控制结构?没错!你最爱的 if、for都是一类坏味道,没想到吧?自己竟然每天都沉浸在写坏味道的体验中。
圈复杂度就是可以用来衡量一个模块判定结构的复杂程度,数量上表现为独立线性路径条数。举一个最简单的例子,一个函数有 if else 语句,这个时候,执行这个函数就需要两条路径来执行,一个是 if 另一个是 else,那么,这个函数的圈复杂度就为 2 。
圈复杂度(Cyclomatic complexity,简写CC)也称为条件复杂度,是一种代码复杂度的衡量标准。由托马斯·J·麦凯布(Thomas J. McCabe, Sr.)于1976年提出,用来表示程序的复杂度,其符号为VG或是M。它可以用来衡量一个模块判定结构的复杂程度,数量上表现为独立现行路径条数,也可理解为覆盖所有的可能情况最少使用的测试用例数。圈复杂度大说明程序代码的判断逻辑复杂,可能质量低且难于测试和 维护。程序的可能错误和高的圈复杂度有着很大关系。
01 May 2016 go从已知列表中查找字符串 最近在开发中遇到一个需求,需要查找某个给定的字符串是否属于有效字符串。例如以下字符串都是有效字符串: "key1" "key2" "key3" "key4" "key5" "key6" 若查找的字符串是key1,存在key1,所以key1是有效字符串,若查找的字符串是key0,不存在key0,所以key0是无效字符串。 我通过4种方式实现,分别如下: 方式一:使用map 将有效的字符串定义成map的key,
让我们实现一个简易计算器,我们首先能想到的方式是什么?switch语句或者if else语句。没错,初学就会想到的两种方式,我们来看看这种方式如何实现。这里我们选择switch语句,并且定义一个操作类型,用户选择操作类型与操作类型匹配时,选择对应的处理函数进行处理,calc1.c代码如下:
编程中的决策与现实生活中的决策类似。在编程中也会遇到一些情况,我们希望在满足某些条件时执行特定的代码块。
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
2、一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n)/f(n)的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。
有几种适用于Java的开源覆盖技术。在实现Eclipse插件EclEmma时,观察到它们都不是真正为集成而设计的。它们中的大多数特别适合特定工具(Ant任务,命令行,IDE插件),并且不提供允许在不同上下文中嵌入的文档化API。EMMA和Cobertura是最好的和广泛使用的两个开源工具。这两个工具都不再由原始作者积极维护,并且不支持当前的Java版本。由于缺乏回归测试,因此很难进行维护和添加功能。
有几种适用于Java的开源覆盖技术。在实现Eclipse插件EclEmma时,观察到它们都不是真正为集成而设计的。它们中的大多数特别适合特定工具(Ant任务,命令行,IDE插件),并且不提供允许在不同上下文中嵌入的文档化API。 EMMA和Cobertura是最好的和广泛使用的两个开源工具。这两个工具都不再由原始作者积极维护,并且不支持当前的Java版本。由于缺乏回归测试,因此很难进行维护和添加功能。
工作中,难免会遇到老项目老代码,不仅仅需要我们维护,可能还需要我们在原来的垃圾代码上进行新增功能或者是进行优化调整
continue语句用于循环结构(包括while(当型循环)、do while(直到型循环)和 for循环),
一、选择题((1)~(10)、(21)~(40)每题2分,(11)~(20)每题2分,共70分)
switch是一种语法结构,在大多数的编程语言当中,都提供了switch语法结构。
流程控制语句是C语言中最基本的判断语句,通常我们可以使用IF来构建多分支结构,但同样可以使用Switch语句构建,Switch语句针对多分支的优化措施有4种形式,分别是,IF-ELSE优化,有序线性优化,非线性索引优化,平衡判定树优化。
控制语句 用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成, C 语 言有九种控制语句。
圈复杂度(Cyclomatic Complexity)是衡量计算机程序复杂程度的一种措施。它根据程序从开始到结束的线性独立路径的数量计算得来的。
在软件开发中,代码的复杂性是一个重要的考量因素。圈复杂度是一种用于衡量代码复杂性的指标,它可以帮助开发者评估代码的可读性、可维护性和可测试性。本文将详细介绍圈复杂度的概念,并提供几种降低圈复杂度的方法。同时,我们还将探讨如何在前端开发中使用ESLint和VS Code工具来设置和检测圈复杂度。
关键字switch语句用于多条件判断,功能类似于if-else语句,两者性能也差不多,不能说switch会降低系统性能。在绝大部门情况下,switch语句还是有性能提升空间的。 但是在项目代码中,如果
2、应该注意if与else的配对关系。else总是与它上面的最近的未配对的if配对。
在开发pgx(一个针对Go语言的PostgreSQL driver)的时候,有好几次我都需要在20多个代码分支间跳转。通常我会选用switch语句。还有个更加可读的实现方法是使用函数map。我一开始认为用switch语句进行分支跳转比一个map查找和函数调用更快。数据库驱动(database driver)的性能是一个很重要的考量,所以在做任何改动前,有必要对它们的影响做一下慎重地研究。 摘要 性能测试显示它们有很大的差异。但最终的答案是它们对整个程序来说可能是无关紧要的。如果你想了解得出这个结论而做的测试
功能:switch语句是多分支选择语句.用来实现多分支选择结构.if语句只有两个分支可供选择,而实际问题中常常要用到多分支的选择.例如,学生成绩分类(90为”A”等,80-89分为’B’等,70-90分为’C’等……).当然这些都可以用嵌套的if语句来外理,但如果分支较多,则嵌套的if语句层数多,程序沉余长而且可读性降低.C语言提供switch语句直接外理多分支选择,它相当于PASCAL语言中的CASE语句.
