很多移动应用都需要从远程地址中获取数据或资源。你可能需要给某个REST API发起POST请求以提交用户数据,又或者可能仅仅需要从某个服务器上获取一些静态内容——以下就是你会用到的东西。新手可以对照这个简短的视频教程加深理解。 使用Fetch React Native提供了和web标准一致的Fetch API,用于满足开发者访问网络的需求。如果你之前使用过XMLHttpRequest(即俗称的ajax)或是其他的网络API,那么Fetch用起来将会相当容易上手。这篇文档只会列出Fetch的基本用法,并不会讲
AppRegistry模块则是用来告知React Native哪一个组件被注册为整个应用的根容器。你无需在此深究,因为一般在整个应用里AppRegistry.registerComponent这个方法只会调用一次。上面的代码里已经包含了具体的用法,你只需整个复制到index.ios.js或是index.android.js文件中即可运行。
本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 每天一个知识点(技巧,经验,填坑日记等),每天学一点,离大神近一点。 汇聚知识,分享精华。 如果你是一名React Native爱好者,或者有一颗热爱钻研新技术的心,喜欢分享技术干货、项目经验、以及你在React Naive学习研究或实践中的一些经验心得等等,欢迎投稿《React Native 每日一学》栏目。 如果你是一名Android、iOS、或前端开发人员,有者一颗积极进取的心,欢迎关注《React Native 每日一学》。本栏目汇聚Re
文:志俊(沪江Web前端) 本文原创,转载请注明作者及出处 在使用React Native开发中,我们熟练的采用JavaScript的方式发送请求的方式发送一个请求到服务端,但是处理这个请求的过程其
不久前,因为课程需要,我使用react native搭建了人生第一个完整的app--一个广外的教务查询系统。 祥见我的第一个react native项目 总体上,那个项目可以分成三个部分
大家好,我是郭树煜,Github GSY 系列开源项目的作者,系列包括有 GSYVideoPlayer 、GSYGitGithubApp(Flutter\ReactNative\Kotlin\Weex)四大版本,目前总 star 在 17 k+ 左右,主要活跃在掘金社区,id 是恋猫的小郭,主要专栏有《Flutter完整开发实战详解》系列等,平时工作负责移动端项目的开发,工作经历从 Android 到 React Native 、Weex 再到如今的 Flutter ,期间也参与过 React 、 Vue 、小程序等相关的开发,算是一个大前端的选手吧。
姚瑞琼,前端程序媛一枚。2014年毕业后加入携程火车票事业部,今年年初起至今,主要负责React Native方案在火车票业务线的实践,先后参与并负责汽车票RN独立版、携程App抢票RN版的开发迭代。 *视频时长约23分钟,请在wifi环境下观看* 火车票作为携程体系下的重要环节,要兼顾良好的App用户体验及迅速的业务迭代,一个月左右一次App版本的节奏很难满足,而React Native跨平台、媲美原生App的用户体验以及无需发版的升级模式等等优势无疑使人眼前一亮。 加上基础团队的Ctrip Reac
React Native(下文简称 RN)开源已经一年多时间,国内各大互联网公司都在使用,携程也在今年 5 月份投入资源开始引入,并推广给多个业务团队使用,本文将会分享我们遇到的一些问题以及我们的优化方案。 一、背景和使用情况介绍 为什么会引入 React Native? 1. AppSize 占用 携程旅行 App 从 11 年开始开发,至今已有 5 年多时间,随着各项业务功能的全面移动化,以及公司“Mobile first”策略的指引下,App 功能越来越多,越来越臃肿,Size 达到将近 100MB。
赵辛贵,携程无线开发高级技术经理,目前主要负责React Native框架在携程内部的使用推广和性能优化 React Native(下文简称RN)开源已经一年多时间,国内各大互联网公司都在使用,携程
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
React Native作为一个有上千开发者参与的开源项目,自从2015年3月27日第一版发布以来到现在已经有147次版本发布了,平均起来几乎每周都会有新的版本发布。随着一次次版本的迭代,React Native也逐渐稳定,版本发布频率保持在了每一到两周一次。新版本不停的迭代对于React Native开发者来说,及时升级React Native版本让项目能够使用更多的API、新特性以及淘汰掉一些老的API,不仅成为了一门必修课也是一个不小的挑战。
在项目开发中,很多地方用到了列表,而 React-Native 官网中提供的组件 ListView,虽然能够满足我们的需求,但是性能问题并没有很好的解决,对于需要展现大量数据的列表,app 的内存将会非常庞大。针对 React-Native 的列表性能问题,现在提供几套可行性方案:
我们修改一下 App.tsx,比如修改下 step one他们的文案 ,然后保存看看。可以看到直接保存,就更新了,这说明热更新还是好使的。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
Jade Gu,携程高级前端开发专家,负责度假前端框架设计和 Node.js 基础设施建设等工作。
📌本文是我在学习多个平台 UI 框架后的一些感触,受精力和技术水平所限,文中定有不足之处,请各位大佬多多指教 如果你觉得我的文章对你有帮助,在收藏的过程中,一定要记得点赞和点在看哦,谢谢你,这对我真的很重要🌟! 一、前端三板斧 正式讨论「跨端开发」这个概念前,我们可以先思考一个问题:对大部分前端工作来说,前端主要干些啥? 我个人认为,无论环境怎么变,前端基本上就是做三件事情: 📷 Fetch Data、Manage State、Render Page fetch data(数据获取) manage stat
正式讨论「跨端开发」这个概念前,我们可以先思考一个问题:对大部分前端工作来说,前端主要干些啥?
