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使用http维持socket连接

项目中有遇到问题如下: 1、旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个连接,然后根据该用户获取连接,拿到连接再去发送对应请求...,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种连接,具体方式如下: module.exports.httpPost...('data', data => { buffers += data }) res.on('end', () => { // 更新全局用户关联的连接代理类...协议进行点对点发送,浏览器端不可能建立UDP监听吧,为了接收报警数据又不改动原有cs服务的原则,可以在node服务层开启websocket服务,浏览器端负责链接该服务,同时node服务作为udp的client去连接报警的...总结: 1、遇到问题多思考,能通过转发解决的问题就不要通过改写接口去解决(确保旧版服务不变动的原则) 2、socket通讯模块,代码写的时候尽量多考虑一些极端情况,比如链接丢失、用户下线、服务挂了的情况

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手把手教你Socket连接连接

本篇文章我们先从了解一下网络通信的基本常识,小鱼将会从Socket 逐步介绍短连接链接,以及连接与短连接的选择。...短连接适用于数据量小、传输间隔时间较长的场景,像HTTP 这种。 连接 连接指的是客户端和服务器之间的Socket连接一旦建立,在一定时间内保持连接状态,可以进行多次数据传输。...连接只需要在第一次Socket通信时建立连接,之后的数据传输不需要重新建立连接,直到连接超时或显式关闭。适用于数据量大、传输频繁的场景,例如即时通讯、在线游戏等。...连接为了保持连接会一直占有资源,可能会导致资源浪费,尤其是在客户端数量较少的情况下。所以在使用连接时,我们需要注意心跳机制和超时设置,以避免无效连接占用资源。...例如,在数据库连接中使用连接可以避免频繁通信导致的 socket 错误,并且可以避免socket 连接频繁建立对资源的浪费。

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    Python+socket完美实现TCP连接保持存活

    在网络开发使用TCP协议实现客户端和服务端通信时,某些场合需要保持连接,但这并不容易。在默认情况下,超过一定时间没有数据收发操作时,连接会自动断开,从而导致数据丢失。例如下面的提示信息, ?...为了保持连接持久存活,需要在创建套接字之后进行一定的设置,首先打开TCP_KEEPALIVE选项,但是只打开这个选项是不够的,因为默认无数据收发2小时之后才开始发送心跳包,这时候连接基本上已经断开了。...所以还需要设置通过心跳包保持连接存活的相关参数,例如无数据收发之后多久开始发送心跳包,以及多久发送一次心跳包。 服务端代码: ? 客户端代码: ? 运行结果: ?

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    连接

    一、TCP连接1 三次握手图片2 四次挥手图片3 连接和短连接连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接连接的操作步骤是:建立连接——数据传输…(保持连接...)…数据传输——关闭连接正常来说,TCP连接建立后,只要不主动释放,连接会一直存在,所以为了避免无用连接占用资源导致客户端无法建立新连接,就需要保活机制,保活机制在传输层和应用层都有实现。...短连接每次交互后会主动释放连接,不需要保活。...四、总结连接适用场景连接频繁,复用连接,可以减少连接创建和释放的开销,适用于客户端比较稳定的场景。个人觉得内部服务之间的RPC比较稳定,适合连接。与终端用户的交互不太稳定,适合短连接。...会一直占用文件句柄,需要保活机制及时释放掉断连的连接。tcp保活机制在内核实现,不太适应应用层,不区分长连接和短连接。可能因为应用层导致无法及时响应请求,但连接还是正常的。

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    连接(socket)可靠消息架构与海量消息架构浅析

    研究如何高效处理巨量消息,确保长连接服务的稳定性和扩展性。 研究目标与问题描述 如何在连接中实现可靠消息传输机制? 如何设计一个能够处理巨量消息的连接架构?...连接概述 连接技术主要用于维持客户端和服务器之间的持续通信,减少因频繁建立和断开连接带来的开销。...轮询可以减少请求的次数,提高数据实时性,但它仍然需要频繁地建立HTTP连接。 TCP连接: 在更底层的网络通信中,可以直接使用TCP协议维持连接。...与短连接不同,连接不需要每次交换数据时重新建立连接。 在WebSocket或TCP连接中,数据可以实时双向传输,而在HTTP连接中,通信仍遵循请求-响应模式,但多个请求可以复用同一个连接。...对于TCP、Socket.IO这类直接长久占据线程资源的连接,无疑在连接数量过多的情况下会导致连接被打满,这就是为什么很多公司不愿意在很多业务场景去使用它,比如扫码登陆和扫码支付多半采用HTTP短轮询请求

