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Android 防止过快(多次)点击的实现方法

在用户使用 Android 应用的时候,经常会出现过快且多次点击同一按钮的情况,一方面这是因为应用或手机当前有些卡顿,另一方面也可能是由于很多应用并没有设置按钮点击时的 selector 或者其它按钮响应方式...(例如点击按钮时按钮放大,常见于游戏),导致用户误认为没有点击到当前按钮,当然,除了相对应的对应用进行优化和设置点击selector以外,我们还可以做一些其它的工作,例如,判断按钮的 onClick 事件在规定事件段内只响应一次...public final class AppUtils { private AppUtils() { } private static long mLastClickTime;// 用户判断多次点击的时间...新建一个onclicklistener public abstract class OnMultiClickListener implements View.OnClickListener{ // 两次点击按钮之间的点击间隔不能少于...(new OnMultiClickListener() { @Override public void onMultiClick(View v) { // 进行点击事件后的逻辑操作

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防止按钮暴力点击怎么实现

解决思路 第一种方法:在规定时间内将按钮禁用的方法 1.主要思想就是禁止用户在一定的时间多次点击,在一定时间内将按钮禁用,用定时器实现,一定时间之后用户可再次点击。...commons.save") }} return { is_click: false, } handleInspectionItemSave() { //按钮防止暴力点击...下面这种效果是点击第一次后还能再点击,但是只会保存一次。...效果:第一次点击立即执行,后面的点击每隔一段时间执行一次。 那除了上面的一种方法之外,还有其他的方法可以解决防止按钮重复点击吗?答案是有的,下面再来看看其他的思路。...另一个思路是获取并记录时间,当再次点击时,时间间隔大于1s时才有效

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Android防止按钮重复点击示例代码

本文中我将介绍一下我自己封装的一个小的工具类库:按钮点击事件类库。 作用:该类库可以防止按钮重复点击,可以判断网络状态,可以判断用户登录状态,以及自定义验证条件等等。...防止按钮重复点击 /** * 方法按钮重复点击的监听类源码 */ public abstract class OnClickFastListener extends BaseClickListener...* @param v */ public abstract void onFastClick(View v); } 以上就是我们防止按钮重复点击的OnFastClickListener的源码了,...可以看到这里我们定义了防止重复点击的OnClickListener对象,并重写了其onClick方法,可以看到我们在onClick方法中调用了isFastDoubleClick方法,该方法就是具体实现是否重复点击逻辑的...这样我们就大概的分析了防止按钮重复点击类库的主要实现逻辑与功能,源码很简单,以后我会不断的开源与更新一些好用的类库的,希望大家多多支持。

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对于防止按钮重复点击的尝试

我经常在项目中会遇到按钮重复点击后引起表单的重复点击问题。所以针对这个问题,自己尝试了几种办法分别去解决。直接上代码。 1.粗暴简单办法 直接定义一个变量,每次点击过后等所有操作结束后释放变量。...或使用loading防止用户点击 //* 部分代码 export default { methods: { onSubmit() { if...false; // load.close(); }) }, }, } 这种办法简单粗暴,但是每次需要防止重复点击的地方...防抖方法是一个很好限制重复事件频繁触发的,经常用在scroll、resize事件上,也可以尝试用在重复点击上面。...但是如果点击事件后需要有异步处理,单单使用防抖方法也会没办法限制弱网(PS:吐槽一下成都地铁上移动经常网络不好)下重复点击的情况。

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Android之有效防止按钮多次重复点击

为了防止测试妹子或者用户频繁点击某个按钮,导致程序在短时间内进行多次数据提交or数据处理,那到时候就比较坑了~ 那么如何有效避免这种情况的发生呢?...我的想法是,判断用户点击按钮间隔时间,如果间隔时间太短,则认为是无效操作,否则进行相关业务处理 首先将这块提取为工具类(方便接下来的调用),现在就起名为:ButtonUtils public class...return isFastDoubleClick(-1, DIFF); } /** * 判断两次点击的间隔,如果小于1000,则认为是多次无效点击 * * @return...lastClickTime = time; lastButtonId = buttonId; return false; } } 我们通过判断俩次点击时间间隔去判定当前点击操作是否为有效操作...我的想法就是在单击事件中进行判断,看看当前的点击事件是否为有效点击事件 好了,一个简单又实用的防止按钮多次重复点击的工具类就搞定了。。。 如果大家还有什么比较实用的方法,,,可以一起交流哈~