这几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,一方面是跨平台的前端框架越来越成熟,另一方面也是因原生开发者正逐年减少。所以,在当下掌握一门跨平台的技术栈还是很有必要的,无论从广度还是从深度都会有所帮助。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年开源的移动端跨平台开发框架。RN从开源以来已经有6个年头了,有着十分丰富的社区资源和生态,时至今日依然有很多移动端项目都使用RN来开发。本文主要通过以往的项目实践来谈谈在选择RN开发app可能需要注意的一些点,也算是自己的一个踩坑经验总结。
学习 : 视频开发教程 喜欢逛GitHub的小伙伴都知道,它有个查看最热项目的功能叫trending,但这个功能只能在网页上查看, 而且在手机上浏览显示效果很不友好,而我想在地铁上,餐厅,路上等空余的时间使用它,所以我需要一款带有这个功能的App, 不仅于此,我还想要在这款App上查询GitHub上我所喜欢的项目,甚至在手机没网的时候也能看到,而且我想要我的iOS和Android手机都能使用这款App, 于是GitHub Popular便诞生了。 这个项目满足了我如下3方面的需求: 在手机App
本文由 IMWeb 团队成员 JaxJiang 首发于腾讯内部 KM 论坛。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 导语 本文阅读时间大约需要 8 分钟,主要内容如下: 1、ReactNative 在腾讯企鹅辅导中的实践 2、ReactNative 的首屏性能优化方案 3、ReactNative 轮播图、动画实践方案 4、ReactNative 不完全避坑记录 背景 随着业务需求复杂度的不断变更,原有的 Plato(类 RN 框架)已经无法满足业务的诉求,故年初之际就九死一生地开启了 Plato
“得移动端者得天下”,移动端取代PC端,成为了互联网行业最大的流量分发入口,因此不少公司制定了“移动优先”的发展策略。
React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新。尤其是遇到大版本更新,JavaScript、iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有时候三者的配置文件又互相耦合在一起,往往牵一发而动全身。
摘要总结:本文介绍了React Native开发iOS应用的基本步骤和注意事项,包括环境配置、代码结构、布局、图片加载、网络请求、缓存等方面的内容。作者还通过一个简单的例子介绍了如何使用React Native开发iOS应用,并提供了在真机上运行和调试的步骤方法。
本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍:
作者:朱灵子 本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍: 如何在mac IOS下进行react native环境配置 写一个简单的例子,分析rea
本文的内容是关于 React Native 重写的经验分享,基于 React Native 重写 Ionic 应用Growth 过程中遇到的一些坑。 Growth 是一款专注于Web开发者成长的应用。其 1.0 和 2.0 主要使用 Ionic 实现,Ionic 1.x 的主要问题是 Angular 1.x 已经落后了。而 Ionic 2.x 则在启动的性能上不是让人满意——其实在开源方面,我是中 HDD(热闹驱动开发)的一员。 在重写的过程中,我们错误估计了其开发效率与 Ionic 2.x 是接近的,我们
react-native-easy-app 是一款为React Native App快速开发提供基础服务的纯JS库(支持 IOS & Android),特别是在从0到1的项目搭建初期,至少可以为开发者减少30%的工作量。
思维导图版本 React-native组件库列表 react-native 对 react 对 数据管理 mobx-react 对 mobx UI @ant-design/react-native 对 Toast 加入Provider 其他不清楚 模糊效果 @react-native-community/blur 对 视频 https://github.com/chaimPaneth/react-native-jw-media-player 获取原生图片 react-native-image-picker
PC端基于Web API的语音识别方案可参考《【Recorder.js+百度语音识别】全栈方案技术细节》一文。
这个问题不存在的, 说什么包不完整都是扯. 直接在xcode 里面运行调试. 找错误.一步一步解决,其他错误解决了. 这个问题也就不存在了
流畅、有意义的动画对于移动应用用户体验来说是非常必要的。和React Native的其他部分一样,动画API也还在积极开发中,不过我们已经可以联合使用两个互补的系统:用于全局的布局动画LayoutAnimation,和用于创建更精细的交互控制的动画Animated。 Animated Animated库使得开发者可以非常容易地实现各种各样的动画和交互方式,并且具备极高的性能。Animated仅关注动画的输入与输出声明,在其中建立一个可配置的变化函数,然后使用简单的start/stop方法来控制动画按顺序执行
