int (lua_CFunction) (lua_State L); 其定义在"lua.h"中。....'===='..b)参数传递:参数是从 Lua 到 C 函数的单向传递。在 Lua 中,通过 testFunc(123, 1, 2) 向 C 函数传递了三个参数。...(L, 1);lua_pushinteger(L, obj->getValue());return 1;}// 用于在 Lua 中创建 C++ 类的实例LUALIB_API int lua_createMyClass...0;}创建表注册函数到表中:首先使用lua_pushcfunction()将函数压入栈中,然后使用lua_setfield()将函数添加到表中。...在Lua脚本中调用函数-- RgFuncToTable.luaprint("RgFuncToTable.lua")-- 调用表中的函数myTable.func1()local numTwo = myTable.func2
首先,看到我们的标题: JavaScript中的钩子(钩子机制钩子函数hook) 是什么? 我们前端的JavaScript中,经常提到钩子,毋庸置疑,那这个东西肯定也尤为重要。...百度给出的解释是这样的: 钩子函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。...说白了,钩子函数是在一个事件触发的时候,在系统级捕获到了他,然后做一些操作。...在某种意义上,回调函数做的处理过程跟钩子函数中要调用调方法一样 但是!!!钩子函数一般是由事件发生者提供的。直白了说,它留下一个钩子,这个钩子的作用就是钩住你的回调方法。...或者,你可以认为钩子函数就是回调函数。 钩子函数一般是在某个框架里面的叫法,是这个框架在生命周期的某个阶段触发的回调函数。 比如Vue/React里面就存在生命周期函数。
前言关于Lua中调用C/C++可以参考这篇文章:Lua学习笔记:在Lua中调用C/C++函数示例在学习了Lua中调用C/C++ 函数后,不免令人好奇,是否可以在Lua中定义一些函数来让C/C++来调用?...调用Lua函数示例1.lua_pcall调用这是最常用的方法,用于直接调用Lua函数,并可以在发生错误时捕获错误信息。...luaL_openlibs(L);// 加载lua文件并执行 名称为 main.luaif (luaL_dofile(L, "Test5.lua")){// 在lua中 -1表示栈顶 如果出错 出错结果会放置在栈顶中...文件并执行 名称为 main.luaif (luaL_dofile(L, "Test5.lua")){// 在lua中 -1表示栈顶 如果出错 出错结果会放置在栈顶中printf("%s\n", lua_tostring...(L, "Test5.lua")){// 在lua中 -1表示栈顶 如果出错 出错结果会放置在栈顶中printf("%s\n", lua_tostring(L, -1));}Lua_DoString(L
图片在Redis中,我们可以使用EVAL命令创建和修改Lua环境。EVAL命令用于在Redis中执行Lua脚本。...在Redis中创建Lua环境的示例:EVAL "local x = 10; return x + 5;" 0在上例中,我们使用EVAL命令创建了一个Lua环境,并将Lua脚本"local x = 10;...创建Lua环境后,可以在其中多次执行脚本,而无需每次执行都重新加载脚本。修改Lua环境允许我们在已创建的Lua环境中更新变量的值。...这样,在复杂的Lua脚本中,我们可以重复使用已创建的环境,只需修改变量的值即可,而无需重复加载整个脚本。总结:创建和修改Lua环境都使用EVAL命令。...创建Lua环境时,我们将Lua脚本加载到一个新的环境中,以提高执行效率。修改Lua环境允许我们在已创建的环境中更新变量的值,以便在复杂的脚本中重复使用。
中sock变量会被GC掉,就要从Lua的基本规则说起: 在Lua中,一共有8种基本类型: nil、boolean、number、string、function、userdata、 thread 和 table...以往写Lua代码时,我一直以为Lua是“原型对象”编程范式,然而这个“大跟头”让我发现,原来Lua的底层基石竟然是“函数式编程”范式(非纯函数式编程语言,Lua中的函数有副作用)。...接着你就会问:“什么是函数式编程,什么是面向对象编程?” 会有很多人告诉你:“在函数式编程语言中,函数是一等公民。在面向对象编程中,万物皆对象”。...在函数式编程范式中,所有的逻辑交互均是以函数(闭包)为主体来运行。 每一个函数会携带自身所需的环境变量,以便在任何需要执行的地方执行。...自身的GC机制会保证,在函数(闭包)没有被回收前,其携带的环境变量永远有效。 在Lua的require和chunk的机制中我摔的跟头充分验证了这一点。
