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数据结构算法整理-04-循环队列队列

队列 重点理解两个结构体的含义 一个结构体用于存放数据,包含数据域和next域;一个结构体专门用于存放头尾节点。...其实可以不用两个结构体,改成两个全局的头尾指针也行(参考栈),因为队列实际上就是具有双端指针的单链表(两个结构体的写法源自课本) 为什么需要单独的结构体存放front和rear?...方便传参,毕竟很多地方都需要同时用到front和rear指针,定义一个结构体就省事点 2.1 定义 // 队列 #include #include typedef...=NULL) { printf("%d ",t->data); t = t->next; } } 记忆小结 循环队列初始化头尾都是-1;队列初始化头尾都是指向一个空节点...队列入队尾插法;出队删除头(注意删除点若为最后一个元素则要将头尾同置)。 队列刚开始时头尾都指向一个空,所以实际链表在front的下一个

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循环队列出队-队列,顺序队列与循环队列

队列   队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。...队列中的数据元素称为队列元素。队列中没有元素时,称为空队列队列只允许在一端插入,另一端删除,所以队列是一种先进先出的线性表。   1. 顺序队列   顺序队列存储模式:一维数组。   ...具体如下图:   由上图可知,随着插入和删除操作,队列元素个数不断变化,队列所占存储空间也在为顺序队列结构多分配的连续空间中移动。当front=rear时,队列中没有任何元素,称为空队列。...规定循环队列中至多能有-1个队列元素(为了区分满队列和空队列),即当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列满。即循环队列为满条件:(rear+1)%=front。   ...循环队列中空队列条件:front=rear。   循环队列就是收尾相接的圆环的抽象。可以简单防止“假上溢”现象循环队列出队,充分利用向量空间,但队列大小是固定的。

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队列的基本操作(顺序队列、循环队列、链式队列

队列的基本操作包括: 初始化队列:InitQueue(Q) 操作前提:Q为未初始化的队列。 操作结果:将Q初始化为一个空队列。...采用顺序队列存储的队列称为顺序队列,采用链式存储的队列称为链式队列。顺序队列采用数组存储队列中的元素,使用两个指针尾指针(rear)和头指针(front)分别指向队列的队头和队尾。...使用顺序队列由于在操作时会出现“假溢出现象”,所以可以使用顺序循环队列合理的使用队列空间。...---- 队列的链式存储结构简称为链式队列,它是限制仅在表头进行删除操作和表尾进行插入操作的单链表。队的操作实际上是单链表的操作,只不过是出队在表头进行,入队在表尾进行。...所以相对于顺序队列和循环队列,链式队列没有判断队列是否为满操作。但在清空队列时需要将队列所有结点的空间动态释放,从而防止内存泄露。测试清空函数可以通过编译器调试来观察。

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【数据结构】C语言实现队列(附完整运行代码)

一.了解项目功能 在本次项目中我们的目标是实现一个队列: 该队列使用动态内存分配空间,可以用来存储任意数量的同类型数据....队列的销毁 二.项目功能演示 要编写一个队列项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下队列程序运行时的样子: 队列的C语言实现 三.逐步实现项目功能模块及其逻辑详解...回忆我们在链表部分对链表的初始化仅仅是将头指针置为NULL.而到了队列这里,我们还多出两个需要处理的变量,一个是尾指针tail,一个是队列长度size....求队列的长度,因为我们有设计记录队列长度的变量size,因此我们直接返回结构体中的size成员的值即可....QueueEmpty(pq)); return pq->tail->data; } 11.队列的销毁 队列的销毁思路: 从头遍历队列的元素,逐一释放队列中的结点 释放完将队头指针和队尾指针置为

