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Nginx中常见问题与错误处理

一、场景错误日志总结 1、502伴随出现错误no live upstreams while connecting to upstream的原因: 具体场景:接入层的负载均衡的nginx集群转发给业务nginx...看“no live upstreams”的问题。 看字面意思是nginx发现没有存活的backend后端了,但是奇怪的是,只有部分接口访问异常出现502。 可以从nginx源码的角度来看了。...原因: 用户端网络问题: tcp传输如果分包时,每个tcp包大约1400字节,之前那个请求响应body有1500K左右,要分成100多个tcp包。...4、Nginx出现的413 Request Entity Too Large错误          这个错误一般在上传文件的时候会出现:服务器拒绝处理当前请求,因为该请求提交的实体数据大小超过了服务器愿意或者能够处理的范围...upload_max_filesize = 2M 5、 “upstream sent invalid header while reading response header from upstream” 出现该问题的原因未知

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    Upspin 中的错误处理

    这里,我们会演示这个包是如何工作的,以及如何使用这个包。这个故事为关于 Go 中的错误处理更广泛的讨论提供了经验教训。...这个错误表示,在从存储获取对象时出现问题。...完整的错误链也许会帮助到用户,但它是一定能帮到系统的实现者的,这能帮助他们确定问题是不是意料之外的,或者是不是非同寻常的。...相反,errors 包的默认行为已经够好了,避免了堆栈跟踪的开销和不堪入目。 匹配错误 Upspin 的自定义错误处理的一个意想不到的好处是,易于编写错误依赖的测试以及编写测试之外的错误敏感代码。...经验教训 在 Go 社区中,有大量关于如何处理错误的讨论,重要的是,要意识到这个问题并没有单一的答案。没有一个包或者是一个方法可以满足所有程序的需求。

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    async await 的错误处理

    async await 从语法层面给人一种非常直观的方式,可以让我们避免 callback hell 与 Promise hell 。...await request.getCurrentId() const info = await request.getUserInfo(id) return info } 但是每一步 await 的都可能出错...error 处理函数,不过如果你的业务太复杂了,偶尔中途需要有额外的处理逻辑也没关系,别忘了 Promise.reject() 啥都可以作为参数: async function getUserInfo(...,市面上有非常多的基于这种思想的库,可以在 npm 上 搜索,如果简单拓展下自定义 error 的信息(如code,msg),是否采用 errorFirst 的惯例,如下: function to (promise...[err, undefined] : [undefined, err] }) } 大概关于 async await 的错误处理就总结如上了,以后遇到更好地处理方式再说。

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    ORA-32004 的错误处理

    --======================= -- ORA-32004 的错误处理 --======================= 启动数据库时,收到了ORA-32004 的错误,错误多是一些过时且在当前版本中不在使用的参数...1.出现的错误提示 sys@ORCL> startup ORA-32004: obsolete and/or deprecated parameter(s) specified ORACLE...Database opened. 4.查看当前版本不再建议使用的参数 sys@ORCL> select * from v$version where rownum < 2; BANNER ---...闪回特性(Flashback Query、Flashback Table) Oracle 闪回特性(Flashback Version、Flashback Transaction) 有关基于用户管理的备份和备份恢复的概念请参考...: Oracle 冷备份 Oracle 热备份 Oracle 备份恢复概念 Oracle 实例恢复 Oracle 基于用户管理恢复的处理(详细描述了介质恢复及其处理) 有关RMAN的恢复与管理请参考

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    C++的cin输入错误导致死循环

    C++的cin输入错误导致死循环 今天在写代码的时候遇到一个bug,也是在无意中发现的,当我乱输入的时候(乱敲键盘那种),程序会出现死循环。...简版: int a = 0; while(true) { cout <<"请输入数字"<< endl; cin>>a; } 看似一段简单的代码,当胡乱输入的时候就会导致程序死循环,无限打印...解决方法如下: int a; while(cin.fail()) { cout <<"请输入数字"<< endl; cin >> a; cin.clear(); //cin.clear...()作用是清除cin的错误状态 cin.ignore(); //cin.ignore()作用是忽略掉缓冲区的内容,直到遇到EOF为止 } 网上还有使用cin.fail的。...cin.fail()是判断cin的状态的,如果cin为错误状态则返回1,正常状态则返回0 目前我没有使用这个,但死循环确实不存在了。

