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循环队列出队-单个指针下循环链表的入队出队

循环链表的入队出队   题目是这样的: 设以不带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点,但不设头指针。编写相应的入队和出队程序。   ...思考方向   队列嘛,先进先出,用循环链表存储,再有个尾指针,逻辑结构就是这样的   入队   入队分三步:   新结点指向头结点   尾结点指向新节点   尾指针指向新的尾结点   出队   先进先出嘛...,头结点删了就行   理论上直接尾结点指向第二个就完事了   但这样只是找不到了原来的头结点,它依然是存在于内存中的,虽说眼不见为净吧   ,但它确确实实是存在的循环队列出队循环队列出队,一旦堆积,这队列容量就会越来越小...其他的自己适应性更改就行   结点    struct Node{ int data; Node* next; };//创建结构体——结点   循环队列...  入队 void CirQueue::EnQueue(int a) { Node* q = new Node; q->data = a; q->next = p->next;

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用js来实现那些数据结构06(队列

其实队列跟栈有很多相似的地方,包括其中的一些方法和使用方式,只是队列使用了栈完全不同的原则,栈是后进先出原则,而队列是先进先出(First In First Out)。...其实跟栈的实现极为类似,只是入队和出队的方法稍有不同,那么我们来看看一个完整的队列需要哪些方法:     1、enqueue(element(s)),入队,向队列尾部添加一个或者多个元素。     ...其实优先队列在实现上不同的地方是队列元素的设定和入队方法的不同(这里其实有两种实现方式,一个是按照优先级入列,一个是按照优先级出列,这里我们只用第一种方式实现)。...enqueue方法,由于需要为每一个循环队列的元素设置优先级,所以这里稍微更改了一下队列的元素,使其带有两个参数(元素自身和优先级),那么既然要根据不同的优先级来插入队列,所以循环队列的enqueue方法也就需要循环整个队列去判断要插入到哪里...,说明还没有最后的赢家,如果只剩下一个,就出列该最后赢家 while (queue.size() > 1) { //循环当前队列num次,把队列头部的“出列元素”再入列。

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javascript 队列

它和栈的不同点是栈是先进后出的,队列是先进先出的,栈都是在一端进出,而队列是在一端进在另一端出。栈的删除操作在表尾进行,队列的删除操作在表头进行。顺序栈能够实现多栈空间共享,而顺序队列不能。...本文将实现 基本队列、优先队列和循环队列 消息队列事件循环 Event Loop 一个 JavaScript 运行时包含了一个待处理的消息队列(异步任务),(内部是不进入主线程,而进入”任务队列”(...当栈为空时,从队列中取出一个消息进行处理。这个处理过程包含了调用这个消息相关联的函数(以及因而创建了一个初始堆栈帧)。当栈再次为空的时候,也就意味着消息处理结束。...实现优先队列有两种方式:① 优先添加,正常出列;② 正常添加,优先出列 优先添加,正常出列的(最小优先队列)例子(这个例子在实现队列的基础上,把添加进队列的元素从普通数据改为对象(数组)类型,该对象包含需要添加进队列的元素的值和优先级...,那么就直接从尾部入队 if (!

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用js来实现那些数据结构06(队列

其实队列跟栈有很多相似的地方,包括其中的一些方法和使用方式,只是队列使用了栈完全不同的原则,栈是后进先出原则,而队列是先进先出(First In First Out)。...其实跟栈的实现极为类似,只是入队和出队的方法稍有不同,那么我们来看看一个完整的队列需要哪些方法:     1、enqueue(element(s)),入队,向队列尾部添加一个或者多个元素。     ...其实优先队列在实现上不同的地方是队列元素的设定和入队方法的不同(这里其实有两种实现方式,一个是按照优先级入列,一个是按照优先级出列,这里我们只用第一种方式实现)。...enqueue方法,由于需要为每一个循环队列的元素设置优先级,所以这里稍微更改了一下队列的元素,使其带有两个参数(元素自身和优先级),那么既然要根据不同的优先级来插入队列,所以循环队列的enqueue方法也就需要循环整个队列去判断要插入到哪里...,说明还没有最后的赢家,如果只剩下一个,就出列该最后赢家 while (queue.size() > 1) { //循环当前队列num次,把队列头部的“出列元素”再入列。

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Java LinkedBlockingQueue

队列最大值为capacity,如果初始化时不设置队列大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE  Api  put 将元素加入队列,如果队列满,则一直等待,直到线程被中断或被唤醒  /**...            notEmpty.signal();     } finally {         //释放锁         takeLock.unlock();     }     //如果从满的队列出列...(c > 1)             notEmpty.signal();     } finally {         takeLock.unlock();     }     //如果从满的队列出列...notEmpty.signal();         } finally {             //释放锁             takeLock.unlock();         }         //如果从满的队列出列...        fullyUnlock();     } } 总结  LinkedBlockingQueue是一个有界的阻塞队列,初始化时,需要设置队列大小, 在队列满时,入队操作会等待,队列为空时,