图片Lua环境协作组件在Redis中的作用是允许用户编写和执行Lua脚本。这种功能允许用户在Redis服务器上执行原子性的操作,从而避免了多次网络往返的开销。具体使用场景如下:1....原子性操作:用户可以使用Lua脚本在Redis中执行多个命令,这些命令将被作为一个原子操作执行,从而保证了数据的一致性。例如,用户可以使用Lua脚本实现分布式锁来保证互斥操作的原子性。...复杂计算:用户可以将复杂的计算逻辑封装在Lua脚本中,然后在Redis中执行该脚本。这样可以减少网络传输的数据量和延迟,并且可以利用Redis的高性能进行计算。...例如,用户可以使用Lua脚本计算两个集合的交集。...总结起来Lua环境协作组件在Redis中的作用是提供了一个执行Lua脚本的环境,使得用户可以在Redis服务器上执行原子性操作和复杂计算,从而提高系统的性能和可靠性。
image 在一个list中使用,每个item中都要使用upload,但是在文档中没有关于这些上传的钩子函数怎么传递自定义参数,后来在文档中尝试给钩子函数传参 实例中只是 写了一个固定的参数,其实在使用中可以穿入每个...image upload组件的钩子函数传参 这里只是演示了on-success的钩子函数,其他的钩子函数应该也是类似 文章只为在开发中遇到问题做个笔记,也为在以后开发中遇到类似问题做个借鉴...... element UI在搭建 vue项目时 真的挺不错,感谢element团队 element
钩子hook,顾名思义,可以理解是一个挂钩,作用是有需要的时候挂一个东西上去。具体的解释是:钩子函数是把我们自己实现的hook函数在某一时刻挂接到目标挂载点上。...从上面可知 hook函数是程序中预定义好的函数,这个函数处于原有程序流程当中(暴露一个钩子出来) 我们需要再在有流程中钩子定义的函数块中实现某个具体的细节,需要把我们的实现,挂接或者注册(register...) # 执行流程 content_stash.input_pipeline(content) 3. hook在开源框架中的应用 3.1 keras 在深度学习训练流程中,hook函数体现的淋漓尽致...,我们可能需要在这些钩子函数中实现一些定制化的东西,比如在训练一个epoch后我们要保存下训练的模型,在结束训练时用最好的模型执行下测试集的效果等等。...keras中是通过各种回调函数来实现钩子hook功能的。这里放一个callback的父类,定制时只要继承这个父类,实现你过关注的钩子就可以了。
纪年小姐姐通过本次学习提早接触到generator,协程概念,了解了async/await函数的原理等。 第四期是 学习 koa 源码的整体架构,浅析koa洋葱模型原理和co原理中的co原理。...解读 co 源码 co 源码地址:https://github.com/tj/co 4.1 整体架构 从 README 中,可以看到是如何使用 co : co(function* () { var...直到我搞懂了 co 的核心目的,它使 generator 和 yield 的语法更趋向于同步编程的写法,引用阮一峰的网络日志中的一句话就是: 异步编程的语法目标,就是怎样让它更像同步编程。...如果换成 co,在写法上更优雅也更符合日常同步编程的写法: co(function* () { try { var result1 = yield Promise.resolve(1111)...感想 对我来说,学习一个新的东西(generator)花费的时间远远大于单纯阅读源码的时间,因为需要了解它产生的背景,语法,解决的问题以及一些应用场景,这样在阅读源码的时候才知道它为什么要这样写。
使用场景 11.png 在一个list中使用,每个item中都要使用upload,但是在文档中没有关于这些上传的钩子函数怎么传递自定义参数,后来在文档中尝试给钩子函数传参 实例中只是 写了一个固定的参数...,其实在使用中可以穿入每个item的标识,比如 index等,这样每个item就能与数据里的list对应起来 on-success传参.png 这里只是演示了on-success的钩子函数,其他的类似...文章只为在开发中遇到问题做个笔记,也为在以后开发中遇到类似问题做个借鉴... element UI在搭建 vue项目时 真的挺不错,感谢element团队 element
