当你在设置一个按钮要单击又要双击的时候[按正常来说就是两个事件] 事件创建好后,单击控件还正常,就进入单击事件 当双击时,你会发现,它会先去单击事件,随后进入双击事件,就很头痛 【上才艺,花手摇起来】...= 0; ChannelIsDoubleClick = true; DoubleClickCommand(); } } /// /// 单击...) { } /// /// 双击 /// private void DoubleClickCommand() { } Copy 实现 //正常操作 按钮的对象....PreviewMouseLeftButtonDown +=Button_PreviewMouseLeftButtonDown; //带参操作【事件方法上也得定义参数哦】 按钮的对象.PreviewMouseLeftButtonDown...delegate (object sender, MouseButtonEventArgs e) {Button_PreviewMouseLeftButtonDown(sender, e, 【这里是传过去的参数
而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。 PerspectiveCamera(透视相机) 这种投影模式是被设计用来模拟人类眼睛观察事物的方式。...这是3d渲染中最经常使用的投影模式。...另一种常用的相机就是正交相机, OrthographicCamera(正交相机) 使用这种投影模式,无论物体离照相机的距离是多少,物体的大小始终保持不变。...这在渲染2d场景、UI元素以及其他场景是很有用的。一般说来,对于制图、建模软件通常使用正交投影,这样不会因为投影而改变物体比例。...除了这两种常用的相机,还有一类特殊的相机 CubeCamera(立方体相机或全景相机) CubeCamera( near : Number, far : Number, cubeResolution
概述 three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。 2. 详论 2.1....应该来说,无论Direct3D还是OpenGL,使用的矩阵应该都能线性代数中描述的矩阵是等价的,只不过存储方式不同。...矩阵在编程实现中一般会表示成数组的形式,以线性代数中描述的矩阵为标准,行主序就是依次按行存储,而列主序就是依次按列存储。...在threeJS中矩阵的后乘方法为multiply(): var A = new THREE.Matrix4(); A.set(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10...对比在线矩阵计算器中的计算结果: ? image.png 3. 参考 在线矩阵计算器
概述 在网上查阅了一下three.js关于帧缓存的使用,感觉很多都是关于three.js中后处理通道的使用的。...真正实现这个功能的是WebGLRenderTarget这个类,这是一个渲染目标的缓冲区,可以装载到WebGLRenderer中进行渲染,再从WebGLRenderTarget获取纹理对象。 2....planeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: bufferTexture.texture //获取渲染目标缓冲区中的纹理...planeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: bufferTexture.texture //获取渲染目标缓冲区中的纹理...参考 Quick Tip: How to Render to a Texture in Three.js 如何在ThreeJS中使用场景的渲染结果作为纹理?
概述 使用如下代码绘制一个面: 'use strict'; function init() { //console.log("Using Three.js version: " + THREE.REVISION...可以发现两者的输出结果并不一致,这其实涉及到three.js中矩阵更新的问题。 2....详解 three.js中的Mesh和Camera都继承自Object3D,Object3D提供了更新图形矩阵的接口: ?...(true); 但是在调用renderer.render之后,three.js就会使得矩阵自动进行更新。...文档很明确的说明了,在改变Camera的投影参数之后,必须调用一次updateProjectionMatrix才能使Camera的效果生效。
Java相对于c而言,是一门比较安全的语言,免去了指针操作带来的各种不安全因素,但是当你构建一个类,给别人提供接口,在交互的过程也会带来不少麻烦,有时候甚至会改变对象内部的不可变状态,请看下面例子。...,有女友的程序员朋友都知道,初次约会的时候,女生最喜欢男友准时准点地在那里等,而不是干巴巴地让女孩子在等,等久了,是要删游戏装备的,哈哈。...所以约会的时间不能随意改变,在这里用了final关键字修饰(注意,final修饰变量,如果是基本类型,则值当然不可变,若是对象,指的是它不能指向其他对象,而引用的对象本身是可变的)。...那有什么方法可以防止这种情况发生呢。仔细思考一分钟.........,还是有不少出差错的可能的,软件是一件需要不断精细打磨的艺术品,所有的程序员都是工匠,是艺术家。
如果你在网站中引入了多个版本的 JavaScript 库,并且在你的 JavaScript 中使用了同名的对象,则可能会出现对象名称冲突的情况。 使用命名空间来解决这个问题。...例如,你可以在你的 JavaScript 中定义一个命名空间,将你的对象定义在命名空间中,然后使用命名空间的属性来访问你的对象。这样,就可以避免对象名称冲突了。...使用局部变量:可以在你的 JavaScript 中使用局部变量来存储你的对象,从而避免对象名称冲突。例如,你可以在你的 JavaScript 中定义一个函数,并在函数中定义局部变量来存储你的对象。...这样,就可以避免对象名称冲突了。 使用唯一的对象名称:你也可以考虑使用唯一的对象名称来避免对象名称冲突。...例如我的客服系统对外公开的对象就是一个唯一的命名空间 const KEFU={ KEFU_URL:"", }; KEFU.init=function(config){ } 演示网站 https
在MFC中,静态文本CStatic控件主要是用来作为标签,即作为注释用的。一般情况下不做消息响应。...但是有时特殊情况下会做一些消息响应,比如处理单击事件STN_CLICKED等。 在VC2008下使用MFC创建了一个基于对话框的应用程序。...CStatic控件时,其值未发生变化,查阅了MSDN中关于Static Controls Messages 中的STN_CLICKED 消息,有如下描述: STN_CLICKED This message...原来需要在VS2008中修改ID为IDC_NUMBER1的CStatic控件的Notify属性(即SS_NOTIFY风格),将其改成TRUE就OK了,默认的属性为FASLE,即静态文本控件在默认情况下是不发送通告消息的...总结如下,为了使得一个静态文本控件能够响应鼠标单击消息,那么需要进行两个特殊的步骤: 1、改变它的ID。
