firebase login若还未创建Flutter项目和下载FlutterSDK,则还需要按照提示去完成操作。...第二步从任何目录运行以下命令:dart pub global activate flutterfire_cli然后,在Flutter 项目的根目录下,运行以下命令,需要修改--project参数中的ID...iOS配置示例第一步软件包ID可以在常规标签中找到 Xcode 中应用主目标的软件包标识符,一般和Android包名类似,名字中的下划线会替换为驼峰格式。...import 'package:chat_ai/common/common.dart';import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';import...login google: ${userCredential.user?.
添加Email权限在控制面板中,点击“定制如何添加Facebook登录按钮”。添加Email登录场景。选择配置平台在应用设置=》基本,添加平台,按需选择平台。...2.添加名为facebook_app_id的新字串,字串名称应包含你的 Facebook 应用编号,facebook_client_token为基本设置中的app secret。在xcode中还可以根据情况配置支持的iOS最小版本。...第一步在Firebase的Authentication中添加Facebook的登录方法。第二步启用Facebook登录,并填写Fackbook开发者平台上的应用ID和密钥。...import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';import 'package:flutter_facebook_auth/flutter_facebook_auth.dart
举个例子, 当我们在 login.dart 中登录后, 需要在 user.dart 中更新信息时....我们可以直接在 user.dart 中订阅一个事件, 当用户在 login.dart 中登录后发布一个信息, user.dart中监听到事件则重新获取用户信息, 重新渲染页面....和 home 两个tab....{ final String type; const AccountEvent(this.type); } 接着 我们可以在需要的页面(user.dart)订阅通知 > import 'package...Bus.eventBus.fire(const AccountEvent('login')); Navigator.of(context).pop(); } }) } 此时, 当用户登录后, 在user.dart
在目录 lib/extend/model/ 下,新建模型文件 User.dart,键入如下内容 class User { int id; String userId; String userMobile...package:community/extend/model/Page.dart'; import 'package:community/extend/model/User.dart'; class...在分页查询中 ListUser> list = mapList.map((e) => User.fromMap(ConvertHelper.keyToHump(e))).toList(...'; import 'package:community/extend/model/User.dart'; import 'package:community/extend/service/UserService.dart...); } 果然,最后面添加了 5 个路由规则,和我们刚才在 UserController 里定义的一样。
Validator 和 Response 实现第一个接口 自定义验证器错误信息 新建 app/common/request/validator.go 文件,编写: package request import...app/common/request/user.go 文件,增加 Resister 请求结构体中 Mobile 属性的验证 tag 注:由于在 InitializeValidator() 方法中,使用...RegisterTagNameFunc() 注册了自定义 json tag, 所以在 GetMessages() 中自定义错误信息 key 值时,需使用 json tag 名称 package request...自定义错误码 新建 global/error.go 文件,将项目中可能存在的错误都统一存放到这里,为每一种类型错误都定义一个错误码,便于在开发过程快速定位错误,前端也可以根据不同错误码实现不同逻辑的页面交互...} } 在 routes/api.go 中,添加路由 package routes import ( "github.com/gin-gonic/gin" "jassue-gin/app
2) 的三个自定义路由 package: beamer、routemaster 和 go_router; drift: 对 Flutter 和 Dart 已经功能强大且流行的响应式持久性库的重命名,基于...Firebase 初始化仅需在 Dart 代码中配置即可 因为这些 package 已经达到生产质量,现在你 只用在 Dart 代码中配置,就可以完成 Firebase 的初始化了。...firebase_options.dart 文件中定义的各种配置信息,就可以在选择的每个支持的平台里初始化 Firebase: static const FirebaseOptions web = FirebaseOptions...firebase_auth/firebase_auth.dart'; import 'package:flutterfire_ui/auth.dart'; import 'firebase_options.dart...Google 账号登陆,代码里还使用了 firebase_auth package 来监测用户的身份验证状态,因此一旦用户登录完成,你就可以显示接下来的应用内容。
-u github.com/dgrijalva/jwt-go 定义配置项 新建 config/jwt.go 文件,编写配置 package config type Jwt struct { Secret.../user.go 用户模型实现 JwtUser 接口, 后续其他的用户模型都可以通过实现 JwtUser 接口,来调用 CreateToken() 颁发 Token package models import..."strconv" type User struct { ID Name string `json:"name" gorm:"not null;comment:用户名称"`...) (err error, user *models.User) { err = global.App.DB.Where("mobile = ?".../login ,如下图,成功返回 Token,登录成功 编写 jwt 鉴权中间件 在 global/error.go 中,定义 TokenError 错误 type CustomErrors struct
