且DialogFragment也允许开发者把Dialog作为内嵌的组件进行重用,类似Fragment(可以在大屏幕和小屏幕显示出不同的效果)。...可以看到,对话框成功创建并显示出来,不过默认对话框有个讨厌的标题,我们怎么去掉呢:可以在onCreateView中调用getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE...6、DialogFragment做屏幕适配 我们希望,一个对话框在大屏幕上以对话框的形式展示,而小屏幕上则直接嵌入当前的Actvity中。这种效果的对话框,只能通过重写onCreateView实现。...,如果是大屏幕则直接以对话框显示,如果是小屏幕则嵌入我们的Activity布局中 这个R.bool.large_layout是我们定义的资源文件: 在默认的values下新建一个bools.xml <...左边为模拟器,右边为我的手机~~~~~ 7、屏幕旋转 当用户输入帐号密码时,忽然旋转了一下屏幕,帐号密码不见了~~~是不是会抓狂 传统的new AlertDialog在屏幕旋转时,第一不会保存用户输入的值
这个功能我是用Fragmentdialog里面做的,也遇到不少坑 第一,就是设置背景的drawable为纯白色导致键盘弹出的时候,recyclerview的布局被顶上去导致出现白色布局,有点扎眼;最后改成了设置为和背景色一个颜色就和好了...android:layout_marginRight="15dp" android:layout_marginTop="@dimen/dp_10" / </LinearLayout 第二个问题是键盘弹出的时候...public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //解决dialogfragment...布局不被顶上去的方法 setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL, android.R.style.Theme_Black_NoTitleBar); } 最后就是实现搜索功能了...第一个点击搜索时,键盘和搜索按钮两个都是同样的效果 /** * 搜索功能 */ private void searchLocationPoi() { //关闭键盘 KeyBoardUtils.closeKeybord
的内容之上显示一个静态的对话框。...1、DialogFragment 的优点 其实在 Android 中显示对话框有两种类型可供使用,一种是 DialogFragment,而另一种则是 Dialog。...,OnCallDialog,前者用于监听弹出窗是否被取消,后者则可以让我们回调获得想要显示的 Dialog,可以看到在 onCreateDialog() 中我们返回的 是 mOnCallDialog.getDialog...AlertDialog 的交互,Helper 会帮助我们用 DialogFragment 来进行显示,这样既能统一整个应用的 Dialog 风格,又能让我们实现各种各样的对话框变得相当的简单 在实现...就以 加载中的弹出窗 为例,来看看我们是怎么实现的 public static CommonDialogFragment showProgress(FragmentManager fragmentManager
[68485207.png] 还不赖是吧,当然,不会在这里贴布局,这里只介绍默认提示文本的两个控制属性: 默认提示文本的两个属性如下: android:hint="默认提示文本" android:textColorHint...2.获得“焦点”后全选组件内所有文本内容 当我们想在点击输入框获得焦点后,不是将光标移动到文本的开始或者结尾;而是 获取到输入框中所有的文本内容的话!...这个时候我们可以使用selectAllOnFocus属性 android:selectAllOnFocus="true" 比如下面的效果图: 第一个是设置了该属性的,第二个是没设置该属性的,设置为true...的EditText获得焦点后 选中的是所有文本!...、最多行、单行、多行、自动换行 EditText默认是多行显示的,并且能够自动换行,即当一行显示不完的时候,他会自动换到第二行 如图所示: [28846367.png] 我们可以对其进行限制,比如 设置最小行的行数
hideSoftInputFromWindow(binding.etChat.windowToken, 0) } 复制代码 在DialogFragment显示时弹出软键盘 在DialogFragment...mService.hideSoftInput 断点发现当在onCancel中关闭软键盘时 mServedView为null,所以走不到关闭代码,看一下mServedView在哪赋值为null的 void...再来看 mServedView不为null的值,发现是我 DialogFragment 依附的 activity的布局控件,可以理解为当前获取焦点的控件,因此可以传入activity中当前焦点所在的view...自定义Dialog在dismiss之前通知 DialogFragment 关闭软键盘 转变思路,既然在 DialogFragment 中无法提前监听dialog关闭,那就自定义Dialog重写dismiss...的onCreateDialog中创建自定义的Dialog,设置关闭回调。
