阻塞 for
循环直到触发委托方法,通常涉及到多线程编程中的同步机制。以下是关于这个问题的基础概念、相关优势、类型、应用场景以及解决方案的详细解释:
阻塞(Blocking):指的是程序在等待某个条件成立时停止执行,直到该条件满足后再继续执行。
委托(Delegate):是一种引用类型,它允许将方法作为参数传递给其他方法。
for 循环:是一种控制结构,用于重复执行一段代码多次。
bool isDelegateTriggered = false;
// 定义委托方法
Action MyDelegateMethod = () => {
isDelegateTriggered = true;
};
// 模拟触发委托的方法
void TriggerDelegate() {
MyDelegateMethod();
}
// 阻塞 for 循环
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
if (isDelegateTriggered) {
break;
}
}
Console.WriteLine("Delegate has been triggered.");
class Program {
static event EventHandler DelegateTriggered;
static void Main(string[] args) {
// 订阅事件
DelegateTriggered += OnDelegateTriggered;
// 启动一个线程来模拟触发事件
new Thread(TriggerEvent).Start();
// 阻塞等待事件触发
ManualResetEventSlim mre = new ManualResetEventSlim(false);
DelegateTriggered += (sender, e) => mre.Set();
mre.Wait();
Console.WriteLine("Delegate has been triggered.");
}
static void OnDelegateTriggered(object sender, EventArgs e) {
Console.WriteLine("Event handler called.");
}
static void TriggerEvent() {
Thread.Sleep(1000); // 模拟一些工作
DelegateTriggered?.Invoke(null, EventArgs.Empty);
}
}
Thread.Sleep
减少检查频率,或改用事件驱动方式。通过上述方法,可以有效地管理阻塞 for
循环直到触发委托方法的场景,同时注意避免常见的并发问题。
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