的实现,大家可以根据各自的需求做其它定制化配置 初始化数据库 在 bootstrap/db.go 文件中,编写 InitializeDB 初始化数据库函数,以便于在 main.go 中调用 package.../common.go 文件,定义公用模型字段 package models import ( "gorm.io/gorm" "time" ) // 自增ID主键 type ID struct.../user.go 文件,定义 User 模型 package models type User struct { ID Name string `json:"name" gorm:"not...return db } } // 数据库表初始化 func initMySqlTables(db *gorm.DB) { err := db.AutoMigrate( models.User...DB 在 global/app.go 中,编写: package global import ( "github.com/spf13/viper" "go.uber.org/zap"
│ └── routes.dart # 应用程序的路由配置├── models/│ ├── user.dart # 用户数据模型│ ├── post.dart...app/:存放全局设置和路由配置。models/:数据模型文件夹,定义用户、帖子、消息等数据结构。services/:服务文件夹,包括 API 服务、身份验证服务、数据库服务等。...widgets/:自定义组件文件夹,存放常用的自定义 UI 组件。utils/:工具文件夹,包含常量定义、工具函数和验证函数等。resources/:资源文件夹,包括颜色、字符串和主题资源等。...这相当于一个框架,方便你在应用中创建常见的 UI 元素和布局,如应用栏、抽屉、底部导航栏等。...扩展知识在 Flutter 和 Dart 中,const 和非 const(或 final 和普通变量)有着重要的区别,它们主要用于优化性能和管理不可变数据。
引言 在设计和构建大型软件系统时,一个常见的问题是如何组织代码以实现最大的可扩展性和可维护性。...用户模型 首先,让我们定义一个用户模型。...这个模型是一个简单的Go结构体,表示我们想要在数据库中存储和检索的数据: // models/user.go package models type User struct { ID int...每种实现都将在其自己的包中,以便于组织和管理: repository/mysql/user_repository.go // repository/mysql/user_repository.go package...在实际项目中,可能还需要添加错误处理和数据验证等功能,但这些都可以在这个基本结构的基础上进行。
MongoDB 从诞生以来就争议不断,总结一下主要有以下几点: Schemaless 默认忽略错误 默认关闭认证 曾经的数据丢失问题 其实Schemaless和不支持事务是技术选型时的决定...authMode=scram-sha1" 定义模型层 我们建议在定义 Model 类时要显式声明 _id 属性,该属性为 MongoDB 的默认主键,如果没有,在插入时会自动生成。...下面代码定义了一个 Person 类: package models @Entity("common-person") case class Person(_id: String, name: String...我们仍然需要定义全局共享的隐式 Format 对象: import play.api.libs.json.Format package object models { implicit val personFormat...} 由于这些隐式的 Format 对象是在模型层的包对象(package object)中创建的,所以使用时无需显式导入,编译器会自动加载。
在当今数字化的时代,预约系统在各个领域都得到了广泛的应用,如医院挂号预约、餐厅预订、旅行酒店预订等。...本文将详细介绍如何使用Golang和MySQL开发一个简单的预约系统,涵盖系统的需求分析、数据库设计、代码实现以及测试和部署等方面。需求分析在开发预约系统之前,首先需要明确系统的功能和需求。...= nil { return nil, err } return db, nil}(四)模型定义(models/)用户模型(models/user.go)package modelstype...routes.InitRoutes() log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", router))}测试与部署在项目开发完成后,需要进行全面的测试以确保系统的稳定性和功能性...测试通过后,可以将系统部署到生产环境中。可以使用Docker容器化部署,将系统打包成一个独立的容器,方便部署和管理。
我们在日常工作当中经常遇到一对一和一对多的关系,那么在gorm中我们是怎么使用的呢?听我细细道来。...首先我们定义email、user和mobile三张表,他们对应的结构体如下: Email表 package models type Email struct {ModelAddress stringUserId...uint} Mobile表 package models type Mobile struct {ModelAddress string `json:"address"`UserId uint} user...表 package models type User struct {ModelName stringAge uintMobile MobileEmailSlice []Email} 主程序 package...")//自动关联//db.Model(&user).Related(&mobile) //一个人拥有多个邮箱//一对多的情况要定义一个切片var emailSlice []models.Email//
我们以订单的支付流程为例: 订单表 package models import "github.com/jinzhu/gorm" type Order struct { gorm.Model...:decimal(20,2)"` } 主要的业务逻辑 package main import ( "errors" "fmt" "ginLearn.com/models" "github.com...//这里有坑,在并发的情况下就会出问题,当两个请求同时走到了这里,就出现了刷单的情况 user.Balance = user.Balance - order.Price db.Save...//开启事务 lock表 //payOrderTransactionTest() //开启事务 没有lock表 payOrderTransactionUnlockTest() } 我们定义了几个函数去分别进行测试...,还要加上for update 在gorm中,我们可以这样为SQL加上for update Set("gorm:query_option", "FOR UPDATE") 记住要想通过事务防止刷单,需要以下两点