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    nodejs中的异常错误处理

    异步代码的错误处理 1. try/catch 接口 异步代码下使用try{}catch结构捕获处理效果如何呢?...但是新的问题随之而来,因为异常不可预料的发生后,当异常出现时,直接从对应执行栈中断,而到process捕获的异常事件下,导致了v8引擎的垃圾回收功能不能按照正常流程工作,然后开始出现内存泄漏问题。...相对于异常来说,内存泄漏也是一个不能忽视的严重问题,而process.on('uncaughtException')的做法,很难去保证不造成内存的泄漏。...console.log('err', err.message); console.log(needSend.message); }); const needSend = { message: '需要传递给错误处理的一些信息...domin明显的优点,能把出问题时的一些信息传递给错误处理函数,可以做一些打点上报等处理工作,最起码保证重启后的服务,程序猿们知道发生了什么,有线索可查,也可以选择传递上下文进去,做一些后续处理。

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    Shell中错误处理的探索

    起:错误和异常 错误和异常主要的区别在于是否需要脚本的编写者进行处理。对于错误,通常是脚本本身的问题或者是系统的运行环境不符合预期,这种时候停止脚本的运行是更加妥当的选择。...而异常则是需要脚本处理的问题,如curl请求失败、文件操作无权限等等。 不过Shell脚本本身并没有明确的区分错误和异常,只有返回码(exit code)用于判断程序执行状态。...而且这样判断还存在一个问题,就是如果程序出现预期之外的错误,脚本并不会停止执行。这可能会让后面的逻辑也无法进行(比如准备环境的语句出错),使脚本进行非预期的行为。...这样如果遇到错误则会结束set -e部分的语句,而运行catch部分的错误处理代码。...最主要的问题是这个方法给脚本带来了额外的开销,流重定向的影响倒是不大,关键是echo的指令替换和最后的eval。

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    SpringBoot默认的错误处理机制

    默认效果: 1)、浏览器,返回一个默认的错误页面 浏览器发送请求的请求头: 2)、如果是其他客户端,默认响应一个json数据 原理: 可以参照ErrorMvcAutoConfiguration...;错误处理的自动配置; 给容器中添加了以下组件 1、DefaultErrorAttributes: 帮我们在页面共享信息; @Override public Map<String, Object...@Value("${error.path:/error}") private String path = "/error"; 系统出现错误以后来到error请求进行处理;(web.xml注册的错误页面规则...= null) { //模板引擎可用的情况下返回到errorViewName指定的视图地址 return new ModelAndView(errorViewName...(errorViewName, model); } 步骤: 一但系统出现4xx或者5xx之类的错误;ErrorPageCustomizer就会生效(定制错误的响应规则);就会来到/error

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    nodejs中的异常错误处理

    异步代码的错误处理 1. try/catch 接口 异步代码下使用try{}catch结构捕获处理效果如何呢?...但是新的问题随之而来,因为异常不可预料的发生后,当异常出现时,直接从对应执行栈中断,而到process捕获的异常事件下,导致了v8引擎的垃圾回收功能不能按照正常流程工作,然后开始出现内存泄漏问题。...相对于异常来说,内存泄漏也是一个不能忽视的严重问题,而process.on('uncaughtException')的做法,很难去保证不造成内存的泄漏。...console.log('err', err.message); console.log(needSend.message); }); const needSend = { message: '需要传递给错误处理的一些信息...domin明显的优点,能把出问题时的一些信息传递给错误处理函数,可以做一些打点上报等处理工作,最起码保证重启后的服务,程序猿们知道发生了什么,有线索可查,也可以选择传递上下文进去,做一些后续处理。

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    Rust中的错误处理机制

    在大多数现代语言中,都拥有一套完善的错误处理机制(error handing)。...在一些典型的面向对象语言,例如 Java 和 Python 中,错误使用 try…catch 语法进行处理,但这种机制却存在显著的问题。...异常是开发者无法预料且超出自己能力范围的错误,例如访问数组越界,一旦出现异常,这说明程序代码本身的逻辑就是有问题的。...还有一种是错误,典型的比如建立 TCP 连接失败,很显然开发者应该能预料到这种问题并且有能力去解决,例如在代码中加入重试功能。错误是正常的程序逻辑的一部分。...Rust 的错误处理机制与 Golang 特别相似,它将错误分为可恢复错误和不可恢复错误。如果遇到不可恢复错误程序将奔溃退出, 而可恢复错误则就像一个正常的函数返回值一样。