在《在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--建立一个简易的“云命令”执行的系统》一文中,我提到了使用Lua的ffi库,可以让我们像写C代码一样写lua程序。...那我们如何才可以比较简洁的调用这个函数呢?那就是:编写我们自己的Lua库"fl"。 我们可以参考luajit中os库的声明方式。 ...在lib_init.c中,将我们的库名字和打开库的名字banding …… { LUA_JITLIBNAME, luaopen_jit }, { LUA_FLLIBNAME, luaopen_fl...*L) { luaL_register(L, LUA_FLLIBNAME, fl_lib); return 1; } 4 将lib_fl.c加入《在windows程序中嵌入...5 修改《在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--使用VS IDE编译Luajit脚本引擎》中介绍的Buildvm工程的生成后事件。
我们知道 PHP 有一个为类创建一个别名的函数:class_alias,比如我们有个类名字是 WPJAM_Items,我们希望使用 WPJAM_Item 的时候效果一致,可以使用下面的代码为类 WPJAM_Items...创建一个别名 WPJAM_Item 。...class_alias('WPJAM_Items', 'WPJAM_Item'); 但是 PHP 就没有可以为函数创建一个别名的函数,比如我之前创建了一个函数 wpjam_is_mobile 来判断当前用户的设备是不是移动设备...于是我把自己写的函数直接通过 WordPress 的函数实现: function wpjam_is_mobile(){ return wp_is_mobile(); } 这样感觉上略显繁琐,没有创建别名的方式简洁...,那么我们就自己创建一个 function_alias 函数,实现为函数创建别名: function function_alias($original, $alias){ if(!
创建方法 在bash shell中有两种创建函数的方法: 1. function关键字 function name { commands } 与R的定义方式相似,name是这个函数的名称。...在调用函数时,bash shell会按命令在 函数中出现的顺序依次执行。 2. name() { commands } 函数名后的空括号表明正在定义的是一个函数。 2. 使用函数 1....使用参数 与脚本传递参数相似,函数也是通过 ? 1表示第一个参数, ? {n}来获取参数。
在Lua中实现高效的内存管理可以通过以下几个方法: 使用适当的数据结构:在使用Lua的时候,可以根据具体的需求选择合适的数据结构。...及时释放不再使用的对象:Lua会自动进行垃圾回收,但是在某些情况下可能会出现内存泄漏。...为了避免内存泄漏,需要及时释放不再使用的对象,可以使用Lua提供的collectgarbage函数手动触发垃圾回收。...避免创建过多的临时对象:在Lua中,创建对象是需要开辟内存的,因此在性能要求高的场景下,应该尽量避免创建过多的临时对象。可以通过对象池复用已有的对象,减少创建和销毁的开销。...使用适当的缓存策略:在某些场景下,可以使用缓存来减少内存的使用。例如,可以将常用的数据存储在全局变量中,避免重复创建。
在众多的音乐服务中,音频链接的抓取技术成为了一个重要的需求。无论是为了音乐推荐、版权分析还是个人收藏,能够自动化地获取音频链接对于开发者和数据分析师来说都具有极大的价值。...本文将详细介绍如何使用Lua语言实现音频链接的抓取技术,并以网易云音乐为例进行案例分析。...版权分析:监测特定音频在不同平台上的使用情况,帮助版权所有者进行版权管理。 市场调研:分析热门音乐的传播趋势,为市场策略提供数据支持。 个人收藏:自动化地收集用户喜欢的音乐链接,方便个人管理和分享。...目标分析 网易云音乐的网页结构相对复杂,音频链接通常隐藏在JavaScript动态生成的内容中,直接通过HTTP GET请求获取的HTML源码中并不包含音频链接。...环境准备 首先,需要安装Lua环境和相关的库。可以通过LuaRocks安装luasocket和lpeg库。