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    连接keepalive

    连接 一代版本一代神,代代版本有法神。。。不要和版本抵抗,你扛不住。。。 亲儿子战略,打是亲儿子,骂也是亲儿子,那又怎么样呢?改变不了亲儿子属性。。。...连接,keepalive属性,纠结了很久很久,好像一万年那么久,曾经尝试过各种方法,如何判断一个连接连接或者是短连接。。。到底多长才算? 曾经询问过各路高手,不知所终。。。...怎么查看连接呢?netstat这个命令用了几万年,然而从来没看过这种诡异的选项。。。...在如上的图中,可以看到一个连接的状态,到底是连接还是短连接,如果是连接那么会有属性keepalive的,后面则有三个时间,那么。。。这三个时间是什么时间?...netstat表示的三个值与三个内核参数相关,一个表示保活连接的时长,一个表示发送探测包的时间间隔,一个表示发送探测包的个数,一般keepalive time为7200,表示两个小时。。。

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    连接都搞不了?说说 PHP 的 socket 编程

    人们的第一反应是简单且慢,这种简单甚至已经到了简陋的地步,比如不少人认为 PHP 无法独立创建一个服务,只能配合 Apache 或 Nginx 一起使用,而且 PHP 只能在处理完请求后销毁资源关闭进程,所以也无法处理连接业务...这种模式特点是比较简单,并且由于每次处理完成后都会销毁进程和资源,所以也不会出现内存泄漏等问题,但缺点是由于每次都需要重新创建新的进程并销毁,性能开销较大,也无法利用到连接或池化技术,在处理大量并发请求时处理能力较低...这种模式根本上还是基于 CGI 模式衍生出来的,主要优化的是引入常驻内存特性以及多个 FPM 进程的管理,减少了频繁开启关闭进程带来的性能损耗,但由于 Web 服务器与 FPM 进程之间还是短连接,所以这种模式不支持与客户端的连接...在这种模式下 PHP 的运行方式与其他高级编程语言区别并不大,支持常见的系统调用,就算不支持还可以通过扩展的形式支持,自然可以实现 socket 网络编程以及常驻内存,实现连接也是很自然的事。...、socket_accept 、socket_read、socket_write、 socket_close 等一系列 socket 函数实现的 TCP 连接服务 服务端测试 客户端测试 除此了直接使用

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    连接和短连接

    连接和短连接在服务器资源占用方面有显著的不同: •连接: •连接维持连接的存在,即使在数据传输空闲期也不关闭连接。...因此,这种情况下,服务器必须保留与每个客户端的连接状态,包括socket、相关的内存缓冲区、CPU等。...•在服务器资源占用方面,连接和短连接有显著的不同: •连接: •连接维持连接的存在,即使在数据传输空闲期也不关闭连接。...因此,这种情况下,服务器必须保留与每个客户端的连接状态,包括socket、相关的内存缓冲区、CPU等。...•在管理复杂性上,连接和短连接有显著的不同: •连接: •连接在管理复杂性上要比短连接高。

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    轮询、轮询、连接、WebSocket

    前言 实现即时通讯常见的有四种方式,分别是:轮询、轮询(comet)、连接(SSE)、WebSocket。 轮询 很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。...轮询 客户端向发起一个到服务端的请求,然后服务端一直保持连接打开,直到数据发送到客户端为止。...连接 客户端和服务端建立连接后不进行断开,之后客户端再次访问这个服务端上的内容时,继续使用这一条连接通道 优点:消息即时到达,不发无用请求 缺点:与轮询一样,服务器一直保持连接是会消耗资源的,如果有大量的连接的话...,对于服务器的消耗是巨大的,而且服务器承受能力是有上限的,不可能维持无限个连接。...缺点:相对来说,开发成本和难度更高 总结 轮询(Polling) 轮询(Long-Polling) Websocket 连接(SSE) 通信协议 http http tcp http

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    dubbo 连接

    dubbo:// Dubbo 缺省协议采用单一连接和 NIO 异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及 服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。...连接个数:单连接 连接方式:连接 传输协议:TCP 传输方式:NIO 异步传输 序列化:Hessian 二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多...WeChatCommonFacade" ref="weChatCommonFacadeImpl" /> 提供者provider端口是18220;有若干个消费者;先不做额外操作;先看一下有多少个tcp连接...,所以没有建立起tcp链接;等第一次调用这个服务的时候就会建立起这个tcp的连接的;所以lazy延迟连接有利于减少连接数; ###4.粘滞连接 sticky=“true” <dubbo:reference...粘滞连接将自动开启延迟连接,以减少连接数。 ###5.actives="" 可建立连接数如果小于connections连接数的话tcp连接会一直尝试建立连接 ?

