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前端面试题: 关于对象的Object.is函数,错误的是?

考核内容: es6 Object.is函数的了解和使用注意事项 题发散度: ★★ 试题难度: ★ 解题思路: ES6 Object.is 的使用 定义:方法判断两个值是否是否严格相等的值。...语法:Object.is(value1, value2) value1:第一个需要比较的值 value2:第二个需要比较的值 返回值:表示两个参数是否相同的 布尔值 。...如果下列任何一项成立,则两个值相同: 两个值都是 undefined 两个值都是 null 两个值都是 true 或者都是 false 两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串 两个值指向同一个对象...两个值都是数字并且 都是正零 +0 都是负零 -0 都是 NaN 都是除零和 NaN 外的其它同一个数字 这种相等性判断逻辑和传统的 == 运算不同,== 运算符会对它两边的操作数做隐式类型转换(如果它们类型不同...),然后才进行相等性比较,(所以才会有类似 "" == false 等于 true 的现象),但 Object.is 不会做这种类型转换。

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    函数对象

    概念: 重载调用函数操作符的类,其对象称为函数对象 函数对象使用重载()时,行为类似函数调用,也叫仿函数 函数对象本质是一个类,不是一个函数 函数对象使用: features: 1.函数对象在调用时...,可以像普通函数一样调用,可以有参数,可以有返回值 #include using namespace std; #include //函数对象 //1.函数对象在调用时...add ADD; cout << ADD(125, 125) << endl; } int main() { test(); system("pause"); return 0; } 2.函数对象超出普通函数的概念...,函数对象可以有自己的概念 #include using namespace std; #include //函数对象 //2.函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的概念...0; } 3.函数对象可以作为参数传递 #include using namespace std; #include //函数对象 //3.函数对象可以作为参数传递

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    Google Earth Engine(GEE)——容易犯的错误1(避免将客户端函数和对象与服务器函数和对象混合)

    Earth Engine 服务器对象是具有以ee (例如ee.Image,ee.Reducer)开头的构造函数的对象,并且此类对象上的任何方法都是服务器功能。...任何不是以这种方式构造的对象都是客户端对象。客户端对象可能来自代码编辑器(例如Map、Chart)或 JavaScript 语言(例如Date、Math、[]、 {})。...以下示例说明了混合客户端和服务器功能的危险: 错误— 此代码不起作用!...; } 能发现错误吗?请注意,这table.size()是服务器对象上的服务器方法,不能与客户端功能(如< 条件)一起使用。.... // Can't Export, either. }); 要对集合中的每个元素、集合上map()的函数和set()属性执行某些操作: 好- 使用map() set(). var table =

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    python-函数的对象、函数嵌套、名称

    函数的对象 python中一切皆对象 函数对象的四大功能 引用 def f1(): print('from f1') f1() #调用函数 print(f1) print('*'*50)...**************************************** from f1 函数名相当于一个变量名,既能接收函数体返回的值...('from f1') l = [1,2,3,f1] l[3]() from f1 函数的嵌套 函数的嵌套定义 函数内部定义的函数,无法在函数外部使用内部定义的函数。...局部名称空间 局部名称空间:用于存放函数调用期间函数体产生的名字。...作用域关系在函数定义阶段就已经确定好了 函数与函数之间可能会有相同名字的变量,但是这个两个变量毫无关系,作用域不同 全局作用域 适用于全局+内置,即全局可以修改内置的,内置也可以修改全局的 局部作用域

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    探究函数对象

    把有operator()运算符重载函数的对象,称为函数对象或者称为仿函数 其中无论这个类或者结构体里是否还有其他的函数,但只要看有没有operator()运算符重载函数就行 函数对象一般来说只包含一个...,而没有任何函数体的信息 所以通过函数指针调用函数,是没有办法内联的,效率很低,因为有函数的调用开销 那我们再来看看C++函数对象的版本实现 template class mygreater...因此,在编译时,编译器就能确定 comp(a, b) 调用的是哪个函数对象,它可以在编译阶段将这个函数的函数体直接插入到调用它的地方。这个过程类似于内联函数的处理方式。...总的来说,就是函数对象相对于函数指针的一个优点是,它可以在编译时确定类型,这使得编译器能够更好地优化代码。由于函数对象是一个类,它可以重载 () 运算符,使得它可以像调用函数一样被调用。...当我们通过函数对象调用一个函数时,编译器能够确定这个函数对象的类型,因此也能够确定它调用的是哪个函数。这样,编译器就可以将这个函数的函数体直接插入到调用它的地方,从而减少函数调用的开销。