3D软件中导出的格式一般有.obj 和.glb ,下面是blender 2.8.2 生成模型并在three.js中展示的流程 一、先创建一个图形,选择UV Editing 进行uv展开,把UV展开的图形导出...UV布局图,然后用ps进行处理,再导入处理好的图进行贴图,uv贴图可以选择上面的shading,再选择下面的添加-纹理-图片纹理,然后连到基础色 ?...UV贴图后导出 .glb 格式 二、由于是在vue中使用把导出的文件放到public/models/cylinder.glb 三、代码实现,首先要引入GLTFLoader import { GLTFLoader...this.controls.enableZoom = true; //是否自动旋转 this.controls.autoRotate = false; //设置相机距离原点的最远距离...this.controls.minDistance = 1; //设置相机距离原点的最远距离 this.controls.maxDistance = 10;
有效防止PCDN中的流量攻击可以采取以下策略和方法:1.加强流量监控和分析:通过实时监控网络流量,可以发现异常流量模式和潜在的攻击行为。...利用流量分析工具,可以深入了解流量的来源、目的地和特征,从而及时发现并应对流量攻击。2.配置防火墙和过滤规则:针对PCDN的特点,配置高效的防火墙和过滤规则是防止流量攻击的关键。...防火墙可以阻止未经授权的访问和异常流量的进入,而过滤规则可以基于IP地址、协议、端口等因素来限制或屏蔽恶意流量,建议选购亿程智云小盒子收益还是不错的比较稳定。...5.定期更新和升级安全策略:随着攻击手段的不断演变,定期更新和升级安全策略是保持PCDN防护能力的关键。这包括更新防火墙规则、升级安全补丁和漏洞修复等。...综上所述,有效防止PCDN中的流量攻击需要综合运用多种策略和方法,包括加强流量监控和分析、配置防火墙和过滤规则、引入流量清洗设备、实施负载均衡和容错机制、定期更新和升级安全策略以及建立安全意识和培训等。
JavaScript中的内置对象有以下6个: 1.Number对象 2.Boolean对象 3.Data对象 4.Math对象 5.String对象 6.Array对象 在JavaScript中,数字是一种基本的数据类型...,同时JavaScript还支持Number这个对象,该对象是原始数值的包装对象。...在必要的时候,JavaScript会自动地在原始数据和对象之间转换。...创建一个Number对象的2中不同方法: var num1=Number("123"); var num2=new Number("456"); 对象属性中NaN是一个很重要的属性。
在JSP中预先定义了九个内置对象,这个九个内置对象不需要声明就可以在脚本代码和表达式中任意使用,九个内置对象分别是:request、response、session、application、out、pageContext...page对象代表JSP页面正在运行所产生的类对象本身,只在JSP页面内使用。...page对象本质上包含当前Servlet接口引用的变量,类似Java类中this 指针,是java.lang.Object的实例 。...Class getClass():返回page对象的类。 int hashCode():返回page对象的哈希值。 void notify():唤醒page对象正处于线程等待状态下的线程。...下图是page对象常用方法使用示例: page对象常用方法在JSP页面中的使用 page对象常用方法运行的结果 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157757
对象 JavaScript 中的对象,Object,可以简单理解成“名称 - 值”对(而不是键值对:现在,ES 2015 的映射表(Map),比对象更接近键值对),不难联想 JavaScript 中的对象与下面这些概念类似...: Python 中的字典(Dictionary) Perl 和 Ruby 中的散列/哈希(Hash) C/C++ 中的散列表(Hash table) Java 中的散列映射表(HashMap) PHP...中的关联数组(Associative array) 这样的数据结构设计合理,能应付各类复杂需求,所以被各类编程语言广泛采用。...正因为 JavaScript 中的一切(除了核心类型,core object)都是对象,所以 JavaScript 程序必然与大量的散列表查找操作有着千丝万缕的联系,而散列表擅长的正是高速查找。...“对象字面量”也可以用来在对象实例中定义一个对象: var obj = { name: "Carrot", _for: "Max",//'for' 是保留字之一,使用'_for'代替
js中的对象 在编程语言中,提到对象,一般都含有一个隐藏的上下文面向对象编程。 面向对象编程(Object Oriented Programming,缩写为 OOP)是目前主流的编程范式。...它将真实世界各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。 对象可以复用,通过继承机制还可以定制。..., cedf:function(){console.info("cdef")}, "arr":[1,2,3], o:{"name":"jake"} } “在js中,对象是属性的无序集合...1.2 集合 集合是说 对象中可以有很多个属性。属性之间用逗号分隔。 1.3 无序 属性与属性之间,没有先后顺序之分。 对比一下,数组的元素之间有序的。...2. js中对象的分类 众观整个js中的对象,可以分成三类: 内置对象 宿主对象 自定义的对象 2.1 内置对象 “由ECMA实现、不依赖于宿主环境的对象,这些对象在js程序执行之前就已经存在了”。
中场景节点的基类都是Object3D,Object3D包含了3种矩阵对象: Object3D.matrix: 相对于其父对象的局部模型变换矩阵。...Object3D.matrixWorld: 对象的全局模型变换矩阵。如果对象没有父对象,则与Object3D.matrix相同。...中内置的投影矩阵和模型视图矩阵。...计算顶点值,此时场景中的物体颜色会显示为红色。...可以看到场景中的物体的颜色在红色与蓝色之间来回切换,且物体位置没有任何变化,说明我们计算的MVP矩阵是正确的。 4.