在开发一款网络连接的应用程序时,它迟早会需要使用一些JSON。 这里简单介绍一下JSON在flutter中的使用。 Tips: 编码和序列化是将数据结构转换为字符串的同一件事。...在模型类中序列化JSON 此外,我们可以引入一个简单的模型类(在本例中称为User)来解决前面提到的问题。...在User类中,我们可以发现: User.fromJson()构造函数,用于从Map构造新的User实例。 toJson()方法,将User实例转换为Map。...在生产应用程序中,我们需要确保序列化工作正常进行。在实际开发过程中,User.fromJson()和User.toJson()方法可能都需要进行单元测试以保证结果的正确性。...然后我们以json_serializable的方式创建模型类: // user.dart import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
} }, "ConnectionStrings": { "MovieContext": "Data Source=127.0.0.1;Initial Catalog=Movice;User...在PowerShell中分别输入以下命令 Install-Package Microsoft.VisualStudio.Web.CodeGeneration.Design -Version 2.0.0...Add-Migration Initial Update-Database Install-Package 命令安装运行基架引擎所需的工具。...此架构以(Models/MovieContext.cs 文件中的)DbContext 中指定的模型为基础。 Initial 参数用于为迁移命名。 可以使用任意名称,但是按照惯例应选择描述迁移的名称。...Update-Database用于将以上操作保存到数据库中(生成数据库) 搭建“电影”模型的基架 打开项目目录(包含 Program.cs、Startup.cs 和 .csproj 文件的目录)中的命令窗口
'] 说明: Package: 路由规则文件所在包(一般是项目根目录下,与项目同名的包目录,或者app根目录(包目录)) database_routers: 定义路由规则的.py文件名称,该文件名称可以自定义...DatabaseRouters:上述.py中,定义路由规则的类名称,该类名可自定义 DATABASE_ROUTERS为列表,所以,可以配置多个不同的路由 3、建立app应用和数据库的映射关系 在settings.py...', # 格式说明 'app名称':'数据库配置结点' # 注意,这里的“app名称”,必须在settings.INSTALLED_APPS中已注册,“数据库配置结点”要同 settings.DATABASE...建立关联关系,供外键和多对多操作使用,如果返回True则表示允许,如果返回False则阻止建立关联关系,如果返回None则表示仅允许在相同数据库内的对象建立关联关系(备注:笔者亲测,执行save()保存包含关联外键对象...创建对应数据表的models,不过,需要注意的是,需要根据上述路由规则,及实际需求,考虑是否为model指定app_label,如果不指定,在默认数据库上执行相关操作。
有的小伙伴比较悲催,需要手动在女朋友哪里打个标识,那么找到你再找你女票的话就需要指定标识。 ? 有的小伙伴说,我没有女朋友怎么办?new一个对象出来! 那么我们gorm中怎么建立这种属于关系呢?...为了照顾有些小伙伴的情绪,我们一用户和邮箱、用户和手机号为例。...用户表结构 package models type User struct { Model Name string Age uint} 邮箱表结构 package models type..."` //自定义的关联字段} 查询示例 package main import ( "...ginLearn.com/models") func main() { db := models.DB() user := models.User{} user.ID = 1 email :=
如果我们每次遇到相同的错误,都用类似的 errors.New() 定义一次。不仅会有很多重复代码,而且在梳理我们的错误信息给 Web 端开发或者第三方平台时,会非常困难。...2.定义错误码和消息 2.1 错误码设计规范 于是我们想到把错误信息统一管理起来,用错误码的方式去唯一化标识。即:一个错误码对应一条错误信息,每次需要时直接用错误码就行了。...每次定义一个新的错误码,都需要加错误码数字和 Map 映射错误信息,有没有更简洁的方式去定义呢? 答案当然是有!作为一个常常都想偷懒的程序员,简洁高效自动化才是我们追求的目标。...其值从0开始,在 const 中每新增一行 iota 自己增长1,其值一直自增1直到遇到下一个 const 关键字,其值才被重新置为0。...3.2 定义错误信息 package err_code import "github.com/pkg/errors" // Response 错误时返回自定义结构 // 自定义error结构体,并重写
{{env}}.js中的配置 config.middleware = ['demoMiddleware'] 在路由中配置,同样使用中间件时名称使用驼峰方式 例如: module.exports = app...中启用Sequlize exports.sequelize = { enable: true, package: 'egg-sequelize' } 在config....中启用Sequlize exports.io = { enable: true, package: 'egg-socket.io' } 在config....中启用nunjucks exports.nunjucks = { enable: true, package: 'egg-view-nunjucks' } 在config.default.js中配置渲染引擎...请验证参数 3.3.3 服务器错误状态码 状态码 定义 500 服务器发生错误,请检查服务器 502 网关错误 503 服务不可用,服务器暂时过载或维护 504 网关超时 3.3.4 自定义状态码
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