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Data Structures (四) - 队列Queue实现

队列的尾部添加元素即入列enQueue;在队列的头部移除元素即出列deQueue,队列的操作遵循先进先出First In First Out。...T deQueue(); // 出列,在头部移除元素 T front(); // 获取 队列的头元素 void clear(); // 清空队列 队列头和尾操作频繁,可以基于双向链表来实现 二、队列的实现...,新增加的元素的索引使用小于数组的容量 当数组的左边也没有空位时再添加就需要进行动态扩容,循环队列中的循环是指添加元素时循环。...循环队列所拥有的方法普通队列一致 循环队列实现 public class CircleQueue { private int size; private T[] elements...return elements[front]; } public T rear(){ return elements[index(front + size - 1)]; } 从尾部入队和从头部移除双端队列的方法一致

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这回该用队列造个栈了。

队列实现栈 我们昨天实现了如何用两个栈实现队列,原理很简单,今天我们来实现一下如何用队列实现栈,原理更简单。...解题思路:我们利用队列先进先出的特点,每次队列模拟入栈时,我们先将队列之前入队的元素都出列,仅保留最后一个进队的元素。然后再重新入队,这样就实现了颠倒队列中的元素。...比如我们首先入队1,然后再入队2,我们需要将元素1出队,然后再重新入队,则实现了队列内元素序列变成了2,1。 废话不多说,我们继续看动图 ? 下面我们来看一下题目代码,也是很容易理解。...模拟入栈操作 public void push(int x) { queue.offer(x); //将之前的全部都出队,然后再入队...用队列实现栈 今天看到了一个很有趣的面试题,大家可以讨论一下如何实现。 一屋子长短不一的木棍,每根烧完都是恰好都是一个小时。你有打火机,让你在屋子里想办法45分钟后准时出来,怎么办?

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Swift算法俱乐部:Swift队列数据结构(Queue)

queue.dequeue() 这将返回3.下一个出列将返回57,依此类推。 如果队列为空,则出队将返回零。 实现队列 在本节中,将实现一个存储Int值的简单通用队列。...入队(Enqueue) 队列需要入队方法。 我们使用项目中包含的LinkedList实现来实现队列。...出列(Dequeue) 队列需要一个出队方法。 // 1 public mutating func dequeque() -> Int? { // 2 guard !...查看(Peek) 队列需要一个peek方法,它在队列的开始处返回该项目而不删除它。 public func peek() -> Int? { return list.first?....现在控制台的输出编程如下样式: [10, 3, 57] Swift通用队列实现 此时,我们已经实现了一个存储Int值的通用队列,并提供了在Queue类中查看,排队和出列项目的功能。

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基于redis的消息队列实现思考

使用redis的list列表来实现消息队列功能,相信大家都听过消息队列,但是在业务中可能并没有真正去使用它。在公司项目中正好有个场景使用到了消息队列,因此就来说一下流程。...web点击后的入队列很简单,就是单纯的for循环,然后使用lPush在队列的头部增加元素。 后台使用定时任务每隔30分钟启动php进程,去消费list中的数据,并且kill掉之前的php进程。...redis有提供一个功能是在弹出数据的同时,可以插入到另一个队列中,并且这个操作是原子性的,这样就使用另一个备用队列来存储发送失败的数据,重新进行补偿发送 <?...php /** * 模拟web入队列 */ $redis=new Redis(); $redis->connect('192.168.1.114', 6379); for($i=0;$i<5000...lPush 在列表前添加一个元素 rPop 弹出列表最后一个元素 rPush 在列表末尾增加一个元素 lPushx 仅在列表存在时才在列表前添加元素 rPushX 仅在列表存在时,才在列表结尾增加元素

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桌面山寨版2048—优化篇

于是很自然的就想到队列这个犀利的数据结构。而且在实施时,更加发现,只需要一个容量为2的队列就可以完美的实现这个游戏的逻辑。       有了这个开头,后面的就简单了。...如果是数字,则入队,然后判断是否和前面的一个数字是否相同,如果相同,则更新队列中前一个数字,并且填入相应的区 域,同时两个相关的数字都出列。...比如一列数字是2空28,首先,8入队,接着2入队,这两个数字不相同,所以将8出队,填入最后一行,下一个是空,不需要处理,下面入队是2,和队中相邻元素是一样的,则更新相邻元素为4,出列,填入相应的格子,循环结束...再举个例子,比如一列数字是2288,那么8首先入队,接着8入队,发现相邻两个元素相同,所以更新数字同时两个元素出队。接着入队2和2,同样重复上面的操作,循环终止,操作结束。...所以,如果你需要完整的代码,请来我的博客http://www.richinmemory.com/ ,我的邮箱就在那儿,给我邮件吧。