在众多的音乐服务中,音频链接的抓取技术成为了一个重要的需求。无论是为了音乐推荐、版权分析还是个人收藏,能够自动化地获取音频链接对于开发者和数据分析师来说都具有极大的价值。...本文将详细介绍如何使用Lua语言实现音频链接的抓取技术,并以网易云音乐为例进行案例分析。...版权分析:监测特定音频在不同平台上的使用情况,帮助版权所有者进行版权管理。市场调研:分析热门音乐的传播趋势,为市场策略提供数据支持。个人收藏:自动化地收集用户喜欢的音乐链接,方便个人管理和分享。...目标分析网易云音乐的网页结构相对复杂,音频链接通常隐藏在JavaScript动态生成的内容中,直接通过HTTP GET请求获取的HTML源码中并不包含音频链接。...环境准备首先,需要安装Lua环境和相关的库。可以通过LuaRocks安装luasocket和lpeg库。
在nodejs中创建cluster 简介 在前面的文章中,我们讲到了可以通过worker_threads来创建新的线程,可以使用child_process来创建新的子进程。...// 在本例子中,共享的是 HTTP 服务器。...一个工作进程在创建后会自动连接到它的主进程。 当 ‘disconnect’ 事件被触发时才会断开连接。...而本质上,worker.send在主进程中,这会发送消息给特定的工作进程。 相当于 ChildProcess.send()。在工作进程中,这会发送消息给主进程。...如果是在主进程中,那么可以使用worker.send来发送消息。
简介 在前面的文章中,我们讲到了可以通过worker_threads来创建新的线程,可以使用child_process来创建新的子进程。本文将会介绍如何创建nodejs的集群cluster。...// 在本例子中,共享的是 HTTP 服务器。...一个工作进程在创建后会自动连接到它的主进程。当 ‘disconnect’ 事件被触发时才会断开连接。...而本质上,worker.send在主进程中,这会发送消息给特定的工作进程。相当于 ChildProcess.send()。在工作进程中,这会发送消息给主进程。相当于 process.send()。...如果是在主进程中,那么可以使用worker.send来发送消息。
Vue组件中的生命周期钩子函数有哪些? Vue 组件中的生命周期钩子函数可以分为三个主要阶段: 创建阶段、更新阶段和销毁阶段。...以下是 Vue 2.x 中常用的生命周期钩子函数: 一:创建阶段: beforeCreate:在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和事件配置 (event/watcher setup...需要注意的是,Vue 3.x 引入了新的生命周期钩子函数,并对一些钩子函数进行了更改。具体的钩子函数命名和调用时机可能会有所不同。 Vue 3.x中的生命周期钩子函数有哪些变化?...在 Vue 3.x 中,生命周期钩子函数的命名和调用时机发生了一些变化。...以下是 Vue 3.x 中的生命周期钩子函数及其对应的变化: 一:创建阶段: beforeCreate:与 Vue 2.x 中相同,保持不变。 created:与 Vue 2.x 中相同,保持不变。
8个钩子函数: beforeCreate() { console.log("初始化vue实例之前") }, created() { //常用 console.log("初始化vue...实例之后") }, beforeMount() { console.log("js中的数据挂载到html之前") }, mounted() { //常用 console.log("...js中的数据挂载到html之后") }, beforeUpdate() { console.log("vue中的data数据发生改变之前") }, updated() { console.log...("vue中的data数据发生改变之后") }, beforeDestroy() { console.log("vue实例销毁之前") }, destroyed() { console.log...("vue实例销毁之后,VUE的效果就消失了,比双向绑定") } 钩子函数执行图 这个非本人制作,来源:Baidu图片搜索来的,感谢这个图片的作者,但是真的很棒,有助于理解!
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