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    HTTP的连接与短连接:实现高效的连接

    在HTTP通信中,有两种主要的连接方式:短连接连接。本文将深入探讨HTTP连接的概念,以及如何实现连接以提高性能和效率。短连接 vs....连接(也称为持久连接或HTTP Keep-Alive)则允许在同一连接上进行多次请求-响应交互。这样,客户端和服务器之间的TCP连接在一段时间内保持打开状态,可以重复使用,而不必重复建立和关闭连接。...这大大减少了连接建立和拆除的开销,提高了性能和效率。连接是HTTP/1.1的默认行为。实现连接要实现HTTP的连接,需要在客户端和服务器上进行相应的配置和代码编写。...连接的优势使用HTTP连接有许多优势,特别是在高流量和高并发的情况下:减少连接建立和拆除的开销:连接避免了不必要的TCP握手和挥手过程,减少了网络延迟和资源消耗。...通过在客户端和服务器上进行适当的配置和代码编写,可以轻松实现连接,并享受其带来的各种优势。在构建现代Web应用程序时,不要忽视连接的重要性,它有助于提供更快、更可靠的用户体验。

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    连接和短连接分析

    解释1 所谓连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差; 所谓短连接指建立SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接,一般银行都使用短连接 解释2 连接就是指在基于tcp...现阶段,要求ISMG之间必须采用连接的通信方式,建议SP与ISMG之间采用连接的通信方式。...(保持连接)...数据传输——关闭连接 三、连接与短连接的使用时机: 连接连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多的情况。...例如:数据库的连接连接,如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,频繁的socket创建也是对资源的浪费。 短连接:web网站的http服务一般都用短连接。...例如:数据库的连接连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。

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    用JWT技术解决IM系统Socket连接的身份认证痛点

    1、引言 随着瓜子二手车相关业务的发展,公司有多个业务线都接入了IM系统,IM系统中的Socket连接的安全问题变得越来越重要。...本次分享正是基于此次解决Socket连接身份安全认证的实践总结而来,方案可能并不完美,但愿能起到抛砖引玉的作用,希望能给您的IM系统开发带来启发。...连接的身份认证痛点》(本文) 4、我们面临的技术痛点 针对我们IM系统中的Socket连接的身份认证安全问题,瓜子有统一登录认证系统SSO(即单点登陆系统,原理详见《IM开发基础知识补课(一):正确理解前置...原因如下: 1)网络不稳定:手机(移动端)的网络很不稳定,进出地铁可能断网,挪动位置也可能换基站; 2)连接频繁建立和释放:正因为1)中的原因,在一个聊天会话过程中,会经常重新建立连接,从而导致上图里的第...我们采用JWT验证IM的Socket连接流程如下: 如上图所示,整个验证过程描述如下: 1)用户登录App(使用IM客服端SDK),App从业务后台拿到SSO单点登陆系统颁发的token(注意:此token

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    HTTP 连接和短连接

    HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的连接和短连接本质上是TCP连接和短连接。HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。...Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现连接要客户端和服务端都支持连接。...HTTP协议的连接和短连接,实质上是TCP协议的连接和短连接。...连接和短连接的优点和缺点 由上可以看出,连接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。对于频繁请求资源的客户来说,较适用连接。...例如:数据库的连接连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。

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    Netty 连接服务

    时隔两年,换了部门后,竟然接到了一项任务,优化公司自己的连接服务端。...所以,这篇文章就是汇总一下利用 Netty 实现连接服务过程中的各种难点和可优化点。...启动服务端,千万别设置 Socket 的keep-alive属性,默认是不设置的 用虚拟机连接服务器 强制关闭虚拟机 修改虚拟机网卡的 MAC 地址,重新启动并连接服务器 服务端接受新的连接,并保持之前的连接不断...另外,禁用keep-alive是因为如果不禁用,Socket 连接会自动探测连接是否可用,如果不可用会强制断开。...但是,生产环境又不一样了,生产环境不会有那么大的 QPS,但是连接会很多,连接相关的对象存活时间非常,所以生产环境更应该分配更多的老生代。

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