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怒肝 JavaScript 数据结构 — 队列实战篇

前面两篇我们学习了两个非常相似的数据结构 —— 队列双端队列。并且我们在代码中实现了两种数据结构的功能。那今天呢,我们基于实际应用场景,用这两种数据结构进行一次实战。...按照座位顺序传花的同学我们可以看作是一个队列,最终拿到花的同学,我们认为是要出列的元素。每一轮传花都要出列一人,剩余的同学再进行下一轮传花,直到最后剩一个人,这个人就是胜利者。...代码逻辑中,首先将所有同学的数组塞入队列,然后以队列长度大于 1(至少两个人才有传递的必要) 为条件进行循环。...左右两边取值的方法也很简单,就是分别执行双端队列的 removeFront 和 removeBack 方法,让双端队列的首尾两端出列,并比较出列的值。...这是学习 JavaScript 数据结构算法的第 8 篇,本系列会连续更新一个月。

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算法:栈和队列题目集合(一)

因为篇幅所限,只介绍push和pop这两种方法的实现 用栈实现队列队列实现栈 循环队列的实现 用栈实现队列 入队列的功能我们可以用栈的入栈的功能替代。...下面是具体的图示 1.入队列操作: 等同于对入队列进行入栈操作,图示如下 ? 2.出队列操作: 判断当输出栈为空时,先把输入栈的数据依次弹出并加入到输出栈中 ? 步骤1 ?...出栈功能 我们又来到了关键功能,这时候你能猜到,我们又需要用到两个队列去实现这个出栈功能了 但问题在于,我们还能否通过讲数据从一个队列“倒”到另一个队列的方式逆转数据方向呢?...所以我们要换个思路: 一个元素入队列了,我们接下来希望这个队列像栈一样通过pop把它直接弹出来,但是前面还有很多个元素排着队呢,这时我们想,只要把前面排队的所有元素先出列到另外一个辅助队列里面去,接下来不就可以直接把这个元素踢出队列从而模拟出栈了吗...在入队列和出队列的时候可能会遇到一种“队列假满”的现象,导致空间的浪费如下图所示 ?

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Java 并发编程:解析多种队列类型的用途 Queue Nice !!!

阻塞队列和非阻塞队列 阻塞队列(Blocking Queue)提供了可阻塞的 put 和 take 方法,它们可定时的 offer 和 poll 是等价的。...System.out.println(new Date() + " | For End."); }).start(); // 新创建一个线程执行出列...)是指队列的头部和尾部都可以同时入队和出队的数据结构,如下图所示: 图片 接下来我们来演示一下双端队列 LinkedBlockingDeque 的使用: public class LinkedBlockingDequeTest...4.延迟队列 延迟队列(DelayQueue)是基于优先队列 PriorityQueue 实现的,它可以看作是一种以时间为度量单位的优先的队列,当入队的元素到达指定的延迟时间之后方可出队。...,只有等到另一个线程将元素出队之后,新的元素才能再次入队

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广度优先搜索(BFS)

,如果有就不再遍历) 2:创建一个队列,用于记录需要遍历的文件夹 (队列的特性是先进先出,优先遍历的v0级会全部先出列,然后是v0级的第一个v1,以此类推,) 注意: 记录以及遍历的文件夹是广度优先搜索的通用写法...,在这个文件夹遍历的需求中可能看不出作用,这个一般应用于当子级可以链接到上一级的数据的时候才用到,进行判断过滤 算法需求拆分 1:队列,  用于记录需要处理的搜索工作 2:获取子级数据  根据出列的数据...php $queue = [];//通过数组,数组函数array_push(入队列),array_shift(出队列)  实现伪队列 $ergodic = [];//通过php的hash数组特性,直接...filePath}\n";                 break 2;             }         } elseif (is_dir($filePath)) {//如果是目录,则入队列...判断该任务是否已经遍历过 function checkTask($ergodic, $path) {     return isset($ergodic[md5($path)]); } //子级数据入队列

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栈和队列(C语言实现)

栈和队列 栈 分析 初始化销毁栈 出栈入栈判断栈为空 获取栈顶元素 获取栈中有效元素个数 队列 分析 初始化销毁队列 入列,出列判断队列是否为空 获取队列头部,尾部元素 获取队列中有效元素个数...typedef struct Queue { QL* head;//头结点,指向队列的队头 QL* tail;//尾结点,指向队列的队尾 int siz;//计算有多少个结点 }Qu; 初始化销毁队列...free(cur); cur = del; } q->head = q->tail = NULL; q->siz = 0; } 入列,出列判断队列是否为空 入列 这里需要考虑队列是否为空的尾插...void QueuePush(Qu* q, SD x)//入队 { assert(q); QL* w = (QL*)malloc(sizeof(QL));//新开辟结点 if (w == NULL...bool QueueEmpty(Qu* q)//判断 { assert(q); return q->head == NULL; } 出列 这里就是典型的头删了,只不过需要注意的是,tail是不会在这个函数中移动的

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