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    C++的函数对象优于函数指针地方

    在这里我们介绍的则是一种类似于函数指针的C++函数对象的相关介绍。C++函数对象不是函数指针。但是,在程序代码中,它的调用方式与函数指针一样,后面加个括号就可以了。...这是入门级的随笔,说的是函数对象的定义,使用,以及与函数指针,成员函数指针的关系。 C++函数对象实质上是一个实现了operator()--括号操作符--的类。...下面是函数对象与函数指针的例子: namespace { class AddCls { public: int operator()(int a, int b) {...既然C++函数对象与函数指针在使用方式上没什么区别,那为什么要用函数对象呢?很简单,函数对象可以携带附加数据,而指针就不行了。...int * pb = std::find_if(array, array + SIZE, less(40));  // pb 指向 30 的位置 要想让一个函数既能接受函数指针,也能接受函数对象,

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    SUMMARIZE函数解决之前的总计错误

    [1240] 小伙伴们,还记得之前的总计栏显示错误问题么? 本期呢,白茶决定来研究解决这个问题,先来看看之前的样例。...当SUMMARIZE函数如下这种: DAX = SUMMARIZE ( '表', '表'[列] ) 这种情况下的结果类似于VALUES函数,提取不重复值。...但是有点不同,就是当表中没有这种组合的时候,那么结果就不会出现。 在数据中先使用SUMMARIZE函数看看效果: [1240] 这种就属于利用SUMMARIZE生成了一个只有我们需要维度的表。...再通俗一点就是SUMMARIZE为SUMX函数提供一个可以计算的维度,而之前的每笔成交花费这个度量值提供需要被计算的值。 * * * 小伙伴们❤GET了么?...白茶会不定期的分享一些函数卡片 (文件在知识星球PowerBI丨需求圈) 这里是白茶,一个PowerBI的初学者。 [1240]

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    JavaScript函数与对象

    函数 函数的定义 JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。...; } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length...词法分析的过程: 当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面: 1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。...2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。 3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。...函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。 内置对象和方法 对象的分类   JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。

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    从零开始学C++之STL(八):函数对象、 函数对象与容器、函数对象与算法

    一、函数对象 1、函数对象(function object)也称为仿函数(functor) 2、一个行为类似函数的对象,它可以没有参数,也可以带有若干参数。...3、任何重载了调用运算符operator()的类的对象都满足函数对象的特征 4、函数对象可以把它称之为smart function。...5、STL中也定义了一些标准的函数对象,如果以功能划分,可以分为算术运算、关系运算、逻辑运算三大类。为了调用这些标准函数对象,需要包含头文件。...上面程序使用了函数对象,实际上可以这样理解 PrintObj()(*_ChkFirst); 即 PrintObj() 是一个匿名的函数对象,传入参 数,调用了operator() 函数进行打印输出。...使用函数对象的好处是比较灵活,比如直接使用函数Add3,那么只能将元素加3,而 使用函数对象Addobj(x), 想让元素加上多少就传递给Addobj类,构造一个对象即可,因为它可以保存一种状态(类成员

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    段错误之memset对类对象的误用

    ,使用memset将对象实体置为0之后,在使用delete析构该对象,就会出现莫名其妙的段错误。...memset一般用于C语言中对结构体的对象进行置空操作,我却沿用到了C++的类对象。如果类包含有虚函数,那么类对象就会包含有虚函数表指针。...如果此时对类对象使用memset置空,那么虚函数表指针也会被置空,当使用delete释放类对象的时候,就会根据虚函数表指针指向的空间去释放虚函数表,那么此时就发生了对内存空间的不正确操作,出现了段错误。...这就是使用memset对类对象的误用。即delete一个被 memset为空的带有虚函数的类对象指针时,就会出现段错误。...3.解决办法 不用使用memset对类对象进行操作,使用类的构造函数对对象进行初始化。 心得:对一个问题感到莫名其妙,那是因为我们知道的太少了。

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