一种编程语言的强大与否,很大程度上取决于其提供的程序流程控制方案,就如使用汇编语言实现复杂的程序流程是一件痛苦的事情。Swift中提供了许多强大的流程控制语句,例如快速遍历for-in,while循环,repeat-while循环,switch选择等,需要注意的是,在Swift2.2中,for(a;b;c)循环已经被弃用掉,并且Swift中的Switch语句也更加强大,可以处理任意数据类型。
插入排序八大排序之一是一种非常简单直观的排序算法,尽管插入排序在时间复杂度上并不是最优的选择,但它的思想简单直观,易于实现。而且根据插入排序我们还可以推演出希尔排序这种效率更高的排序。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ControlFlow.html
选择结构,也称为switch语句,是计算机编程中的一种控制结构,用于根据表达式的值选择不同的执行路径。它允许程序根据表达式的值来决定执行哪个代码块,从而实现多分支选择逻辑。switch语句由一个表达式、多个case标签以及对应的代码块组成。程序会将表达式的值与每个case标签进行匹配,一旦找到匹配的case标签,程序将执行对应的代码块,并继续执行该代码块之后的代码,直到遇到break语句或者switch语句结束。
好久没讲技术了,先回忆一下啥是函数式编程(FP)吧,比如FP要求使用表达式,不允许出现语句,这样更接近自然语言。
如果分支较多,嵌套的if语句层数多,程序繁长而且可读性降低,因为C语言提供switch语句直接处理多分支选择。
客户代码使用显式类型检查(使用一系列if-else或switch语句检查对象的类型),而不利用出层次结构内已封装的类型变化时,将导致这种坏味。
读牛人技术博客 A Java Geek,最开始觉得这样的想法很有创意。提前使用静态代码块把对象存入map容器中,在需要的时候在取。他也有提到可以使用DI的方式把需要的对象提前注入好,但是这两种方式都会造成内存的浪费,因为有一些对象可能是频繁使用,而有些对象用的概率小甚至一次都没有用到,那么这样的方式是不好的。
未利用封装 客户代码使用显式类型检查(使用一系列if-else或switch语句检查对象的类型),而不利用出层次结构内已封装的类型变化时,将导致这种坏味。 为什么要利用封装? 一种臭名昭著的坏味是,在客户代码中使用条件语句(if-else或switch语句)来显式地检查类型,并根据类型执行相应的操作。我们这里讨论的是:要检查的类型都封装在了层次结构中,但没有利用这一点,即使用显式类型检查,而不依赖于动态多态性。这将导致如下问题: 显式类型检查让客户程序和具体类型紧密耦合,降低了设计的可维护性。例如,引入新类
作为一个后端工程师,想必在职业生涯中都写过一些不好维护的代码。本文是我学习《代码之丑》的学习笔记,今天最后一天,一起品品滥用控制语句的味道,再看看策略模式的使用。
那我没写成 if…else if …else if 的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。 这就是switch 语句。
Tech 导读 随着业务需求不断迭代,项目代码不断更新,开发人员会考虑代码的可测试性,倾向于编写简单的代码。所以代码圈复杂度是衡量工程代码是否适时重构的重要指标之一。本文意在分享基于python三方库提供一种自动监控工程代码圈复杂度的落地方案。 01
大家好,很高兴又能和你们见面!上一篇内容,作为分支与循环的开篇,首先介绍了三种结构:顺序、分支、循环,然后解释了什么是语句——由“;”隔开的就是一条语句,最后花了大量的篇幅对第一个分支语句——if语句的知识点做了补充,我自己也在此篇章中学到了在初识C语言的篇章中未学到的知识点。下面我们将开始介绍今天的主角——switch语句。
在上次的学习中我们介绍了java中的if语句,在我们学习的不断深入当中我们就会发现if语句有一个很严重的弊端,那就是当判断语句很多时我们就会写很多的if判断语句,就例如我们给同学成绩打评语时,我们就会写很多if else语句,这样写法呢就有这样几个特点;