Early stopping便是一种迭代次数截断的方法来防止过拟合的方法,即在模型对训练数据集迭代收敛之前停止迭代来防止过拟合。 ...),从而防止过拟合,提高模型的泛化能力。 ...从上式可以看出,L2正则项起到使得参数w变小加剧的效果,但是为什么可以防止过拟合呢?...具体参见:正态分布的前世今生 Dropout 正则是通过在代价函数后面加上正则项来防止模型过拟合的。而在神经网络中,有一种方法是通过修改神经网络本身结构来实现的,其名为Dropout。...Dropout方法是通过修改ANN中隐藏层的神经元个数来防止ANN的过拟合。
一、概述 ServletRequest和ServletResponse是Servlet#service() 方法的两个参数,一个是请求对象,一个是响应对象,可以从ServletRequest对象中获取请求数据...,可以使用ServletResponse对象完成响应。...二、ServletRequest和ServletResponse对象功能介绍 service做三件事: 1、接收请求 所有请求的信息都包含在ServletRequest对象中,包括请求头、请求行、请求体...、请求参数,都是通过该对象获得。...2、处理请求 处理请求是我们实现service方法之后,咱们自己要做的事情 3、完成响应 所有响应的信息都包含在ServletResponse对象中,包括响应头、响应体、响应码都可以通过该对象进行设置
对象:程序中使用的所有值都是对象,对象由内部属性和方法组成 这些方法会执行与数据相关的各种操作,前面操作列表类型数据时 我们已经用过了方法: data = [37,34]; data.insert(...:python中 类似于__add__这样的魔术方法 一般定义了其不同的行为 __add__相对应的行为 就是 +运算或者连接 在面向对象编程中 class objName class:定义对象的类...因此 Stack类继承自object object是所有python类型中的根类型 类中使用def语法 定义了方法 每个方法中的第一个参数 self 始终都指向对象自身 self变量:涉及对象的所有操作...通常 类中定义的所有方法 只使用与该类的实例(创建的对象) 但是 也可以定义静态方法(可以像函数一样调用) class MyObject(object): @staticmethod ... 定义了+运算 3,python中定义类的方法以及如何继承对象 如: class MyObject(object) 4,@staticmethod: 装饰器的使用 :将一个方法定义为静态方法
安装并使用PandasPandas对象简介Pandas的Series对象Series是广义的Numpy数组Series是特殊的字典创建Series对象Pandas的DataFrame对象DataFrame...先来看看Pandas三个基本的数据结构: Series DataFrame Index Pandas的Series对象 Pandas的Series对象是一个带索引数据构成的一维数组,可以用一个数组创建Series...对象比它模仿的一维Numpy数组更加通用 Series是广义的Numpy数组 Series对象和Numpy数组基本可以等价代换,但两者间的本质差异其实是索引: Numpy数组通过隐式定义的整数索引获取数值...Series对象是一种显示定义的索引与数值关联 显示定义的索引让Series对象有了更加强大的能力。...对象 Series 和DataFrame 对象都使用便于引用和调整的显式索引。
Js 在执行一段代码功能的过程中会对其他的代码进行堵塞 在如今越来越复杂的前端环境下,往往可能需要加载且渲染大量的DOM节点,那么在渲染的过程中,即使我们使用了React virtualDom 进行维护...例如,当其他节点渲染的过程中,用户执行了某些交互操作,例如点击,输入,手势等, 由于在渲染的过程中会阻塞线程,导致 这些交互行为延迟,也就是在用户眼中的卡顿。...Ok, 在这样的使用背景下,Facebook 团队在两年前就开始为我们研究,并且提供了 react-fiber 的新功能,react-fiber 可以为我们提供如下几个功能: 1....// return新的state return { // new state } }) ); 在刚刚的例子中...() ReactDOMServer.renderToStaticStream() 直出同学的福音 有关 state 函数 对于 state对象返回为 Null 的情况下不会触发重新渲染 setState
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