而这个在日历中却是有用的。...android:focusable与android:focusableInTouchMode 前者针对在键盘下操作的情况,如果设置为true,则键盘上下左右选中,焦点会随之移动。...而后者,显然是针对触屏情况下的,也就是我们点击屏幕的上的某个控件时,不要立即执行相应的点击逻辑,而是先显示焦点(即控件被选中),再点击才执行逻辑。...android:focusable=“true”不会改变android:focusableInTouchMode,因此只在键盘状态下显示焦点,在TouchMode状态下,依旧无法显示焦点。....到了现在,我们可以尝试一下,如果设置第一个输入框focusableInTouchMode为false,那么当你点击了别的输入框,然后点击switch,会发现,焦点会在第二个输入框,而不会在第一个。
效果入下 之前只是简单的说了一下接口,只是知道它定义以后,设置并回调…OK我再举个栗子,加深一下印象 使用Interface进行传值 (设置一个DialogFragment页面) public class...LoginDialogFragment extends DialogFragment { private EditText mUsername; private EditText...View view = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.fragment, null); mUsername = (EditText...抽象类中可以包含抽象方法,也可以有非抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。抽象方法不能有方法体。 在引用接口时,接口的引用指向实现的对象,尽量定义为接口或父类的引用。... 在类中实现接口的方法时必须加上public修饰符 【源码地址】 [希望这篇文章可以帮到你]
那么学习了这篇文章之后,开始尽情发挥你们的想象力开始搞事情吧~ 这一篇我们讲解 EditText的使用, EditText是一个输入框,在Android开发中是常用的控件。...--提示的颜色--> 2.获得焦点后全选组件内所有文本内容 android:selectAllOnFocus="true" 3.限制 EditText输入类型 <EditText...改变输入法中回车按钮的显示内容 android:imeOptions="actionNone" android:digits="1234567890" <!...); //显示软键盘 4.始终不弹出软键盘 //在XML文件中,Edittext父布局上进行如下设置 android:focusable="true" android:focusableInTouchMode
问题: 今天公司项目处理一个软键盘弹出的逻辑,要求点击按钮之后弹出软键盘。...); imm.showSoftInput(editText,0); 在正常的一个activity按照上面是可以实现的,但是我遇到的问题是加载数据显示之后点击按钮改变了布局的显示状况,然后再想弹出软键盘...,但是一直无法弹出键盘 通过查阅网上资料,给出的解析是在布局加载的过程中是无法弹出软键盘的,所以需要适当的延迟一下软键盘的弹出 最终代码如下: //获取焦点 editText.setFocusable...imm.isActive( ) ) { imm.hideSoftInputFromWindow( v.getApplicationWindowToken( ) , 0 ); 3.显示软键盘...应该需要判断是否为null,这里偷懒了,大家记得判断一下 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
"/> 这里添加了一个id为”edit_text”的EditText,设置默认显示为本为“这是一个EditText”。。...EditText为我们提供了android:hint来设置当EditText内容为空时显示的文本,这个文本只在EditText为空时显示,你输入字符的时候就消失了,不影响你的EditText的文本。。...四:输入特殊格式的字符 在我们开发程序的时候不免会输入一些特属个数的字符,比如密码(输入框的字符要加密显示),电话号码(比如数字和-),数字等,这些都算是一些特属格式的字符,强大的EditText同样为我们提供了输入这些特属格式字符的设置...五:为文本指定特定的软键盘类型 前面我们通过指定为电话号码特定格式,然后键盘类型变成了拨号专用的键盘,这个是自动变的,其实我们也可以通 过android:inputType来设置文本的类型,让输入法选择合适的软键盘的...比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好