针对上面的问题,本文的主角 圈复杂度 重磅登场,本文将从圈复杂度原理出发,介绍圈复杂度的计算方法、如何降低代码的圈复杂度,如何获取圈复杂度,以及圈复杂度在公司项目的实践应用。
matlab中switch语句看了好几本教材上的例子都未看懂核心,不知谁能提供if-else-end语句所对应的是多重判断选择,而有时也会遇到多分支判断选择的问题。 MATLAB语言为解决多分支判断选择提供了switch-case语句。 switch-case语句的一般表达形式为: switch〈选择判断量〉 Case 选择判断值1 选择判断语句1 case 选择判
程序由红色的节点开始运行,然后进入循环(红色节点下由三个节点组成),离开循环后有条件分支,最后运行蓝色节点后结束;
在程序中遇到多分支选择的时候,想必大家都喜欢用if...else if...else...语句,尤其是初学者,因为在了解switch语句之前,我也是只会用if...else语句。那么现在看完这篇随笔的介绍后,你们又有了另外一种选择,使用switch语句可以增强代码的可能性,当然switch也不是随随便便就能用的,它也有语法规则的约束,请看下面的介绍。
对于Java程序员来说,switch语句应该是非常熟悉的了,它是Java中结构控制的一种。相信大家使用的都比较多了。
众所周知,我们常用的if语句是通过进行条件的设置以及对数据的处理,从而将我们所面对的数据去进行一个分类、添加其他属性,所以if语句是非常常用的一个语句,绝大多数的计算机入门者也都需要熟练掌握if语句的用法。而switch语句则是通过判断选择来添加属性,所以它和if语句之间是有相同之处的,二者的作用也比较相似。那么switch语句和if语句有什么区别呢?哪一个语句更加好用?
本篇文章帮大家学习c语言switch语句,包含了C语言switch语句使用方法、操作技巧、实例演示和注意事项,有一定的学习价值,大家可以用来参考。
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之前初识Swift中的Switch语句时,真的是让人眼前一亮,Swift中Switch语句有好多特有而且特好用的功能。说到Switch, 只要是写过程序的小伙伴对Switch并不陌生。其在程序中的出镜率还是比较高档。Switch属于程序的分支语句,Switch的功能便于处理多个分支的较为复杂点的逻辑分支。能用Switch实现的代码都可以使用多个if-else分支语句进行替换。 今天这篇博客就是要看一下Swift中的Switch的不同之处,来总结一下Switch不同的特性。在Swift语言中的Swit
文章目录 一、switch语句 1.分支语句switch语句 2.switch案例-减肥计划 3.switch语句case穿透 ---- 一、switch语句 1.分支语句switch语句 2.switch案例-减肥计划 需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动 周一:跑步 周二:游泳 周三:慢走 周四:动感单车 周五:拳击 周六:爬山 周日:好好吃一顿 示例代码: public static void main(String[] args){ // 1. 键盘录入星期数据,使用变
当面试官问到C语言中的switch语句时,可以这样回答:switch语句是一种用于根据表达式的值选择不同执行路径的控制流语句。它可以使代码更加简洁和可读,并且可以根据不同的条件执行不同的代码块。switch语句的工作原理如下:
本文属于 dotnet 代码优化系列博客。相信大家都对圈复杂度这个概念很是熟悉,本文来和大家聊聊逻辑的圈复杂度。代码优化里面,一个关注的重点在于代码的逻辑复杂度。一段代码的逻辑复杂度越高,那么维护起来的难度也就越大。衡量代码的逻辑复杂度的一个维度是通过逻辑圈复杂度进行衡量。本文将告诉大家如何判断代码的逻辑圈复杂度以及一些降低圈复杂度的套路,让大家了解如何写出更好维护的代码
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