Spritekit简介 Spritekit是苹果IOS7中引入的一个2D游戏引擎框架,可以实现各种动画效果,在这之前业界比较优秀的游戏引擎是cocos2d,支持场景切换、精灵和精灵表单、动作、动画和特性...、物理碰撞、视差滚动等等,可以说SpriteKit是cocos2d的IOS的内置实现,两者所支持的特性基本一致,对于苹果开发者来说前者更加容易上手,本文将通过一个demo实例来初步探索和学习spritekit...工程配置 首先我们来创建一个spritekit的hello wrold吧,第一步新建工程,xcode已经提供了Spritekit的模板,我们选择game,创建名字为SpritekitDemo。...Hello Spritekit模板 直接编译运行上面创建的工程,我们会看到下面的画面,没点击画面时会出现不同颜色并旋转的小方框,这就是一个简单的游戏动画效果,我们简单分析下hello spritekit...模板来了解spritekit的一个大致框架。
本教程会基于swift3.0语言使用spritekit框架来进行讲解,会涉及到碰撞、纹理管理、互动、音效、按钮、场景、马赛克拼图、自制虚拟摇杆、AppleGameCenter接入、内购流程。...学习前请先看一下苹果的官方文档 SpriteKit 先看一下第一课今天的最终学习成果 开始 准备工作,首先得有一台装有xcode8以上的macOS机器,SpriteKit框架相对于其它的引擎来说最大优点就是官方原生支持...选择创建项目,语言选择swift,游戏引擎选择SpriteKit即可。 创建好的DEMO项目默认长这样。 command+r 运行你的项目吧。...目前我们只设置一个天空,后期会利用这个类让天空动起来 import SpriteKit class BackgroundNode : SKNode { public func setup (...结果会像这个样子 新建一个战斗机类 FighterSpriteNode.swift import SpriteKit class FighterSpriteNode : SKSpriteNode {
SpriteKit简介 SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架。它支持2D游戏中各种功能,如物理引擎,地图编辑,粒子,视频,声音精灵化,光照等。...SpriteKit中常用的类 SKSpriteNode 用于绘制精灵纹理 SKVideoNode 用于播放视频 SKLabelNode 用于渲染文本 SKShapeNode 用于渲染基于Core Graphics
什么是SpriteKit? SpriteKit是一个功能强大的基于2D精灵的框架,适用于Apple的游戏开发。SpriteKit使用SKView这是一个场景,它是你在屏幕上看到的视觉效果。...为什么要使用SpriteKit? SpriteKit易于学习,因为它是一个设计良好的框架,如果您有使用Swift的经验,它会更容易。...如果您想了解更多关于SpriteKit的信息,请点击此处链接到Apple的SpriteKit页面。 ?...SpriteKit场景 点击GameScene.sks从项目导航面板。...原文: https://designcode.io/spritekit-intro
MYSQL 8 已经上线一段时间了,每个数据库系统的内存方面都有自己的特点,MYSQL的内存的特点,下面总结了一些同学们经常会问的一些内存方面的问题. 1 为什么MYSQL 内存在使用完后并不释放
WebSocket作为应用层的全双工通信协议,也是物联网情境下经常用到的协议,今天就来了解下WebSocket。
锚点的简介 ---- 在SpriteKit的游戏开发当中经常会使用到AnchorPoint这一属性,锚点的使用一般是配合着position属性使用的,锚点是在自身View上找,这个点一一映射的有一个父view...可以通过这两个值来计算子视图的位置信息.也就是说position 用来设置CALayer在父层中的位置,而anchorPoint 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 . cocos 2d、SpriteKit...与iOS坐标系. ---- 对锚点的介绍之前,我们首先对cocos 2dx、SpriteKit与iOS坐标系进行对比.cocos2d与SpriteKit里采用OpenGL ES坐标系,坐标原点在屏幕左下角...接下来我们就在iOS中举例子来说明锚点的作用(在SpriteKit中同理).我们在场景中设置一个View,View的大小为(100,100).如下进行三种方案.
而近期的上海垃圾分类,直接带出了灵魂六问 ? 那做UI自动化框架的设计和推广实施的时候,有以下7个问题需要问问。 目前有多少WEB自动化用例?
image.png 问未来 汤道生: 大家下午好,我叫汤道生,我在腾讯负责管理社交网络事业群。...第一个问题是问Pony的,目前移动互联网的大潮正在汹涌袭来,很多互联网的从业者都非常关心如何面对这个潮流,请问您有哪些建议可以分享给大家?
用having,需要在group by中添加条件,要用的话,就在group by中添加这个条件就行。
数据迁移,容量规划,扩容等问题 ID问题:数据库被切分后,不能再依赖数据库自身的主键生成机制啦,最简单可以考虑UUID 跨分片的排序分页问题 -- End -- MySQL 快问快答 20 问,面试高频考点
首先咱们今天就用 Apple 的 SpriteKit 2D 引擎给大家画一个小烟花吧! 2SpriteKit 简单入门 SpriteKit 是苹果官方推出的 2D 游戏开发引擎。...工程创建 在 Xcode 中新建 Game 工程,游戏类型选择 SpriteKit。 image image 配置粒子文件 将事先准备好的粒子素材加入到工程之中。
请解释你所理解的 Spring 的 AOP 框架是如何搭建并实现的?(通知、连接点、切入点、切面、目标对象)
感冒了,可太难受了,感觉像是行尸走肉。这两天应该全国都在变冷吧,大家一定要注意身体啊。少熬夜了,我感觉我就是熬夜导致免疫力下降了。
路由和网工可谓是有着千丝万缕的联系,海翎光电的在小编在往期的文章中也写过不少关于路由的那些事儿:路由器内部到底是啥结构?什么时候使用多路由协议? 什么是...
又到周一了,难受呀,祝大家这周工作顺利~ 感谢大家的阅读,有一起学习的小伙伴可以关注下公众号—码上积木❤️ 每日三问知识点/面试题,积少成多。
kafka 不能脱离 zookeeper 单独使用,因为 kafka 使用 zookeeper 管理和协调 kafka 的节点服务器。
synchronized是面试中经常会被问到的知识点,相关的问题点也很多,问题答案涉及的知识点也很多,有经验的面试官就会顺着你的答案不断追问一下,下面的对话场景...
今天的三问就是关于Service: Service生命周期 两种启动方式及区别,Service与Thread的区别 怎么保证Service不被杀死 Service生命周期 startService 生命周期
简介 论文十问由沈向洋博士提出,他鼓励大家带着这十个问题去阅读论文,用有用的信息构建认知模型。个人也觉得论文十问对阅读论文非常有帮助,故此记下,同时记录一些经典的论文十答作为典范参考。 2....经典案例 Paper 十问
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