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【数据结构】在队列中你可能忽视的二三事

所以在今天的内容中,我们将要详细介绍一下队列的链式存储——队列。 一、队列 通过链式存储实现的队列称之为队列。...,在进行插入操作时相比于带头结点的队列会麻烦一点,每次在执行插入操作时,都需要完成一次判断,检查队列是否为空,相比于带头结点的队列来说会稍微麻烦一点; 2.5 队列的出队 队列的出队操作对于两种方式的实现也是有一定的差异...下面我们来看一下不同形式的队列如何实现查找操作; 2.6.1 带头结点的队列的查找 在带头结点的队列中,我们要查找时,是通过头结点来访问队头元素,对应的代码如下所示: //带头结点的队列的查找...,最后再回收队列的空间; 队列的空间与队列的结点的空间回收方式是不相同的; 上面这些点如果能弄清的话,那销毁操作的实现就并不复杂了,下面我们一起来看一下这两种队列的销毁的实现方式; 2.7.1 带头结点的队列的销毁...,以此来提高代码的健壮性; 三、队列的实现演示 对于队列的基本操作我们已经全部介绍完了,下面我们来看一下队列的实现过程; 3.1 带头结点的队列的实现演示 我们先来看一下完整的代码: //队列的数据类型

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Java 模拟队列(一般队列、双端队列、优先级队列)

队列: 先进先出,处理类似排队的问题,先排的。先处理,后排的等前面的处理完了,再处理 对于插入和移除操作的时间复杂度都为O(1)。...从后面插入,从前面移除 双端队列: 即在队列两端都能够insert和remove:insertLeft、insertRight。...removeLeft、removeRight 含有栈和队列的功能,如去掉insertLeft、removeLeft,那就跟栈一样了。如去掉insertLeft、removeRight。...那就跟队列一样了 一般使用频率较低,时间复杂度 O(1) 优先级队列: 内部维护一个按优先级排序的序列。插入时须要比較查找插入的位置,时间复杂度O(N), 删除O(1) /* * 队列 先进先出。...队列中按优先级排序。

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队列

队列是一个有序列表,遵循先入先出的原则。即先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出。可以用数组或是链表来实现。队列最形象的比喻是:公车排队问题,先排队的要先上车,后排队的后上车。...private int rear; // 队列尾 private int[] arr; // 数组用于存放数据,模拟队列 /** * 创建队列的构造器 *...,最大下标是maxSize-1 front = -1; // 指向队列的头部,初始值是-1,每次取出数据的时候先+1 rear = -1; // 指向队列的尾部,初始值为...{ return rear == maxSize - 1; // rear指向队列的尾部,与队列的最大下标(maxSize - 1)相比,相等则是队列已经满了 } /*...* * @param n */ public void addQueue(int n) { if (isFull()) { // 添加数据队列前要判断是是否队列满了

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队列

队列和栈一样,是一种特殊的线性表。跟栈不同的是,队列的插入和删除分别在线性表的两端进行,因此,队列是一个先进先出(FIFO)的线性表。...队列是一种先进先出的线性表,而栈是一个后进先出(LIFO)的线性表。 还有一种队列是优先级队列,它的删除操作是按照元素的优先级顺序进行的。...C++标准模库STL的队列是一种用数组描述的队列数据结构,它是从STL的双端队列派生的。 队列在现实种的例子很多,比如: 排队结账。先结完账的人先离开,后结完账的后离开。...* 我们这里的队列为循环队列 * 之所以采用循环队列,是因为如果队列是直线的,队列进行多次增减元素操作之后,整个元素一直 * 向前移动,队列后面会空出来很多空数组,浪费空间。...* 这样队列的每次增减元素操作的时间复杂度为1,效率最高。

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队列

将稀疏数组和队列拆分成两篇博客。 稀疏数组 因文章不宜篇幅过长,影响阅读体验和目录生成。将稀疏数组和队列拆分成两篇博客。1. 稀疏数组先看一个实际的需求五子棋... 2....队列 案例场景 银行排队的案例 ? 2.1 队列介绍 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出 。...示意图:(使用数组模拟队列示意图) ? 2.2 数组模拟队列 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图, 其中 maxSize 是该队列的最大容量。...是指向队列头的前一个位置 rear = -1; // 指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据) } // 判断队列是否满 public boolean...当队列满时,条件是 (rear + 1) % maxSize = front 当队列添加数据时,real必须是 rear = (rear + 1) % maxSize 当队列为空的条件,rear

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