(new PasswordTransformationMethod());//密文 则如果该EditText获得焦点,会弹出数字输入法的模拟键盘 请在xml中设置inputType属性即可 1、API中有...:inputType=”time” 时间键盘 2、Enter键图标的设置 想象一下,当我们在EditText中完成了输入,想要以输入的内容作为关键字进行搜索时,却需要按下“完成”图标的Enter按键,显然这不符合良好的用户体验设计...,软键盘也总是被隐藏的 【E】stateVisible:软键盘通常是可见的 【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态 【G】adjustUnspecified...:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示 【H】adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间 【I】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分...但是转换出来的只是显示为大写字母,存的还是小写字母。
// 设置要显示的信息 setMessage("你妈喊你回家吃饭了!")...//后面两个数是默认是时间 //后一个是代表是否显示时间的格式是24小时制的 TimePickerDialog dialog = new TimePickerDialog...dialog.setTitle("选择你要设定的时间"); // 显示时间的对话框 dialog.show(); } 选择日期弹框 public void...中 xml自定义布局 <?...的 onCreateDialog()方法中加载自定义布局文件,并添加到 AlertDialog.Builder中,在按钮点击事件中获取用户名和密码 public class LoginDialogFragment
然而系统软键盘即使切换到123数字模式,依旧显示包括标点符号在内的冗余按键。 2、系统软键盘固定在屏幕下方弹出,无法做为控件嵌入到页面布局中,更无法指定软键盘的显示位置。...3、系统软键盘会自动响应EditText的焦点变更事件,常常在意料之外突然之间蹦出来,弄得开发者要么剥夺EditText的焦点,要么强行关闭软键盘显示,但无论哪种方式都得开发者强行**,很不方便。...3、软键盘不是一个孤立的控件,它的按键动作需要实时在某个编辑框中把数字显示出来,所以在使用时还得给它绑定一个EditText,这样软键盘才知道我的按键要输出给这个EditText,而不是输出给那个EditText...EditText对象,即当软键盘发生按键动作时,要把按键结果显示在哪个EditText上。...(如0-9),它们在键盘映射xml中的keycode值必须配置为该字符的ASCII码 editable.insert(start, Character.toString((char) primaryCode
实现 方法二:通过单元测试实现 4.在EditText中软键盘的调起、关闭 5.禁止EditText自动弹出软键盘 6.EditText输入文本从右边开始显示 7.判断APP是否联网 8.检查网络连接状态的变化无网络时跳转到设置界面...中添加jar包的方法 先到网上下载你需要的jar包,下载下来后,将你Androidstudio中的项目切换为project,找到app下的libs,将你下载的jar包复制粘贴进去 ?...4.在EditText中软键盘的调起、关闭 (1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出 editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener...android:focusable="false"// 键盘永不弹出 5.禁止EditText自动弹出软键盘 (1)在包含EditText的父布局中添加android:focusable="true"...输入文本从右边开始显示 在进行计算器等开发的时候,常常需要在EditText控件输入的文本从右边开始显示: 在xml文件中加入android:gravity="right"或者android:gravity
CHANGE_APPEARING:由于容器中要显现一个新的元素,其它元素的变化需要动画显示。 DISAPPEARING:元素在容器中消失时需要动画显示。...,光标显示在第一个输入框中) 需求2:editText不获取焦点,当然软键盘不会主动弹出(光标也不显示) 在第一个输入框的最直接父布局加入:android:focusable="true";android...:focusableInTouchMode="true" (效果:软键盘不弹出,光标不显示,其他输入框也不获取焦点,ps非直接父布局没有效果) 在父布局最顶部添加一个高度为0的EditText,抢了焦点但不展示...android定义了一个属性,名字为windowSoftInputMode, 这个属性用于设置Activity主窗口与软键盘的交互模式,用于避免软键盘遮挡内容的问题。...stateAlwaysVisible-总是显示状态:当设置为这个状态时,软键盘总是可见的,和stateVisible不同的是,当我们跳转到下个界面,如果下个页面软键盘是隐藏的,而我们再次回来的时候,软键盘就会显示出来
