术,他们不能简单地换出任何其他基于x86服务器的服务器。 如果被虚拟化的网络功能是无状态的,这个过程相对容易。但是,如果需要在扩展的NFV解决方案上保持状态和负载均衡,这个过程就会相对复杂。 对于电子商务流量,需要诸如状态负载均衡器之类的功能来跟踪会话和Cookie,以及向Web应用程序或服务器的实例发送对应的流量。 将两个场景综合考虑(即使用专用加速引擎和用于服务器内性能改进的网卡,以及使用专用的有状态负载均衡器设备在服务器之间分配流量),提出了一个问题:NFV是否加剧了厂商锁定而不是实现厂商独立? 在当前的状态下,无疑NFV加剧了厂商锁定

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    如何锁定表头和表行同时锁定_jquery表头固定列

    前段时间需要这个功能,但是找了很多都不能完美的实现,不是只能锁定表头,就是浏览器兼容问题什么的,在此就自己做了一个锁定表头和列的js方法,依赖于JQuery。 function FixTable(TableID, FixColumnNumber, width, height) 第一个参数:table的ID,第二个参数:要锁定的列数目,第三个参数:显示的宽度,第四个参数 四、代码如下 完整代码如下: function FixTable(TableID, FixColumnNumber, width, height) { ///

    /// 锁定表头和列 para> sorex.cnblogs.com </para> /// /// <param name="TableID" type="String"> /// 要锁定的 Table的ID /// </param> /// <param name="FixColumnNumber" type="Number"> /// 要锁定列的个数 /// </param

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    锁定和并发控制(一)

    锁定仅按约定起作用:它要求相互竞争的进程都使用相同的锁定名称实现锁定。例如,下面描述了一个常见的场景:进程 A 发出 LOCK 命令, 创建一个锁(默认情况下,一个独占锁)。 锁名称是任意的,但按照通用约定,程序员使用与要锁定的项目名称相同的锁名称。通常要锁定的项目是global或global的一个节点。因此锁名称通常看起来像global名称的名称或全局节点的名称。 提示:由于锁定按约定工作并且锁定名称是任意的,因此无需在创建具有相同名称的锁定之前定义给定变量。由于分配和管理内存的方式,锁名称的形式会影响性能。锁定针对使用下标的锁定名称进行了优化。 此表(锁定表)可通过管理门户访问,可以在其中查看锁定并(在极少数情况下,如果需要)删除它们。请注意,任何给定的进程都可以拥有多个具有不同锁名称的锁(甚至可以拥有多个具有相同锁名称的锁)。 锁和阵列锁定阵列时,可以锁定整个阵列或阵列中的一个或多个节点。锁定阵列节点时,会阻止其他进程锁定从属于该节点的任何节点。其他进程也被阻止锁定锁定节点的直接祖先。

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