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关于CS1061报错(XX包含XXX定义,并且找不到类型为XX第一个参.....)一种可能解决办法

在我编程中,我遇到了一个这样报错, 可是我引用product类中又确实定义了这么一个方法, protected void BindPageData(int categoryID) {...dv.Sort = "SaleNumber DESC"; gvProduct.DataSource = dv; gvProduct.DataBind(); } 类中方法代码...Pr_GetProductByFenlei " + categoryID + ""; return db.getDataTableBySQL(sql); } 在网上搜索了关于cs1061...报错解决办法,都没有解决这个问题,后面在观察中,我除了定义了一个product.cs类外,还定义了一个同名为Product.aspxweb窗体, 是不是因为是同名,所以在编译过程中出现了冲突呢?...我就把类名字改了以下,ctrl+f5   完美运行。所以大家在遇到这种报错是否,考虑是否是否是同名问题。另外,不管是不是正确决绝办法,都应该多尝试。

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Android系统对话框使用详解(最详细)

在实际应用开发中,用到系统对话框中情况几乎是没有的。按开发流程来说,UI工程师都会给出每一个弹窗样式,故而在实际开发中都是自定义弹窗。...原因大概包含以下几点: 样式过于单一,不能满足大部分实际项目中需求。 对话框样式会根据手机系统版本不同而变化。不能达到统一样式。 能实现功能过于简单。...Toast.LENGTH_SHORT).show(); dialog.dismiss(); } }); editDialog.create().show(); } 7、自定义布局对话框...此类型对话框在实际项目开发中用到地方比提示对话框用到地方要多一些,不过在项目几乎上都是自定义对话框… 运行截图: ?...其中自定义布局方式奠定了自定义弹窗基本实现。 二、总结 可以看出上面的几种实现方式都是通过AlertDialog类实现。有兴趣可以看Android源码中AlertDialog类实现。

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Android 列表视频全屏、自动小窗口优化实践

1、系统层实现全屏播放 伟人曾经说过,每一个Activity都有一个自己默认布局,这里面又包含有了一个com.android.internal.R.id.content,而且是一个FrameLayout....getWidth(); final int h = wm.getDefaultDisplay().getHeight(); //创建一个层用于加入都window层中,设置为黑色,用于包含著播放器...GSYVideoManager.instance().setLastListener(this); GSYVideoManager.instance().setListener(gsyVideoPlayer...只是这种实现在列表中是包含逻辑播放器,逻辑播放器和全屏逻辑播放器都是一个单例,需要你手动在list列表最外层加多一个布局做全屏播放,在每个item那里预留一个位置用于包容列表播放器,还有一个播放按钮用于播放...d=====( ̄▽ ̄*)b坐也没关系,还有github可以去呢:https://github.com/CarGuo 。 ? 来一下嘛

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Android Codec2处理流程适配和解析

├── tests └── vndk core层组织了components运行方式,这里先分析core层,其中主要文件是:core/include/C2Component.h,其中包含了C2Component...和C2ComponentInterface两个类 2.2 C2Component C2Component中定义了一个组件需要实现接口,定义如下,这里需要关注两个重要接口 queue_nb:可以看作送帧...,通过Component就可以调用上面讲到C2Component,其定义如下,我们重点看下其中queue和Listener。...endTransferBufferQueueBlocks(c2workItems, true, true); } } 以上Listener只是一个定义,还要看该Listener...,同样以软编码为例,这里mComponent->setListener_vb调用实际是SimpleC2Component.setListener_vb void Component::initListener

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Android | UDPCS通信实战案例(简易聊天室)

getAddress(), getPort(),即包含地址跟数组 //下面把需要返回给客户端数据封装成一个DatagramPacket...对象无法实例化, 以致于Socket对象为空(NULL), 程序报空指针错误!...为了避免这种情况, 可以在不需要Server时候,将Server程序暂停; 也可以在更改程序之后,使PC睡眠再重新打开,亦可刷新port占用; 或者直接为更改后程序指定新port,当然这种方法推荐...,并展示在控件上 实现:send 方法绑定一个接口 ps:这里回调机制实现其实还有一种写法, 就是另外单独再起一个setListener方法来绑定Listener..., 但是这样做不太符合这里具体场景——每个 服务端 return 回来数据 都是跟每个 客户端 send 出去数据相关联对应; 单独使用setListener

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内存泄露一些坑

,取消网络请求等等 Activity内部类回调监听 在编码中常常会定义各种接口回调,类似有点击时间监听OnClickListener,这些回调监听有时候就定义在Activity内部,或者直接用Activity...对象去实现这个接口,到时候设置监听时候直接调用setListener(innerListener)或者setListener(this),innerListener是Activity内部定义,this...就是Activity对象,那么问题来了,回调监听并不一定马上返回,只有在触发条件满足时候才会回调,这个时间是无法确定,因此在Activity退出时候应该显示把回调监听都移除掉setListener...(null),既释放了回调监听对象占用内存,也避免回调监听继续持有activity引用;对与内部类还有一种解决方式,和内部Handler相似,定义成static内部类,然后把Activity对象弱引用传递进去...setCallback(Callback cb) { mCallback = new WeakReference(cb); } 这里依然要举例子出来是想说明恰当使用

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