在项目中,产品对于输入方式会有特殊的要求,需要对输入方式增加特定的限制,这就需要采用自定义键盘。本文主要讲述数字键盘和字母键盘的自定义实现。...; 自定义CustomKeyboardView, 继承自KeyboardView,实现自定义键盘绘制; 创建KeyboardManager, 用于处理自定义键盘的显示以及和输入UI的交互 自定义CustomKeyboard...考察KeyboardView的源码,发现其UI样式都是private类型,这就需要通过反射的方式获取特定的UI属性,并重新进行赋值,同时重载onDraw()方法,在onDraw()中重新绘制。...字母键盘 创建KeyboardManager 主要处理以下功能逻辑: 绑定EditText和Keyboard,监听EditText的OnFocusChangeListener,处理键盘弹出和键盘掩藏;...处理系统键盘和自定义键盘之间的切换关系; 处理键盘区域其他自定义view的显示,比如需要让键盘自动搜索功能时,可在manager中进行相关处理 以绑定EditText为例: public void bindToEditor
:editable //设置EditText是否可以编辑.当你设置为true,会提示你该EditText已经是可编辑的.设置为false时会提示使用inputType替代. android:inputType...//设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型. android:maxLength //设置EditText最多接受的文本的个数. android:lines //设置EditText显示的行数...默认获取焦点 EditText 默认获取焦点,并弹出键盘,这本来是默认的行为。...(true); editText.requestFocus(); //显示软键盘 activity.getWindow().setSoftInputMode..., 0); } 取消 EditText 默认获取焦点的行为 在EditText的父级控件中找一个,添加这两个属性: android:focusable="true" android:focusableInTouchMode
前言 在Android开发中经常会遇到EditText控件,而在App开发过程中、遇到了这样一个问题、那就是Android EditText控件如何禁止往里面输入内容?...最开始找到修改版解决方法、但是当想输入的时候就有问题了、可以参考一下、但不建议这样写 EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText1...); editText.setKeyListener(null); 看到这个问题大家可能有点奇怪了、EditText的功能不就是往上面写入内容吗?...()内容、则需要禁止输入、防止它被修改、 如果没有显示内容、则将EditText设置为可输入状态 经过测试验证:setFocusable方法的效果只有第一次使用时有效、也就是说若在布局文件里面设置:...android:focusable="false" 即使你在代码中设置此控件属性:editText.setFocusable(true);也不能对它进行编辑、即setFocusable方案不可行、经过摸索得出可行方案利用
笔者认定炒股app中的自定义键盘的实现思路应该也是封装然后关联输入框。...二需求 我们如何能封装一个没有耦合性的自定义键盘,笔者能想到的需求如下: 动态添加到任何布局中 解决和系统键盘显示冲突 动态绑定系统输入框 有show和hide动画,让键盘显示更加优雅 没有耦合,使用方便...3.2解决和系统键盘显示冲突 这就需要我们把页面中所有的EditText传递到封装的工具类中,调用这个方法隐藏系统键盘 /** * 隐藏系统键盘 * * @param editText */ public..."复制代码 让系统键盘不弹出来 3.3动态绑定输入框 系统的输入框是当EditText获取焦点的时候会弹出来,所以这里我们要给传递进来的EditText设置焦点改变监听,通过焦点改变来显示键盘。...这就需要我们在我们传递过来的布局文件中添加一个宽高是0的EditText。让用户点击完成的时候,这个EditText获取焦点。
1、需求分析 众所周知,在应用中这样那样的评论总是少不了的,有的应用是在底部直接加一个EditText和一个Button,让用户输入文字或者表情之后点击按钮提交;而有的虽然也放置了EditText,但仅仅是一个...这里的效果可以细分为四点: 点击底部的按钮之后会弹出对话框,对话框在布局的底部; 对话框中有输入框EditText,可以输入内容; 对话框弹出后EditText会自动获取焦点,弹出软键盘; 软键盘会把对话框顶上去...:style/Animation.Dialog</item //背景是否模糊显示,为false时效果为全透明 <item name="android:backgroundDimEnabled" true...下面介绍两种方法: 3.1、使用InputMethodManager类显示软键盘 我们平时要让某个EditText获得焦点自动弹出软键盘可以这样写: InputMethodManager inputManager...5、参考文章 android:windowSoftInputMode属性详解 彻底搞定Android开发中软键盘的常见问题
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