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    【原译】javascript中的错误处理

    在一个多层的深调用时,基本上不可能发现哪里出了问题。而在这些少数的地方使用 try-catch 是正确的。但是一旦进入错误处理函数,就比较糟糕了。   ...捕获栈信息   调用栈在定位问题时超级有用。好消息是,浏览器提供了这个信息。理所当然,查看错误异常中的栈属性不是标准的一部分,但是只在新的浏览器中可以使用。...我说过全局异常处理可以在任何执行上下文中执行,如果给window对象增加一个错误处理函数,就OK了。这样是不是既能处理捕获处理错误又能保持代码的优雅呢。全局的错误处理能让你的代码干净整洁。   ...没人会因为你代码中有问题而鄙视你,用户多试一次是可以接受的。代码距离完美是很远的,错误也是不可避免的,重要的是你发现错误后会怎么做。   ...译者注:文章浅显的分析了错误处理的方式和一些正反案例,其实处理错误的最终目的还是提供前端代码的质量,关于错误处理上报可以参考下 badjs 的思路,基于现代前端开发模块化的基础,使用全局 onerror

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    React16中的错误处理

    这些错误经常是由代码中早期的错误引起的,但是React并没有提供一种在组件中优雅地处理它们的方法,并且无法从它们中恢复过来。 引入错误边界 UI部分的一个JavaScript错误不应该破坏整个程序。...为了给React用户解决这个问题,React16引入了“错误边界”的新概念。...错误边界是在他们的子组件树中捕捉JavaScript错误,记录这些错误,并显示一个回退UI的React组件,而不是崩溃的组件树。...对于React16,没有被任何错误边界捕获的错误将导致整个React组件树的卸载。 我们讨论了这个决定,但根据我们的经验,把损坏的UI留下比彻底删除更糟糕。...我们也鼓励您使用JS错误上报服务(或建立您自己的),您可以了解他们在生产中发生的未处理的异常,并修复。

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    JavaScript中的错误处理机制

    在写代码的时候,避免不了遇到各种各样的错误,遇到错误,BUG,我们需要尽快的解决,才能不拖累工作的进度,我们一般都会百度错误如何解决,但是遇到一些针对性错误以及百度方法不管用的情况下,就需要了解错误处理机制了...JavaScript的原生错误类型 Error对象是最一般的错误类型,在它的基础上,JavaScript还定义了其他6种错误,也就是说,存在Error的6个派生对象。...try{ //通常来讲,这里的代码会从头到尾而不会产生任何问题 //但有时会抛出一个异常,要么是由throw语句直接抛出,要么通过调用一个方法间接抛出 }catch(e){ //...try语句块中,而把那些用于错误处理的代码放在catch块中。...异常处理程序是用try-catch语句的catch从句编写的。如果抛出异常的代码块没有一条相关联的catch从句,解释器会检查更高层的闭合代码块,看它是否有相关联的异常处理程序。

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    两种风格的错误处理

    错误处理是编程语言中很重要的组成部分。一般来说,发生错误时,要立即中止程序正常逻辑的执行,转而执行错误处理逻辑,这个过程称为错误处理。...我用过的编程语言中,比较熟悉的两种错误处理方式,一种是异常抛出,一种是错误返回。它们各有优缺点,也有各自胜任的场景。 先来看看它们各自是怎么处理错误的。...似乎异常抛出的方式比较好,然而这种方式,应用在动态语言上,就出问题了,调用者不知道调用的这段代码会不会报错,报什么错,这就导致程序永远会在无法预料的情况下崩溃。...这不是抛出异常的错,这是动态语言的问题,Java 也是用第一种异常抛出的方式,但由于它有完善的异常标注和静态检查,异常也不会随意泄漏导致程序崩溃。...但谁让 Golang 是大道至简,去掉这些糖,Rust 和 Go 的错误处理方式其实是一样的。 总结,我认为异常抛出的方式,总体上是更省事的,你不知道怎么处理这个错误的时候就不处理,让上层去处理。

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