在本节中,我们将讨论使数据分析成为当今快速发展的技术环境中日益重要的工作领域的趋势。
这几年,移动跨平台的趋势可以说是越来越明显,技术实现上也是百花争艳,不过究其实现,无外乎有那么几种。 Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能。 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Java 或 C#,然后使用不同平台下的官方工具来开发。 编译流:将某个语言编译为二进制文件,生成动态库或打包成 apk/ipa/xap 文件。 虚拟机流:通过将某个语言的虚拟机移植到不同平台上来运行。 这方面具体的介绍可以查看我之前文章的介绍:移动跨平台开发方案总结。相
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,最初学习React Native的时候,完全没有接触过React和JS,本文的目的是为了给那些JS和React小白提供一个快速入门,让你们能够在看React Native语法的时候不那么费劲,有过前端开发经验的可以直接忽略。 准备工作 搭建开发环境 首先搭建React Native开发环境,搭建过程就不描述了。(ps:这里笔者默认各位看官已经搭建好了开发环境)。 初始化项目 在终端执行: react-native init Hello
概述 前面我们介绍过在window环境下开发React Native项目,今天说说怎么在mac上搭建一个RN的开发环境。 配置mac开发环境 基本环境安装 1.先安装Homebrew:用于安装Node
随着移动应用的需求越来越大,许多企业开始将焦点转移到移动应用的开发上。通过引入新技术、新平台和新框架,移动应用开发者能够创建划时代的移动应用。
前面我们介绍过在window环境下开发React Native项目,今天说说怎么在mac上搭建一个RN的开发环境。
前言 本篇文章的作用在于帮助你快速上手使用React Native编写iOS应用。如果你现在还不太了解React Native是什么以及Facebook为什么要创建React Native,你可以先看看这篇博客。 阅读本文之前,我们假设你已经有过使用React创建网站的经验。如果你还是一个React新手,那么我们建议你从React的网站开始学习。 设置 使用React Native开发iOS应用需要OSX系统,Xcode,Homebrew,node,npm以及watchman,你也可以有选择的使用Flo
很高兴在今天下午与各位有这样一次关于驱动原生(React Native) 技术的交流。 此次交流的内容,主要是我在Pworld2016 大会的讲解内容,本想比较真实的还原当时的情况,在各个设计群发出预
概要 本文主要对React Native 0.50的关键性的更新做个讲解和开发适配指导,希望能对从事React Native开发的你有所帮助: 在兼容性方面新增了对Android8.0、iPhone X的支持; 在API方面为TimePicker添加了打开方式的API,另外允许在构建Android项目的时候指定applicationId; 在组件方面,新添加了支持侧滑显示菜单的SwipeableFlatList,以及SafeAreaView。 修复了一些关键性的Bug; 特别强调 <Image>支持更新,不
从2016年开始关注React Native到现在,React Native的每一个版本发布我都会关注一下,虽然最近将重心转移到区块链开发上,这一年里,我还出版了一本《React Native移动开发实战》的书。在过去的一年中React Native经历了十几次的版本迭代,版本也从从v0.40升级到v0.52,总体来说,版本迭代没以前那么频繁,组件也越来越丰富,稳定性也越来越好了,下面就一些新组件,新API进行相关的总结。
各公司都开始关注和使用跨端方案【包括大厂阿里巴巴以及腾讯】目前主流的跨端方案主要分为两种:一种是将 JavaScriptCore 引擎作为虚拟机的方案,代表框架是 React Native;另一种是使用非 JavaScriptCore 虚拟机的方案,代表框架是 Flutter。【其中还有一种是使用 Webview 的方案-待会也会讲解到】
React Native 环境搭建 1、安装Homebrew Homebrew 是 OS X 的套件管理工具。 打开终端窗口, 粘贴以上命令。 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 2、安装 Node Node 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。 brew install node 3、 安装watchma
Flutter 是一款由 Google 开发的开源、跨平台移动端开发框架。Flutter 使用 Dart 作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。它允许使用同一个代码库构建高性能、漂亮的 iOS 和 Android 应用,Flutter还提供了两套视觉库,可以针对不同的平台有不同的展示效果。此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到其他平台。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云