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防止小程序多次点击跳转解决方案

场景 在使用小程序的时候会出现这样一种情况:当网络条件差或卡顿的情况下,使用者会认为点击无效而进行多次点击,最后出现多次跳转页面的情况,就像下图(快速点击了两次): 解决办法 然后从 轻松理解JS函数节流和函数防抖...console.log(this) console.log(e) console.log((new Date()).getSeconds()) }, 1000) }) 这样,疯狂点击按钮也只会...但是这样的话出现一个问题,就是当你想要获取this.data得到的this是undefined, 或者想要获取微信组件button传递给点击函数的数据e也是undefined,所以throttle函数还需要做一点处理来使其能用在微信小程序的页面...fn.apply(this, arguments) //将this和参数传给原函数 _lastTime = _nowTime } } } 再次点击按钮

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angular中,防止按钮的两次点击

在我的项目中,用户点击按钮后,如果网页响应慢一点,用户常会再次点击一下。结果就触发了两次 click 操作。 如果是查询还好,但如果是post,put请求时,可能就是大问题了。...方案二: 利用throttleTime 来防止用户两次点击,且希望用法改动非常小,比如 原来代码:  (click)="login()" 新代码   :    (click.once)="login...优化: 1、这个实现没有任何禁用状态的效果, 用户可以连续点击,不过只响应一次。...如果点击后想产生遮罩层,可以在根组件中添加一个变量控制这个层的显示,然后引入一个全局的service来注册一个Subject对象。...当点击时,就向subject对象emit() 一下,然后定时再清除遮罩层。 我懒得麻烦。就不添加了!

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微信小程序防止重复点击,该如何处理?

当用户点击按钮或控件时,如果响应比较慢,往往会重复点击,另外也会存在用户故意反复快速点击的情况,这种时候就会多次触发点击事件造成非期望的结果。如何解决或避免这个问题呢?一般来说有两种情况。...1、点击事件是执行请求 这种情况下可以在请求执行之前显示一个模式的加载框,请求完成后再关闭加载框,由于小程序在1.1.0版本基础库才支持wx.showLoading,因此需要对低版本做兼容处理,代码如下...当点击事件是页面跳转时,不太适合显示加载框,但小程序的页面跳转并不是很快,如果不作处理又会导致用户反复点击打开多个页面,这里可以使用限制按钮或控件的点击间隔的方式处理,同样可以将这个方法放到公共的代码里面比如...self.setData({ buttonClicked: false }) }, 500) } 首先需要在页面对应的js文件里面增加一个buttonClicked数据对象,然后在点击事件里面调用上述方法...id=' + id }) }, }) 另外,在wxml的点击控件中通过buttonClicked判断是否可以点击,可以用bindtap也可以用disabled <view bindtap="

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Nginx配置各种响应头防止XSS,点击劫持,frame恶意攻击

不知道各位有没有被各类XSS攻击、点击劫持 (ClickJacking、 frame 恶意引用等等方式骚扰过,百度联盟被封就有这些攻击的功劳在里面。...点击劫持 # 点击劫持(ClickJacking)是一种视觉上的欺骗手段。...PS:目前发现这个HTTP响应头会带来的问题就是百度统计中的“热点追踪(页面点击图)”功能会失效,这也说明百度统计的“热点追踪(页面点击图)”使用的是 frame 嵌入引用网页的形式,这时候大家可以使用...这是一种安全功能,有助于防止基于 MIME 类型混淆的攻击。 X-Content-Security-Policy响应头 W3C 的 Content Security Policy,简称 CSP。...它的前提是用户很少直接在地址栏输入https://,用户总是通过点击链接或3xx重定向,从HTTP页面进入HTTPS页面。

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过快照加速 Node.js 的启动

过快照加速启动是一个非常复杂的过程,这需要对 V8 有深入的理解。本文介绍一下如何在 Node.js 中使用快照加速 Node.js 的启动。...GetEnvSerializeInfo(); } } uv_loop_configure(uv_default_loop(), UV_METRICS_IDLE_TIME); // 通过快照初始化...TearDownOncePerProcess(); return result.exit_code;} Start 是 Node.js 启动时执行的函数,在上面代码中可以看到如果开启了快照并且生成了快照,那么就通过快照进行初始化...indexes)[i++]); Local field; async_wrap_providers_[j].Set(isolate_, field); }} 可以看到直接通过快照信息调用...总结:可以看到通过快照极大加速了 Node.js 的启动过程,而快照技术的思想很简单,就是保存副本避免每次重新创建一样的数据,但是实现上是非常复杂的。

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